Perdido na revisão aleatória: um conto de fadas sombrio

Nesta análise, contaremos a você sobre Lost in Random, a mais recente aventura de ação desenvolvida pela Zoink e publicada pela Electronic Arts

Lost in Random é um aventura de ação com elementos de RPG desenvolvido pela Zoink e publicado por Electronic Arts. O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2019 e imediatamente conseguiu captar o nosso interesse graças ao seu estilo original e os seus sistema de combate único. Agora finalmente tivemos a oportunidade de colocar as mãos em Lost in Random e nesta revisão falaremos sobre isso em detalhes.



Viva o Random!

Vamos começar nossa análise falando um pouco sobre o história por Lost in Random. Neste título, os jogadores vão assumir o papel de Mesmo, uma menina que vive em um reino controlado por uma rainha má. Este governante implacável está na posse de um muito poderoso noz preta capaz influenciar o destino de quem faz doze anos e infelizmente ele o usou para sequestrar Estranho, a irmã do protagonista. Este terrível acontecimento perturbou a vida de Even que, um ano depois, impulsionado por um espírito misterioso, ele decide fazer uma longa viagem com o objetivo de salvar sua irmã.

Infelizmente, o Reino de Random é um lugar repleto de perigos e conseqüentemente não é adequado para uma menina. Felizmente, no entanto, a Even encontrará Dicey, um misterioso morrer vivo com poderes extraordinários que a ajudarão a enfrentar os muitos inimigos que surgirão à sua frente.

A partir daqui, a história de Lost in Random avançará de forma bastante linear, com a protagonista forçada a cruzar as seis áreas em que o reino está dividido, descobrindo a cada vez algo mais sobre o destino de sua irmã. No geral, o enredo não é particularmente original, mas ela ainda conseguiu nos envolver. O título de fato lida muito bem com uma grande variedade de temas, obviamente focando no amor e na irmandade. Além disso, o jogo também consegue manter vivo o interesse do jogador durante toda a sua duração, graças a truques metanarrativos inteligentes que nós realmente gostamos.



Perdido na revisão aleatória: um conto de fadas sombrio

Ação estratégica - perdida na análise aleatória

Agora vamos falar sobre um dos aspectos mais originais de Lost in Random: o sistema de combate. Basicamente, a Even é capaz de usar apenas um estilingue, uma arma completamente inútil contra o exército de autômatos da rainha e as criaturas de pesadelo que assombram o reino. Este brinquedo, entretanto, pode ser usado para quebrar o cristais azuis que crescem em inimigos e assim carregue a energia de seu companheiro Dicey. Assim que o dado estiver pronto, você pode jogá-lo para bloquear o tempo e assim ter a oportunidade de jogar cartas mágicas com calma.

Podemos, portanto, dizer que as batalhas de Lost in Random podem ser divididas em duas partes, uma ação e uma estratégia. Durante aquele açao você pode usar Even para coletar cristais, atacar com armas corpo-a-corpo ou de longo alcance (obtidas graças às cartas) e desviar dos golpes dos inimigos. Durante aquele estratégico em vez disso, você terá que decidir quais cartas jogar e como usá-las para poder vencer a batalha.

As cartas que podem ser jogadas durante as partidas serão retiradas aleatoriamente de um baralho de 15 cartas que você pode personalizar livremente. As cartas do jogo são divididas em cinco categorias: arma, dano, defesa, perigo e truque; e durante sua aventura você pode compre-os ou receba-os como recompensa. Alguns permitirão que você invoque armas, outros infligirão penalidades aos inimigos e outros ainda permitirão que você coloque torres que atacam automaticamente.


O lado de construção de deck de Lost in Random não está muito desenvolvido, mas, especialmente nos estágios iniciais, é importante construir um deck a partir custos equilibrados. Na verdade, toda vez que você rolar seu dado, você receberá deuses token com base no resultado e cada carta terá um custo simbólico para jogar. Além disso, no início de sua aventura, Dicey será capaz de rolar no máximo 2 como resultado, tornando muito difícil gerenciar um baralho caro.


