Recensione Final Fantasy XII A Era do Zodíaco

Do passado regressa Final Fantasy XII: numa versão que faz parte do original mas que sabe não ficar para trás. Respeito, amor e qualidade: os ingredientes de uma grande remasterização

A de Final Fantasy é uma saga que nos últimos anos é tão amada quanto criticada, especialmente por entusiastas históricos que não apreciaram as evoluções mais lineares ou de ação. Final Fantasy XII foi e é um capítulo no limite entre o passado e o futuro, provavelmente o mais corajoso de todos com sua alma a meio caminho entre o ATB clássico e a ação em tempo real: uma escolha que o levou a evoluir a jogabilidade em direções inovadoras. Essa escolha valeu a pena na época e, desculpe pela antecipação, tem ainda mais a dizer hoje em dia, graças a uma série de melhorias e adições.



Recensione Final Fantasy XII A Era do Zodíaco

A Era do Zodíaco: não pressione esse botão

Como você certamente sabe, um dos elementos fundamentais de Final Fantasy XII The Zodiac Age (doravante apenas The Zodiac Age) é o sistema de combate ligado ao gambito: um conjunto de regras dado aos personagens e livremente definido pelo jogador. Em uma estrutura como: Se aliado tem menos de 50% HP, usa energia. Se o inimigo for fraco no fogo, use fogo. E assim por diante.

A parte inicial da regra deve ser adquirida em lojas especiais, a segunda parte, que é a ação a ser realizada, é escolhida entre aquelas que podem ser utilizadas pelo personagem. Este sistema permite que você crie táticas estruturadas para garantir que os personagens estejam prontos para as batalhas que estão prestes a enfrentar. O objetivo deste tipo de jogo é deixar a inteligência artificial fazer o seu trabalho de acordo com as diretrizes que atribuímos: se tivermos criado uma boa tática, com um nível equilibrado de cura e ataques, sairemos vitoriosos dos confrontos. Uma coisa é certa: não há nada mais satisfatório do que ver sua equipe derrubando um chefe tiro após tiro, vendo seus personagens que sofrem grande dano, ou mesmo go ko, mas que se recuperam imediatamente graças ao nosso mágico de cura ou a um objeto usado em tempo hábil.



Talvez para alguns seja desinteressante não ter que pressionar nenhuma tecla durante as lutas. Deve ser dito que você não pode criar táticas que cubram todas as eventualidades (afinal, o número de ordens gambit é limitado). frequentemente nos pegamos fazendo alguns ajustes manuais durante a luta. além disso não há requisitos no gambito. Se desejar, você pode ignorá-lo completamente e dar a cada personagem todos os comandos: nesses casos, o comando de ataque clássico será reiterado automaticamente e apenas objetos e feitiços precisarão ser selecionados novamente a cada uso.

A verdade, porém, é que a graça está na jogada e na satisfação de ter acertado a tática.

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Final Fantasy da Era do Zodíaco: que signo você é?

Em The Zodaic Age uma das revoluções mais importantes, em comparação com a versão PS2 que chegou à Europa onze anos atrás, é a presença de doze classes. Cada classe, ligada a um signo do zodíaco, limita a evolução dos personagens e permite dar a cada um uma finalidade muito específica. A liberdade, em algum ponto do jogo, vem com a seleção de uma segunda classe. Podemos, portanto, combinar um mago branco magro com o cavaleiro robusto ou apostar tudo na magia combinando-o com o destrutivo mago negro. No meu teste, por questão de tempo, não quis nem poderei perder muito tempo pensando nas combinações de aulas e, tendo feito algumas uniões que havia pré-programado, me peguei atribuindo as últimas aulas gratuitas restantes quase ao acaso. Isso demonstra uma coisa importante: não há combinações realmente incorretas ou que podem bloquear o progresso. Cada combinação funciona e traz seus próprios benefícios.


Cada classe tem seu próprio tabuleiro de xadrez: um conjunto de caixas que representam as habilidades do personagem (no uso de equipamentos ou feitiços) e que devem ser adquiridos com os pontos de licença adquiridos ao derrotar monstros. Quando escolhemos a segunda classe e obtemos um segundo tabuleiro de xadrez, todas as caixas já desbloqueadas na primeira serão desbloqueadas na segunda: isso permite que você chegue às caixas distantes mais rapidamente.


