Revisão da presa: o inovador atirador de terror?

E aqui estamos nós na frente do tão esperado Arkane Studios FPS. Prey parece um atirador de terror com uma mecânica inovadora. Uma nova pérola? Vamos descobrir nesta revisão

Um mundo devastado

Presa se passa em 2035 na estação espacial Talos I. Faremos o papel de Morgan Yu, um pesquisador promissor, que se encontra sem memória após alguns eventos, inicialmente desconhecidos.

Quem nós somos? De onde nós viemos? Mas, acima de tudo, o que acontece ao nosso redor?



Com essas três perguntas, e muita confusão em mente, seremos catapultados para um mundo de ficção científica onde obviamente algo deu errado. Tudo ao nosso redor é sombrio e estamos cercados por criatura strane aliene, os Typhons, sempre muito hostis para conosco. Como cereja do bolo, o próprio ambiente se apresenta como hostil.

A trama é enganosa, o jogador está convencido desde o início de que tem a solução para o jogo em questão, que já sabe o que o espera. É bom ver como toda certeza desmorona em uma sucessão de reviravoltas que gradualmente delineiam uma situação complexa e multifacetada.

Revisão da presa: o inovador atirador de terror?

Cada encruzilhada narrativa terá um grande peso na história que vai evoluir de forma diferente (mesmo no final) graças às nossas escolhas. Sem spoilers, podemos explicar resumidamente a dinâmica da evolução do enredo:

  • busca principal bem definida e cheia de emoção, coloca o jogador sob constante pressão;
  • os acontecimentos do jogo sempre levam a refletir sobre a ética das coisas, e condicionam como os NPCs se relacionam conosco;
  • missões paralelas dão ao jogador a capacidade de tomar decisões sobre a vida ou a morte na estação Talos I;
  • forte impacto emocional e grande empatia em cada busca;
  • habilidades de imersão que fazem o mundo do jogo parecer real;
  • terminando influenciado por cada decisão (em busca) feita durante o jogo.

Adicione a esses pontos trilhas sonoras perfeitas, ótima dublagem e um mundo cheio de personagens carismáticos ... e a receita está completa. 



Nota pequena: a identificação de missões na tela poderia ser melhor administrada. Refinamento que teria sido muito bem-vindo. 

Apenas nota de demérito: algumas missões são ligeiramente repetitivas e às vezes chato. Nada de relevante em comparação com a alta qualidade de todos os outros. 

A evolução do gênero

Uma grande vantagem do Prey é oextrema habilidade de personalizar nosso personagem.

Sempre seremos Morgan Yu, mas seremos capazes de decidir em 360 graus como evoluir nosso caráter. E isso tanto do ponto de vista psicológico quanto no que diz respeito às habilidades: nossas ações afetarão a psicologia do personagem e, portanto, o final do jogo. Enquanto isso, nossas habilidades podem ser adaptadas ao nosso estilo de jogo.

Tudo isso é possível por NeuroMod (que podem ser coletados no mundo do jogo), objetos capazes de instalar habilidades e conhecimentos dentro do cérebro humano, "aprimorando" este último. Pudemos, graças a eles, encarar o título com várias abordagens diferentes que serão costuradas em torno do jogador. 

Revisão da presa: o inovador atirador de terror?

Além disso, outra ferramenta importante será Psicoscópio: permitirá que as habilidades dos Typhons sejam nossas.

Tornar-se sobre-humano com profundo conhecimento em todos os campos da ciência ou híbridos humano-alienígenas que levam o melhor de ambas as espécies?

Todos podem responder à vontade de acordo com sua própria ética. Mas a ética não é tudo, porque a própria evolução do personagem o coloca em posição de poder cumprir as missões com mais ou menos eficiência.


Além disso, tanto o traje quanto o psicoscópio serão capazes de integrar mudanças para melhorar sua eficiência. Estas, presentes em número limitado no jogo, encontram-se nos locais mais díspares, levando o jogador a explorar com entusiasmo cada ravina. 

Revisão da presa: o inovador atirador de terror?

