O dilema do rei: primeiras impressões entusiasmadas

Amantes do GoT e das intrigas medievais? O Dilema do Rei é o jogo para você - nossas primeiras impressões são entusiásticas para dizer o mínimo

As férias de Natal, como sabemos, são a altura ideal para experimentar novos jogos; sozinho ou em grupo, a quantidade de jogos de tabuleiro para jogar ao lado da árvore é quase infinita. Nessas semanas de festa, decidimos fazer companhia a The King's Dilemma, um jogo com elementos de legado que nos deu excelentes primeiras impressões. Por outro lado, as premissas eram intrigantes para dizer o mínimo; um reino medieval a ser governado em colaboração, intrigas e maquinações e um enredo longo e complexo que o mantém colado à cadeira por mais de 15 horas.



Para revisar cuidadosamente um jogo como este, que tem um número tão grande de horas disponíveis (dividido em vários jogos individuais), é necessária uma análise aprofundada.. Mesmo evitando qualquer tipo de spoiler, de fato, não seria possível falar sobre a jogabilidade e o enredo sem antes saboreá-los com atenção. Mas como temos um jogo pela frente que certamente pode intrigar muitos de vocês, decidimos dar a vocês um artigo de primeiras impressões sobre O Dilema do Rei. Um ponto de partida para estimular sua curiosidade enquanto espera pela resenha propriamente dita e, por que não, uma oportunidade de lhe oferecer um possível companheiro de Ano Novo.

Pronto para descobrir conosco?

O dilema do rei: primeiras impressões entusiasmadas

Dentro do mundo do jogo

O Dilema do Rei nos leva ao Reino de Ankist, um feudo dividido em doze terras, entre marquesados ​​e ducados. Liderado por um Rei e um Conselho, o Reino de Ankist é uma terra próspera, mas frequentemente em guerra com reinos vizinhos. Para gerir os problemas internos e externos que surgem estão o Conselho e as cinco casas que o compõem. Cada jogador joga uma casa e em cada jogo eles desempenham o papel de um membro diferente da família.



Durante os 15 jogos (aproximadamente) dos quais a campanha do jogo é composta, Ankist passa de rei a rei e de século a século; mas as cinco casas dominantes sempre permanecem as mesmas, pelo menos até que você opte por mudar o grupo de jogadores. Assim, o jogo torna-se uma emocionante continuidade narrativa, em que o foco está nas decisões e discussões entre os jogadores durante as sessões do Conselho.

Os desafios apresentados ao Conselho dependem das cartas que são sorteadas e podem mudar de acordo com as decisões tomadas.. Como em um game-book, na verdade, cada escolha direciona a história em uma direção, que no jogo se realiza com a abertura de um dos 75 Story Packs. E para acompanhar a evolução do Reino, os jogadores têm um tabuleiro diante dos olhos, no qual são mostrados os parâmetros mais importantes: Influência, Riqueza, Moralidade, Bem-estar e Conhecimento.

Nossos primeiros jogos | Impressões O Dilema do Rei

Nosso Conselho Ankist é formado pelos cinco jogadores recomendados. Na verdade, mesmo que O Dilema do Rei possa ser jogado por 3 jogadores, as sessões do Conselho tornam-se muito mais intrigantes se jogadas por cinco; as escolhas e as discussões duram mais e o jogo chega a uma complexidade narrativa verdadeiramente incomparável.

Em nosso caso, atualmente reinando sobre a Ankist estão:

  • O Ollmhór - Duques de Solad
  • Os asterianos - Duchi di Wheel
  • Eu Tordek - Marquês de Tork
  • Eu niuage - Duchi di Flower
  • O Collorosso - Duques de Natar

Cada casa é caracterizada por uma personalidade geral e uma história, mas são os jogadores individuais que dão a impressão de seus personagens. Assim, cada um de nós escolheu o nome da casa (a que estava antes do traço) e, após pegar um Objetivo Secreto e, portanto, um personagem do personagem, partimos para o jogo. Não revelaremos os detalhes da história, até porque não queremos correr o risco de estragar o seu gosto pelo jogo; mas gostaríamos de dizer que os primeiros jogos realizados revelaram-se fascinantes.



Alquimia à mesa: o cerne do Dilema do Rei

Na mesa, um sentimento excelente entre os jogadores foi criado desde o início. Alguns de nós já fazíamos papéis, outros experimentaram a emoção de usar roupas novas e imergir em uma nova personalidade pela primeira vez. E a história conseguiu envolver a todos nós, estimulando-nos a colocar em ação não só nossas habilidades de planejamento, mas sobretudo nossa dialética.. O Dilema do Rei é, na verdade, baseado em escolhas e votos e o coração do jogo é justamente o diálogo. Ser capaz de convencer outros jogadores a votarem em uma direção favorável aos nossos interesses é a chave para a vitória, mas, entretanto, devemos também aprender a equilibrar o interesse e o bem-estar do Reino, para evitar que Ankhist sucumba e o jogo termine em nada.


Em alguns turnos nos familiarizamos com as decisões, com a compra e venda de votos e com os votos reais e nos deixamos ser guiados pelas Cartas de História nas profundezas do mundo da Ankhist. O resultado foram quase duas horas de RPG, risos e táticas, em uma mistura de desafio e cumplicidade que criou uma esplêndida alquimia entre os jogadores.. Mal podemos esperar, portanto, para seguir em frente com o jogo, para podermos falar com você em mais detalhes sobre O Dilema do Rei e sua intrigante história. E para dizer o que aconteceu com nosso Ankhist e quem ganhou a dura batalha pelo governo do Reino.


Alguns detalhes adicionais sobre o jogo

  • Tipo: Narrativa com elementos legados
  • Autores: Lorenzo Silva e Hjalmar Hach.
  • História: Carlo burelli
  • Ilustrações: Giorgio Baroni
  • editor: Jogos horríveis
  • Edição espanhola: Jogos de Ghenos
  • Duração: 45-60 min
  • Jogadoras: por 3 para 5
  • Era: 14+
  • Preço na Espanha: 69,95 €
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