Retrogaming: Pac - Man, o ícone por excelência

Pergunta fácil fácil, o que é amarelo e come à vontade? Mas é claro que é Pac-Man, um dos ícones do retrogaming! Vamos ver um pouco de sua história de sucesso juntos

Isso mesmo, o querida velha bola amarela que segue um dieta de fantasmas e frutas, agora tem pouco mais que anos 40 nas costas, mas é precisamente por isso que a sua imagem continua a ser um dos ícones mais conhecidos do panorama mundial dos videojogos. Junto com o bom Super Mario (vermelho) e os destemidos Ligação da série The Legend of Zelda (verde), também nossa Pac - Man (amarelo) é um símbolo de uma era de descoberta, 8 bits, anos oitenta, primeiras cores na tela e retrogaming que nunca saiu de moda. Na verdade, quase se poderia dizer que, hoje em dia, está revivendo uma segunda juventude graças aos mini consoles e packs digitais para Nintendo Switch e similares.



Como prova desta afirmação, ainda existem os quase 300.000 cruzadores em todo o mundo, devidamente distribuído entre bares, galerias e colecionadores particulares, onde nossa bela bola amarela continua a comer sem ser perturbada. Praticamente um sucesso mundialmente famoso. Depois de uma série praticamente incalculável de sequências, remakes, conversões, aparições em outros títulos, citações e referências, a simplicidade e o imediatismo disto "pai de videogame“O moderno nunca deixou de fascinar jovens e idosos.

Mas vamos voltar um pouco no tempo, mais precisamente em 1980 ou o chamado "pré-história dos videogames”, E vamos ver como um jovem desenvolvedor de menos de 30 anos conseguiu mudar o mundo. Portanto, esta é a história de Tōru Iwatani e sua criação mais famosa de todos os tempos!


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Tudo começou com uma pizza

Estamos Japão em 1980 e um jovem de XNUMX anos Tōru Iwatani está comendo um pizza com colegas quando de repente, como se de repente, a inspiração vem para um novo videogame. Olhando para baixo, de fato, o criador percebeu que faltava uma fatia em sua pizza e isso o fez estalar algo em sua cabeça. Em sua mente, portanto, começou a ecoar obsessivamente o Palavra japonesa "pakupaku", um termo onomatopaico que significa abra e feche sua boca, e isso foi o suficiente para o bom Iwatani se fechar em seu escritório e começar a jogar fora a ideia do Pac-Man, o futuro símbolo do retrogaming.

Poucos meses, um compositor, um punhado de técnicos e um gabinete. Aqui está o futuro dos videogames, um título muito diferente dos títulos da época, como Galaxiano ou Space Invaders. Desta vez, não haveria alienígenas para serem crivados de tiros, mas havia uma batalha com mandíbulas e perseguições em um labirinto. Além disso, e mesmo isso sendo uma novidade absoluta para aqueles anos, teria sido o primeiro jogo com interlúdios reais. Então, se a maneira de jogar hoje é o que é, agora você sabe a quem dizer "domo arigato" Mas vamos voltar para nós!

Retrogaming: Pac - Man, o ícone por excelência

Batizado inicialmente Pakkuman para "respeitar" o termo japonês, o título passou primeiro de Namco para distribuição em casa e depois para o Jogos intermediários (no futuro voltará a ser falado com a série Mortal Kombat entre outras) para a americana. E é neste ponto que nosso simpático amigo recebe oficialmente o nome pelo qual é conhecido hoje. O nome não funciona, mesmo quando foi alterado para Puck - Homem, e há uma razão para isso também.



A empresa americana, aliás, apontou como foi muito fácil transformar a letra P em F criando um jogo de palavras muito bom. Em suma, se não fosse por "humor“Do público americano de hoje, nosso herói teria um nome um pouco diferente! Seja como for, o sucesso de sua criatura é imediato e envolve imediatamente todo o globo, culminando em drenar as moedas dos jogadores de qualquer nacionalidade. Infelizmente, após essa revolução nos videogames, Iwatani não consegue se destacar em outros jogos relevante e encerrou sua carreira na Namco após anos de serviços honrosos. Hoje é um professor de universidade em casa a vida às vezes ...

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Comer, Comer, Comer - Retrogaming: Pac - Man

Duvido seriamente que haja alguém nesta parte do Universo que não saiba como o jogo funciona, mesmo em termos gerais. No entanto, sempre podemos fazer um pequena revisão. Nosso herói esférico terá, portanto, que enfrentar toda uma série de labirintos dentro dos quais, movendo-se, continuará a comer "homenageando" o termo onomatopaico japonês. No entanto, será difícil para ele quatro fantasmas que irão persegui-lo ao longo de todo o seu caminho, mas se ele comer uma fruta, as partes se inverterão por um curto período de tempo.

