Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Amanhã será o grande dia para Assassin's Creed: Valhalla, revelamos a identidade desta aventura nórdica em nossa revisão

“A história é o nosso playground”, la a história é nosso playground. A Ubisoft sussurrou esse lema piscante inúmeras vezes no ouvido da comunidade. Mesmo antes de sussurrar, mostrou isso no 13 longos anos da vida que sua marca de videogame mais conhecida agora tem sobre os ombros. O conceito é imediato, verdadeiro, disruptivo e revolucionário em sua simplicidade. Foi muito então, em 2007, Quando Altaïr Ibn-La'Ahad pela primeira vez, ele nos apresentou a emoção de Salto de fé e ainda é hoje à medida que desfrutamos, bloco na mão, os ataques de Eivor Wolf Bite.



Ainda hoje, fazendo nosso Dreki deslizar placidamente sobre as águas lamacentas do Tamisa e vendo ao longe um Londres tudo em madeira e fortificações atadas, é impossível não notar como é doce, precioso e fascinante jogar na história. Sim, exatamente o mesmo que é normalmente estudado em volumes escolares (aparentemente) enfadonhos.

Sua série pessoal Leap of Faith fez isso em 2017 com Origins, o capítulo que nos mostrou, de certa forma, como tudo começou. Antes disso, as fileiras do detratores do colosso francês inchou inexoravelmente. Muitos acusaram a Ubisoft de persistência do videogame em propor sempre o mesmo tipo de títulos. A equipe então tomou coragem nas duas mãos e mudou as conotações da marca. De mundo aberto ação e aventura, Assassin's Creed se redescobriu como um mundo aberto rpg. Foi o início de uma revolução silenciosa.

Agora podemos finalmente dizer que com Assassin's Creed Valhalla, do qual você está lendo a crítica, este novo ciclo atingiu a maturidade. Livre de alguns defeitos congênitos, a aventura nórdica é a maior expressão do que a Ubisoft nos mostrou nos últimos três anos e é francamente surpreendente que tal título tenha sido desenvolvido em um tempo relativamente curto. O gigante francês não descansou sobre os louros nem por um momento AC Odyssey, a última entrada monumental na saga dos assassinos de Lama Celata.



Para Valhalla, a equipe parece ter peneirado cada minuto as críticas ao último capítulo da saga para polir, expandir e modernizar seu título principal. Portanto, a aventura Viking retorna aquela aura saudável de mistério arcano à série, reconecte os fios com o tradição dos assassinos e redescobrindo minimamente sua identidade açao, ao mesmo tempo que expressa o temperamento da forma mais natural e agradável rpg

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Passado histórico e incipit

Quão formidável e propulsor é o mecanismo psicológico de vingança? Realmente muito se pensarmos no caso de Eivor Mordida de lobo, o guerreiro nórdico que viveu em Século XNUMX do qual você acompanhará as façanhas em Assassin's Creed Valhalla, o assunto desta revisão. Nós usamos deliberadamente um tom épico como epica é também a caracterização que a Ubisoft Montreal deu aos eventos que você vai se encontrar retratando. 

Tudo isso é evidente desde aquela hipnótica aurora boreal que brilhou sinistra na noite em que os pais de Eivor, ainda em tenra idade, foram mortos por Kjotve, o Ruthless no meio de um banquete que sancionou a aliança entre o clã do jovem protagonista e o de Re Styrbjörn.

Eivor ganha o epíteto de "Mordida de Lobo" naquela mesma noite, quando na corrida da corrida que o levará para longe do machado assassino de Kjotve, ele esbarra em um voraz lupo. Por circunstâncias sobrenatural a criança consegue repelir a besta e se salvar. A partir desse momento, Eivor encontrou um pai em Styrbjörn e em Sigurd, o filho do rei, um irmão. No arco de uma tela preta, vemos Eivor 17 anos depois, no auge de sua jovem maturidade animado por um desejo muito vivo de vingança.



