Elastium: guia detalhado para os oito cenários de jogo - 2ª parte

Aqui estamos de volta com a segunda e última parte do guia detalhado para os oito cenários do Elastium. Você está pronto para mergulhar nos últimos quatro mundos e finalmente começar sua aventura?

Para aqueles que os perderam, antes de ler este artigo, convido você a ler a revisão das regras básicas do Elastium e, claro, a primeira parte do guia dos oito cenários de jogo do Elastium.

Não vamos nos perder na tagarelice e vamos imediatamente nos aprofundar nos últimos quatro mundos.



Cenários de jogo | Guia para Elastium

Cenário n ° 5 - AS ANTIGAS RUÍNAS

Você chegou às ruínas de edifícios e monumentos antigos em um importante sítio arqueológico. Você deve delimitar a área para poder continuar as escavações e ganhar mais dinheiro.

Preparação adicional: você tem que usar o placar n ° 5 se você tem 2,3 ou 4 jogadores.

Este cenário tem um número fixo de rodadas, então coloque o marcador do contador de rodadas no espaço # 1 do contador de rodadas e avance um espaço no início de cada nova rodada.

Regras adicionais: cada jogador deve começar com um elástico conectado a um dos pinos com o halo no lado mais próximo.

Neste cenário, há uma nova maneira de conectar os pinos que é chamada barreira. Para construir você tem que conecte com um elástico de 3 pinos consecutivamente, sempre respeitando as linhas do tabuleiro e descartando as cartas para cada pino que conecta. A barreira pode ser curva o estibordo.

O objetivo é encerrar o sítios arqueológicos, ou seja, setores do conselho que possuem uma extensão de pelo menos 4 espaços triangulares totalmente rodeado por elásticos da mesma cor.


O sítio arqueológico dá ao dono do pontos de vitória adicionais que são iguais ao número de espaços triangulares dos quais é formado (cada espaço triangular do sítio vale 1 ponto extra).


Os setores explorados não fazem parte dos sítios arqueológicos. O dono do site não ganha pontos de vitória nem cristais de energia para setores que já foram explorados por outros jogadores antes do site ser fechado.

Fim do jogo e pontuação: o jogo termina com a sexta rodada e vince quem tem mais pontos.

Cenário n ° 6 - O TRIÂNGULO MALDITO

Você está no meio do oceano, apenas água ao seu redor, mas no fundo do mar você pode vislumbrar inúmeros naufrágios. Mergulhe à procura dos muitos tesouros que se espalham por todo o lado, tenha muito cuidado porque alguns foram cobertos pela areia varrida pelas correntes.

Preparação adicional: você tem que usar o placar n ° 6 se você tem 2,3 ou 4 jogadores.

Aqui não há cartas disponível face para cima. Todas as cartas são embaralhadas e 12 são dadas a cada jogador que fará o cacho de pêssego individual, os cartões restantes são guardados porque não são necessários. O primeiro jogador tira quatro cartas de sua pilha, o segundo jogador tira 5 e assim por diante.

Regras adicionais: neste cenário cada jogador pode partir do pivô que quiser, o importante é que ele tenha as cartas certas para descartar. Qualquer setor do tabuleiro pode ser explorado a qualquer momento.


Lo propósito é explorar mais setores isolados, ou seja, aquelas partes do tabuleiro exploradas por um único jogador e que não possuem pinos compartilhados com outros setores. O setor isolado pode ser formado por um espaço triangular ou por vários espaços. Cada um desses setores vale 4 pontos de vitória adicionais no final do jogo.

Durante a sua vez, você pode realizar essas ações, duas em qualquer ordem ou combinação:


  1. Compre três cartas de sua própria pilha, se ela acabar, você embaralha sua pilha de descarte para criar uma nova pilha.
  2. Conecte três ou quatro pinos com um elástico. Nesse cenário, não é possível conectar apenas dois pinos. Caso os alfinetes estejam livres ou ocupados por um de seus elásticos, aplicam-se as regras básicas. Se, por outro lado, um alfinete estiver ocupado pelo elástico de outro jogador, você pode escolher se deseja colocá-lo um de seus cristais de energia ou cartão correspondente. Se você decidir dar seu próprio cristal de energia, deverá colocar a carta correspondente ao pivô em sua pilha de descarte. Tudo isso sempre é feito antes de obter cristais e / ou pontos do setor explorado.

