Revisão de runas: um dominó moderno… até um pouco mágico

Um dominó moderno com um tema um pouco mágico no qual você terá que conquistar o maior número possível de Runas para ganhar o jogo, leia sua resenha

Rune é um jogo de estratégia onde você tentará invocar Zemilio de outro mundo! Reúna mana de pedras rúnicas para completar o ritual!

Rune é um jogo para dois jogadores da Little Rocket Games; um pequeno jogo de estratégia, um dominó moderno, em que o objetivo que os jogadores têm de alcançar é conquistar o maior número de runas possível e fazer a maior pontuação para vencer o jogo.



Materiais | Runa de Revisão

Em uma caixa que cabe na palma da sua mão encontramos tudo o que você precisa para um jogo cara a cara cheio de mordidas. Os componentes são:

  • 1 carta inicial
  • 16 cartas Runa
  • 3 tokens Master pretos
  • 3 tokens Master vermelhos
  • 2 Fichas Rúnicas: de um lado eles têm uma Runa azul e do outro lado eles têm uma Runa verde

Revisão de runas: um dominó moderno… até um pouco mágico

Configuração e como jogar | Revisão de Runas

Para configuração, coloque o Cartão inicial no centro da mesa, embaralhe o Baralho de cartas rúnicas e também coloque-o virado para baixo no centro da mesa e será o baralho. Cada jogador deve ter 3 Peões mestres da mesma cor, um Token de runa e deve tirar três cartas.

Vem si gioca

Durante sua vez, você deve colocar uma carta de sua mão e, em seguida, comprar uma carta ou colocar um Mestre Rúnico. Vejamos especificamente essas ações:

  • coloque um cartão: esta ação deve ser realizada no início do seu turno. As cartas são divididas em 6 seções e cada uma delas contém uma Runa. A carta pode ser colocada em uma ou mais cartas e deve cobrir pelo menos uma runa da carta subjacente. As colocações de um cartão podem ser feitas de duas maneiras:
    1. As runas se sobrepõem a outras runas da mesma cor
    2. As runas são colocadas adjacentes a outras runas da mesma cor (neste caso, não importa a cor que as runas são cobertas)
  • Posicionamento do Mestre Rúnico: esta ação deve ser realizada após a colocação de um cartão e como alternativa ao saque de um. O Mestre deve ser colocado em uma runa para ser capaz de controlar todas as mesmas cores que estão conectadas a ele (exceto diagonalmente). Para a colocação do Master você deve ter em mente as seguintes regras:
    • você não pode colocar um Mestre em Runas já controladas por outro Mestre
    • um cartão não pode ser colocado em cima do Mestre
    • se as cartas do baralho de compra acabarem, os jogadores devem colocar seus Masters depois de colocar uma de suas cartas
    • Você pode aumentar as Runas controladas por um Mestre ligando outras Runas a elas com a colocação de outras cartas
    • um jogador pode colocar cartas em cima das runas controladas pelo oponente
    • Um jogador não pode vincular Runas controladas por seu Mestre a Runas da mesma cor controladas pelo Mestre de um oponente

Nas duas primeiras fotos, você pode ver dois exemplos de como as cartas rúnicas são colocadas e na terceira foto um exemplo de colocação do Mestre Rúnico.



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Fim do jogo e pontuação | Revisão de Runas

Quando um jogador coloca seu último Mestre Rúnico, seu oponente não pode mais comprar mais cartas, mas pode continuar a colocar as cartas restantes em sua mão e os Mestres restantes. O jogo termina quando todos os Masters forem colocados e vince quem marcou mais pontos.

Cálculo de pontuação

Os valores das Runas para calcular a pontuação total final são os seguintes: 

  • azul = 1 ponto
  • verde = 2 pontos
  • vermelho = 3 pontos

Micro - Expansão: Grão-Mestre | Revisão de Runas

Para brincar com esta microexpansão, você precisa usar o Token de runa, aquele com dupla face, que é utilizado das seguintes formas:

  • depois de colocar seu próprio Mestre Rúnico, você pode colocar um Sinal em uma Runa adjacente, mesmo na diagonal
  • um Token não pode ser colocado em um Mestre Rúnico
  • um cartão não pode ser colocado em cima de um token

Revisão de runas: um dominó moderno… até um pouco mágico

conclusão

Rune é um dos títulos para dois jogadores de que mais gosto pela sua dimensão compacta e natureza muito estratégica, praticamente um grande jogo numa pequena caixa. Também gosto de ser semelhante ao dominó clássico na colocação das cartas (embora no dominó as peças sejam colocadas lado a lado, enquanto no Rune as cartas se sobrepõem), mas ao mesmo tempo oferecendo um jogo diferente graças à colocação do Mestre Rúnico e da microexpansão do Grande Mestre. As duas únicas falhas deste jogo são o material com que as cartas são feitas, pois tendem a se danificar facilmente nas bordas mesmo depois de jogar um pouco, e a colocação do cartas que nas primeiras partidas levantam dúvidas sobre algumas jogadas.



Para apreciar totalmente este jogo, é aconselhável jogar alguns jogos de teste, antes de embarcar em desafios sérios. Ainda em relação aos jogos, na caixa está assinalado que um jogo dura cerca de 10 minutos, mas também pode durar mais se os movimentos demorarem mais para pensar nisso. Enfim, o jogo é perfeito para duas pessoas, mas também é verdade que em algumas situações senti a necessidade de poder jogar pelo menos 4 porque gostaria de oferecê-lo à família e poder jogar de tudo juntos. Por isso espero que no futuro seja criada uma expansão que nos permita aumentar o número de jogadores, um pouco como aconteceu com o Sagrada. 


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detalhes técnicos

  • Nome: Runa
  • Autores: Zemílio e Joe Slack
  • Editora: Jogos de foguetes
  • Jogadoras: 2
  • Era: 8+
  • Duração: minutos 10
  • preço: 11,90 €
7.8 Um dominó mágico!

Pontos a favor

  • compacto
  • estratégico
  • Ótimo jogo para dois jogadores
  • Meeple e Tokens bem feitos

Pontos contra

  • Cartões facilmente usados
  • A colocação das cartas nos primeiros jogos gera dúvidas
  • É um jogo apenas para 2 jogadores
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