Revisão do Knack 2: alguns passos à frente

O primeiro Knack não se convenceu. Com essa segunda tentativa, o exclusivo da Sony conseguiu merecer a atenção do público? Vamos descobrir como é o Knack 2!

Como já dissemos em nossa análise da demo do Knack 2, o primeiro Knack tinha falhas "pesadas". Este segundo título tenta ser perdoado e alargar a fórmula demasiado ténue do antecessor. Até certo ponto conseguiu, embora ainda não possamos incluí-lo entre os melhores jogos desta geração.

Knack 2 é uma plataforma de ação desenvolvido pela SCE Japan Studio. Na cabeça do projeto, encontramos mais uma vez Mark Cerny.



Aptidão 2: onde nos separamos?

O Knack 2 reinicia algum tempo após os eventos do primeiro capítulo. O jogo começa explicando-nos em termos muito gerais que Knack e Lucas salvaram o mundo. Lucas é um menino, assistente de Doc: um cientista que criou Knack a partir da tecnologia de artefatos antigos.

A história começa em Newhaven, a grande cidade onde nossos heróis vivem. A metrópole está sob ataque de robôs mortais e Lucas se culpa pelo desastre em curso. Depois dessa primeira fase, que serve de tutorial, voltaremos a seis meses antes: como chegamos a uma invasão de robôs? Por que é culpa do Lucas?

A verdade é que contar histórias é o ponto mais fraco do jogo. Knack é completamente desprovido de personalidade e dirá apenas algumas palavras durante o jogo, apenas para nos lembrar que ele não é burro. Os personagens coadjuvantes humanos apoiam os diversos vasos com diálogos e comentando o que acontece: infelizmente tudo é extremamente plano e pouco incisivo. Em geral, os eventos que farão Knack e seus companheiros vagarem de um lugar para outro não nos interessarão muito. Você não será capaz de se relacionar com os personagens e suas aventuras.



Revisão do Knack 2: alguns passos à frente

Aptidão 2: pouca técnica e pouco estilo

Vamos falar sobre o ambientes de jogo: outra fraqueza do Knack 2. A nível técnico, o jogo é mais do que suficiente, especialmente no que diz respeito aos personagens principais e aos efeitos de luz e partículas relacionados com a transformação de Knack. Texturas poligonais e modelos nunca serão mal feitos, mas ao mesmo tempo não há vistas particularmente interessantes.

Falando em vez do estilo das configurações e dos inimigos, deve-se afirmar que a equipe de desenvolvimento não foi particularmente inspirada durante o trabalho. Os inimigos são bastante variados, incluindo goblins, robôs e animais estranhos, mas não há nada realmente único e particular. Os cenários, agradáveis ​​com suas cores vivas, serão em sua maioria ambientes naturais, além de alguns locais urbanos: entre bosques, cavernas e desertos, haverá poucos trechos que irão atrair nossa atenção.

No geral, a aparência visual do Knack 2 está ligeiramente abaixo da média. A taxa de quadros, pelo menos, é livremente selecionável entre 30 fixos ou variáveis. Optei pela estabilidade. O HDR também pode ser ativado no PS4 Pro.

Mesmo a dublagem e a música não se destacam, sendo bastante genéricas.

Aptidão 2: os principais componentes do jogo

Knack 2 si dividir em plataforma, luta e seções quebra-cabeça. A estes deve ser adicionado Rara Fasi Stealth e fases ainda mais raras em que veículos armados são dirigidos. Em geral, a mistura de elementos é regular e bem administrada. Mas vamos ver os vários componentes com um pouco mais de precisão.


Felizmente, ele pula um pouco mais

Os estágios de plataforma do Knack 2 são geralmente bastante simples. Seremos convidados a pular de uma plataforma para outra, de acordo com os cânones mais clássicos do gênero. A câmera é fixa e tem um bom desempenho, em média. Essas etapas são agradáveis e as mortes ocasionais que enfrentaremos nunca criarão problemas, graças aos excelentes postos de controle que não nos obrigam a repetir longos trechos.


Deve ser dito que se você está procurando um jogo de plataformas profundo e difícil, certamente não o encontraremos no Knack 2.

Um pouco de exploração e um pouco de quebra-cabeças

Além de pular, os ambientes serão carregados com fases de jogo de quebra-cabeça muito otimistas. Em geral, teremos que mover caixas, ativar interruptores e aproveitar as peças que Knack pode deixar para trás para gerenciar contrapesos e botões no chão. Também será importante ficar de olho nos arredores em busca de passagens estreitas e escondidas nas quais Knack pode rastejar para encontrar um baú. Dentro dele encontraremos um pedaço de um dos gadgets: obtido todas as peças de um gadget teremos uma nova habilidade.

Essas seções do jogo são simples, mas agradáveis ​​no conjunto geral.

Revisão do Knack 2: alguns passos à frente

O prato principal é uma salada de frutas de socos e chutes

O verdadeiro elemento principal do jogo é o combate. Knack tem vários movimentos desde o início, incluindo chutes, socos e salvamentos. As lutas são animadas e bem equilibradas: como mencionado na prévia, em Easy ou Normal tudo corre bem sem problemas particulares, enquanto em Difícil as coisas ficam mais interessantes. O último é o nível de dificuldade pelo qual optei: Estou convencido de que é a melhor solução para a maioria dos jogadores. A dificuldade é, neste caso, um estímulo para aproveitar todas as jogadas de Knack e se comprometer um pouco mais, ganhando assim na diversão. Nossa vida é auto-recarregável: uma ótima escolha que elimina qualquer frustração em caso de uma longa sequência de lutas desafiadoras.


