Revisão do Guilty Gear Strive: o histórico jogo de luta está de volta à moda

Strive, o último jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works, é revolucionário em sua própria maneira. Vamos ver juntos porque nesta revisão Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive é o novo capítulo da histórica série de luta 2D concebida e desenvolvida pela Arc System Works. Disponível no PS4, PS5 e PC, Strive é a sequência de Guilty Gear Xrd lançado há vários anos no PS3 e posteriormente no PS4. O problema que permeia o gênero de jogos de luta sempre foi a dificuldade em serem utilizáveis ​​e compreensíveis para um público externo. Vamos ver juntos neste Recensione di Guilty Gear Strive, como os desenvolvedores conseguiram fazer um título complexo e em camadas adequadas para todos.



Vamos começar com o básico

Como já mencionado, Guilty Gear Strive (onde o número 4 significa quarto título da série) é provavelmente o melhor jogo de luta no momento. O problema com este gênero sempre se originou de sua natureza, que é o alto nível de aprendizagem da mecânica combinada com um alto dificuldades geral, sempre levou a jogos de luta para os jogadores especialistas. Isso também pode ser visto, para o escritor, pelo grande número de torneios eventos oficiais e dedicados que testemunham o aparente "elitismo" do gênero. Então, o que dizer sobre isso novo capítulo por Guilty Gear? Vamos começar dizendo que complexidade e camadas significam que o título pode ser abordado por qualquer um. Na verdade, tanto novatos quanto jogadores já especialistas, irá desfrutar deste novo capítulo. Mas vamos em ordem e vamos analisar todos os aspectos do jogo nesta revisão Guilty Gear Strive.

Revisão do Guilty Gear Strive: o histórico jogo de luta está de volta à moda

Menu e estrutura do jogo - revisão Guilty Gear Strive

O jogo vem em diferentes modos, todos (ou quase todos) muito interessantes. O menu do jogo é dividido em três ramos principal: off-line, rede e história. No ramo offline, podemos encontrar todos os modos individuais. Isso é 1 jogador, 2 jogadores locais e a nova introdução do dojo. Se escolhermos o modo de 1 jogador, podemos lutar no Arcade, batalhas com a CPU ou na sobrevivência, nas quais teremos que enfrentar batalhas sequenciais de dificuldades aumentando gradualmente. o dojo em vez disso, é uma das partes mais interessantes.



Do treino clássico, esta é uma sessão de luta em que podemos praticar livremente, sem restrições de tempo, na utilização de movimentos e combos com a possibilidade de ver o entrada de tela, você seguirá para o tutorial. No tutorial, também projetado para quem está abordando o gênero pela primeira vez, os jogadores são ajudados a conhecer os controles e combo básico, como mover, atacar, saltar e correr.

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Missions to Review - Revisão do Guilty Gear Strive

Por outro lado, a modalidade é mais complexa e avançada missões. Isso é composto de cinco classes de missão, cada uma com dificuldade aumentando. Em cada um deles, é oferecida uma lista de cerca de dez ou vinte objetivos para alcançar para continuar. As missões variam de praticar as várias mecânicas ou combinação básicos, como a mecânica, como a quebra de parede (uma das muitas novidades deste capítulo) ou o salto duplo, até o real estratégia avançado para ser usado em contextos mais competitivos, como entender o tempo de combos inimigos, correr e rapidamente revidar.

A nota discordante de todo este modo é que, embora bem estruturado e embora se refira principalmente a jogadores de nível médio e baixo, falha em um esforço para comunicar efetivamente vários combos complexo, já que o tempo para aprendê-los é realmente muito baixo e o limite de tolerância de erro é inexistente. Isso costuma ser frustrante.


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De volta ao básico - Revisão do Guilty Gear Strive

Mas vamos passar para o prato principal, eu luta. O sistema de combate do Strive é incrível. Abordar um público diferente sem abrir mão do que tem sido a história lúdica do Guilty Gear é louvável. As inovações de jogabilidade que favorecem os novos jogadores são diferentes. Primeiro o Quebra de parede, uma vez que o jogador tenha chegado com suas "costas para a parede" na borda direita ou esquerda da arena, seguindo uma série de ataques do oponente, o jogo, com uma animação, irá catapultar ambos em um novo arena.


Esta mecânica visa não tornar os confrontos muito frustrante para o jogador em desvantagem e permite, após um limite de tempo, restaurar a ação. No Strive, eles também eram simplificado os combos. Estes em títulos anteriores exigiam grande estudo e dedicação a ser aprendida. Agora você só precisa pressionar algumas teclas com o botão direito cronometragem para desferir golpes devastadores.

O último aspecto que merece ser analisado no combate do Strive é o Roman Cancel. Essa mecânica basicamente permite que você parar uma série de ataques inimigos. Esta técnica, quando usada, faz com que uma onda colorida apareça ao redor de seu personagem e retarda a ação do inimigo às custas de uma parte do barra de tensão, permitindo ao jogador formular um novo estratégia do princípio. Em resumo, eles têm sido reduzido todo o tempo da ativação dos combos. Em geral, o sistema de combate agora é muito mais permissivo e suave, sem colocar um limite no habilidade dos mais experientes. Por fim, as lutas continuam, além dos aspectos técnicos, reais. mostrar para os olhos. Os combos, bem como os ataques especial, são diferentes e únicos para cada personagem.


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A Whole Narrative Universe - Guilty Gear Strive Review

Strive possui duas almas. Enquanto o jogo se encaixa perfeitamente em um jogo de luta clássico com suas modalidades, desde o treinamento até lutas onlinepor outro lado, oferece um dos melhores setores narrativos para um título do gênero. Junto com a série Naruto, Tekken e alguns outros, Guilty Gear Strive oferece uma universo narrativo feito de personagens e tramas que se cruzam. Isso também pode ser visto no menu chamado propositalmente Mundo de GG, onde a cronologia dos eventos, as relações entre os personagens e o glossário com itens e termos usados ​​no anime. Para que isso fale da modalidade história. Este modo nada mais é do que uma longa série de anime composta de múltiplos episodi. Se você está cansado e deseja se desconectar do anime, o jogo permite que você salvar progredir e retomar o último capítulo visto.


O modo de história é, portanto, o segundo ponto forte do título. Os vários episódios de que gostam são feitos em um sombreamento de células e com animações que nada têm a invejar às séries mais famosas no contexto geral da anime. A única falha, se realmente quisermos minar, reside talvez nas profundezas que não são exatamente bem cuidadas.

De resto, a história segue o eventos dos vários pontos de vista dos personagens e vê os protagonistas, nunca muito bons, lutando para evitar um catástrofe mundo data do despertar de vários personagens perigosos, do pior criminoso da história conhecido como "Aquele homem", isto é Asuka R. Kreutz, para seus capangas I-Não, Raven e o belo Jack-O 'Valentine. Em geral, a história se deixa para trás guardare, a estrutura é semelhante à de um clássico batalha shonen com confrontos, momentos reveladores e power-ups.

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Socos de estilo anime

Para concluir isso Recensione de Guilty Gear Strive, este novo capítulo da série é a confirmação de quanto podemos tornar um gênero de videogame acessível por um vasto tipo de público. Das lutas rápidas que tornam os jogos bem ritmados e rápidos, à estética impecável do anime tanto no animações das lutas que no modo história, o título oferece inúmeras razões para ser pelo menos experimentado por todos os jogadores. O que o estúdio Arc System Works fez foi refinar a jogabilidade novamente e melhorar a experiência de jogo já melhorou com Dragon Ball FighterZ. Lembramos que o título está disponível para consoles PS4, PS5 e PC com Windows.

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