Crusader Kings 3 Review: The Semantics of Power

Nesta revisão Crusader Kings 3, analisaremos como o poder da linguagem acaba afetando a mecânica do Paradoxo estratégico

O gênero da grande estratégia sempre foi um campo próspero de experimentos e mecânicas complexas. O método de simulação desses trabalhos sempre se preocupou com representam a complexidade do poder político em todas as suas facetas. A ideia por trás de títulos como Europa Universalis ou Victoria sempre foi a de criar uma vasta rede de ligações lexicais entre os elementos do jogo, onde cada variante acaba influenciando uma infinidade de detalhes. 



Ao longo dos anos, a Paradox Interactive provou ser um mestre na criação desse tipo de experiência. Ao custo de acessibilidade certamente reduzida, as séries citadas sempre foram capazes de garantir um certo grau de satisfação para quem tem paciência e constância para aprender a dinâmica. Como veremos nesta análise, nem mesmo Crusader Kings 3, a última adição, é uma exceção, embora permitindo ao neófito um abordagem mais suave para gerenciar sua mecânica.

Uma atualização necessária

Crusader Kings 3 representa a terceira parcela da série, mas chega vários anos após o segundo episódio. Isso não deve ser uma surpresa para o jogador inexperiente: a política da Paradox Entertainment sempre foi a de atualizam seus títulos ao longo do tempo. Previsivelmente, isso envolverá a presença de numerosos acréscimos pagos resumidos em tantos DLCs com um custo que nem sempre é irrisório.

Como veremos, a grande estratégia com cenário medieval não apresenta novidades particulares na fórmula em comparação com a versão definitiva de sua antecessora, ainda acaba sendo uma saída fundamental para dar continuidade à ideia dos desenvolvedores suecos. Com toda a probabilidade, desta vez veremos o lançamento de várias expansões, apenas começaremos a partir de uma base mais sólida do que no passado



Mesmo Crusader Kings 3, como veremos nesta análise, se presta a um suporte contínuo e constante que, temos certeza, será respeitado por seus criadores.

Crusader Kings 3 Review: The Semantics of Power

A história do cão Ciro de Uppland - Crusader Kings Review 3

Separar a experiência subjetiva da objetiva é praticamente impossível, em uma revisão de Crusader Kings 3. Quem já experimentou um dos títulos da série, na verdade, sabe bem quais níveis de imprevisibilidade a simulação do mundo pode atingir, com a dose certa de intuição e goliárdia. Então não se preocupe, chegaremos à história do grande cão Ciro dall'Uppland, mas não antes de explicar aos recém-chegados do que trata este artigo.

Em resumo: em Crusader Kings 3 você joga como o governante de um condado, ou um reino, e você será responsável por gerenciar qualquer aspecto de seus bens. Você pode escolher uma data que vai de 867 DC a 1066, e a partir daí tudo estará em suas mãos, levando sua dinastia adiante de século em século. Você terá que escolher seus conselheiros, manter relacionamentos com outros governantes, decidir quando ir à guerra e contra quem, que cultura impor ao seu povo de formas mais ou menos autoritárias, mas também se dedicar a momentos mais frugais com seus parentes e seus filhos do que eles irão sucedê-lo ao trono.

Assim que o jogo começar, o tempo começará a correr inexoravelmente, trazendo o mundo para evoluir de uma forma muitas vezes imprevisível e absurda. Crusader Kings 3 não se preocupa muito com reescrever o curso da história, permitindo ao jogador atingir objetivos cronologicamente impossíveis. Como, por exemplo, conquistar toda a península com o Condado de Lecce - ainda estamos trabalhando nisso. As variantes, no entanto, são muitas para serem levadas em consideração aqui.



A interface do título é muito complexa. O tutorial sozinho, por exemplo, nos levou um pouco de tempo tentando entender a enorme quantidade de termos técnicos introduzidos pelos autores no jogo. Mecânicas como Religião, Guerra, o sistema de Vassalagem, Cultura ou Esquemas são apenas uma fração do que o usuário terá que - ou deveria - dominar para melhor administrar sua posse, que também pode ser expandida para conquistar toda a Europa.

Crusader Kings 3 Review: The Semantics of Power

Uma linguagem complexa - Crusader Kings 3 Review

A enorme quantidade de termos e nomes que o jogo usa para transmitir sua mensagem serve para especificar o poder narrativo complexo de um título que, aparentemente, poderia ser confundido com um software dedicado exclusivamente ao entretenimento e ao passatempo. Obviamente, este não é o caso. 

Cada personagem do jogo, do governante mais poderoso ao cortesão mais irrelevante, terá um peso, embora às vezes minúsculo, na evolução dos acontecimentos. É por isso que, quando a religião se torna um mecanismo para mudar a história, convertendo povos inteiros, há uma troca contínua entre significado e significante que adquire ainda mais profundidade quando o valor da simulação de Crusader Kings 3 é levado em consideração.

