Revisão do simulador de vôo da Microsoft: nos limites da simulação

Nesta revisão iremos analisar o Microsoft Flight Simulator, o tão esperado simulador de vôo com todo o planeta como um mapa do jogo

Entusiastas de vôo ou não, a Microsoft deixou todos sem palavras com a apresentação de seu novo Flight Simulator na E3 2019. A promessa era criar o título de simulação mais ambicioso de todos os tempos, que tinha como mapa do jogo o planeta Terra em sua totalidade. A Microsoft nos forneceu uma prévia do título, que à medida que aprofundarmos nesta revisão, não hesitamos em definir a primeira experiência verdadeira de última geração.



A linha tênue entre realidade e simulação

A simulação criada pela equipe do Asobo Studio teve como objetivo desde o início atingir níveis impensáveis ​​até agora. Graças aos dados de satélite do Bing e ao poder da computação em nuvem do Microsoft Azure, no Flight Simulator seremos capazes de explorar literalmente todos os cantos do nosso planeta, com um nível de detalhe de tirar o fôlego. As cidades e locais mais importantes também gozam de um realismo gráfico ainda maior, conseguido graças à técnica de fotogrametria.

Somados a isso estão os dados em tempo real de tráfego aéreo, condições atmosféricas, data e hora, e até a poluição do ar, o que obviamente afeta nossos voos. Por exemplo, o poder do Azure permite que você calcule o impacto das montanhas na força e direção do vento e, em seguida, calcule qualquer turbulência. Sem ainda lidar com as possibilidades de personalizar a experiência, o Microsoft Flight Simulator 2020 é um simulador da profundidade nunca vista antes.

Revisão do simulador de vôo da Microsoft: nos limites da simulação

Para fãs, mas não só - Microsoft Flight Simulator Review

Por ser um título de simulação, a acessibilidade ao público em geral não tinha necessariamente que ser uma prioridade do Flight Simulator 2020. Devido às promessas do jogo, era inevitável, no entanto, que ele atraísse muito mais usuários, até mesmo entusiastas que não voam. do que nos capítulos anteriores, e é por isso que o jogo se encaixa perfeitamente a todos os jogadores



Na verdade, as várias simplificações vêm tornar o controle do avião realmente ao alcance de qualquer pessoa, e com o tempo podem sempre ser desativadas gradativamente. Uma série de oito tutoriais eles então explicam os fundamentos do vôo, como ler os instrumentos e manobras, como pouso e decolagem.

O foco principal do jogo, no entanto, continua sendo a simulação o mais realista possível, e aqui também o Flight Simulator 2020 se destaca. Da comunicação com os controladores de tráfego aéreo ao escurecimento das luzes da cabine, virtualmente todos os aspectos da experiência de voo são recriados com fidelidade.

Os aspectos ainda mais impressionantes da simulação estão na recepção em tempo real de dados relativos ao tempo e tráfego aéreo. Ao planejar o vôo (ou durante o vôo em si), podemos de fato escolher povoar os céus com vôos realmente acontecendo na realidade, e com as condições meteorológicas reais, fornecidas pelos servidores da Meteoblue.

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O primeiro verdadeiro título de última geração - Microsoft Flight Simulator Review

Fazendo justiça ao mundo incrível recriado com os esforços combinados do Bing Maps e do Azure é o motor gráfico proprietário do Asobo Studio. A equipe, com razão, prestou enorme atenção à representação do céu e ao sistema de iluminação. Se você definir para ultra detalhes, os novos volumes são quase indistinguível da realidade, e combinado com o incrível pôr do sol visto de cima e, possivelmente, as tempestades sugestivas pode ser ativado a qualquer momento, O Microsoft Flight Simulator continua a explodir sua mente, mesmo depois de dezenas de horas de jogo. 


À noite o título brilha ainda mais, com as inúmeras luzes das cidades e veículos se aproximando do conquistas impressionantes das estrelas e da lua. O detalhe da aeronave, tanto interna quanto externamente, é igualmente impressionante. Cada aeronave foi fielmente recriada, com um densidade poligonal e um detalhe que não os desfigura nemmeno chegando o mais perto possível da vista. 


