Música e videogames: Yoko Shimomura

Pequeno especial dedicado à música da "pianista de Osaka", Yoko Shimomura: ela que impregnou os videogames de um virtuosismo vivo

Temos falado de música e videogames com o gênio apuliano vulcânico de Caparezza (e fizemos novamente com Akira Yamaoka), e agora aproveitamos a oportunidade para fazer o oposto com Yoko Shimomura. Elogie-o com nossa revisão de Kingdom Hearts: melodia da memória era divertido, mas também era um eufemismo. Normalmente sabemos disso por duas séries, ou seja, o cruzamento mencionado entre a Disney e a Square-Enix e a agora infelizmente extinta série Alphadream, Mario e Luigi. No entanto, a inspiração do artista tocou muito mais jogos do que poderíamos pensar: vamos descobrir sua carreira, feita de virtuosismo e virtuosismo virtuais.



Virtuoso do currículo

classe 1967 (19 de outubro, para ser exato), Yoko Shimomura amava música desde antes de os videogames existirem. Aos "quatro ou cinco anos", começou a ter aulas de piano. Tocando quase (e aparentemente) ao acaso, ele começou a compor suas primeiras obras. Segundo ela, a artista ainda lembra de cor sua primeira composição. A próxima etapa, inscrever-se em um jardim de inverno, foi imprescindível: a escolha acabou por sair vencedora em 1988, quando oFaculdade de Música de Osaka concedeu-lhe um merecido diploma.

Naquele ano, porém, o setor de videogames existia, e recém-chegado o músico já era um de seus primeiros apoiadores. A ideia era ensinar música por sua vez, mas a paixão "era galeota" o suficiente para enviar samples a todas as então jovens companhias em busca de talentos. Era o talento musical de Yoko para agarrar Capcom, que lhe ofereceu um emprego na sequência de uma audiência. Ao contrário do que poderíamos supor, até o Japão via mal o mundo dos videogames, em sua época: familiares e professores não entendiam a escolha, mas a menina não ligava. E nossos ouvidos agradecem.



Música e videogames: Yoko Shimomura

Shimoryuken - Música e Videogiochi: Yoko Shimomura

Trabalhando para a Capcom, Yoko Shimomura assinou mais de dezesseis trilhas sonoras: o primeiro dos videogames em que trabalhou é o pouco conhecido Espada de samurai em 1988 (abaixo), mas logo a música do pianista de Osaka se tornaria muito mais reconhecível. Não falamos "apenas" de Busca da gárgula, um spinoff de Ghosts 'n' Goblins para Game Boy musicado com a colega Harumi Fujita, mas por ninguém menos que Street Fighter II: The World Warrior. O tema icônico de Ryu, a música que "vai com tudo" dedicada a Guile e muitos outros clássicos, deve sua existência ao mesmo talento musical de Kingdom Hearts.

Por falar em Squaresoft, foi logo depois de mudar para a divisão de arcade da antiga Capsule Computer para trabalhar na trilha sonora de Street Fighter II e depois de entrar para a banda Capcom, Alph Lyla, que o autor passou para o gigante do RPG. A ideia básica era imediatamente compor canções com um som mais próximo da música clássica, mas apenas Breath of Fire deu a ela a chance de fazê-lo sob a proteção do editor anterior. Teria sido difícil se destacar em uma software house que já contava com o talento de Nobuo Uematsu, mas para Yoko já era ...

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Todas as outras músicas - Música e videogames: Yoko Shimomura

O ambicioso (especialmente para 1994) Viva Vivo foi o primeiro videogame da Square para o qual Yoko Shimomura foi capaz de compor a música. No ano seguinte, a pianista começou a trabalhar em sua primeira trilha sonora para o Big N Plumber com Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (desenvolvido pela Square). Ela foi convidada a compor canções com Noriko Matsueda para o jogo de estratégia futurista Front Mission, mas ela tentou sair disso.



Infelizmente, embora isso não estivesse em suas cordas, sua tentativa de desistir aconteceu na presença do então presidente da Squaresoft, Tetsuo Mizuno. A mudança geracional de consoles a viu escrever para vários títulos de PlayStation, incluindo Tobal no. 1, Véspera do Parasita e Lenda de Mana. No entanto, o que ela própria considera seu próprio ponto de inflexão ocorreu em 2002: o primeiro Kingdom Hearts. Após o sucesso (parcialmente inesperado) do grande clássico do PlayStation 2, a descoberta de Yoko foi profissional, mas também pessoal: a maternidade a levou a deixar a Square e trabalhar como freelancer.

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Cuidado com os cogumelos da floresta - Música e videogames: Yoko Shimomura

Como freelancer, Yoko Shimomura conseguiu retornar à franquia mais conhecida da Nintendo em 2003 com a primeira de uma longa (e, infelizmente, série encerrada por enquanto). Vamos falar sobre Mario e Luigi: Superstar Saga para o Game Boy Advance, onde o artista também teve que adaptar seu talento ao alto-falante limitado do console. Foi ainda mais difícil reescrever muitas canções já compostas para o primeiro Kingdom Hearts em vista da sequência / spinoff para o console portátil das maravilhas, Cadeia de Memórias. Mesmo assim, a autora conseguiu manter seu estilo intacto (escolher apenas dez músicas da saga em nosso ranking foi um verdadeiro feito).