Como em qualquer bom jRPG, você certamente perderá horas verificando suas pranchas e planejando o próximo quadrado a comprar. A evolução do personagem é elaborada e divertida de gerenciar e acompanhar.

Cada classe terá uma arma específica (incluindo paus, arcos, katanas, clavas, machados, lanças, espadas, rifles ...) e um tipo específico de equipamento (leve, pesado, mágico) ao qual são adicionados acessórios com efeitos especiais para ser explorado nos momentos mais adequados. O equipamento certo leva à vitória.

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A Era do Zodíaco: entre em campo

Quando sua equipe estiver pronta, tudo o que você precisa fazer é entrar em campo e enfrentar a aventura que o espera. A Era do Zodíaco nos oferece um grande número de regiões divididas em grandes áreas que podem ser exploradas livremente. Nas várias áreas iremos encontrar os inimigos, principalmente vários monstros, vendo-os de longe e iniciando a luta quando estivermos ao nosso alcance: sem transição, ao contrário dos capítulos mais clássicos. Cada área será carregada com tesouros que conterá gil (a moeda do jogo), objetos, mas também equipamentos e várias habilidades: como os inimigos, os tesouros reaparecem rapidamente e podem ser coletados repetidamente, embora, obviamente, isso envolva muitas recompensas, mas de baixa qualidade.


Como já dissemos, você luta com armas e magia, mas existem outras habilidades escondidas em nossos personagens. No mundo de Ivalice, o continente em que viveremos nossas aventuras, está o Mystes: uma espécie de força mágica que impulsiona tudo o que não é mundano. Personagens podem desenhar de cariche Mystes (sempre a ser adquirido com os tabuleiros de xadrez) para lançar ataques especiais ou pedir ajuda.

Ataques especiais são chamados Apoteose e ativar uma sequência em que toda a equipe, de acordo com as vagas disponíveis para cada personagem em campo, atua ataques com cenas espetaculares: nossa tarefa é selecionar o próximo ataque. Cada ataque consome as cargas de Mystes e quando as cargas terminam, a Apoteose termina, a menos que você tenha um pouco de sorte e obtenha algumas cargas de bônus. Toda essa sequência é cronometrada, então teremos que apertar as teclas o mais rápido possível para não encerrar nossos ataques tão cedo.


A segunda capacidade é o iinvocação: no decorrer do jogo, vamos derrotar determinados chefes que nos concederão seus poderes. Portanto, seremos capazes de invocá-los do nosso lado e explorar suas habilidades peculiares. Além disso, ao contrário da versão PS2, podemos dar-lhes ordens diretas.

A exploração é muito agradável graças sobretudo à possibilidade de jogar em modo acelerado. Pressionando a tecla L1 seremos capazes de nos mover e lutar com o dobro da velocidade: é definitivamente uma opção muito bem-vinda que torna a continuação do jogo mais fácil. Usei-o constantemente, sem nunca me cansar dele: obviamente, se você decidir jogar sem gambito, seria um pouco difícil administrar as lutas nesta velocidade. Também é possível mover quatro vezes mais, mas é uma opção que deve ser relegada aos estágios mais lentos e fáceis de moagem (ou seja, treinamento de equipe). Lidar com uma área desconhecida de 400% significa morrer em segundos, mesmo sem perceber. Outra opção muito bem-vinda é o mapa de sobreposição (pode ser ativado com L3) o que nos faz orientar sem ter que interromper o jogo.

Portanto, será sempre divertido e rápido se mover pelo mundo do jogo e lutar, graças às novas adições presentes em The Zodiac Age.

