Revisão do Garoto Maravilha: A Armadilha do Dragão, voltamos ao Mundo dos Monstros após 28 anos

Vamos voltar a jogar um dos melhores jogos da nossa infância: 28 anos se passaram, mas o Garoto Maravilha ainda é capaz de dar horas e horas de diversão. Quer saber se vale a pena pagar um novo preço de ingresso para voltar ao Monster World? Limpamos bem o trabalho de restauração feito pela DotEmu, então você está no lugar certo!

Enquanto o fator nostalgia consegue trazer um dos grandes clássicos do passado de volta ao console, ele só pode fazer bem. Isso é o que eu consegui realizar Pessoal do DotEmu com Wonder Boy: A Armadilha do Dragão, que na verdade é um jogo de ben 28 Anos atrás. Mas dando uma olhada rápida e experimentando com a mão, você diria? Talvez apenas o sistema de controle tenha permanecido o mesmo de antes, em sua madeira leve e complexidade. Todo o resto foi refeito do zero. Resumindo, é um novo jogo, mas não é.



É um refazer do zero do querido velho Wonder Boy III: a armadilha do dragão, o quarto videogame (apesar do "três" no título) da série Wonder Boy, produzida por SEGA e Westone em 1989 para Sistema mestre e Game Gear, mas não para Mega Drive. Série um tanto polêmica, aliás, a de Wonder Boy: como tantos outros videogames e animes da terra do sol nascente, houve falsas traduções, meias traduções e até mesmo sobreposições. De modo que, muitas vezes, os títulos Wonder Boy e Monster Boy / Monster World se confundiam. No entanto, os poucos que o conhecem em nosso país o conhecem como "Wonder Boy", É o bastante.

Vamos ver juntos porque ficamos enfeitiçados pela obra de restauração deste pequeno e imperecível pérola de videogame.



Confronto com o Grande Dragão

As premissas narrativas de Wonder Boy: A Armadilha do Dragão, apesar de serem um remake, são os mesmos de então: a alma do jogo permaneceu a mesma, pois não foi revisada, nem transtornada, nem repensada. O início do jogo começa com o final de Wonder Boy in Monster Land, onde o menino das maravilhas está no castelo do Dragão (obviamente muito mais curto e mais simples do que o labirinto infernal do título anterior), totalmente armado e quase invulnerável. Somos basicamente indestrutíveis, mas confiamos que o sentimento de onipotência não durará muito. Wonder Boy consegue ser um videogame péssimo para os usuários dos anos 2000.

Assim que derrotarmos o dragão, nosso herói é atingido por uma maldição que o transforma em um lagarto antropomórfico, e daí vem o título da aventura "la armadilha do dragão" A partir deste momento, passaremos por várias transformações, tornando-nos pássaros, ratos, monstros marinhos e assim por diante, até que possamos completar a aventura, derrotar o inimigo final e recuperar nossa forma humana. Um fato bacana que representa uma diferença de 28 anos atrás é a possibilidade de brincar com Wonder Girl, bem como a contraparte masculina do protagonista. E até o título mudará, tornando-se Garota maravilha: a armadilha do dragão! E ainda há quem acuse os videogames de machismo.

O formato dos tempos passados ​​ataca novamente

Para recuperar a semelhança do menino bonito que éramos, teremos que explorar o comprimento e a largura do Mundo dos monstros, vagando por uma série de mundos todos rigorosamente bidimensionais e compostos de macro-áreas interligadas entre si. A estrutura do jogo é completamente inalterada, típica do clássicos de aventura de rolagem horizontal: abrindo nosso caminho através de inúmeros perigos e inimigos de todos os tipos, teremos que chegar ao fim da fase, onde um chefe exigente luta contra o bandido nos espera.



Revisão do Garoto Maravilha: A Armadilha do Dragão, voltamos ao Mundo dos Monstros após 28 anos

Wonder Boy: A Armadilha do Dragão mantém a mesma complexidade típica do título original, um jogo abertamente difícil que exige reflexos rápidos, paciência, ousadia e reflexão. Sem recalibrar a jogabilidade no mínimo, o remake nos força a memorizar corretamente os padrões dos muitos monstros que bloquearão nosso caminho, bem como a posição das armadilhas, a arquitetura dos palcos e os esconderijos dos baús onde encontrar atualizações ou poções de cura.

É talvez nesses detalhes que o Garoto Maravilha começa a sentir levemente as dores da velhice: a amadeirada que distinguia alguns expoentes do gênero na era dos 8 bits reaparece em um sistema de controle nem sempre responsivo e mesmo com uma janela um tanto incerta de invulnerabilidade. Mas era assim que os videogames do passado e o resto eram jogados Wonder Boy: A Armadilha do Dragão não quer perturbar ou mudar o gênero, mas levar à sua redescoberta. E é precisamente assim que, aos poucos, o encanto imperecível das aventuras da velha guarda volta aos dias atuais, em que cada “pintura” passada sem sofrer danos representava uma pequena, grande satisfação pessoal. O novo Armadilha do Dragão preserva com cuidado obsessivo toda a beleza de uma obra atemporal, severa e punitiva contra aqueles que subestimam seu nível de desafio.


Tons pastel

Wonder Boy pelo nome, Wonder Boy de fato: o fator “maravilha” investe completamente o setor técnico, gráfico e artístico da obra de DotEmu. O jogo é literalmente uma maravilha e um banquete para os olhos, onde você pode ver o cuidado maníaco para cada animação, cada canto dos níveis, cada inimigo enfrentado. Até os itens coletados são curados! Desta forma foi possível trazer em 2017 um game de 28 anos atrás, lançado em consoles em que na época já havia um milagre para aqueles quatro pixels na cruz.


Wonder Boy: The Dragon's Trap, um ótimo restaurante

Se você não acredita no milagre em comparação com a versão antiga do Wonder Boy, saiba que os desenvolvedores introduziram um característica curiosa o que permite a qualquer momento trocar os gráficos na tela entre os do jogo antigo e os do novo. Assim, você se verá fazendo uma comparação entre o dia e a noite: uma tela pixelizada (embora nostálgica) versus o mesmo jogo em escala 1: 1, mas completamente redesenhado à mão e animado com habilidade magistral. Só esta atualização já vale (quase) na íntegra os 20 euros necessários para voltar a desfrutar da aventura.

7.8

Pontos a favor

  • Refaça que atinge o coração
  • Engraçado como era então
  • Excelente atualização de gráficos

Pontos contra

  • Às vezes, controles woody
  • Os controles nem sempre respondem perfeitamente
  • Preço ligeiramente a ser arquivado
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