Haverá também chefes, infelizmente são apenas quatro e apenas dois são pelo menos interessantes em termos de mecânica.


Muitos movimentos para Knack!

No decorrer do jogo iremos quebrar cristais solares que nos darão uma barreira extra. Cristais especiais aparecerão em lugares específicos: quebrando-os nos tornaremos invulneráveis ​​e obteremos super movimentos para fazer uma varredura limpa dos inimigos. São fases incontroláveis, pois o cristal irá desaparecer automaticamente logo em seguida: teria sido mais interessante poder decidir em qual fase da luta usá-lo. Do jeito que está, são apenas fases em que você aperta as teclas o mais rápido possível para aproveitar o bônus temporário.

Outra variedade será doada do aumento no tamanho do Knack. De menos de um metro a dez: embora o combate não mude, as diferenças de tamanho são estilisticamente interessantes e será gratificante ver inimigos que até recentemente eram enormes e poderosos, cederem com alguns golpes. A tudo isso devem ser adicionados os Knacks especiais: em pontos específicos Knack terá acesso a materiais como ferro e gelo que concederão habilidades únicas.

Os movimentos disponíveis para Knack continuarão aumentando ao longo do jogo. Alguns serão dados a nós automaticamente, outros terão que ser desbloqueados gastando pontos de habilidade. Vamos ver como isso funciona.

Revisão do Knack 2: alguns passos à frente

Aptidão 2: fique mais forte, passo a passo

Ao derrotar inimigos e encontrar baús específicos, obteremos pontos de experiência: estes se transformarão em um pontos de habilidade para gastar para pegar uma habilidade dentro de quatro ramos. Infelizmente, você não pode obter as habilidades na ordem que mais deseja - para desbloquear o próximo ramo, você deve primeiro obter todas as habilidades do anterior. Esta escolha foi certamente pensada para manter o jogo mais equilibrado: é uma solução compreensível que compensa, mas não teria sido mau ter liberdade total.

Habilidades são atualizações das que já temos (mais dano, mais velocidade, etc.), mas também novos movimentos: É bom que novas soluções de combate sejam obtidas ao longo do jogo. Essas habilidades garantem uma maior variedade. Também estaremos atualizando nossos super movimentos, encontrando radicais especiais ao longo do jogo.

Os gadgets são poucos, mas as habilidades relacionadas são úteis. Além destes, sempre através dos baús, poderemos desbloquear Versões de cristal de Knack. Cada versão do Knack tem habilidades exclusivas para explorar: outra variedade, sempre bem vindo.

Aptidão 2: quando o jogo acaba, o jogo começa

Aptidão 2, é claro, não faltando conteúdo. A mistura de lutas, plataformas e quebra-cabeças é bem administrada e dura o tempo todo. Depois da história, no entanto, não teremos apenas de procurar os baús que perdemos através do útil mapa do mundo que nos permite repetir um único nível.

Na verdade, eles vão desbloquear cinco desafios cronometrados que nos pedirá para percorrer as seções da plataforma e três arenas de batalha no qual derrotar tantos inimigos quanto possível em ondas. Conseguir a pontuação máxima nessas fases exigirá que você aproveite as vantagens dos Aptidões especiais e todas as habilidades desbloqueáveis, além de tentar várias vezes.

Além disso, cada nível da história oferece três desafios (termine dentro de um certo tempo, encontre todos os baús, derrube os inimigos de uma maneira específica ...): eles não são muito fáceis de completar.

A tudo isso é adicionado o modo cooperativo: Um segundo jogador pode ser adicionado a qualquer momento para ajudá-lo. Existem alguns movimentos de combinação que tornam a cooperação valiosa e divertida. É uma boa adição, perfeito para quem brinca com irmãos e irmãs ou para os pais que querem seguir seu filho pequeno enquanto eles brincam.

Certamente Knack 2 tenta não nos deixar ir embora quando a história acaba.

Aptidão 2: quem deve comprar?

Knack 2 é um título que falta um pouco de estilo e caráter, mas é isso ele se deixa tocar com tranquilidade e bom gosto. Certamente, Os adeptos da plataforma de ação encontrarão muitas horas de diversão no Knack 2 especialmente se estiverem interessados ​​em completar o jogo cem por cento. Levei cerca de 12 horas para concluí-lo no Hard: devo dizer que já morri muitas vezes e encontrei a maioria dos baús. Aqueles que normalmente jogam rápido e com dificuldade baixa levarão menos de dez horas.

Se você não é um verdadeiro fã do gênero, porém, é possível que o jogo seja um pouco repetitivo, principalmente nas fases finais.

Concluímos agradecendo à Sony Playstation por gentilmente nos conceder o código para revisar o Knack 2.

Você, no entanto, o que você nos diz? Você vai jogar o Knack 2? Conte-nos nos comentários!

7.7 Ótimo para fãs do gênero

Pontos a favor

  • Boa mistura de gêneros
  • Boa variedade nas lutas
  • Muito conteúdo

Pontos contra

  • Graficamente sem inspiração
  • Contação de histórias triviais
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