Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues leva você de volta às gloriosas glórias do All Valley Tournament e beat 'em-ups, descubra em nossa análise

A rivalidade entre Daniel LaRusso e Johnny Lawrence nunca acabou. O aluno do Maestro Miyagi e John Kreese eles lutam mais uma vez com sucessos de caratê nos consoles em Cobra Kai: A saga do Karate Kid continua, da qual você está lendo a revisão. Temos estado na companhia deste bater em-up por várias horas e o título nos divertiu, no entanto, muitas vezes nos deixando não muito cheios e um pouco perplexos.



O apelo confuso e o fanservice muito morno, eles enfraqueceram a coronha do guindaste que tínhamos no cano e mal podíamos esperar para lançar. Mas atenção: seria pouco objetivo falar sobre o novo parêntese de videogame de Daniel-San em termos de total buraco na água. Descubra o porquê nas próximas linhas.

O nirvana da luta de punho

Tente resumir o que ele representou Karate Kid para a geração Y, que cresceu no funkegging os anos oitenta, implicaria essencialmente em apreender em um punhado de versos a essência do que foi essencialmente um dos maiores fenômenos pop de todos os tempos. Difícil, senão impossível.

Se aspas como "Dê a cera, remova a cera"E"Eles te esmagam como uvas"Tenho incomodado você desde tempos imemoriais, devemos isso a este saga de filme. A mesma saga teve o mérito de expandir a audiência dos gloriosos filmes de caratê de Bruce Lee e fazê-la explodir. disciplina marcial no oeste. Em suma, Karate Kid é uma verdadeira noventa peça da imaginação popular. Este YouTube e Netflix sabiam disso muito bem: o primeiro colocou uma série inteira de sequências que descaradamente cheira a um tributo ao original, o segundo comprou os direitos da série acima mencionada, Cobra Kai.



Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues é, em vez disso, o título do jogo sobre o qual estamos falando nesta análise. Este último essencialmente começa com o que é visto no Série de TV e faz o possível para tentar fazer as pessoas esquecerem os videogames anteriores de Karate Kid. A história das adaptações da saga cinematográfica apresenta apenas alguns vozes esquecíveis como The Karate Kid para o NES de 1987, um jogo que nasceu do único propósito de ordenhar um pouco da fanbase oceânica que o IP tinha na época.

O título lançado no último dia 27 de outubro, desenvolvido pela brasileira Flux Game Studio e publicado por GameMill Entertainment, essencialmente fala de nostalgia. Uma nostalgia dilacerante não tanto por Karate Kid, mas por aquele gênero de videogame que antes pontualmente garantia aos gabinetes de fliperama uma indigestão sonora de fichas: o bater neles. A nova encarnação do fenômeno Karate Kid nos videogames parece um pouco o resultado de uma união ilegítima entre Double Dragon e Streets of Rage. Ele deve, portanto, se contentar em viver centenas de períodos abaixo do nível de tal nirvana de luta corpo a corpo. 

Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up

L'optional - Resenha Cobra Kai A saga do Karate Kid continua

Passaram bem anos 34 desde Daniel LaRusso foi premiado com o título de Campeão de todos os vales Torneio de caratê. Daniel-San, deixando para trás o menino do passado, fundou a Miyagi-Do em memória do sensei a quem ele deve todos os momentos de glória vividos. A instituição frequentada por Sam, filha de Daniel é tristemente marcada nos últimos tempos pelos confrontos entre os seguidores de Miyagi-Do e os do temível Cobra-Kai, o dojo de Johnny Lawrence, Eterno rival de Daniel-San. A visão dos dois especialistas em artes marciais é diametralmente oposta, dado que para Lawrence o caratê é essencialmente um meio de ataque, enquanto para LaRusso é exclusivamente sinônimo de autodefesa. 



Ao longo da campanha, você tentará lançar alguma luz sobre alguns eventos misteriosos o que levará a Daniel e Johnny e seus respectivos seguidores colidindo. Em Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues, Flux Game Studio tentou propor um componente narrativo de recordação dupla, veremos isso em breve no decorrer desta revisão. 

