Review Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, o irmão mais novo muito especial de Zelda

Finalmente colocamos em nossas mãos a versão de Yonder para Nintendo Switch: The Cloud Catcher Chronicles, estreia indie da equipe Prideful Sloth, que no entanto (infelizmente) tem muito pouco de “orgulho”. Vamos descobrir nesta revisão

Yonder: O Apanhador Chronicles nuvem (que a partir de agora só ligaremos Além), é um videogame independente desenvolvido pela equipe Sloth Prideful, lançado em 2017 para PlayStation 4 e Microsoft Windows, e apenas recentemente pousou em Nintendo Interruptor. Embora o impacto visual seja particularmente impressionante e algumas escolhas estilísticas sejam tão interessantes quanto adequadas, Yonder sofre de alguns problemas subjacentes que tornam a experiência agradável apenas até certo ponto. Mas vamos passo a passo.



Benvenuti a Gemea - Review Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

A história de Yonder conta a história de um jovem que, após uma tempestade, naufragou nas praias de gemido. Esta bela terra está contaminada com Miasma, uma nuvem tóxica resultante do mal que atingiu Gemea anos antes. O objetivo principal do nosso escolhido, portanto, é erradicar o Miasma com a ajuda de alguns sprites (vagamente uma reminiscência da fada Navi em Legend of Zelda), para restaurar a paz a Gemea. Além da história principal, o mundo do jogo é totalmente explorável e repleto de missões secundárias que podem ser ativadas pelos habitantes de Gemea.

O impacto visual (o motor gráfico é o mesmo de Breath of the Wild) e a atenção aos detalhes do mundo do jogo são certamente os pontos fortes de Yonder, deixando imediatamente claro que a equipe não visa tanto entreter com a jogabilidade em si (totalmente ausente o componente de ação), mas com a exploração. A fauna é bem cuidada, os materiais a serem recolhidos são poucos mas estão bem distribuídos no espaço, e o variação dinâmica dia-noite (ligado às respectivas mudanças de cenário) torna tudo muito harmonioso.



https://www.youtube.com/watch?v=aaEJwsjS5JQ

E no seu tempo livre? - Revisão lá: The Cloud Catcher Chronicles

Como afirmado anteriormente, o Sloth Prideful imediatamente deixa claro que Yonder não foca tudo no enredo principal mas, ao contrário, tende a ocupar o jogador com uma enxurrada de atividades secundárias. Além da exploração, os personagens secundários do mundo do jogo estão sempre prontos para confiar ao nosso herói algumas tarefas em troca de recompensas (clichê clássico do RPG), obrigando-nos também a passar de uma região a outra de Gemea.

Além de pesquisar ou transportar materiais, fabricar e conversar com os vários habitantes, frequentemente nos encontraremos ocupados pescando, encontrando todos os sprites escondidos e estaremos envolvidos no desenvolvimento de nosso próprio Fazenda. A última é provavelmente a atividade mais agradável, que manterá o jogador ocupado com o sistema de ação / recompensa mais equilibrado e recompensador do jogo. Construir comedouros para animais, cercas e cultivar plantas são apenas algumas das atividades que podem ser realizadas em nossa fazenda, além de automatizar muitas das tarefas mais enfadonhas, atribuíveis aos diversos (de outra forma inúteis) cidadãos.

Review Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, o irmão mais novo muito especial de Zelda

Então qual é o problema? - Revisão lá: The Cloud Catcher Chronicles

Se Yonder encontra sua força na exploração, nas escolhas estilísticas e no fator "relaxamento", a jogabilidade deixa a desejar. Aqui surgem os primeiros problemas do jogo; Em primeiro lugar, a ausência total de um componente de ação torna a história principal maçante e um pouco monótona, já que as missões principais consistem exclusivamente em recuperar matérias-primas a serem transportadas entre as várias regiões, falar ou realizar tarefas atribuídas por personagens secundários, ou mesmo esperando por eles passam um tot. de dias "virtuais" para completar a missão.


Atividades secundárias também são suficientes monótono e depois de algumas horas de pura exploração, intercaladas com alguma missão secundária, você fica entediado. Além disso, o espaço de estoque limitado contribui para tornar o desempenho das tarefas atribuídas particularmente problemático. Muitas vezes acontece de encontrar materiais úteis (dos quais precisaremos mais tarde) e ter que deixá-los para abrir espaço para o que é necessário para a missão em andamento, tornando a jogabilidade decididamente complicada.


Além do passatempo proporcionado pelas atividades da fazenda, e do componente crafting-barter dos materiais, mesclado com a exploração, o jogo tende a cansa logo e, conseqüentemente, completar o enredo principal se torna cansativo. Finalmente, embora o mundo seja lindo e visualmente impactante, e a fauna seja bastante precisa, a caracterização dos personagens tem sido muito pouco cuidada (todos parecem avatar milhares), e eles são todos muito semelhantes entre si.

Algumas texturas são ocasionalmente levemente desbotadas e de vez em quando acontecem quedas muito leves de FPS, que no entanto não afetam muito o resultado cênico final. Mesmo o setor de áudio não se destaca particularmente; os diálogos são praticamente inexistentes (os personagens - Mii quando questionados emitem apenas versos, auxiliados por legendas), e além de um tema principal agradável e cativante, o design de som é bastante coerente com o ambiente do jogo sem, no entanto, se destacar por originalidade.


Review Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, o irmão mais novo muito especial de Zelda

Riepilogando - Review Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles é um título novo, interessante para algumas opções, mas muito penalizado por suas deficiências. O desejo de se assemelhar a "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" no componente exploratório, mas sem seu componente de ação característico, torna tudo pesado, enfadonho e inconsistente. Como repetido várias vezes, além do passatempo oferecido pela fazenda e a exploração de um mundo de jogos decididamente refinado, Yonder não oferece uma diversão que justifique o preço de tabela, levando o usuário a recorrer a algo mais tentador.


Em resumo, Yonder é o título perfeito para quem quer romper com a monotonia dos golpes, para se dedicar à exploração mais inocente e despreocupada sem muitos babados, mas cansando-se depois de poucas horas de jogo.

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