Revisão de Don't Make Love, o eterno contraste entre amor e desejo

Amor e desejo, entendidos como paixão, são as duas grandes forças opostas na alma humana. O primeiro, para construir, e o segundo, para consumir e destruir. Eles podem coexistir? Ou um dos dois deve necessariamente vencer o outro? Don't Make Love, um simulador de diálogo desenvolvido e lançado no final de 2017 pelo Maggese espanhol, nos fala sobre este conflito

E faz isso por meio de um pretexto original e absolutamente certo: Não faça amor é a história de dois louva-a-deus. Eles se amam e vivem como um casal há muito tempo. É hora de eles tomarem uma decisão muito importante: acasalar ou não acasalar para coroar seu amor?



Um amor que pode terminar em tragédia?

Essa encruzilhada é melancólica: na verdade, os louva-a-deus são insetos muito particulares. Após o acasalamento, a fêmea mata e devora o parceiro macho. Nossa tarefa será, portanto, assumir o papel do homem ou da mulher e conduzir uma conversa linha por linha para decidir "O que será de nós".

A beleza e a magia que emanam deste título não são quantificáveis: se fosse uma resenha de uma obra literária, eu passaria horas e horas falando com você sobre como issoexperiência narrativa você disseca o amor, de como tudo pode ser interpretado de mil maneiras, e poderíamos debater trazendo a filosofia, literatura, psicologia e assim por diante e assim por diante.

Como você deve ter adivinhado, o foco de Don't Make Love está em componente narrativa artística. Não quero dizer mais nada sobre o enredo, já que mesmo a menor dica pode arruinar sua experiência de jogo. É o suficiente para você saber que meus "acordes emocionais" foram tocados com sucesso repetidas vezes.



Revisão de Don't Make Love, o eterno contraste entre amor e desejo

Então, vamos falar de nós: como o Don't Make Love se comporta desde ponto de vista lúdico?

Um jogo simples e imediato

Em primeiro lugar, deve-se notar que hoje Don't Make Love é jogável apenas em inglês. No entanto, estamos confiantes de que outros idiomas serão implementados no futuro, incluindo, é claro, o espanhol. Maggese é uma software house muito pequena e isso significa que as obras podem levar muito tempo. No entanto, gostaria de reiterar que dada a simplicidade dos diálogos, em teoria seria possível jogar até mesmo com um aplicativo de tradução bilíngue disponível.

Vamos começar pelo menu principal: simples e limpo, talvez muito. Os itens que aparecem são apenas Iniciar, Opções, Créditos e Sair do jogo. Embora não seja essencial, eu teria gostado, mesmo através de um DLC pago, que alguns extras (ilustrações / rascunhos) tivessem sido incluídos, ou em qualquer caso, algum conteúdo de “bastidores”. Como indie, conteúdo desse tipo poderia ter deixado o jogador mais apaixonado por Don't Make Love. 

Assim que o jogo começar, vamos escolher se personifique o louva-a-deus masculino ou feminino e então aparecerá o pano de fundo: os dois insetos apaixonados caminham por um campo e a certa altura param para discutir sua situação.

A simulação dos diálogos é realmente convincente

O diálogo então começará, ed nós entraremos em cena imediatamente. Don't Make Love não é um romance visual no qual é possível escolher apenas uma quantidade limitada de diálogos, mas é, como mencionado no início, um simulador de diálogos e, portanto, teremos que nos desembaraçar em uma pergunta e resposta cheio de emoções.


Nós podemos jogar escrevendo na barra dedicada, Clique em ícones que representam emoções (o canto inferior direito será :-), :-( ,: O,> :() ou interagir através de uma carícia, um abraço ou um beijo (embaixo à esquerda). Todas as nossas ações farão com que a conversa prossiga, por isso é necessário ter cuidado e não clicar ao acaso. Mas estaremos de volta em muito pouco tempo.


Vamos quebrar uma lança em favor do título: o jogo foi bem desenvolvido, e apenas em raras ocasiões vamos nos surpreender pensando que o que escrevemos não foi bem compreendido. Como você pode imaginar, embora a progressão da discussão seja estudada, e já depois de duas ou três corridas você perceberá os pontos-chave, pode escrever tudo o que passa pela sua cabeça, sem reservas.

Contanto que você escreva coisas sensatas (na página oficial do jogo especifica-se que o sistema não responde a nenhum tipo de entrada, como deveria ser) e em inglês correto, tudo será reconhecido. A primeira corrida demorou cerca de vinte minutos e joguei de forma limpa e coerente com o espírito de Don't Make Love (com um final positivo e um caldeirão na garganta). Decidi então testar o algoritmo do jogo sendo "engraçado".

Don't Make Love leva você no "caminho certo"

Revisão de Don't Make Love, o eterno contraste entre amor e desejo

O que me surpreendeu é que, ao escrever insultos, ou coisas aleatórias, a conversa toma um rumo completamente diferente mas sem recorrer a soluções triviais. Se repetirmos a mesma ação duas ou três vezes, nosso ou nosso parceiro ficará desconfiado, perguntando-nos explicitamente qual é o nosso problema, ou podemos até mesmo deixá-lo / nos deixar nervosos, tristes e assim por diante.


E, portanto, outro elemento positivo de Don't Make Love, é que o jogo o empurra para interagir corretamente, e não use formas injustas ou abusivas. Você nem conseguirá escrever em outro idioma: se escrever em espanhol, por exemplo, será solicitado que volte a escrever em inglês.

Graficamente, Don't Make Love é limpo e muito sugestivo. As ilustrações são cuidadosamente desenhadas. O contexto visual, que é um campo de trigo ao pôr do sol, é melancólico e romântico ao mesmo tempo, e a trilha sonora em sua simplicidade e delicadeza, auxilia na identificação. A pobreza sonora (só existe uma faixa musical além dos efeitos sonoros) é uma virtude neste caso: temos o essencial e o certo.


A configuração de hardware necessária para rodar este título é ruim e, portanto, também podemos reproduzi-lo em uma boa e velha "torradeira".

Puxe o dinheiro

Em conclusão, a quem recomendamos Don't Make Love? A 7 € necessário para a compra (você pode encontrá-lo no Steam) torná-lo um videogame recomendado para todos aqueles que apreciam jogos com um forte componente narrativo. o a jogabilidade é muito interessante, já que a simulação do diálogo se dá de maneira excelente, livre de alguns erros, e o cenário e a música reduzidos ao osso ajudam a manter a tensão e o clímax elevados durante a experiência. Você será dominado por muitas emoções e o ritmo sempre será alto, e isso é bom: o jogo é curto e você não terá nem 5 horas de jogo para obter todos os finais.

Este título incorpora uma grande metáfora do contraste arcano entre amor e desejo, entre razão e sentimento. Se você der uma chance, a mais recente criatura do pequeno mas explosivo Fallow, temos certeza que o deixará satisfeito, e esta experiência irá colocar muitas questões em você sobre o significado do amor.

Se você está intrigado com Don't Make Love, acesse o site da equipe de desenvolvimento e experimente também os videogames desenvolvidos anteriormente.

8.5 Uma pequena pérola totalmente espanhola.

Pontos a favor

  • Original e atraente
  • Simulação de diálogo quase perfeita
  • Artisticamente sugestivo e emocionante

Pontos contra

  • O sistema nem sempre reconhece palavras
  • Algum conteúdo extra não faria mal
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