Fantasmas, esqueletos e muito mais esperam por você nesta revisão, você está pronto para entrar pela porta da Casa Assombrada?
Para a noite de Halloween, não há jogo mais temático do que este! Mostre sua coragem e atravesse a porta de The Haunted House. Você tem que ser o mais rápido para andar no chão rangente, recuperar as 3 abóboras de Halloween e correr para fora de casa sem permitir que seus oponentes as roubem.
Componentes do jogo | Reveja A Casa Assombrada
O conteúdo da caixa é o seguinte:
- 30 ladrilhos que rangem
- 5 peões de jogador
- 5 estribos de plástico para nossos peões
- 1 tabuleiro de jogo
- 1 dado com números de 1 a 3
- 3 abóboras de madeira
O tabuleiro do jogo é ilustrado em ambos os lados, de um lado está precisamente a base do nosso jogo e do outro está um belo pôster representando todos os personagens.
Vamos preparar o jogo e começar o jogo | Reveja A Casa Assombrada
A configuração
Colocamos na mesa o tabuleiro de jogo com visível o lado onde está a base do nosso jogo. No projeto do piso, vamos colocar o 30 ladrilhos que rangem virado para baixo e aleatoriamente. Então pegue o 3 abóboras de madeira e coloque-os ao lado do quadro. Finalmente, cada jogador escolhe um caráter, coloca a plataforma de plástico sobre ele para mantê-lo reto e o posiciona na porta amarela que é o ponto de partida. Agora você está pronto para embarcar nesta aventura assustadora!
Vem si gioca
Para escolher o primeiro jogador, faça uma pequena disputa aos gritos, quem deixar o mais assustador vence e começa a jogar. Durante a sua vez, você deve rolar o dado e mover seu peão o número indicado de espaços; os movimentos permitidos são para a direita, para a esquerda, para a frente e para trás, mas NÃO diagonalmente. Quando você parou em um Ladrilho de piso que range você tem que virar e fazer a ação que está escrita nele e depois deixá-lo virado, quem acabar mais tarde terá que fazer a ação que está escrita no cartão também. Pode acontecer que você encontre um Cartão de abóbora, nesse caso, pegue a cabaça de madeira com o número correspondente, seu objetivo é para encontrar todos os três e não tê-los roubados antes que você possa sair da casa mal-assombrada.
Como as abóboras são roubadas?
Quando um jogador consegue pegar as três abóboras, os outros devem retornar suas peças ao ponto inicial. Se você conseguir alcançar o jogador que tem as três abóboras em seu próprio espaço, então elas entram em sua posse e você deve chegar à saída da casa o mais rápido possível. O jogador que perdeu as abóboras e todas as outras deve retornar ao ponto inicial como antes e o jogo continua assim.
Quem vence?
O jogo termina quando o jogador que tem as três abóboras consegue alcançar a porta verde, tornando-se assim o vencedora.
NB Para chegar à linha verde é necessário fazer uma jogada de dados que resulte em um número igual ao número de casas necessárias para cruzar a linha de chegada e vencer.
Descrição do cartão | Reveja A Casa Assombrada
Existem 12 tipos diferentes de caixas, vamos ver todos eles em detalhes:
- Abóbora 1, Abóbora 2 e Abóbora 3: você pega a abóbora de madeira e corresponde ao número da abóbora escrito na caixa. Se a abóbora estiver em posse de outro jogador, nada será levado
- Perca uma abóbora: você tem que colocar uma abóbora em sua posse ao lado do tabuleiro e se você tiver mais de uma, você escolhe qual colocar. Para poder recuperá-lo, você deve retornar à respectiva caixa
- Perca todas as abóboras: perca todas as abóboras que estão em seu poder, também neste caso para recuperá-las você precisa ir para as respectivas caixas
- Todas as abóboras: é a caixa mais sortuda de todas! Se você acabar acima, poderá obter todas as abóboras que não são de propriedade de outros jogadores, mas você não pode roubá-los
- Role novamente: você deve rolar o dado novamente
- Troque duas caixas: você pode inverter a posição de dois quadrados, ambos cobertos e descobertos
- Avançar em um: mova um quadrado na direção que você preferir
- Avanço dois: mova duas caixas na direção que você preferir
- Parando um turno: você deve pular uma jogada de jogo
- De volta ao topo: coloque seu peão na linha amarela
- Passagem secreta: esta carta permite que você vá a um quadrado de sua escolha, mesmo um quadrado ocupado por um oponente para poder roubar as abóboras. Você não pode vá para a porta verde
- Piso seguro: nada acontece nesta caixa
conclusão
The Haunted House é outro título da Little Rocket Games que me emocionou muito, tanto pelo tema quanto pelo jogo em si. Alguns escritos nas caixas podem lembrá-lo de O Jogo do Ganso e muitos podem não gostar, mas acredite que ter que recuperar todas as abóboras e correr o risco de que sejam roubadas torna tudo mais emocionante. Gostei muito dos componentes, mas uma coisa me fez torcer um pouco o nariz que as plataformas de plástico para as peças são muito estreitas e por mais que se tenha cuidado, é inevitável que as peças se estraguem. A ideia de fazer um pôster com os personagens também foi legal, mas se fosse à parte eu teria preferido ... teria sido legal usar como decoração de Halloween.
Nenhum produto encontrado.
detalhes técnicos
- Nome: The Haunted House
- Autores: Giampaolo Razzino, Mirko Zanco
- Editora: Jogos de foguetes
- Jogadoras: 2 – 4
- Era: 6+
- Duração: minutos 20
- preço: 17,90 €
Pontos a favor
- Jogo viciante
- Perfeito para uma noite em família
- Bons componentes
Pontos contra
- Os apoios de pés de plástico são muito estreitos e as peças estão danificadas