Como dissemos no início, a Ubisoft delineou esse entrelaçamento em chave épica, quase da Ilíada. Curiosamente, tudo parece, se possível, ainda mais épico do que o jogo que deveria ter sido épico por excelência, Assassin's Creed Odyssey. A narrativa do Valhalla não economiza tons altos, sublimes, solenes, especialmente nos estágios iniciais. Enquanto o seu punhado de Viking, forçado a abandonar as costas nórdicas, entrará em solo britânico, a história da Ubisoft irá gradualmente sempre cortês, magnético no ponto certo e se encaixa perfeitamente. 

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

A equipe de Montreal jogou habilmente com as cordas mais uma vez passado histórico e de realmente existiu explorando uma época, a de Invasões nórdicas em solo britânico, o que por si só se presta bem à ficção e roteiros. A nova aventura da Ubisoft é voltada para os principais especialistas da indústria, Vikings, Hellblade: Senua's Sacrifice e o mais recente God of War para embalar seu pessoal epopea norrena. Nem todos os atores coadjuvantes de Eivor estão à altura da história, é verdade, mas no geral a estrutura narrativa Funciona bem entre reviravoltas bombásticas e eficazes. 

Além disso, desta vez a Ubisoft abandona oconfiguração clássica da série com a única história macroscópica para adotar uma que vê vários arcos narrativos alternando ao mesmo tempo. Estamos, portanto, nos aproximando do que The Witcher 3. Cada uma das quatro macro-áreas do jogo, East Anglia, Wessex, Northumbria e Mercia, tem seu próprio ciclo narrativo. A Ubisoft parece ter querido agradar a quem queria arcos de trama mais encorpados e orgânicos.


Desta vez muito mais do que no passado, de fato as várias narrativas nos permitirão crescer afeiçoado a de alguma forma para os vários atores coadjuvantes e para descobrir sua psicologia. Tudo isso, como esperado, irá mantê-lo ocupado por dezenas e dezenas de horas. A equipe, então, inteligentemente reduziu a presença de diálogos de múltipla escolha que na Odisséia tornava a narração pouco fluida e afetada por contínuas quedas de ritmo.


Aqueles que desejam o reaparecimento do Assassins, os Ocultos, que desta vez serão definitivamente mais no centro da perspectiva narrativa em comparação com os dois últimos capítulos da saga. Além disso, conforme prometido pelos desenvolvedores, também teremos desenvolvimentos importantes na história de Layla que ainda é revelada em todos os seus fragilidade complexa

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Equilibrio - Revise o Assassin's Creed Valhalla

Nas últimas encarnações da saga dos pistoleiros Hidden Blade, ao nível da mecânica do jogo, parece ter havido um desacordo entre componentes furtivos e combate cara a cara quase análogo àquele entre Assassinos e Templários. Na Odisséia, as batalhas sem barreiras trouxeram uma vitória esmagadora ao torcerem o nariz para aqueles que preferiram agir nas sombras para servir à luz.

Como você verá em breve nesta revisão, em Assassin's Creed Valhalla, desse ponto de vista reina saldo absoluto. Brigas e combates se revezam nas infiltrações, perseguindo e espionando de forma irrepreensível. A Ubisoft parece ter ouvido a comunidade calibrando para o centavo a experiência de jogo. Nesse sentido, ao contrário da Odisséia, Valhalla aparece como um título inerentemente reconciliado com a própria identidade da saga.  

O retorno do instrumento de morte dos Assassinos por excelência: a Lâmina Escondida certamente deve ser lida sob essa luz. O funcionamento da arma permaneceu essencialmente inalterado em relação ao passado, para acioná-lo, como sempre, um rápido toque do parte superior esquerda das costas conforme você se aproxima cautelosamente de guardas e lacaios. teria sido melhor ver alguns novos recursos vinculados a esta ferramenta em ação, mas já sendo concluídos depois de muito tempo, mesmo apenas um tutorial sobre ela é francamente emocionante.

