Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

Entre os títulos que tornaram o Grande N excelente há certamente Donkey Kong Country e falamos sobre isso neste encontro com retrogaming

Originalmente publicado em Super Nintendo Entertainment System em novembro de 1994, e desenvolvido pela Rareware, Donkey Kong Country imediatamente registrou um grande sucesso que vai se confirmar como um dos títulos retrogaming mais aclamados no console. Na verdade, é colocado em nenhum momento no Dez melhores do SNES junto com marcos autênticos, como Super Mario World e The Legend of Zelda: um link para o passado lançado apenas alguns anos antes. Claro que este título do nosso macaco favorito, juntamente com os dois jogos que acabámos de referir, está presente no SNES mini juntamente com outros títulos históricos.



Um jogo em que nosso primata, junto com oinevitável Diddy, desempenhou o papel de protagonista absoluto da sua aventura ao longo dos mais variados cenários de Ilha DK. Em suma, um título que lhe permitiu entrar nos clássicos da Nintendo junto com estimados colegas do calibre de Super Mario, Link, Samus, Mega Man, Kirby e assim por diante.

No entanto, este não foi exatamente o jogo que o viu aparecer nas telas e, acima de tudo, não exatamente do lado do "bom". Então, como nasceu a saga pessoal do macaco mais famoso do mundo? Então prepare-se um pouco Banana descascar deuses balões para as vidas extras, um par de bidoni para ser lançado e partimos para a sua descoberta.

Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

Do cruzador de cabine ao SNES

Em primeiro lugar, no Japão, havia um gabinete Nintendo que estava tendo um grande sucesso nos fliperamas do Rising Sun e era sobre Escopo do Radar. Um título de arcade do final dos anos XNUMX que, como Space Invaders ou Galaga, consistia em defender o planeta de uma invasão alienígena a bordo de uma nave espacial. O problema é que o público americano, ao contrário do japonês, não pareceu gostar muito do título e por isso a Nintendo achou bem usar a mesma tecnologia para criar outro jogo. Se o Japão tem Astro Boy, a América tem Popeye, então um título com o marinheiro forte, a tenra Olivia e o rival Brutus parecia uma boa ideia, mas o projeto não passou.



A equipe da época, também forte na presença de um homem muito jovem Shigeru Miyamoto, Criou um jogo totalmente novo e com um título que os jogadores americanos poderiam ter apreciado imediatamente. Foi o 1981 e, depois de uma série de "mal-entendidos lendários", nosso macaco teimoso nasceu oficialmente, mas ainda não era como o conhecemos hoje. No cruzador de cabine, na verdade, ele era um inimigo que havia sequestrado a namorada de um certo carpinteiro que partirá em seu resgate ao longo de vários níveis cheios de escadas e barris rolantes. Você já entendeu de quem estamos falando?

Se você respondeu Super Mario e Peach, bem, você chegou muito perto. É de fato Jumpman, que mais tarde se tornará Mario, e Pauline, também o encontraremos em Super Mario Odyssey. Uma situação e um jogo, mesmo mencionado em um episódio de Griffin onde Quagmire se referia à Guerra do Vietnã. Por falar em guerra, como você deve ter entendido, este gabinete foi inspirado no famoso macaco de Hollywood e la Universal fecke causa alla Nintendo. O Big N, no entanto, tinha um advogado com o nome dele John Kirby que demonstrou como a história e os personagens eram de domínio público e ganhou o caso.

Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

A Nintendo, em agradecimento, deu seu nome a um dos personagens mais famosos de todos os tempos e ele até deu a ele um barco batizado com o nome de "o jogo da discórdia" A vitória, portanto, permitiu à Nintendo exportar o título também para outros consoles da época, como o Atari 2600 ou o Commodore 64, também criando sequências até com o filho do primata. Jogos onde, desta vez, as peças foram invertidas e o macaco foi mantido em cativeiro pelo Jumpman!



Após o terceiro capítuloNo entanto, a Nintendo decidiu confiar na casa britânica Rareware para criar um jogo mais divertido, colorido e tecnologicamente avançado. Assim nasceu a manchete do SNES sobretudo graças às técnicas de renderização do Rareware que permitiam criar personagens bastante realistas e cativantes.

Lembramos também que a Rareware, "personificada" ali na figura do desenvolvedor Tim Stamper, colaborou com a casa de Kyoto para as sequelas dessas "aventuras de macacos" e outros títulos como o de boca suja Conker's Bad Fur Day, os sapos ferozes de Battletoads, o colorido e divertido Banjo - Kazooie, o inevitável GoldenEye 007, o muito ruim Killer Instinct, O escuro Perfect Dark e muitos outros.

Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

História e personagens - Retrogaming: Donkey Kong Country

A história em questão é bastante simples, mas não será fácil chegar a nenhuma conclusão. A Ilha de DK foi realmente invadida pelo malvado Rei K. Rool que, junto com sua tripulação de crocodilos piratas, ele roubou todas as bananas e caberá aos nossos heróis salvar o dia. Guiado pelo sábio conselho de Irritadiço, provavelmente o antigo protagonista do gabinete, dos pontos de salvaguarda do Namorada doce e por Tambores de foguete descolados, nossos dois macacos enfrentarão toneladas de inimigos em vários cenários antes de travar a batalha final contra o líder dos Kremlings.

