Revisão da Divisão de Aço 2: guerra em tempo real

A guerra retorna aos nossos PCs com o novo jogo da Eugen Systems. Vamos descobrir mais sobre a nova Divisão de Aço 2 nesta análise

Já estamos acostumados a ver jogos ambientados durante a Segunda Guerra Mundial. A partir de Call of Duty: Segunda Guerra Mundial para o mais recente Campo de batalha v (só para citar alguns), eles sempre nos viram engajados em combates na linha de frente. Com este novo título de Eugen Sistemas em vez disso, vivemos a luta de outro ponto de vista, mas não menos interessante. Vamos começar isso Revisão da Divisão de Aço 2 e vamos ver como o jogo funcionou em nossas mãos.



Steel Division 2: a guerra viveu como um comandante | Análise

Câmera e jogabilidade

Como era de se esperar de um jogo de estratégia em tempo real, em Steel Division 2 não vivenciaremos a guerra em primeira mão, mas com o vista isométrica típica isso nos permitirá dominar o campo de batalha em cada pequena faceta. No entanto, se você quiser se concentrar em uma luta específica que está ocorrendo naquele momento, você pode aumente o zoom até se encontrar ao lado de seus soldados ou carruagens e aproveite o show. O frenesi de combates ao longo da frente, entretanto, não permitirá que você aprecie por muito tempo esta vista tão bem cuidada.

Na verdade, sendo um RTS, você não terá um momento para respirar e será imediatamente forçado a se catapultar para outra área para dar novas ordens às unidades sob ataque. A jogabilidade então acabou sendo bastante agitado, especialmente se você não estiver acostumado com esses títulos. Lutar numa frente muito ampla não será uma piada, mas felizmente os vários modos de jogo estão à nossa espera. Realmente será possível jogar jogos de até 8 jogadores (4 vs 4) precisamente para remediar os problemas deste tipo.



Muito apreciado, além do testa dinâmica que nos faz entender exatamente o território sob nosso controle, é também o sistema dedicado à criação de unidades. Na verdade, no canto superior esquerdo, encontraremos um número que nos permitirá comprar um certo número de unidades por vez. Periodicamente, este número será incrementado por uma certa quantia que varia de acordo com as façanhas realizadas durante o jogo. Quanto mais pontos marcarmos, mais unidades podemos comprar e implantar no campo.

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Modos de jogo

Um capítulo separado, nesta revisão, os modos de jogo da Divisão de Aço 2. Estando focados apenas nos poderes da Alemanha nazista e da União Soviética, os desenvolvedores foram capazes de foco principalmente em batalhas históricas que caracterizava aquela frente. Sejamos realistas, por mais bonito que seja lutar entre as tropas que participaram do Dia D, já estávamos cansados ​​de viver aquelas batalhas vistas de mil pontos de vista diferentes. 

Esta alternativa front-end válida, oferecida pelos desenvolvedores da Eugen Systems, é dividida entre uma campanha real  (General do Exército) e batalhas históricas que refletem fielmente os eventos ocorridos naquele período. Muito cuidado também foi tomado nas tropas que nos acompanhará nesta aventura, embora com os gráficos do jogo não possam ser totalmente apreciados.

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Divisão Siderúrgica 2: vamos analisar o setor técnico | Análise

Os gráficos do jogo são completos e bem cuidados se observarmos tudo desde o ponto de vista aéreo. No entanto, quando nos movemos com uma câmera mais próxima no campo de batalha (ao lado de nossas tropas) podemos ver várias limitações, especialmente nas texturas ambientais. Obviamente, não poderíamos esperar muito deste ponto de vista, tanto porque o ponto de vista principal é o "aéreo" (eu te desafio a jogar todas as missões com a câmera no solo) e por causa das melhores texturas eles teriam exigido um motor gráfico diferente e um orçamento maior. No entanto, podemos desfrutar de uma fluidez excelente, o que certamente é mais importante.



Embora os gráficos sejam, portanto, aceitáveis ​​deste ponto de vista, está noConfiguração de HUD que o jogo acabou sendo um tanto caótico. Embora à primeira vista (com o jogo pausado) a tela esteja bastante limpa, durante o jogo (especialmente nas primeiras horas) é difícil perceber cada detalhe. O cronômetro abaixo do mapa com os controles de velocidade relativa, as várias ordens a serem dadas às tropas e aos próprios aviões eles não são fáceis de notar espalhados pela tela assim.


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Embora os gráficos deixem a desejar, o áudio do jogo parece estar curado, mesmo que com alguns defeitos. A música de fundo é, de fato, muito alta, mesmo ajustando-a em um nível baixo. O oposto é verdadeiro para os sinais de ataque de tropa; o áudio na verdade não é muito forte e em alguns momentos corremos o risco de perder algumas informações isso poderia salvar nossas tropas!

A IA também parece um pouco desequilibrada. Na verdade, durante a fase de carregamento da artilharia, as unidades opostas frequentemente se movem da área afetada, como se estivessem lendo nossos movimentos.


Divisão de Aço 2: conclusões finais | Análise

Chegamos à conclusão deste Revisão da Divisão de Aço 2 e, portanto, chegou a hora de fazer um balanço. O jogo certamente será apreciado pelo cuidado tomado pelos desenvolvedores tanto nas várias tropas que o caracterizam, como na tentativa de reproduzir o que foram alguns dos principais acontecimentos ao longo da frente "Nazzi-Soviética". Acontece que é bom estar lá dificuldade em seguir em frente se você não tiver as tropas certas para romper a linha de defesa inimiga. 

No entanto, para complicar ainda mais a nossa vida, surge um HUD não otimizado corretamente para este tipo de jogo. Mesmo o sistema de alarme que caracteriza o título é definitivamente para ser revisado. Muitas vezes, principalmente em fases agitadas, corremos o risco de perder algumas de nossas unidades por isso mesmo. No longo prazo, no entanto, o jogo acaba sendo repetitivo, especialmente com uma IA capaz de "ler nossos movimentos" e proteja-se enquanto a artilharia carrega os tiros a serem disparados naquela área.

Isso é tudo para esta revisão da Divisão 2 do Aço. Lembramos que o jogo é disponível no Steam ao preço de 39,99 €. Para não perder as novidades do mundo dos videogames, continue acompanhando as páginas do techigames!

7.3 Recomendado para entusiastas

Pontos a favor

  • Boa dificuldade inicial ...
  • Cuidado com tropas e eventos históricos

Pontos contra

  • ... agravado por um HUD subótimo
  • Repetitivo a longo prazo
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