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Até a mecânica discrição permaneceram os mesmos aos quais a série nos acostumou ao longo do tempo. Benefícios e defeitos eles fazem parte de um único pacote para serem aceitos na íntegra mais uma vez. Inteligência artificial é modesta como nos bons velhos tempos. Por outro lado, você pode ajustar o nível de reatividade e outros parâmetros dos oponentes relacionados a esta fase a partir das configurações. Pequena joia à margem: pressionando o triângulo, você pode se misturar mais uma vez entre as fileiras de monges orando graças ao seu capuz como você fez nos primeiros capítulos da saga. Outro explícito e bem-vindo piscar para o passado na verdade.

Na frente do sistema de combate, outra questão espinhosa para a marca, Valhalla não se apresenta como revolucionário. Alternando novamente os lats corretos, você terá a oportunidade de resolver ataques leves e pesados. Você pode, então, como de costume, esquivar com o quadrado. Desta vez, no entanto, o força, um novo parâmetro de jogo torna tudo um pouco mais variado e ponderado.

Basicamente, esquivas e erros irão consumir este medidor, abrindo sua guarda e tornando-o vulnerável. A possibilidade de desafiá-lo também retorna proteger que, como Vigor, é bastante apreciável. Deste ponto de vista, a Ubisoft tentou caracterizar na chave de prudência os confrontos. No entanto, estes permanecem brutal embora menos teatral do que na Odisséia. 

Realmente excelente, variado e satisfatório luta de chefes que de vez em quando você se encontrará apoiando. Dinamarqueses, anglos e saxões contam entre suas fileiras excelentes bandidos equipado com um moveset interessante que o colocará em uma situação difícil. De qualquer forma, muito do estilo de jogo será determinado pelo tipo de arma você vai confiar. Estes finalmente serão muitos mais raro e pesquise aqueles da Odisséia e eles podem ser Personalizado também na componente estética.

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Mystery - Assassin's Creed Valhalla Review

Vamos repetir isso várias vezes ao longo da revisão: o que Assassin's Creed Valhalla pretende fazer, em sua estrutura multifacetada, é garantir a você uma experiência tanto quanto possível. personalizado que reflete totalmente o seu estilo de jogo. Para isso, você terá um sistema de talentos que substitui de forma excelente o níveis por Odyssey. Este último o levou, em várias situações, a um moagem forçada.

Agora, em vez disso, ganhando pontos de experiência em cada ação do jogo, você pode ir e construir o seu próprio conjunto de habilidades que é extremamente ramificado e varia entre bônus de atributos de estatísticas e vantagens ativas e passivas, como ser capaz de amortecer quedas ou realizar uma matança em cadeia furtiva. Você já viu muitas dessas vantagens em ação no passado e algumas serão muito bem-vindas ovo de páscoa

Le habilidades reais, em vez disso, eles serão atribuídos às várias teclas do pad e são divididos em tiros corpo a corpo e distância. Para explorá-los, como no Odyssey, você usará oAdrenalina. O que muda em relação ao capítulo anterior, entretanto, é o sistema de obtenção. Na verdade, você só pode encontrá-los em ravinas remotas e inacessíveis na forma de Livros de Conhecimento

Do ponto de vista de mapa do jogo (é o mais extenso para a série), a Ubisoft revisou fortemente o sistema de ícones que tornava tudo aberto em Origins e Odyssey. Desta vez, você terá apenas luzes de cores diferentes para indicar várias missões e tesouros. Só se aproximando você pode descobrir sua verdadeira identidade. Desta forma, a equipe de Montreal consegue restabelecer parte da aura de mistério agradável que caracterizou várias entradas da saga, Black Flag primeiro de tudo.

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Naturalidade - Assassin's Creed Valhalla Review

O sistema de jogo que Assassin's Creed Valhalla disponibiliza aos jogadores é ainda mais estratificado e gigantesco do já monumental de Origens e Odisséia, o veremos em breve no decorrer da revisão. O jogador dá passos em território britânico, que é animado caldeirão dos povos.