Essa troca semântica é contínua e se materializa em eventos gigantescos, como a guerra entre dois povos, ou em pequenos, como no caso de Ciro dall'Uppland, o cão recebido como presente de um dos soberanos que interpretamos. Ciro, superficialmente, não deveria ter interferido muito na complexa dinâmica política da Alta Idade Média sueca. No entanto, quando decidimos levá-lo conosco para os conselhos de guerra e dar-lhe mais liberdade, os efeitos de suas ações não demoraram muito para serem sentidos.



Ciro, em suma, tornou-se um pouco encrenqueiro, capaz de estragar a comida da despensa e incomodar os inúmeros personagens que vivem no tribunal. Um deles, um vassalo decididamente influente, estava tão desesperado com isso pedindo-nos para encontrar uma solução para este problema. Obviamente, pegamos a defesa de Ciro. Afinal, é apenas um animal e há coisas muito mais importantes em que pensar. É uma pena que isso tenha influenciado nossas relações com a parte ofendida, que ele não pensou duas vezes antes de fazer um atentado contra nossa vida em nome do oponente.

Pequenas e grandes histórias como esta seguem uma à outra implacavelmente num mundo em constante evolução, levando uma narrativa sistêmica que passa do macroscópico ao microscópico com grande elegância. Tudo isso, claro, tem um custo em termos de tempo e dedicação por parte do usuário, mesmo que, como veremos em breve, Crusader Kings 3 não é totalmente inepto quando se trata de ajudar novatos.

Crusader Kings 3 Review: The Semantics of Power

Uma dificuldade escalável - Crusader Kings 3 Review

A possibilidade de começar pelos reinos recomendados divididos de acordo com a dificuldade é um primeiro passo para se familiarizar com a mecânica do jogo. Felizmente, outras opções também são ajustáveis ​​em detalhes de forma a garantir uma experiência mais tranquila aos jogadores menos experientes, sem prejudicar o desejo de desafio dos adeptos obstinados. Será possível ajustar a passagem do tempo, por exemplo, em vez de a dificuldade dos confrontos militares, ou tornar a vida mais fácil reduzindo ou eliminando o número de recursos necessários para certas ações.

Para aqueles que sofreram muito com a parede intransponível representada por títulos como Europa Universalis IV, Crusader Kings 3 é quase uma bênção. A possibilidade de curtir o título de uma forma mais descontraída e narrativa abre as portas para um novo tipo de experiência que, no passado, era prerrogativa de relativamente poucos obstinados. É por isso que, apesar das muitas dificuldades em dominar um título tão complexo e dada a sua presença na plataforma Game Pass, nós o convidamos calorosamente a dar uma chance ao novo trabalho da Paradox.

Crusader Kings 3 Review: The Semantics of Power

A Text Adventure - Crusader Kings 3 Review

O setor técnico sempre representou um elemento quase secundário em termos de experiência em títulos como este. Tudo o que acontece na tela é muitas vezes representado por imagens estáticas e das palavras presentes no interface de jogo complexa - que não deixará de causar algumas dores de cabeça nos primeiros dias. Os únicos modelos poligonais referem-se ao mapa do mundo e aos personagens que irão interagir conosco, mas, por mais detalhados que sejam suficientes, é claro que não se trata de uma obra que tem a complexidade gráfica como seu ponto forte..

A direção artística brotou da Idade Média por todos os poros, como esperado. Paradoxo realizou um trabalho verdadeiramente meticuloso de reconstrução e pesquisa, mesmo que seja principalmente textual e acadêmico, ao invés de estético. O menu e a interface, no entanto, são muito precisos em sua aparência e, em geral, muito agradáveis ​​de observar, junto com as esplêndidas ilustrações que de tempos em tempos marcarão a alternância de nosso reino. O setor de som é muito positivo, auxiliado por uma música de certa profundidade com um sabor puramente cinematográfico.

Crusader Kings 3 Review: The Semantics of Power

Um número infinito de variações

Resumir um título complexo como Crusader Kings 3 nas poucas linhas desta revisão é quase impossível. Nós tentamos, insistindo no caráter mais narrativo e sistêmico da obra Paradoxo e deliberadamente deixando de lado a explicação da mecânica que constitui seus fundamentos. Tempo e espaço simplesmente não existiam, e a software house sueca continuará a expandir esta plataforma ao longo dos anos.

O que podemos dizer é que uma experiência semelhante merece ser experimentada a priori, ainda que apenas pela sua presença no catálogo Game Pass, que permite descarregar jogos como este mesmo por quem, por medo ou falta de dinheiro, dificilmente os teria jogado de outra forma. AO valor do trabalho da Paradox Entertainment, no entanto, é decididamente alto e certamente irá deliciar os fãs de grandes estratégias.

Você já experimentou o Crusader Kings 3? Deixe-nos saber nos comentários e fique nas páginas do techigames se quiser saber tudo sobre o fantástico mundo dos videogames.

8.9 A simulação de um mundo

Pontos a favor

  • Variedade incrível de situações
  • Longevidade interminável
  • Grande quantidade de conteúdo
  • Dê alguns passos para aproximar os novatos ...

Pontos contra

  • ... Mas ainda leva muito tempo para dominar
  • Não está localizado em espanhol
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