Selvas com vinhas penduradas nos galhos, minas malucas a bordo de carrinhos, níveis subaquáticos intrincados, cavernas escuras e muito mais é o que o jogo oferece junto com segredos, bônus e, claro, um número desproporcional de bananas para colher!



Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

Modos de jogo - Retrogaming: Donkey Kong Country

O modo de jogo é bastante fácil e qualquer um que o tenha jogado arcada, tanto em 3D quanto em 2D, ele sabe muito bem como foi desenvolvido. o rota do ponto A ao ponto B será, portanto, ainda mais perigoso por inimigos e rotas alternativas onde, para chegar a 100%, o personagem deve ser cuidadosamente selecionado. Na verdade, neste título, podemos dizer que temos "dois tiros"Disponível que pode ser" recarregado "se forem encontrados os barris com a palavra DK. Nestes, dependendo de quem estivermos controlando, aparecerá o macaco grande ou o pequeno.

Estes barris eles ainda podem ser usados ​​como uma arma para atacar os inimigos, um pouco como nos dias de Jumpman, enquanto outros serão usados ​​para salvar seu progresso no nível e acessar pequenas áreas secretas. Claro, como nós e nossos inimigos somos animais, os bônus também terão esses recursos. Recuperar três efígies douradas pertencer ao mesmo animal, por exemplo o avestruz, e ir selvagem na zona de bônus para coletar mais vidas! E, claro, não perca também letras que compõem a palavra KONG!

Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

Se você não conseguir, não há problema porque, espalhadas pelo nível, há bananas e também alguns pequenos balões vermelhos. Nossa "equação" será, portanto, composta da seguinte forma, 100 bananas equivalem a 1 vida e 1 balão vermelho é igual a 1 vida, fácil né? Em tudo isso, porém, preste atenção nos inimigos porque, se não tiver o "companheiro" com você, basta um toque e terá que recomeçar. Para tornar o seu caminho através dos níveis mais fácil, o jogo irá enviar você de qualquer maneira cinco animais diferentes para ajudar que, com exceção de um, ainda pode ser atingido por vespas ou removido se jogado em uma ravina.

  • Lambi (rinoceronte): perfeito para atacar inimigos e acessar áreas secretas
  • Enguarde (peixe-espada): o meio de transporte ideal para atacar e avançar debaixo d'água
  • Winky (sapo): adequado para os saltos mais exigentes e para todos os pontos de difícil acesso
  • Espresso (avestruz): Ele simplesmente não consegue nocautear os inimigos, mas ele ainda pode correr muito rápido e planar
  • Squaks (papagaio): aparece em apenas um nível e ilumina ao longo do caminho

Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

Um começo com mais que sorte - Retrogaming: Donkey Kong Country

Dado o enorme sucesso do primeiro capítulo, qual foi o próximo passo da Nintendo? Isso mesmo, mais dois seguiram para SNES como Diddy's Kong Quest e Double Trouble de Dixie Kong! nos dois anos seguintes. Uma trilogia que, como a em 2D e 3D do nosso encanador favorito, é imperdível para os fãs da saga. Um pouco menos que a série animada de mesmo nome dos anos noventa que, embora tenha sido feito com computação gráfica, não é que fosse propriamente uma obra-prima. Afinal, não foi um fenômeno incomum, como as convulsões e decepções, como evidenciam a série animada de personagens pertencentes às sagas de Super Mario, The Legend of Zelda, Sonic e Kirby.

No entanto, nossos macacos também apareceram em todos os outros consoles Nintendo subsequentes, como o Nintendo 64 ou o Switch, e também em outras séries como Mario Kart ou Super Smash Bros.! Existem também alguns jogos educacionais para aprender matemática, mas esses não são exatamente títulos excelentes. Também se homenageie com um caminho temático no parque Super Nintendo World no Japão, o famoso primata é mencionado em ambos pixels do que em um episódio de Futurama onde, em ambos os casos, junto com nosso macaco favorito também encontramos o lendário Pac-Man.

Retrogaming: grandes aventuras no Donkey Kong Country

Em conclusão

Em conclusão, Donkey Kong Country é um jogo que, apesar de seu próprio quase 30 anos nos ombros, ainda consegue entreter, entusiasmar e até colocar os jogadores em dificuldades. E o mesmo pode ser dito para versões de console portáteis como a de Game Boy Color e Advance! Em qualquer caso, parece que hoje estamos às vésperas do anúncio de um novo título da série que, passados ​​os anos desde a última Congelamento Tropical, é justamente esse tipo de anúncio que os aficionados já esperam há muito tempo. Em qualquer caso, se você o possuir SNES original ou mini, você sempre pode pensar sobre isso, você não vai se arrepender de jeito nenhum!

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