Entre os objetos especiais que encontramos no jogo estão os deuses frutas (cereja, morango, laranja, maçã e uva), la Nave espacial galaxiana, a sino e chave. Todos estes elementos têm uma pontuação única que enriquece a pontuação total alcançada pelo jogador. Quanto ao antagonistasEm vez disso, eles também passaram por uma série de mudanças de nome e agora são universalmente conhecidos pelos nomes de Blinky, Pinky, Inky e Clyde cada um com suas próprias cores e habilidades distintas:



  • Blinky (vermelho): o perseguidor por excelência
  • Rosado (rosa): o mais rápido
  • Inky (azul claro): interrompe os movimentos
  • Clyde (laranja): o mais lento e estúpido

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O caso do Atari 2600 e nível 256 - Retrogaming: Pac - Man

Obviamente, nosso simpático amigo nem sempre teve uma vida fácil e, além dos fantasmas fatídicos, dois outros grandes obstáculos se colocaram em seu caminho. Um deles é o famoso caso da conversão para o console Atari 2600 mítico, as expectativas eram as maiores de sempre, mas o resultado final foi tão decepcionante que foi uma das principais causas do grande crise do videogame de 1983. Uma crise que, na ocasião, também foi batizada como Choque Atari!

Le limitações do console, na verdade, eram tantos e a emulação foi um fiasco colossal. As cores não eram cheias e vivas como nos armários e também os movimentos dos personagens, além de sua aparência mais "deformada", eram lentos e desajeitados. Incluindo uma animação realmente mal elaborada, o cartucho teve quase o mesmo destino que o videogame ET, e muitos permaneceram não vendidos.

Quanto ao caso do nível 256Em vez disso, parece que um bug tornou impossível progredir além desse ponto, embora um garotinho afirmasse ter conseguido. No entanto, o bug foi corrigido com a versão para Emulador MAME e, no 2015, foi publicado em jogo para celular que retomou a aventura daquele ponto em diante.

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Na cultura de massa - Retrogaming: Pac - Man

Você já notou como aquela linda bola amarela apareceu em quase todos os lugares logo após seu nascimento? Como um sucesso mundial como o dos Beatles, a criatura de Iwatani foi imediatamente o protagonista de seu cartone animato, a mesma coisa aconteceu com o bom Link com alguns resultados bastante questionáveis, mas isso foi apenas o começo. Depois de camisetas, pastas, adesivos, pôsteres, mochilas e assim por diante, nosso herói comedor de fantasmas fez inúmeras outras aparições na mídia. Seria impossível mencioná-los todos e, portanto, vou me limitar a relatar apenas alguns.

Quanto à animação, o nosso guloso aparece, ligeiramente modificado, no episódio O monstro do labirinto / Monstro do labirinto Zap Men durante a primeira temporada (1990) de Tom e Jerry Kids. Nós então o encontramos junto com Space Invaders e Donkey Kong na lendária série Futurama dentro do episódio O jogo de Se eu fosse 2 / Antologia de Interesse II (2002) onde desempenha o papel de general.

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Finalmente, uma citação dupla para os Griffins. Em um episódio, de fato, Brian, o cachorro, cantarola a música sobre "febre" no rádio deste jogo. É um dos sucessos do álbum Febre Pac-Man da dupla americana Buckner e Garcia De 1982. No álbum, todas as oito canções são dedicadas aos videogames que povoavam os fliperamas da época. Permanecendo no campo musical, Caparezza ele o menciona abertamente em sua peça Abiura di me while, o músico e comediante Weird Al Yankovic, mutilou a música Taxman dos Beatles para trazer o baile mais famoso de todos os tempos.

Olhando rapidamente para o cinema, podemos relembrar o motivo da mudança de seu nome em Scott Pilgrim vs. o mundo enquanto, em filme decepcionante do Pixel, podemos ver uma citação da jogabilidade em uma cena do filme. Deve-se notar que seu criador também aparece aqui, apenas para ser interpretado por Denis Akiyama, talvez ele também não tenha gostado deste filme. Então, haveria outros elementos como o Doodle di Google e mil outros, mas por estes Eu deixo com prazer a árdua tarefa de encontrá-los todos para você.

 

Uma viagem entre consoles - Retrogaming: Pac - Man

Obviamente nosso herói já passou por praticamente todos os consoles existentes, entre estes infelizmente faltou o Super Nintendo Entertainment System. Também presente no pacote de jogos já instalado dentro do NES mini, a bola amarela continuou a quicar dos armários para as casas, passando também pelo smartphones e terminando entre os personagens jogáveis ​​de Super Smash Bros. na edição para Nintendo 3DS e Wii U.

Se você quiser reviver suas aventuras em uma forma mais antiga, então você tem duas opções diferente. Você pode colocar as mãos em um gabinete antigo que ainda funciona ou obter a versão Conecte-se e toque na Bandai Namco onde, dentro, você pode jogar outros capítulos da série junto com outras guloseimas como Xevious ou Galaga. Como alternativa, também existe uma versão do jogo de tabuleiro, Amiibo e assim por diante. Portanto, a escolha é sua, queridos jogadores!

Retrogaming: Pac - Man, o ícone por excelência

Para ser apreciado até a última mordida

Eu tenho que dizer isso apesar Pac - Man é o ícone de retrogaming definitivo, tentar novamente sua versão original todas as vezes ou as milhares de outras sequências é sempre uma grande emoção. Lembro-me das galerias lotadas onde, ao som de quartas e palavrões, todo esforço foi feito para completar cada esquema. Visto em praticamente todas as formas, molhos, variações, linguagens, cores, às vezes até com resultados bastante decepcionantes. Talvez muitos hoje achem isso um pouco banal, depois de passados ​​todos os quarenta anos, mas acredito que depois de alguns jogos, mesmo os mais céticos vão acabar se apaixonando ao título.

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