Revisão do Shenmue III: um retorno nostálgico ao leste

Depois de quase vinte anos desde o segundo capítulo, Shenmue III finalmente chegou e nós da techigames trazemos nossa análise

Estávamos aguardando ansiosamente o lançamento de Shenmue III e por esta razão aqui estamos trazendo a vocês nossa análise do videogame de Ys Net e Deep Silver. Eu, em particular, nunca tive a oportunidade de jogar os dois primeiros episódios da série, embora recentemente tenham chegado ao PC também. Apesar disso, já conhecia a história e as peculiaridades dos dois primeiros capítulos, tornando-me com o tempo também um amante bastante ávido da série Yakuza, inspirada em Shenmue.



Um retorno tão esperado

Eles passaram quase vinte anos após o lançamento do segundo capítulo e um grande grupo de entusiastas aguardava ansiosamente o retorno. Nós, do techigames, estávamos curiosos para entender qual era o nível qualitativo desse terceiro episódio e se as promessas realmente haviam sido cumpridas. Em primeiro lugar, vamos mencionar que Shenmue III também é acessível para aqueles que não tiveram a sorte de jogar os dois primeiros. Como aconteceu por exemplo em Yakuza III, há resumos extensos da história passada para esclarecer como e quando para o jogador.

Partindo de nossa revisão do setor técnico, podemos dizer que Shenmue III é um título antiquado do ponto de vista gráfico. Alguns modelos, especialmente os mais importantes, têm textura detalhada, mas nem todos mostram o mesmo nível de qualidade. Tudo isso apesar do motor de jogo ser o4 Unreal Engine, conhecida por sua solidez e potencial.

Revisão do Shenmue III: um retorno nostálgico ao leste

Sem entrar em muitos detalhes sob o risco de se repetir, Shenmue III é um jogo que parece ter nascido velho do ponto de vista técnico.. Há um estudo importante, ditado pelo coração nos ambientes, nas luzes usadas e assim por diante, mas quase parece jogar um título de última geração. Certamente, por um lado, uma certa continuidade teve que ser mantida com os episódios antigos, mas, por outro lado, títulos como Yakuza deram vários passos à frente ao longo do tempo.



Apenas a comparação com a série sobre a máfia japonesa Isso absolutamente não faz justiça a Shenmue, mas ao contrário torna este último quase um videogame da série B. Nem mesmo o primo mais novo, que é Yakuza, pode dizer que tem um setor técnico de ponta, mas o jogo é muito mais sólido e evoluído que o que foi capaz de fazer Shenmue, relegado a apenas três episódios. Alguma incerteza também é encontrada nas animações, que são um tanto amadeiradas e certamente não em sintonia com o tempo.

Em resumo, no que diz respeito ao lado técnico de Shemnue III, gostaríamos de esclarecer na revisão que o resultado final pode ser ligeiramente satisfatório, mas certamente "antiquado". A verdadeira frustração residirá no sistema de movimento. Ele provou ser rude e pior do que seu primo Yakuza, com o protagonista muitas vezes preso em ambientes apertados.

Revisão do Shenmue III: um retorno nostálgico ao leste

Talvez seja melhor se eu falar com algumas pessoas! - Revisão de Shenmue III

Não queremos revelar nada sobre a história de Shenmue III nesta revisão, pois é isso um dos pontos fortes do título. A trama ficou inacabada no final do segundo capítulo e parece que o nível de qualidade deste terceiro episódio é o mesmo.

Como aconteceu no passado também desta vez não há dublagem em nosso idioma. Felizmente, as legendas estão traduzidas para o espanhol, embora tenhamos encontrado vários erros, embora pequenos, espalhados aqui e ali. Entre as dublagens disponíveis gostamos mais do japonês do que do inglês, o que, em nossa opinião, é quase amador.


Quanto ao setor de áudio, no entanto, não temos absolutamente nada do que reclamar. As músicas são adequadas para o videogame e também para os efeitos sonoros. Eles também são diferentes dependendo do que você vai fazer, inclusive minijogos, para dar maior diversidade às ações que vamos realizar. Os minijogos são de fato muito numerosos e semelhantes em "tipo" ao que foi visto em Yakuza, mas também nos capítulos anteriores de Shenmue, sobre os quais fomos informados antes de escrever esta análise.


Revisão do Shenmue III: um retorno nostálgico ao leste

As sequências de combate foram satisfatórias, mas muito ligadas ao passado. Nesta conjuntura, teríamos preferido uma grande renovação. Por meio do inventário do jogo, podemos revisar os combos que podem ser usados ​​em confrontos e para derrotar nossos oponentes. Ao contrário de um Yakuza, as lutas não são tão frequentes, mas ainda desempenham um papel importante na dinâmica do jogo.

As mais importantes são as atividades diárias, o que distingue Shenmue até do próprio Yakuza. O ritmo do dia é determinado pelo movimento do relógio, que está sempre visível na interface. Os personagens irão se mover de acordo com os tempos, voltar para casa à noite e sair durante o dia para trabalhar. Na prática, muitas das mecânicas já vistas nos dois capítulos anteriores voltarão como foram lembradas.

O Peso do Tempo - Revisão Shenmue III

Deixando de lado outros detalhes que podemos adiar, é necessário antes gastar algumas palavras sobre a interface e os comandos. A versão do Schenmue III que pudemos experimentar é a para PC, lançada na Epic Games Store. Infelizmente, ao contrário do que acontece com as versões do console, encontramos um mapeamento de teclas literalmente excruciante.


Embora existam avisos que o convidam a usar um joypad, isso não deve ser uma obrigação ou uma "justificativa" diante desse resultado. Jogar Shenmue III com teclado e mouse está à beira da tortura devido ao inconveniente das teclas a serem pressionadas. De todos os disponíveis, um certamente poderia ter feito melhor sem necessariamente perturbar todo o conjunto de personagens possíveis.

Revisão do Shenmue III: um retorno nostálgico ao leste

Conclusões nostálgicas

Nossa experiência com Shenmue III para escrever este comentário foi positiva, mas prejudicada aqui e ali por momentos de frustração não insignificante. Se certos defeitos são invocados, outros acabam sendo uma verdadeira tortura por muito mais tempo do que estaríamos dispostos a suportar. Lá mapeamento de teclas impossível, a interface também poderia ser melhorada sem muito esforço, mas ainda é comparável ao da Yakuza.


Esses são certamente dois dos maiores problemas com os quais nos deparamos várias vezes. Os outros certamente teriam ofuscado os méritos de Shenmue III, entre os quais gostaríamos de mencionar um história cativante, de personagens particulares e curiosos e um amor notável dos desenvolvedores. Para este último elemento, tudo parece ter sido estudado ao pormenor e quase nada deixado ao acaso.

Pena que o videogame, apesar de um orçamento importante, mas decididamente baixo quando comparado ao de outro triplo A, apresente um setor técnico-gráfico antiquado. Le mecânica ainda bastante original eles ainda o tornam muito apreciável e o diferenciam da concorrência, mesmo que ações como a da Yakuza tenham feito um progresso significativo. Shenmue III pode, em última análise, ser o primeiro, um tanto tímido, passo dado em direção à evolução.

7 Nostalgia desonesta!

Pontos a favor

  • Mantém as qualidades dos primeiros capítulos
  • Jogabilidade original e bem construída
  • Muitas possibilidades entre minijogos e história principal
  • Trilha sonora de qualidade

Pontos contra

  • Mapeamento de teclas no PC não disponível
  • Interface às vezes um pouco desatualizada
  • Gráficos ligeiramente desatualizados
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