Crítica do Kingdom Two Crowns: indie apenas no nome

Às vezes, a simplicidade é a chave para o sucesso. Kingdom Two Crowns é um daqueles títulos que existem graças ao sucesso de um jogo simples antes dele. Vamos descobrir juntos esta sequência do título de um grande sucesso indie em nossa análise

Kingdom Two Crowns é a sequência de Kingdom New Lands, e traz consigo o legado de um título que nasceu em 2013 como um jogo em flash. Hoje esta sequência chega ao PC e Console que representa a consagração do título a uma verdadeira saga. Na revisão tentaremos entender o que este título oferece!



Duas coroas, dois jogadores - reino duas coroas | Análise

O nome do título é uma boa maneira de dizer ao mundo que Kingdom Two Crowns agora é multijogador. Você pode enfrentar este mundo de jogo junto com um amigo e conquistar terras sem lei. Um mundo 2d que precisa de muito esforço para ser gerenciado? Esta é a chave para o sucesso deste título. Nós nos encontramos liderando um Rei / Rainha sem um reino que lentamente terá que criar o seu próprio, civilizando várias ilhas. O 2d mundo está cheio de elementos. Existem baús com recursos (moedas ou pedras preciosas), pequenas aldeias “selvagens” povoadas por unidades sem um mestre e vários pontos de interesse que podem ser uma fonte de recursos se resgatados com moedas ou pedras preciosas.

Você também pode encontrar outras montarias além do cavalo clássico, cada um com peculiaridades únicas. Dentro do mapa, existem portais com outra dimensão repletos de ladrões. Essas unidades saem à noite para atacar nossas posses. No entanto, se você chegar perto dos portais, mesmo durante o dia pode ser vítima de sua sede por recursos. O coração deste capítulo é a experiência multijogador, por enquanto consistindo em uma tela dividida com coop local (online será implementado mais tarde).



Sendo um título complexo de gerir, estar em dois permite basicamente dividir as tarefas. Por exemplo, um jogador irá requisitar recursos para o reino enquanto o outro será capaz de administrar o último. Esta é uma boa implementação multiplayer que pode, em alguns casos, ser um thread repetitivo e tornar o jogo muito simples.

Crítica do Kingdom Two Crowns: indie apenas no nome

Estratégia Fácil - Kingdom Two Crowns | Análise

Estamos na frente de um título estratégico que baseia sua experiência de jogo na simplicidade da mecânica do jogo. Não existem menus complexos. Tudo era gerenciado acumulando recursos, movendo-se pelo mapa e gerenciando unidades. Estaremos constantemente ocupados nos movendo ao redor do mundo do jogo: leva cada vez mais tempo para ir de um ponto a outro no mapa, então também será necessário gerenciar adequadamente os movimentos.

Crítica do Kingdom Two Crowns: indie apenas no nome

Existem vários tipos de unidades que podemos criar. Eles podem ser recrutados em pontos específicos no mapa (desbloqueáveis ​​ao expandir) começando por cidadãos comuns. Também está presente um comerciante que irá trocar mercadorias em nosso nome, trazendo-nos moedas. A colocação das unidades no mapa será importanteafinal, mesmo este último terá que se encontrar dentro de um grande reino e levará algum tempo.

Recursos, embora conceitualmente sejam simples de obter e gerenciar, eles sempre acabam sendo um problema. Isso torna Kingdom Two Crowns uma estratégia difícil, mesmo que simples na mecânica e acessível por qualquer pessoa. Uma pequena nota lateral, as unidades não são atiradores infalíveis e muitas vezes não atingem o inimigo, pelo menos inicialmente.


Crítica do Kingdom Two Crowns: indie apenas no nome

O que temos notado é que à medida que nosso reino melhora, as unidades também melhoram e com elas a precisão dos golpes, a velocidade de construção e a velocidade de ação dos camponeses e muito mais. Outro ponto fundamental será a movimentação entre terras vizinhas graças ao mar próximo ao reino. No modo campanha, cada mapa apresentará um navio. Através da nave, poderíamos nos mover entre os vários territórios. Isso complica ainda mais a gestão de recursos, aumentando verticalmente a dificuldade do próprio título.


A única facilitação em relação ao capítulo anterior: caso o seu Rei perca a coroa, você pode começar pelas ruínas do reino, e não do zero! Fomos convencidos pela mecânica deste título e divertimo-nos por muitas horas, mas não para por aí.

Un quadro a 16bit - Reino Duas Coroas | Análise

O parágrafo em si merece os gráficos de 16 bits do título. Estamos perante uma arte de pixel esplêndida como não se via há anos. Na tela existem muitos elementos e cada um deles está bem representado em sua simplicidade. Os cenários são magníficos, as mudanças entre o dia e a noite bem representadas. A cereja do bolo é a cura para as mudanças climáticas. E se isso não bastasse, as trilhas sonoras também são bem selecionadas. O resultado é uma experiência imersiva em um mundo 2D verdadeiramente belo.


Crítica do Kingdom Two Crowns: indie apenas no nome

O que é surpreendente é como essa solução funciona melhor do que muitos títulos 3D. Cuidado é sempre a chave para o sucesso de um título, independentemente de seu orçamento. Querer ser mau com Kingdom Two Crowns, o único ponto negativo pode ser encontrado na repetitividade das ações dentro do título, mas ... afinal estamos falando de um estratégico com uma mecânica deliberadamente simplificada, não poderia ser de outra forma.

Indie apenas no nome - Kingdom Two Crowns | Análise

No final desta revisão, só temos que recomendar este título. Estamos na frente de um esplêndido estratégico com um coração leve, que poderá divertir os jogadores por um número praticamente infinito de horas, sozinhos ou em companhia. Também gostaríamos de recomendar este título como uma desculpa para apresentar a seus filhos o gênero de estratégia: não há violência, as unidades derrotadas desaparecem em uma bolha se forem inimigas, ou simplesmente serão privadas de seus pertences se forem unidades do jogador.


Claro, vai exigir muito esforço da parte dos pais. Especialmente no início, ao explicar a mecânica do jogo para seu filho, ele se verá administrando tudo sozinho. Afinal, um título para uma criança deve ser instrutivo e o que poderia ser melhor do que Kingdom Two Crowns para ensinar o valor do dinheiro e do trabalho? Eles podem ser um presente maravilhoso para o Natal. Isso também é um aspecto positivo de Kingdom Two Crowns: ser capaz de envolver até diferentes gerações com simplicidade.

8.5 lindo

Pontos a favor

  • Setor técnico
  • Trilhas sonoras
  • Gráficos 2D
  • Nível de dificuldade

Pontos contra

  • Às vezes repetitivo
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