Por um lado, a software house estudou um enredo não publicado que move as etapas do que é visto na série de TV. Por outro lado, o Flux oferece a possibilidade de jogar o arco narrativo de perspectiva dupla dos alunos de Miyagi-Do e de Cobra-Kai. Em ambas as hipóteses, as voltas e reviravoltas e os picos narrativos revelam-se exceções esporádicas de uma história bastante plana e previsível.

Não desce que o flashes de entrelaçamento são muito raros e telefonados. De vez em quando, você terá um interlúdio de cerca de quinze segundos com algum diálogo enquanto a arte 2D segue uma à outra na tela. Naturalmente, neste tipo de jogos, o setor narrativo é uma espécie de pano de fundo distante, mas aqui o mesmo até parecia um skippabile opcional no total.

Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up

Se você não apertar o quadrado, eles o esmagam como uvas - Revise Cobra Kai A saga do Karate Kid continua

Como veremos nesta análise, com Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues, Game Flux teve como objetivo um transposição caricatural do universo de Karate Kid. O desenho animado foi então acompanhado por fantasia. Então, sim, os alunos do Cobra Kai jogam chamas dos membros e os de Miyagi-Do criam blocos de gelo do nada. Dessa forma improvável, a centelha de originalidade foi buscada em um beat 'em-up que é, em alguns aspectos, muito tradicional.



Você terá essencialmente a oportunidade de percorrer vários lugares níveis de deslocamento lateral com uma equipa de 4 membros que irá recrutar durante as várias incursões. Você fará o seu caminho moendo o botão quadrado do DualShock 4 e X do controlador do Xbox. Na verdade, 70% dos combos que podem ser realizados no jogo são baseados nisso. Com o lats, você irá, em vez disso, acionar o ataques especiais. Alguns são esclusivi de cada personagem individual, outros são comuns a todos os alunos de um dojo específico.

Duas guloseimas dão um pouco de brilho ao todo: o desfile e interação (mínimo) com o ambiente do jogo. Executando o primeiro com um bom tempo, você pode acionar um aperto imediato e enviar oponentes em órbita. O segundo prevê, em vez disso, que em correspondência de alguns pontos específicos, com a pressão de um backbone, você pode esmague os vilões contra carros estacionados, latas de lixo e assim por diante, criando muita perturbação para a cidade tranquila. Você terá então a oportunidade de coletar tacos de beisebol, garrafas e latas aqui e ali para causar danos extras. Você também pode restaurar o HP de um aliado nocauteado acertando um combo particularmente bem-sucedido. Nada transcendental, mas essas ideias serão goles de ar num jogabilidade sem inspiração

Felizmente, desde o início, você terá a oportunidade de trazer para o campo um segundo carateca armado com um controlador para apoiá-lo. cooperativo. Não tivemos a chance de experimentar esse recurso, mas é provavelmente o remédio mais eficaz para as situações de jogo sombrias mencionadas anteriormente.

Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up

O chute do guindaste é apenas o começo - Review, Cobra Kai, a saga do Karate Kid continua

Porque no início da crítica foi dito que Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues não é um total buraco na água? Bem, porque para atuar como um contraponto a tanta jogabilidade inflada de espancá-los existe um sistema de progressão bastante interessante e não publicado neste tipo de títulos. O duro treinamento de Daniel-san e companhia foi traduzido em vários videogames árvore de habilidades. Ao acumular tokens roubados relutantemente dos vilões espalhados pelos níveis, você pode desbloquear novas habilidades para cada adepto de sua facção.

As habilidades são divididas em bônus ofensivos e passivos e novos finalizadores para uso em batalha. Deve ser dito, nessa rede de progressão, a gama de ataques especiais disponíveis para seus personagens será bastante variada. Haverá a oportunidade de aprender novos golpes e tornar aqueles que já fazem parte do seu repertório marcial mais letais e elaborados. Precisamente este, portanto, é o único elemento para dar um aparência de profundidade à experiência criada pelo Flux Game. Basicamente, à luz da jogabilidade, entre desfiles, combos básicos e os ataques especiais mencionados, você poderá deslizar sem muitos problemas. níveis às vezes longos a imensidão.