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Nas ruas do reino - Lost in Random Review

Para alcançar sua irmã, Even será forçada a passar por cada uma das seis zonas nas quais o Reino de Random está dividido. Esses lugares estão repletos de perigos, mas também apresentam um grande número de personagens excêntricos em busca de ajuda. No decorrer do jogo, de fato, você encontrará um grande número de NPC sempre pronto para designar você missões paralelas de todos os tipos.

Essas missões extras são ótimas para arrecadar dinheiro e aumentar a longevidade do jogo, mas infelizmente eles acabam ficando monótonos muito em breve. Na verdade, a maioria das missões irá simplesmente levá-lo para frente e para trás em áreas para coletar itens, lutar ou conversar com outros NPCs. Além disso, considerando que quase todos os mapas do jogo são muito linear, na maioria das vezes você simplesmente estará em caminhe ao longo das rotas pré-estabelecidas usuais. Claro, haverá deuses de vez em quando quebra-cabeças que escondem alguns itens colecionáveis, mas sempre serão extremamente simples e banal.


Embora o design de níveis seja bastante mundano, o das arenas, por outro lado, é muito bom. Na verdade, todos os confrontos do jogo acontecerão em arenas bem definidas que sempre serão muito diferentes um do outro. Alguns são desenvolvidos em vários andares, outros contêm caminhos, enquanto outros ainda escondem armadilhas e perigos ambientais.

Além disso, também existem arenas muito especiais chamadas jogos de tabuleiro. Sempre que você joga Dicey nesses lugares, um peão se moverá automaticamente com base no resultado obtido e irá ativar diferentes efeitos com base no quadrado em que para. Para vencer essas batalhas em particular, você terá que alcançar um certo objetivo que varia de arena para arena. Por exemplo, às vezes será suficiente para você chegar ao fim do caminho, enquanto em alguns casos você terá que tentar acontecer em algumas caixas específicas.


Perdido na revisão aleatória: um conto de fadas sombrio

Estilo de venda - perdido na análise aleatória

Do ponto de vista técnico, Lost in Random é um título discreto. Durante nosso teste (que ocorreu no PS5) raramente experimentamos quedas de frame e nós só encontramos alguns pequenos bugs. Quanto ao lado gráfico, no entanto, o jogo não brilha particularmente e as animações muito simples certamente não o ajudam, mas ele ainda consegue compensar com seu estilo excepcional.

Na verdade, Lost in Random é inteiramente baseado em um fantástico estilo dark que lembra muito aquele visto nos filmes de Tim Burton. Todos os lugares e habitantes do reino possuem um design distorcido e excêntrico que fará você se apaixonar por este mundo escuro em um instante. Além disso, apesar do estilo de conto de fadas, em muitos casos você terá que lidar com criaturas que conseguem se transformar realmente muito perturbador.

Perdido na revisão aleatória: um conto de fadas sombrio

conclusões

Agora o ponto de nossa revisão finalmente chegou, onde fazemos um balanço de Lost in Random. No geral, o novo título do Zoink ele conseguiu atender muito bem as nossas expectativas. A história é bastante trivial, mas mesmo assim no entanto, ela conseguiu nos envolver desde o início da aventura. Nós também gostamos de lásistema de combate original, que em particular consegue dar o melhor de si dentro do arenas de jogo de tabuleiro. Por fim, o que certamente mais gostamos é o estilo escuro excepcional que permeia todos os cantos do mundo do jogo. As únicas falhas reais no jogo são representadas por níveis muito lineares ea partir missões secundárias esquecíveis, mas felizmente eles não prejudicam muito a experiência. Em suma, se você é um amante desse tipo de conto de fadas sombrio, então com certeza você vai gostar muito de Lost in Random.

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7.8 Um esplêndido conto de fadas escuro

Pontos a favor

  • História emocionante
  • Sistema de combate divertido e original
  • Excelente estilo de arte

Pontos contra

  • Design de nível muito linear
  • Muitas missões secundárias são esquecíveis
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