Ao nível da carreira, também podemos fechar aqui; fora de Kingdom Hearts e Mario & Luigi, a única grande novidade no currículo do autor foi o grande sucesso de Final Fantasy XV. As outras viradas importantes na carreira antes desse ponto, de acordo com a própria Shimomura, foram Street Fighter II (por razões óbvias) e Super Mario RPG: Legend of The Seven Stars. Seu trabalho a trouxe direto para o panteão dos compositores de videogame mais conhecidos, com um currículo de mais de quarenta e três videogames. Sua inspiração agora transcende o mundo dos consoles sozinho.



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Live Live Music - Music & Video Games: Yoko Shimomura

O artista é uma das poucas figuras no mundo dos videogames a se orgulhar de seu próprio álbum "Greatest Hits" com sua música, intitulado Drammatica: O Melhor de Yoko Shimomura. Esta compilação, que data de março de 2008, contém canções de Kingdom Hearts e muito mais, mas reorganizadas pela primeira vez por uma orquestra de verdade. Em entrevista no mesmo ano, o pianista de Osaka comentou sobre a possibilidade de um show ao vivo, e foi o que aconteceu com a Orquestra Filarmônica de Estocolmo em agosto de 2009, com o maestro Arnie Roth para a varinha.

Além disso, um mês depois, o mesmo maestro conduziu outro concerto da série Fantasias Sinfônicas. O tema da tela-título The Legend of Mana também foi tema de um show, em 2007, para o evento australiano A Night in Fantasia. Voltando às suas origens como pianista, Yoko Shimomura também lançou arranjos de piano para Legend of Mana e Kingdom Hearts. No caso da última saga, quatro canções dos dois álbuns Coleções de piano aparecem na Melodia da Memória como faixas extras. Ocasionalmente, o autor também explorou a música mainstream, começando com o álbum Murmúrio de 2007.

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Doremi faz você voar - Videogames e música: Yoko Shimomura

O mundo da gravação, para música de videogame, ainda representa um nicho, mas nesse campo Yoko Shimomura não faltou sorte. DOREMI Music Publishing, uma gravadora japonesa, colecionou a trilha sonora de Legend of Mana à qual aludimos anteriormente; também da série World of Mana, nasceram as duas compilações Seiken Densetsu Best Collection Piano Solo Partituras. Todas as músicas foram reescritas por Asako Niwae, embora fiéis aos originais, devem ser tocados por pianistas novatos e talentos de nível intermediário.

O primeiro show fora do Japão inteiramente dedicado ao talento da artista foi em Paris e na Cidade do México em novembro de 2015. Em setembro seguinte, algumas de suas primeiras canções para Final Fantasy XV (uma acima de todas as comoventes Somnus) foram tocados porOrquestra Filarmônica de Londres (que os fãs de John Williams vão se lembrar de Star Wars) no Abbey Road Studios (os Beatles) na capital inglesa e em Boston. Nestes últimos casos, a própria Shimomura tocava piano em pessoa (imagem acima).

Influências externas que “Sora elevou suas próprias” - Música e Videogames: Yoko Shimomura

I mentores, se assim quisermos, de Yoko Shimomura na arte que a pianista trouxe para o mundo dos videogames representam não apenas influências. Em seu site pessoal, o artista faz alusão a Ludwig Van Beethoven, Frédèric Chopin e Maurice Ravel. Além disso, Yoko disse que adora "jazz estilo lounge" desde que ela se lembra: ser Amado, a melodia das telas de título da saga Kingdom Hearts, sua música favorita que ela já compôs, podemos imaginar como ela ficou feliz em combinar as duas para Melody of Memory.

Apesar dessas influências, a autora nunca se negou perambular nos gêneros de rock, eletrônico, oriental, atmosférico, pop, sinfônico, ópera, chiptune e muito mais. Tudo que a toca emocionalmente pode se tornar parte integrante de uma de suas canções, segundo ela. Mesmo desviar-se da rotina com uma viagem pode inspirar, moldando um estilo em constante evolução sem nunca perder a mesma paixão que o tem conduzido há anos. Para ela, a mensagem da música deve ser simples, mas apesar disso (ou precisamente por isso) deve deixar uma marca indelével no ouvinte.

Drasticamente viciante

A influência criativa de Yoko Shimomura na música dos videogames, como para qualquer grande artista, pelo "efeito Simpson" também fica evidente a partir do paródia. Na verdade, o canal do grupo no YouTube reconhece seu talento SiVvunner, que reuniu as inúmeras releituras das peças (ou do estilo, conforme o caso) do pianista de Osaka na coleção Il Settimo Grande Padre. É uma espécie de videogame equivalente a um papel de ator convidado na Vila Sésamo, e o fenômeno se repetiu de forma mais "oficial" com as inúmeras contribuições do artista para a série. Super Smash Bros., começando com Brawl para Wii.

Do piano aos cinco anos de idade ao rearranjo do Cosmo Canyon de Final Fantasy VII para a chegada de Sephiroth em Smash, passando pela humilde estreia com Samurai Sword e a ópera mais conhecida para Street Fighter II, Kingdom Hearts e Mario & Luigi, certamente não falta a versatilidade do grande artista. Poderíamos listar cada contribuição, cada trilha sonora e ainda não seria o suficiente para fazer justiça. Claro, estamos enfrentando um dos grandes nomes da indústria que elevam o acompanhamento musical acima dos sons eletrônicos aos quais o mundo do videogame sempre foi injustamente associado.

Agora cabe a você nos contar o seu: o que você acha deste grande artista? Deixe-nos saber abaixoe, como sempre, não se esqueça de ficar no techigames para obter as notícias mais importantes para os jogadores e muito mais. Para suas necessidades puramente de jogo, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

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