Nota de elogio à gestão de recursos, que (ao contrário de tantos outros títulos) é de enorme importância e condiciona de forma extrema o andamento da história. O jogador atento não terá problemas para avançar, mesmo no nível de dificuldade mais alto, enquanto um jogador incauto pode ficar sem recursos, mesmo no nível de dificuldade fácil.


Resumindo, muitas inovações que no geral finalmente trazem algo de novo ao panorama dos FPS modernos. Tudo isso sem esquecer referências e guloseimas em relação aos grandes títulos do passado. Em primeiro lugar, a famosa chave inglesa Half Life.

Setor técnico

O motor gráfico do jogo é o famoso CryEngine. Isso permitiu à equipe de desenvolvedores um nível muito alto de realismo. Estávamos muito preocupados com o problema do "hardware necessário", mas éramos estúpidos em como o jogo, mesmo que fosse muito difícil de resolver, pode ser jogado com realismo fotográfico extremo mesmo no PC com 2-3 anos em seus ombros a 60FPS.

Requisitos Mínimos:

• Processador Intel: Core i5-2400 3.1 GHz
• Processador AMD: FX-8320
• Placa de vídeo Intel: GeForce GTX 670
• Placa de vídeo AMD: Radeon HD 7870
• VRAM: 2 GB
• RAM: 8 GB
• Sistema operativo: Windows 7 64 bits
• Direct X: DX11
• Espaço no disco rígido: 55 GB


Requisitos recomendados:

• Processador Intel: Core i7-3770 4-Core 3.4 GHz
• Processador AMD: FX-8350
• Placa gráfica Nvidia: GeForce GTX 970 4GB
• Placa de vídeo AMD: Radeon R9 290
• VRAM: 4 GB
• RAM: 8 GB
• Sistema operativo: Windows 7 64 bits
• Direct X: DX 11
• Espaço no disco rígido: 55 GB

Revisão da presa: o inovador atirador de terror?

A gestão da vista é sempre perfeita, nunca causa problemas de perdas mesmo em cenas muito rápidas e com múltiplos inimigos.

As trilhas sonoras então fazem o resto, para oferecer uma imersão total e completa. O primeiro impacto é surpreendente e quase o faz gritar um milagre pela qualidade dos gráficos.


No entanto, existem algumas sombras:

  • não é possível ajustar o FOV (campo de visão);
  • ainda existem alguns pequenos bugs com a interpenetração de objetos usando algumas habilidades;
  • em alguns casos, há uma queda na taxa de quadros, mesmo substancial, de forma injustificada.
Ressaltamos, aos jogadores sensíveis ao problema, que o FOV é tal que pode causar náuseas. Esperançosamente, uma atualização que permite uma opção de ajuste do campo de visão, fazendo com que a única grande falha em um comportamento técnico gritante desapareça.

Presa: um título imperdível?

Prey é um título a não perder. Muito inovador em todas as frentes, possui características únicas. Não esquece as origens do gênero FPS-Horror em um cenário futurista e o leva a um nível mais alto do que no passado.

Tudo temperado com um final que abre as portas para um segundo capítulo que tem bases sólidas para começar, para voltar a elevar a fasquia da produção de videojogos.

Nota de mérito para a duração: 14 horas para a missão principal sozinho e mais de 25 horas para completar todas as missões secundárias também. Um valor que aumenta drasticamente se você quiser adaptar uma abordagem furtiva. Uma raridade na paisagem moderna.

Compra recomendada para quem adora FPS para um jogador e quer experimentar algo novo. Prey leva apenas o melhor do passado do gênero, adaptando-o às necessidades dos videogames modernos.

9 Obra-prima!

Pontos a favor

  • Missões principais e secundárias muito completas
  • Configuração de sucesso
  • Profundidade e carisma dos personagens
  • Possibilidade de personalização do protagonista
  • Gestão de recursos
  • Nível de dificuldade que cheira a desafio
  • Longevidade do título
  • Departamento técnico com som e gráficos para gritar ....

Pontos contra

  • ... com alguns problemas de FOV não ajustáveis
  • Algumas missões que parecem "repetitivas"
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