Reveja The Surge 2: uma questão de confiança

Vamos voltar a confiar nos meninos do Deck 13, com nossa análise de The Surge 2, um recém-nascido que tenta trazer um primeiro capítulo infeliz de volta à vida

Quando há dois anos, em um 2017 bastante cheio de títulos sonoros (basta pensar em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier Automata, Super Mario Odissey ou Prey), o Deck 13 apresentou seu The Surge, uma ampla e Flagrantemente inspirados na saga Miyazakh de Dark Souls, todos nós ficamos sem fôlego para entender quanta qualidade realmente havia, e ficamos desapontados. Dois anos depois, aqui está The Surge 2.



O Surge 4 chegou há poucos dias para PlayStation 2, Xbox One e PC, assumindo os recursos estilísticos e também as bases narrativas do primeiro capítulo, tenta reviver sua fortuna, melhorando seus aspectos fundadores e expandindo-o. Ele realmente terá sucesso? Descubra conosco em nossa análise.

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Mas então, houve um incêndio ... - The Surge 2: Review

Vamos deixar para trás o protagonista do primeiro capítulo e entrar em um mundo de jogo totalmente novo e sem precedentes, Jericho City. Desta vez, podemos criar o personagem nós mesmos, escolha de gênero, origem (fator que não altera as características, mas apenas uma aparência geral do rosto) e vários componentes estéticos em um editor um tanto enfadonho e certamente não muito desenvolvido.

O pretexto narrativo de The Surge 2 é bastante simples, assim como todo o roteiro que o acompanha: nosso protagonista foi vítima, dois meses antes do início do jogo, de um terrível acidente de avião do qual ele é o único sobrevivente ... ou quase. Ele acorda dentro de um centro de detenção atacado e, armado com um par de desfibriladores, terá que passar por robôs e outros internos para conseguir ver a luz do sol.



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Como já mencionado, o título do estúdio alemão certamente não brilha para o roteiro, que na verdade estará mal delineado. A sabedoria do mundo, por outro lado, é como sempre narrada em um nível ambiental com diálogos de vários NPCs e gravações espalhadas pelos mapas do jogo. Em uma era em que as máquinas assumiram o controle dos seres humanos, que até começaram a enxertar peças mecânicas e robóticas para aumentar seu potencial, certamente há muitas coisas a serem descobertas. Talvez um pouco menos interessante.

O objetivo, portanto, será descobrir o que aconteceu dois meses antes, quem é aquela garotinha que assombra nossos sonhos e, acima de tudo, sobreviver a uma cidade de Jericó repleta de guardas armados e muito, muito zangada com qualquer um que se atreva a vagar pelas ruas da cidade perdida em ruínas. A presença de muitos NPCs e as gravações mencionadas, entretanto, não conseguem elevar o nível de interesse por uma história que, como no caso do primeiro capítulo, ainda será trivial e sem inspiração.

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... e com o fogo veio a disparidade - The Surge 2: Review

Chegamos à parte central de todo o The Surge 2: a jogabilidade. Partindo das cinzas de seu antecessor, o título do deck 13 pega a mecânica básica e a estende de uma forma não muito arriscada. O "desmembramento" literal dos oponentes obviamente retorna. Através do sistema de mira do inimigo é possível selecionar as várias partes do corpo do mesmo e decidir em qual acertar. Se conseguirmos quebrá-los com a armadura, podemos cortá-los com um finalizador poderoso que nos permitirá obter os "diagramas", as "receitas" se as pudermos definir desta forma, para reconstruir aquele equipamento em particular.


Derrotar os inimigos obviamente nos levará à obtenção de pontos de experiência, que podem ser gastos em três características diferentes: saúde, resistência (ou resistência) e bateria. Os dois primeiros têm um valor bastante claro e permitir-nos-ão, respectivamente, aumentar os pontos de saúde e a barra de resistência, que nos permite atacar, esquivar, aparar ou correr. A Bateria, por outro lado, é a estatística que regula o uso, precisamente, das baterias, que podem ser obtidas batendo nos inimigos e que eles nos permitirão usar os finalizadores já mencionados acima ou vários tipos de injetáveis. Este último permitirá diferentes tipos de efeitos, desde a recuperação de energia básica até muitos outros efeitos positivos.