Seu lento expansão terá como epicentro o acampamento citado várias vezes na fase de campanha promocional do título. Isto é oHub central de sua peça de mão Viking. Em essência, é um local perfeitamente inserido no mundo aberto, sem interrupção. A partir de um simples assentamento, você terá a oportunidade de transformar o covil em um pequeno e próspera colônia Norse vai atualizar as várias estruturas de tempos em tempos.

São muito diversificados: empórios, lojas de tatuadores, barbeiros, ferreiros, quartéis, etc. Cada uma dessas atividades realizará uma tarefa específica que pode essencialmente ser rastreada até a perspectiva geral de personalização do Eivor. Isso, como a tradição de rpg dita, será totalmente personalizável. Basicamente, o Eivor que você pode obter será quase comparável a um personagem criado com um editor.

Seu todo experiência vontade customizáveis vai permitir que você modifique os invasores de sua tripulação, seu deputado, seu barco, o Dreki e até mesmo seu fiel Corvo que toma o lugar de Senu e Icarus, as águias de Bayek de Siwa e Alexios. Além disso, graças ao desenvolvimento do acampamento, você também poderá obter várias atribuições e missões especiais, como as do Oculto, também conhecido como Assassinos.

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

O acampamento é essencialmente o estágio final do processo evolutivo de Adréstia, a nave com a qual Aleixo arou o Egeu na Odisséia. Ubisoft, portanto, dependeu do acordoarquitetura inteira do jogo. Para fazer o hub prosperar, você terá que invadir muitos mosteiros agarrando-se como sinistras aves de rapina às alturas que margeiam os rios britânicos. Você se familiarizará imediatamente com a mecânica de RAID que serão verdadeiros poços de materiais para a elaboração. As estruturas são bem defendidas, às vezes beirando a inexpugnabilidade, dando o conjunto grau justo de desafio

Além disso, os vários arcos narrativos culminarão com o cercos de fortalezas onde os governantes saxões adoram se entrincheirar. Esta mecânica toma o lugar das artificiais e exaustivas por direito batalhas campais por Odyssey. Você estará no centro da ação desde o início. No posto avançado você terá que avançar na lama e direcionar as cargas doariete para abrir a brecha nas paredes das fortalezas imponentes. As descobertas permitirão que seus homens permeiem o interior das fortalezas, enquanto você abrirá outros portões até o nível mais alto das estruturas para tornar o cerco imparável. 

O que dissemos até agora, aparentemente incômodo e testado para o teste dos fatos, por outro lado, se encaixa perfeitamente natural e fluido. Nisso, o trabalho da Ubisoft tem sido surpreendente. Em ataques e cercos, o ritmo do jogo é mantido firme, sem nunca ser forçado e artificial como nas batalhas campais da Odisséia. Não há barras de saúde desajeitadas do exército adversário para governá-lo. Tudo acontece no ótica confiável e provável de um cerco real. Liderar seus invasores sedentos de sangue para conquistar é cumprindo e além disso agradável graças a um sistema de jogo que de uma forma perfeitamente fluida e natural permite que você passe de uma ação para outra em um momento. 

No final das contas, tudo parece estar direcionado de uma forma clarividente evite desacelerar e enchimentos desnecessários. O que você obtém, à primeira vista, parece de alguma forma antecipar os resultados prometidos por videogame de última geração.

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

Painterly - Review Assassin's Creed Valhalla

Imediatamente após os avisos de segurança habituais, começando Assassin's Creed Valhalla, o logotipo doMotor de bigorna. Agora estamos acostumados a forças e fraquezas do motor gráfico que a Ubisoft possui e desenvolve. For Honor, Ghost Recon Breakpoint e toda a saga de Assassins Creed eles são os filhos deste pai prolífico. Em suas muitas iterações, o motor gradualmente se tornou mais refinado, sofisticado e convincente, embora permanecendo un Passo indietro em comparação com algum outro motor gráfico.