O único aspecto que falta ao simulador da Microsoft agora para oferecer imersão total é o suporte para realidade virtual, que os desenvolvedores prometeram adicionar este ano. O Flight Simulator 2020 é na verdade apenas a base de uma infraestrutura destinada a se expandir por dez anos, que terá atualizações contínuas de desenvolvedores e da comunidade.

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Desempenho - Análise do Microsoft Flight Simulator

O PC em que testamos o jogo está equipado com um processador Intel i5-6600, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 e 16 GB de RAM. Com as configurações gráficas no preset "Very High" e em 1080p, mas aumentando o nível de detalhe para 150, mantivemos uma taxa de quadros na maior parte do tempo estavelmente acima de 50 fps. Poderíamos ter aumentado a barra ainda mais ou diminuí-la para atingir os 60 fps fixos, mas descobrimos que essas configurações são melhor compromisso. Comparado com a predefinição "Ultra", as diferenças gráficas não são tão evidentes e, em um título tão lento, uma taxa de quadros mais alta não é tão essencial.


Como é de fácil compreensão, um jogo com um nível semelhante de realismo gráfico não poderia ser muito leve no hardware, mas continuamos assim mesmo agradavelmente surpreendido. Em qualquer caso, o nível de desempenho é muito variável em comparação com outros títulos, sendo fortemente influenciado, por exemplo, pela distância ao solo e pela quantidade de nuvens. Ocasionalmente, também encontramos grandes quedas no desempenho por alguns segundos, provavelmente devido ao carregamento de ativos.

No caso do Flight Simulator, devemos também nos concentrar em outro requisito importante: um bom conexão com a internet. Os dados de todo o planeta nesse nível de detalhe pesam, na verdade, cerca de 2 petabytes (2.000.000 Gigabytes) e seria impensável fazer o download de todos eles localmente. Contra uma instalação de aproximadamente 150 Gigabytes, o jogo receberá transmissão em tempo real, os dados necessários para a área sobre a qual estamos sobrevoando.


Para isso a Microsoft recomenda uma conexão de pelo menos 5 Mbite 20 Mbit para uma experiência ideal. Se você não tiver uma conexão rápida o suficiente, você ainda pode desativar o streaming de dados, no entanto, indo para um nível muito mais baixo de detalhe.

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Periféricos de controle - Microsoft Flight Simulator Review

Outro aspecto digno de nota do Flight Simulator 2020 é a compatibilidade com uma grande variedade de periféricos de entrada. Além, é claro, do Joystick e virtualmente qualquer periférico projetado para simuladores de vôo, o título também é adequado para controladores ou teclados simples.

No entanto, desaconselhamos o uso deste último, que não pode garantir uma precisão de entrada comparável à de um analógico. Usar um controlador ainda exigirá um teclado para certos comandos ou para alterar as configurações de forma mais confortável, mas a experiência permanece muito melhor.

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Uma experiência única no panorama do videogame

Concluindo esta revisão, o Microsoft Flight Simulator consegue propor uma experiência nos limites do realismo do ponto de vista técnico e de jogabilidade. A Microsoft e a Asobo construíram uma plataforma que já é incrível e que só vai melhorar com o tempo. Absolutamente imperdível para quem gosta de voar, mesmo remotamente, recomendamos experimentar o título (incluído no Xbox Game Pass) mesmo para aqueles que estão simplesmente fascinados com as possibilidades de explorar o mundo.

O Microsoft Flight Simulator estará disponível em Agosto 18 2020 para PC no Steam e na loja da Microsoft. A edição básica do jogo está incluído no Xbox Game Pass, e uma versão do Xbox One chegará no futuro em uma data não anunciada. Para outras análises, notícias, guias e promoções especiais no mundo dos jogos, vá para a seção dedicada em nosso site!

9.8 Um dos melhores simuladores já criados

Pontos a favor

  • Setor técnico que beira o fotorrealismo
  • Todo o planeta Terra pode ser explorado
  • Excelente desempenho
  • Nível de simulação incrivelmente profundo

Pontos contra

  • Suporte para realidade virtual ausente no lançamento
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