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Também é possível parry com um parry direcional que, se completado com sucesso, permite um verdadeiro "parry", mas não achamos essa mecânica tão útil. Mais do que aparar, em The Surge 2 é melhor se esquivar e aprender bem os padrões de ataque dos vários inimigos. Correr o risco de aparar não envolve benefícios particulares e, na verdade, muitas vezes leva à morte prematura.

Após a nossa morte, seremos levados de volta ao último Medbay (Fogueira do Deck 13) usado. Através destas estações é possível nivelar e quebrar os vários restos de metal que obtivemos para criar novos equipamentos através dos diagramas e materiais obtidos nas lutas. Existem diferentes conjuntos de armaduras e armas, todos bastante variados e com movesets e características únicas. Os amantes de esquivas e desfiles ficarão satisfeitos. Um ponto a favor da customização, o que certamente não poderia ser obtido com a mera presença de três características.


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Por último, mas não menos importante, voltam as Plantas já presentes no primeiro capítulo. Este último trará uma gama variada de efeitos positivos ao nosso protagonista, consumindo Energia Nuclear que aumentará à medida que subirmos de nível. O drone também está de volta, equipado com munição limitada, mas potencialmente letal se usado com cuidado.

Em suma, de um ponto de vista puramente de "jogo", O Surge 2 oferece uma boa variedade de situações potencialmente divertidas e diversas, deixando espaço para um excelente nível de personalização e ideias particularmente interessantes para continuar. O nível de dificuldade também não é exageradamente direcionado para cima. Definitivamente, não estamos falando de um título fácil, mas com uma boa dose de paciência e reflexos você será capaz de dominar o jogo rapidamente. Uma menção especial vai para os buxos, bastante diferentes uns dos outros e que oferecem um nível de desafio bastante agradável.


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… ou talvez não. 

O lado dolorido de The Surge 2 é definitivamente o lado técnico. Tivemos a oportunidade de jogar o título no PlayStation 4 Pro que, como muitos outros recentemente, oferece a possibilidade de alternar entre um modo de "Desempenho" e um modo de "Qualidade". Se este último nos permite dar um salto para cima no que diz respeito ao antialiasing e às superfícies, infelizmente prejudica a fluidez e a reatividade do título, devendo, portanto, recorrer ao primeiro.

Os 60 fps bastante estáveis, no entanto, não são suficientes para compensar o terrível downgrade técnico que tem de enfrentar: texturas que carregam tarde (ou talvez nunca), pop-ups muito próximos e bordas irregulares muito visíveis essas são apenas algumas das deficiências técnicas com as quais você terá que se acostumar se quiser jogar de uma forma "fluida". Não podemos saber como funciona em consoles padrão, mas se tais problemas surgirem em suas versões aprimoradas, não ousamos imaginar em padrões. Muitos jogadores nem perceberão essas fortes deficiências técnicas, mas ainda é algo que prejudica o uso de The Surge 2 e que devemos apontar na análise.

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As animações continuam a ser as usadas em Lords of the Fallen também, outro título do Deck 13, e eles definitivamente precisariam de uma melhoria e ... por que não, algumas mudanças. O mapa do jogo é aberto e certamente dá uma sensação de liberdade maior do que o primeiro capítulo, mas está vazio e cheio de objetos completamente inúteis, com algumas fendas escondidas e segredos para descobrir. Obviamente, como você pode imaginar, não estamos falando de um mundo aberto real, mas de uma série de níveis todos interconectados entre si por meio de portas, elevadores gravitacionais e assim por diante.

O Surge 2 leva e amplifica tudo o que o primeiro capítulo tinha a oferecer em termos de jogabilidade e espírito, melhorando algumas das mecânicas e ajustando a tacada para o lado meramente "lúdico". É uma pena que a nível técnico ainda estejamos muito, muito atrás comparado a alguns de seus "pares" nesta geração e a falta de um roteiro incisivo está realmente começando a ser sentida.

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