Reveja Hyrule Warriors: the Age of Calamity, o passado voltando

Na análise de hoje, tivemos a oportunidade de experimentar Hyrule Warriors: Age of Calamity, um jogo que vai surpreender você

Já se passaram três anos desde que The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi lançado para Nintendo Interruptor. Muitas vezes referido como o melhor mundo aberto ao redor, em grande parte graças a um design de nível extraordinário e um mapa que continua a surpreender mesmo depois de centenas de horas de jogo. Um mundo tão fascinante que até será recuperado para a sequência, mesmo que ainda não esteja claro de que forma.



No entanto, a Nintendo não parou por aí, surpreendentemente revelando outro videogame que teria explorado ainda mais o potencial do mundo de Breath of the Wild. Em setembro, de fato conhecemos Hyrule Warriors: the Age of Calamity, um título que hoje podemos oferecer a você nesta revisão.

De volta no tempo

O jogo em questão foi desenvolvido por Koei Tecmo em estreita cooperação com Força Omega e sob a supervisão de Eiji Aonuma, diretor histórico da série e sucessor de Shigeru Miyamoto. O objetivo era criar um jogo que pudesse fazer o jogador viver a catástrofe e as guerras causadas pela Calamity Ganon por toda a terra de Hyrule.

Sem dúvida, uma ideia brilhante foi contá-lo por meio do gênero musou, que por sua natureza dá um forte espaço para batalhas campais. É de facto com grande curiosidade que abordámos o título e para o exprimir da melhor forma, sem mais delongas, oferecemos-vos o nosso revisão de Hyrule Warriors: Age of Calamity.

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O começo do fim - Hyrule Warriors Review: Age of Calamity

Os eventos contados em Hyrule Warriors: Age of Calamity acontecem um século antes por Breath of the Wild. Os monstros já estão em crise e atacam o reino entrando em confronto com o exército do Rei Roham. Entre eles há Link, inicialmente um simples soldado, que em breve se tornará o guarda pessoal da Princesa Zelda.



A história, em boa parte da experiência, segue com bastante fidelidade o que já conhecíamos, mas propondo diferentes pontos de vista e outros diálogos. No entanto, existem novos elementos de enredo, o primeiro é um mini guardião facilmente substituível por R2-D2 por formas e aparência, que parece ter um conhecimento misterioso da antiga tecnologia Sheikah. A segunda é uma nova ameaça, isto é Astor um feiticeiro a serviço da Calamidade e com laços estreitos com o clã Yiga, proscrito.

Isso levará a uma evolução original de eventos e, portanto, para criar seu próprio caminho. É, portanto, uma história que certamente deve ser conhecida pelos fãs e que não se limita a apenas dar uma desculpa para revisitar Hyrule. Tudo também é contado por meio de alguns cenas em tempo real definitivamente com curadoria, especialmente quando se trata de mostrar os personagens em ação. Entre um carregamento e outro então, Impa ou o Rei de Hyrule contará os eventos "fora da tela" para costurar as várias missões da história principal.

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O básico do gênero - Revisão dos guerreiros de Hyrule: Idade da Calamidade

Do ponto de vista da jogabilidade, somos confrontados com um videogame puro musou dividido em mapas fechados e missões, mas com algumas ideias que combinam elementos de jogabilidade tirados do BotW com os dos Dinasty Warriors. As referências são de fato extremamente numerosas e cada uma nunca pesada ou mal inserida.

Com Link e os campeões, você lutará contra hordas de inimigos pronto para ser atingido e tratado como carne para abate. De acordo com a tradição do gênero, você cruzará um mapa bem definido conquistando as guarnições inimigas ou simplesmente correndo em direção ao próximo objetivo da trama. No caminho você enfrentará inimigos de vários tipos, os mais simples geralmente serão Bokoblin, Lyzalfos, soldados Yiga ou unidades dos povos aliados.



Para derrubá-los, você pode usar os combos mais simples disponíveis. Ao pressionar repetidamente Y, o personagem executará um combo simples, mas intercalando-o com X, você pode acertar com cílios mais poderosos e combos específicos. Cada varia enormemente com base no personagem em uso, Urbosa, por exemplo, contará com seu raio e também com a cimitarra. Castonne em vez disso, ataca invocando pequenos Koroks aliados e gerando sons. Todo mundo também tem uma super habilidade que carrega derrubando inimigos e é desencadeada pressionando A em qualquer ponto da batalha.

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O combate se torna técnico - analise Hyrule Warriors: Age of Calamity

Os capitães, por outro lado, serão mais complexos, ou seja, inimigos mais fortes posicionados para defender pontos estratégicos. Entre eles haverá Grublin, Lynel, Hinox e outras criaturas endêmicas. Para eles é necessário usar diferentes técnicas visando alto dano e consumindo sua barra de resistência. Este último está presente em todos os inimigos, até mesmo os guardiões, e se esgota por atacar o fraquezas (cabeça ou costas), após uma esquiva perfeita ou enquanto estiver atordoado.

Quando eles acabarem, seu ponto fraco será descoberto e, nesse momento, basta pressionar X para fazer um movimento especial o que vai causar muitos danos. Cada capitão ou miniboss precisará de uma abordagem bem diferente, um Hynox, por exemplo, será atingido tentando atingir o olho para causar danos à sua resistência. Os Lynels, por outro lado, têm poucas aberturas e devem ser abatidos com danos brutos, evitados na hora certa (resultando em momento Matrix que nos agraciará com ataques muito rápidos) ou tentando conter a ofensiva com os poderes da tábua Sheikah.