A Era do Zodíaco: apenas os andróides estão faltando

Os cenários com sua variedade e a história com sua epopéia e personalidade não mudaram em comparação a onze anos atrás. Talvez os personagens de Final Fantasy XII não sejam os que mais permaneceram no coração dos jogadores, mas a narrativa do jogo funciona e nos permite ter uma ideia clara do propósito de cada ação e de cada passo que damos . Os próprios inimigos não são completamente maus e os relegam mais a uma área cinzenta: eu, pelo menos, não posso dizer que certa figura era má. Claro, tudo cheira um pouco demais a Star Wars: Um jovem sem-teto de uma área deserta se encontra resgatando uma princesa da resistência junto com um pirata do céu e seu parceiro animal enquanto uma força mágica é interrompida e um império do mal avança em sua conquista brutal de reinos e povos.

Em qualquer caso, é sempre bom mergulhar nos desertos, florestas e cidades da Era do Zodíaco. A nível técnico, um bom trabalho foi realizado e não existem problemas de qualquer tipo a reportar. Claro, quando a base é um jogo PS2, um remaster não pode fazer milagres, mas um jogo como este não precisa e não pode ser atraente devido à contagem total de polígonos ou resolução de textura. Tudo isso está, no entanto, em sua melhor forma: o filtro anti-aliasing faz maravilhas, nenhum frame é perdido e os uploads foram reduzidos significativamente.

A Era Zodaica é um mundo lindo, vivo e variado: divertido e intrigante mesmo depois de muito tempo, talvez até mais.

A Era do Zodíaco: depois da história

Seguir o enredo principal, entretanto, não é nosso único objetivo. Durante o jogo poderemos experimentar uma série de caçadas (pequena antevisão, uma série de guias com vídeos e conselhos está a funcionar, fique atento, por favor). As caçadas consistem em encontros únicos contra inimigos mais fortes do que o normal: os mais procurados. Uma atividade útil não só para completude, mas também para obter recursos, especialmente gil.

Também é possível experimentar uma maneira completamente nova: modo desafio. Estaremos envolvidos em uma série de batalhas nas quais teremos que sobreviver o maior tempo possível.

Além disso, depois de completar o jogo, seremos capazes de acessar um novo jogo +: uma versão fácil de Final Fantasy XII, em que os personagens já começam em alto nível.

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A Era do Zodíaco: para quem é esse remasterizado?

Com os remasterizados as dúvidas são sempre: mas e se eu já joguei esse videogame? Ou: não é um jogo muito antigo para ser oferecido hoje em dia? O jogador moderno pode apreciar isso?

The Zodiac Age é um jogo absolutamente recomendado para quem, por qualquer motivo, o perdeu na época especialmente se você gosta de jrpg. Mesmo para aqueles que muitas vezes se vêem obrigados a desistir de jogos desse tipo porque não teriam a oportunidade de dedicar cem e mais horas apenas à história principal, A Era do Zodíaco é a escolha certa..  O modo acelerado facilita a passagem por áreas maiores e estágios de desbaste mais lentos e enfadonhos. Além disso, na Era do Zodíaco, foi introduzido economia automática à passagem de cada área, portanto mesmo os mais distraídos não correrão o risco de perder horas e horas de jogo.

Na minha experiência, concluí o jogo em cerca de quarenta horas, explorando as áreas muito bem e mantendo o nível de equipe correto. Além disso, não é um jogo que dá a sensação de ser velho e pouco usável aos jogadores acostumados com os jogos de hoje, supondo que não odeiem o gênero.

Para todos aqueles que, por outro lado, já despojaram a versão original, a Square Enix oferece toda uma série de melhorias e extras que tornam o jogo ainda mais tático e eles vão empurrar os especialistas para recalibrar seus conhecimentos com as novas doze classes. Adicionamos os dois novos modos (desafio e novo jogo +) e eles também podem ter um conteúdo completamente novo.

Final Fantasy XII A Era do Zodíaco é, portanto, um título de alta qualidade, com ótimo conteúdo e que respeita os jogadores propondo-se da melhor forma possível, agilizando tudo o que poderia parecer muito lento ou pouco aproveitável nos dias de hoje. Todos os SH estão avisados: é assim que um jogo de uma década é revisitado.

7.5 obra-prima

Pontos a favor

  • Toda a qualidade do passado
  • Adições que tornam o jogo mais profundo e interessante
  • Simplificando a instalação com novas opções

Pontos contra

  • A história e os personagens não são os melhores da saga
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