O jogo foi comercializado… Feito em casa!

Se você quer um jogo de tabuleiro caseiro, siga este guia: você vai descobrir como é fácil se divertir sem gastar um euro

Você já se encontrou com vontade de desafiar alguém para um jogo de tabuleiro e se irritar por não tê-lo em suas mãos? Aqui está uma lista de alguns títulos comerciais que podem ser facilmente recriados com algumas ferramentas e de graça: o jogo caseiro! Tenho certeza que, com um pouco de imaginação, você será capaz de inventar outros.


Lupus in tabula - Jogo feito em casa e depois comercializado

O jogo foi comercializado… Feito em casa!


Pode ser reconstruído com: um baralho de cartas.

Comercializado pela dV Giochi, Lupus in tabula retoma um jogo de festa clássico espontâneo também conhecido como Lupus, Mafia, Werewolves, Witches. Altamente recomendado para noites com muitos participantes, no entanto, é enfadonho para todos aqueles que foram mortos no início do jogo.

Mecânica: em uma aldeia todas as noites alguém é atacado por lobisomens, então os habitantes se organizam para linchar um suspeito lobo todas as manhãs. O jogo é comandado por um jogador especial chamado narrador (prefeito, chefe da vila) que dita as fases da noite (quando os lobos acordam e comem alguém) e do dia (quando os moradores discutem animadamente sobre quem poderia ser um lobisomem e no final lincham-no). Cada jogador possui uma carta que identifica seu personagem, em segredo dos demais, e durante a noite todos os jogadores ficam de olhos fechados, exceto quando o narrador ordena que eles acordem e ajam de acordo com as regras de seus personagens. Ao lado dos lobos estão também a vidente, a menina, o guarda-costas.

Outras versões prevêem a presença de mafiosos, bruxas ou outras entidades que matam à noite, mas a mecânica é a mesma.


O lúpus pode ser feito dignamente em casa com um simples baralho de cartas e decidindo, por exemplo, que as cartas de espadas são os lobos, o patife é o vidente e assim por diante. Deve-se tomar cuidado para concordar com as regras e habilidades dos vários personagens. Alternativamente, escreva cartões de função!


Nota: o jogo de festa original inclui a figura de mulher de fácil virtude, personagem cujas regras foram derramadas sobre o guarda-costas.

Mentor

O jogo foi comercializado… Feito em casa!

Recriável com: caneta e papel.

Lançado em 1970, Mastermind tem suas origens a partir de um jogo de lápis e papel, que ainda hoje pode ser feito em casa. Classificável como um jogo de criptanálise abstrato, ele vê dois jogadores se desafiando: o desafiante, ou codificador, cria um código secreto que o desafiado, ou decodificador, deve decodificar em um determinado número de movimentos.

A versão comercial envolve o uso de uma série de pinos coloridos que o codificador usa para criar um código de 4 dígitos (às vezes 5). Os pinos são fixados em 4 orifícios e depois cobertos (apenas o codificador pode ver). O desafiado tenta adivinhar o código colocando o máximo de pinos em uma linha de buracos. Nesse ponto, o desafiante declara quantos pinos existem certo no lugar certo e quantos certo no lugar errado. O desafio continua: o desafiado tenta um novo código e assim por diante até que OU o adivinhe OU esgotem seus movimentos possíveis. 


Por exemplo: o desafiante cria o código amarelo-verde-preto-azul. O desafiado tenta com verde-vermelho-roxo-azul. O desafiante afirma “Há uma cor no lugar errado e uma cor no lugar certo”, referindo-se ao verde (presente, mas na posição errada) e azul (presente, na posição correta). O desafiante não declara a QUE cores está se referindo. O lance é marcado com outros pinos menores, ao lado da linha de tentativa. O desafiado tenta novamente: suspeitando que o verde está no lugar certo, ele tenta verde-amarelo-roxo-preto. A resposta será “Três no lugar errado, nenhum no lugar certo” - bem, então não era verde no lugar certo. O desafio continua por uma série de etapas, dentro das quais o desafiado vence se adivinhar corretamente; caso contrário, o desafiante vence.


O jogo original de caneta e papel envolvia o uso de 10 dígitos árabes, mas você pode concordar com o número de dígitos a usar (talvez 6), o número de dígitos no código e como marcar o resultado (talvez GS e GG).

A propósito ... a imagem na caixa do Mastermind de 1970 não é assustadora hoje em dia?

Vá 4… Jogo caseiro!

Recriável com: caneta e papel.

Forza 4 é um desafio de atenção aos detalhes e é simplesmente recriado em uma folha na qual um retângulo pode ser desenhado, dentro da qual, se a folha não apresentar nenhum, deverão ser desenhados os quadrados. E então ... desafio! Cruzes contra pelotas simulando a força da gravidade, todas caseiras!


Para os mais intrépidos, basta puxar a linha de base, deixando as rédeas soltas para a largura e altura da área de jogo.

Para os extremos, nem isso: você decide um ponto de partida, no centro da folha, e estabelece a possibilidade de espalhar por todo o plano para criar sua própria linha!

Tris semáforo

Recriável com: caneta e papel.

Não é um jogo comercial, mas é possível construí-lo para entreter adultos e crianças (não recomendado para crianças). É necessário desenhar um tabuleiro de 3 × 3 caixas (ou construí-lo sobre papelão) e depois usar como peões objetos de três cores diferentes (as tampas são perfeitas), possivelmente verde, amarelo, vermelho. Damas são comuns.

Regras: apenas uma das seguintes ações pode ser realizada a cada turno:

  • cubra um quadrado vazio com uma peça verde;
  • substitua um token verde por um token amarelo;
  • substitua um token amarelo por um token vermelho.

Não, você não pode substituir um token vermelho por um verde.


A vitória é concedida a quem cria um trio de peões da mesma cor.

Para fazer o semáforo triplo com papel e caneta em casa, basta desenhar o esquema (o mesmo que o triplo clássico) e decidir sobre três símbolos que se cobrem, por exemplo:

  • / = verde;
  • Ø = amarelo;
  • caixa cheia = vermelho.

Or /, X e X circulados.

Para concluir…

Muitas vezes é muito fácil não seja vítima do consumismo, uma pitada de engenho é realmente suficiente para se divertir com poucos materiais!

Adicione um comentário do O jogo foi comercializado… Feito em casa!
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load