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Handyman Tablet - Hyrule Warriors Review: Age of Calamity

Na verdade, todos os personagens têm a oportunidade de usar suas habilidades, bem conhecidas dos jogadores de Breath of the Wild. Cryonis cria pilares de gelo que imobilizam ou atordoam os inimigos em carga. Magnese pode ser usado para arremessar objetos de metal ou pegar armas inimigas rapidamente (e enviá-las de volta ao remetente). Estase é perfeito para bloquear e atordoar inimigos que fazem ataques giratórios. Finalmente, o Bombe Remote eles são freqüentemente usados ​​para interromper ataques carregados ou para causar danos ao inimigo em geral.


O sistema de combate, embora repetitivo, é capaz de combinar o combate dinâmico e criativo do Breath of the Wild com o mais "tamarro" do musou, criando uma mistura divertida e única. No entanto, os inimigos às vezes podem parecer mais socos do que ameaças reais, pesando um pouco nas lutas mais exigentes. além disso a vista nem sempre realiza um serviço fácil para o jogador, penetrando os padrões no fundo e muitas vezes encaixando onde não deveria. Problema que às vezes é amplificado contra inimigos de grande estatura, não permitindo uma visão correta.

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Retorno dos Koroks - Revisão dos Guerreiros de Hyrule: Idade da Calamidade

Felizmente, o grande variedade de personagens disponível lhe dá a oportunidade de experimentar muitos estilos de jogo diferentes. Ao todo, são 18 e alguns deles são verdadeiramente originais. Para cada campeão, você poderá coletar armas na batalha, que podem ser atualizadas se fundidas na forja. Link, entretanto, é o único capaz de mude totalmente o estilo de luta com base no equipamento, modificando completamente os ataques básicos, movimentos especiais e contra-ataques; ele pode de fato usar: espadas de duas mãos, espada e escudo, lanças, machados e martelos. É também o único cujo equipamento pode ser alterado, mesmo que as diferenças sejam apenas estéticas.

Aqueles que estão ansiosos para explorar os mapas do jogo, certamente encontrarão satisfação em saber que eles estão presentes segredos para encontrar e alguns detalhes notáveis ​​para detectar. Olhando de perto, você pode de fato encontrar baús ou até mesmo Korok nascosti no chão ou em caixotes. As missões, então, secundárias e primárias, acontecem em todo o mapa de Hyrule, dando a você a oportunidade de rever vislumbres antigos em seu pico.

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Alta administração - Hyrule Warriors Review: Age of Calamity

Ao terminar uma missão, você retornará à Torre Sheikah para observe o mundo no mapa de Hyrule. A partir daqui, você verá cada missão a ser enfrentada, principal e secundária. Na verdade, existem numerosos espalhados por todas as regiões atividades opcionais, que muitas vezes lhe dará a tarefa de derrotar um certo número de inimigos dentro de um limite de tempo ou capturar posições inimigas.

Além das missões, existem outros tokens no mapa que são essenciais para o crescimento dos personagens. Entre eles estão estruturas como os estábulos, a forja, a tinteria e a área de treinamento. No entanto, os mais numerosos são aqueles dedicados a personagens que, se adquiridos com os recursos obtidos ao derrotar os inimigos, darão acesso a corações e combos mais longos. Você também encontrará sinais para obter novas receitas, de forma a dar bônus aos heróis durante a batalha. Para completá-los, você precisará de muitas horas de jogo e, talvez, enquanto isso, você também será capaz de desbloquear alguns personagens secretos.

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Uma triste confirmação - Reveja Hyrule Warriors: Age of Calamity

Do ponto de vista técnico, infelizmente, temos que confirmar o que foi dito em nossa prévia. A resolução do jogo varia enormemente, dificilmente mantendo o 1080p desejado, mas caindo com mais frequência para 720p. No entanto, também sofre do ponto de vista de quadros, definitivamente instável em algumas ocasiões. Visualmente, no entanto, continua a ser um jogo muito agradável, principalmente graças a um estilo que se adapta muito bem a baixas resoluções.

Comparado com Breath of the Wild, também é natural esperar compromissos visuais, na tela há de fato muito mais unidades para sobrecarregar o hardware Nintendo Switch. Do ponto de vista do som e da interface, cada ativo foi fielmente retirado do título anterior, o que não temos dúvidas de que fará qualquer fã da série se sentir em casa. Por fim, surgem novas bandas sonoras que se inspiram nas notas mais conhecidas da saga, sem no entanto se desviar do estilo sonoro adotado por Breath of the Wild.

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Nossas conclusões

Hyrule Warriors Age of Calamity é uma aposta vencedora, o gênero musou é de fato perfeitamente adequado à história que o jogo quer contar. Poder ver Hyrule em seu estado original é uma alegria, mas fazê-lo enquanto se diverte derrubando enormes massas de inimigos é ainda mais. Os desenvolvedores foram capazes de captar as peculiaridades do combate de Breath of the Wild, formando um sistema original e não totalmente repetitivo (embora inerente à natureza do gênero). No entanto, não é isento de defeitos, a vista às vezes presta um desserviço ao jogador e a estabilidade geral deixa muito a desejar. Mas não deixe que isso o desencoraje de tocá-lo, pode ser o musou para você.

O jogo nesta análise, Hyrule Warriors: Age of Calamity, é disponível a partir de 20 de novembro para Nintendo Switch. Convidamos você a continuar nos acompanhando para se manter atualizado sobre videogames e tecnologia.

8 o novo padrão musou

Pontos a favor

  • História emocionante
  • Excelente mistura entre BotW e um musou
  • Lutadores muito variados
  • Também há uma sugestão de exploração

Pontos contra

  • Visual nem sempre na peça
  • Resolução às vezes instável e FPS
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