Fim do jogo e pontuação: o jogo termina quando um jogador atinge ou ultrapassa 15 pontos de vitória. A última rodada termina e então passamos para a pontuação final. Cada setor isolado vale 4 pontos de vitória adicionais, independentemente do seu tamanho.

Na foto você pode ver um exemplo do final do jogo. O jogador com os elásticos rosa foi capaz de explorar apenas duas áreas isoladas e assim ganhou 8 pontos de vitória adicionais.


Elastium: guia detalhado para os oito cenários de jogo - 2ª parte

Cenário n ° 7 - AS DIVINDADES EXIGENTES

Os nativos do lugar adoram duas divindades que foram representadas com dois tipos de totens. Você tem que ser fiel a ambos os deuses e mostrar respeito a eles. Respeito pode ser demonstrado a eles explorando os totens individualmente, enquanto a lealdade é demonstrada pelo controle de tantos totens quanto possível de cada divindade. Ao provar ser um seguidor de um dos deuses, você receberá recompensas generosas dos nativos. Em vez disso, ao satisfazer os dois deuses, você não precisará mais desejar outra coisa na vida!


Preparação adicional: você tem que usar o placar n ° 7 se você tem 2,3 ou 4 jogadores.

Regras adicionais: como de costume, cada jogador começa conectando um elástico a um dos pinos com o halo ao longo da lateral do tabuleiro ao lado dele.

Neste quadro, são apresentados dois tipos de totens.

Não é permitido explorar com um único elástico um espaço que tem o totem e outro sem.

Isso é permitido explore os totens por conta própria, delimite-os sozinhos ou com outros tipos de espaços diferentes.

Fim do jogo e pontuação: o jogo termina quando um jogador alcança ou excede 18 pontos de vitória. A rodada final é jogada até o fim. Os jogadores que controlam totens de ambos os tipos ganham 6 pontos de vitória adicionais. Se ele tiver o controle do mesmo número de totens em vários jogadores, eles dividem os pontos arredondando para cima.

Cenário n ° 8 - O LABIRINTO

Você acabou em um labirinto muito complexo. No interior existem objetos de grande valor espalhados aqui e ali. Explore este lugar tentando coletar o máximo de conjuntos de artefatos que puder. Mas você tem que ter muito cuidado para não cruzar o caminho do seu próprio Elastium, porque pode ser que saia pela culatra!

Preparação adicional: você tem que usar o placar n ° 8 se você tem 2,3 ou 4 jogadores. Cada jogador terá apenas 18 elásticos de sua cor.

Regras adicionais: como de costume, começamos com os jogadores que conectam com um elástico dos pinos com o halo ao longo do lado do tabuleiro mais próximo. Os tesouros são colocados ao longo das linhas que conectam os pinos.

O objetivo é coletar o máximo de objetos e conjuntos de artefatos possíveis, sem cruzar seu próprio caminho. Eles podem ser conectados com um elástico apenas dois pinos adjacentes e cada novo elástico que você vai colocar deve ser conectado à "extremidade" da corrente elástica que vai se formando aos poucos.

Não pode ser feito nunca comece um novo caminho partindo da cauda ou do meio da corrente de elásticos que se vai formar.

Cruzando a corrente de outro jogador, você deve entregar a ele o cartão como de costume. Se, por outro lado, você cruza sua própria cadeia, ganha 5 pontos de vitória cada vez que isso acontece (ou você perde todos eles se tiver menos).

Se você ganhar um artefato durante o seu turno, você deve desenhar um cartão de bônus.

Fim do jogo e pontuação: o jogo termina quando um jogador fica sem todos os elásticos que tem à sua disposição e, como sempre, a rodada final é jogada até o fim.

Cada conjunto formada por três artefatos diferentes (espada, escudo e capacete) vale 5 pontos de vitória adicionais.

Na foto, cercada pelos elásticos, você pode ver os três tipos de artefatos: espada, escudo e capacete.

Elastium: guia detalhado para os oito cenários de jogo - 2ª parte

Conclusão | Elastium

Com este artigo, nossa jornada no mundo do Elastium terminou. Falamos sobre as regras básicas, exploramos as oito cenários de jogo e agora deixo vocês com um jogo jogado por Il Puzzillo del Sud, para que possam aprender melhor como controlar o espaço e o tempo para iniciar sua fantástica aventura!

Adicione um comentário do Elastium: guia detalhado para os oito cenários de jogo - 2ª parte
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.