Em Valhalla, a bigorna atinge o consagração máxima aparecendo no seu se encaixa melhor. Alguém se aproxima discretamente do qualidade cinemática proposto por várias outras produções triple A igualmente ilustres, mas equipadas com motores de maior desempenho. Dê uma volta, em qualquer ponto do jogo, para o analógico esquerdo para encher seus olhos com maravilha. As terras britânicas não têm nada a invejar ao mundo helênico. As cores, surpreendentemente, são igualmente vibrantes e brilhantes.

Em Valhalla você terá uma infinidade de lugares e pontos de interesse, magníficas terras arborizadas, ermidas solitárias, extensões geladas, águas plácidas de rios. O motor está indo bem um pouco 'com tudo atingindo, como no passado, picos de excepcionalidade no que diz respeito ao rendimento de massas de água e edifícios.

Uma névoa acariciante muitas vezes ajuda a tornar o olhar sugestivo, dando ao todo uma certa qualidade pictórico e pitoresco. Porém, nos lampejos da vegetação, na musculatura dos cavalos, na folhagem e em outros detalhes, a máquina gráfica parece se perder um pouco. Especialmente em alguns modelos faciais ainda muito "plastificado" e em alguns animações um pouco desajeitado e agora obsoleto. 

Para escrever a revisão que você está lendo, foi fornecido um código do Versão PS4 de Assassin's Creed Valhalla e testamos o jogo no console básico da Sony. o framerate tem sido muito grosso, sim flutuante até os soluços causados ​​por várias situações. No geral, o título acabou sendo uma besta feia para domesticar para o nosso console, mas acreditamos que o mesmo jogo está ao alcance da versão Pro do PlayStation 4 e da próxima geração.  

O auditivo de Valhalla, por outro lado, é colocado no alti padrão cânones da série. Os cantos difusos, as ladainhas sublimes, os arpejos e as muitas peças baseadas na percussão apenas aumentam a sugestividade geral ao dar voz ao mistério acima mencionado.

Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação

A história é nosso playground

No que de certa forma tem sido seu annus horribilis, a Ubisoft se refere fortemente à arrogância de um título solene, misterioso, em camadas. A divisão canadense do colosso nos permite olhar pelo buraco da fechadura de uma porta que se abre para o próxima geração de videogame. Você vê todos os tipos de maravilhas de lá. 

A trilogia inaugurada pelo Leap of Faith de Origens fecha com um chute muito mais suave que leva a trono da tríade prequela. O longo trabalho de perfeição sem dúvida pagou pelos esforços dando à comunidade outro pérola com base nos eventos e nas imagens nórdicas. Valhalla está apostando tudo em narração que, ao contrário do capítulo anterior, não sofre de gagueira. Tudo, desde a tecelagem até mecânica de jogo baseado principalmente em cercos e ataques, é espontâneo, orgânico, fluido. No centro deste universo real e fictício estará você, mais uma vez correndo em torno do campo de jogo da história.

Obrigado por ler esta resenha do Assassin's Creed Valhalla. Fique ligado conosco no techigames para todas as outras novidades e curiosidades do mundo dos games e muito mais.

9 Agimos nas sombras para servir à luz

Pontos a favor

  • Arcos narrativos orgânicos, encorpados e simultâneos
  • Sieges e invasões satisfatórias
  • Equilíbrio correto entre o combate furtivo e aberto
  • Ótimas lutas contra chefes
  • Mais mapa "misterioso"
  • Visualmente, no geral, é suntuoso

Pontos contra

  • A inteligência artificial e o modo furtivo são praticamente os mesmos de sempre
  • Muitas animações não são convincentes
  • Taxa de quadros pouco instável
Adicione um comentário do Revisão de Assassin's Creed Valhalla: Reconciliação
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.