Detroit: Torne-se a revisão humana, é (não) o jogo para você

Detroit: Torne-se Humano anda entre nós e agora não pode se esconder: descobrimos em nossa análise se as máquinas passaram no teste Techigames

A ideia de aproximar o mundo dos videojogos e do cinema remonta a muito antes do advento de David Cage e Quantic Dream. Fahrenheit, Heavy Rain e Beyond: Due Anime não foram os primeiros (podemos voltar à época do Golden Sega, no final dos anos oitenta) mas certamente fizeram crescer o conceito de "aventura cinematográfica", especialmente na era PlayStation 3, graças à maior técnica potência disponibilizada com o console.



Detroit: Torne-se Humano continua nessa rotina sem desviar, mas tentando cavar ainda mais fundo para criar um caminho mais claro para o futuro.

Detroit: Torne-se a revisão humana, é (não) o jogo para você

Detroit: Torne-se Humano, uma história de (não) ficção científica | Análise

Estamos em 2038, em Detroit, a capital tecnológica dos Estados Unidos. Os humanos agora confiam suas vidas a Androids CyberLife, máquinas humanóides que realizam todos os pedidos com diligência e precisão. Embora nem todos amem esses seres, o progresso não pode ser interrompido nem mesmo às custas do aumento do desemprego e da degradação ambiental.

Algo, no entanto, está mudando: os andróides, como em todo sonho / pesadelo dos amantes da ficção científica, eles começam a desenvolver o livre arbítrio e se tornam "desviantes". Teremos que viver as aventuras de três deles: Kara (que conhecemos desde 2013), um andróide que vai além de sua programação para salvar uma menina espancada pelo pai; Markus, um desviante que deseja dar liberdade a todos os andróides; E Connor, uma máquina que caça outras máquinas, o cão CyberLife investigando os casos de desviantes.


A história de David Cage, como muitas outras obras de ficção científica, não quer falar diretamente sobre ficção científica, mas usa o tema para falar sobre humanidade, vida e liberdade pessoal. Não estamos num futuro impossível, estamos em 2038, a dois passos de nós: um futuro que obviamente não poderemos alcançar em tão pouco tempo, mas que nos diz “tudo isto é real e possível”. Feita nossa suspensão de descrença, teremos que conduzir os três personagens para um futuro melhor.


Detroit: Torne-se a revisão humana, é (não) o jogo para você

Detroit: Torne-se Humano, Desvie (não) Humano | Análise

Para levar Kara, Markus e Connor a um dos vários finais, teremos que jogar como sempre fizemos. Quantic Dream, como foi dito no início, não se afasta da rotina traçada na última década. Teremos que contar com clássico Quick Time Event para interagir com o ambiente ou para resolver as situações de mais "ação" do jogo, teremos que continuamente escolha o que dizer ou como se comportar para avançar na trama e determinar nossa relação com os personagens não-jogadores que gravitarão ao nosso redor. Cada escolha e cada ação leva a pequenas ou grandes variações de textura: convencer é antes de tudo a fase final em que todos os nós se fecham e as relações que criamos vão abrir caminhos muito diferentes.

Detroit: Tornar-se Humano certamente é o jogo com mais possibilidades e “bifurcações” narrativas entre os videojogos de David Cage ou, talvez, é o trabalho que os torna mais explícitos. Ao final de cada capítulo, de fato, teremos acesso a um diagrama que nos mostrará quando e de quantas maneiras poderíamos ter enfrentado de forma diferente a situação proposta. As escolhas não feitas ficarão ocultas, mas saberemos que existem outras possibilidades: uma adição muito útil, especialmente para completistas que querem descobrir cada detalhe, mesmo sem ter que esperar por grandes guias.


Detroit: Torne-se Humano, há dois sem três? | Análise

Portanto, devemos concluir que qualquer pessoa que tenha gostado dos trabalhos anteriores de Cage também gostará de Detroit? Sim e não. Esses jogos respondem a uma variedade de necessidades: descubra um enredo bem narrado, viva uma história “única” baseada em suas escolhas e faça um RPG, um RPG, uma possibilidade que está intimamente ligada às anteriores.


Detroit: Torne-se Humano parece querer dar um pouco de tudo, relegando cada personagem a uma narrativa muito específica e tarefa lúdica. Embora signifique que cada tipo de jogador encontrará algo de que gosta, ao mesmo tempo significa que muitos correrão o risco de nunca ser 100% convencidos pelo trabalho.

Detroit: Torne-se a revisão humana, é (não) o jogo para você

Sem querer estragar tudo, é muito complicado investigar a estrutura narrativa e lúdica de Detroit, mas podemos dizer que as situações propostas são variadas e em média muito intrigantes. Connor nos permite vivenciar perseguições e algumas conjunturas investigativas bem pensadas para o tipo de trabalho que temos em mãos; Kara será a rainha do RPG e da emocionalidade (impossível não estar envolvida em sua história tão simples, mas inegavelmente impactante) enquanto Markus será o líder de uma trama mais ampla que amplia os temas em direção ao social e filosófico.

Este último é talvez o menos completo: Markus cumpre seu papel e o faz muito bem, mas é precisamente o papel que é (voluntariamente) limitado. Markus está mais "arreado" do que seus dois companheiros. Talvez alguns o apreciem justamente por isso, justamente porque com ele acontecem “acontecimentos reais”, mas outros se sentirão limitados em viver sua história, que pode ser modificada por nossas escolhas, mas com um direcionamento muito preciso e previsível.


Detroit: Torne-se Humano, (não) tudo está no seu melhor | Análise

O componente técnico também não é 100% convincente do trabalho. Se do alto temos as animações (principalmente faciais) das personagens principais que encantam pela sua expressividade (ajudadas, entre outras coisas, por um dublagem espanhola muito válida), por outro lado, temos alguns micro-lentidão e várias texturas que têm dificuldade para carregar. Dada a predominância de close-ups e a natureza ocasional dessas limitações, isso não é nada particularmente sensível, mas no geral em um nível técnico Detroit: Torne-se Humano é "apenas" bom.


Detroit: Torne-se Humano é este: um trabalho de qualidade que parte do passado e não se afasta dele, dando ao jogador uma versão aprimorada e expandida dos jogos Quantic Dream anteriores. Detroit certamente agradará a todos os fãs do gênero, embora talvez muitos não estejam totalmente convencidos. O enredo também “esconde” um bom pedaço de informação por trás de um final que pode se perder na primeira rodada e pode tornar a experiência de quem não quer repetir esse tipo de obra um pouco incompleta.

8.8 (Não) tudo está no seu melhor

Pontos a favor

  • Um enredo humano e convincente
  • Dublagem válida em espanhol
  • Muitas opções disponíveis

Pontos contra

  • Ligeiras limitações técnicas
  • Um personagem poderia ter sido melhorado
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