Por último, o dificuldades nunca será proibitivo, lacaios e vários chefes serão, em princípio, bastante indulgentes e dentro de um dez horas você poderá completar a campanha com os dois dojos jogáveis.

Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up

Aproximadamente - Revisão do Cobra Kai A saga do Karate Kid continua

Chegamos ao ponto sensível. A intenção do Flux Game com Cobra Kai era talvez a de não se leve muito a sério, visualmente falando. Mesmo considerando essa premissa, ainda é difícil fechar os olhos a um setor técnico que, em sua totalidade, é descaradamente áspero. Basta ver o caso de animações.

Os personagens à medida que se movem não têm nenhum tipo de expressão facial. Você terá essencialmente manequins se movendo ao redor dos níveis. Mudar é um palavrão porque os vários atores coadjuvantes serão gesso e amadeirado e haverá patinação até inacreditável. Além do mais, quando forçado a receber golpes, Daniel e companhia irão quicar pela tela como bolas de pingue-pongue. As animações dos vários finalistas também são falsas e decepcionantes.

o origens muito pobres e a reciclagem de ativos poligonais (os últimos são, além disso, de muito má qualidade) são extremamente desconcertantes. Em suma, tudo parece inconcebivelmente datado. Para escrever esta análise no Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues experimentamos o jogo em PS4 base. A experiência foi comprometida por repetidas e muito claras gotas de quadro nas cenas mais movimentadas.

Em áudio frontal o título consegue se defender. o bases de adrenalina, mesmo que não tenham nada a ver com as canções superlativas da série de TV, eles conseguem se manter padrão do que muitos outros lutadores e beat 'em-ups. Existem bons riffs de guitarra e a coisa toda é definitivamente rockeggiante e adequado ao contexto. Também tem Ralph Macchio e William Zabka (atores da série original) al dublagem é definitivamente uma grande vantagem.

Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up

O acordo

Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues em geral sabia de alguma forma nos entreter. Antes de começar a jogar, você pode querer aceitar um pacto que implicitamente o Flux Game propõe a você: fingir que Karate Kid ocorre em um universo de fantasia cartoonesco.

Só assim poderás fazer-te descer a nova encarnação do videojogo dos feitos de Daniel LaRusso e Johnny Lawrence. O jogo tem uma perspectiva dupla: onorare Karate Kid ei beat 'em-upao propor um mudança na fórmula. Em nossa opinião, a segunda tentativa foi muito melhor que a primeira. Nós teríamos esperado de fato muito mais fanservice. Fãs de longa data que têm uma explosão de Miyagi em seu quarto, provavelmente eles vão torcer o nariz por causa das amenidades de fantasia e aparência de desenho animado do produto.

No momento eu 39,99 € exigido para a compra parece um pouco demais para um título que é áspero em muitos componentes. No entanto, Game Flux conseguiu refinar uma experiência em si muito espartano com o expediente de progressão de papel. O título é especialmente recomendado para fãs de beat 'em-up que estão com vontade de algo incomum.

Obrigado por ler este comentário em Cobra Kai A saga do Karate Kid continua. Fique atento aos jogos de tecnologia para todas as novidades e curiosidades do mundo dos jogos e muito mais.

6 Dê a cera, remova a cera

Pontos a favor

  • No geral consegue entreter
  • Boa variedade no conjunto de movimentos
  • A progressão do papel é interessante
  • Modo cooperativo

Pontos contra

  • Os fãs de longa data ficarão perplexos
  • Datado graficamente e aproximado
  • Quedas repetidas de frames
  • Animações constrangedoras
  • História não recebida
Adicione um comentário do Review Cobra Kai The Karate Kid Saga Continues: cintura bianca di beat ’em-up
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.