Crítica do Fire Emblem Warriors: uma criação boa e confusa

Os novos Fire Emblem Warriors estarão disponíveis para Switch em 20 de outubro. Um spin-off que certamente dividirá a opinião dos fãs em duas partes distintas: ódio ou amor. O que vai ganhar?

Se você acompanhou nossa prévia, deve ter notado a nota positiva que fundamenta nossa opinião sobre Guerreiros embelm de fogo. Esse entusiasmo continua ao longo da análise, mas não sem contra-notas negativas que dividem o jogo em dois.

Vamos ver o que o novo jogo nos oferece Koei Tecmo e Forças Omega.



O primeiro impacto: o modo de história e o modo épico

O primeiro impacto com isso spin-off da saga de Fire Emblem nada mal. Lá modo de história inicia nossa experiência da melhor maneira. Os gráficos dos filmes são ótimos, o som é ótimo e as dublagens são lindas.

Il gameplay refere-se ao estilo de mosou, nos encontraremos em um grande mapa onde teremos que derrotar milhares de inimigos e alguns chefes. Cada estágio do modo de história terá seu próprio OBIETTIVO"conquistar todos os diretores","derrota"etc. Muitas vezes, os objetivos podem mudar no curso do trabalho, assim como as causas da derrota. Portanto, tome cuidado com seus aliados!

Crítica do Fire Emblem Warriors: uma criação boa e confusa

O modo de história fornece três dificuldades diferentes, indicado por uma, duas ou três estrelas, para as quais o Modo insano depois de ter concluído a história pela primeira vez. Além disso, você pode escolher se quer jogar em modo iniciante o classico. No modo principal, será possível recuperar os aliados que caíram em batalha. No clássico, uma vez mortos, eles não podem ser reutilizados a menos que você pague bem 300k, muitos para chamar mais de um aliado.



Outra modalidade, quase mais cativante do que a história, mas talvez monótona, é o Modo épico. Neste modo teríamos a oportunidade de reviver algumas histórias dos antigos emblemas de fogo, mas no estilo mosou. Provavelmente, esse modo é muito mais estratégico do que o modo de história, mas se você passar por ele completamente depois de concluir a história, pode ser muito simples.

Um título de alto nível, mas o enredo ...

Fire Emblem guerreiros oferece uma ampla escolha de heróis. Não apenas o príncipe e a princesa protagonista, que terão que salvar seu reino. Encontraremos e poderemos usar muitos heróis de outros mundos que se verão atirados nesta história sem nem mesmo saber como. O ponto negativo é que nunca saberemos, ou melhor, não o aceitaremos.

A história, de fato, nos oferece a entrada desses heróis de uma forma muito confusa e quase ilógica. Isso é muito frustrante, pois não há nenhuma razão real para os heróis se juntarem a nós. A história, portanto, parece ser jogada para baixo assim, apenas para dar aos fãs a possibilidade de serem capazes de jogar com tantos heróis quanto possível, sem dar peso ao enredo. Se não fosse pelo final, previsível mas, no entanto, interessante, dir-se-ia que o trabalho desenvolvido neste aspecto só poderia ser totalmente revisto.

Crítica do Fire Emblem Warriors: uma criação boa e confusa

Jogabilidade e tudo mais

Il gameplay é bem gerido. O estilo mosou combina perfeitamente com o modo de jogo. Golpes, golpes e mais golpes. Cada herói terá a capacidade de ser gerenciado por meio do mapa. Poderíamos usar bem 8 heróis para cada capítulo, 4 jogáveis e 4 apoios. Cada um pode ser ordenado a se mover para um local no mapa para defender uma unidade ou atingir um objetivo. Provavelmente será possível aproveitar o lado estratégico do jogo jogando em alta dificuldade. Cada herói terá seu próprio barra do guerreiro que recarrega facilmente e com o botão A permite desencadear um ataque muito forte. Ao mesmo tempo, é possível carregar outra barra durante a batalha que, usando o botão R, levará o herói a liberar todas as suas forças. Dependendo do herói, esta ação mudará, por exemplo, há aqueles que se transformarão em um dragão ou aqueles que aumentarão dramaticamente seu ataque. A barra, quando usada, irá diminuir até que expire (automaticamente) nosso personagem usará um super movimento que derrotará todos os inimigos.



No final de cada capítulo deste, obteremos alguns objetos de inimigos mortos. Não somente armamento, outros itens como alças e armadura serão usados ​​para adquirir brasões. Antes de iniciar um novo capítulo, de fato, será possível entrar na "praça" onde poderíamos adquirir esses brasões. Eles são divididos em ataque, Defesa e specials. As primeiras dizem respeito ao aumento do ataque ou à aquisição de novas combinações; os de defesa são divididos de acordo com o tipo de inimigos e aumentam a defesa contra eles; os especiais, em vez disso, dizem respeito ao aumento na classificação ou à possibilidade de usar armas de nível superior. No mesmo quadrado então será possível vender as armas excedentes; entre na forja para atualizar nossas armas; ou vá para têmpora sacrificar certos itens em troca de "milagres", como "encontrar armas mais poderosas".

Crítica do Fire Emblem Warriors: uma criação boa e confusa


Fire Emblem Warriors: uma boa criação confusa

Fire Emblem guerreiros é um bom spin-off que pode ser avaliado positivamente pelos fãs da saga. O principal problema é que você não pode trazer um título com este nome pela primeira vez para um novo console e fazer essa "figura escassa".

O jogo em dificuldade máxima não me deu muitos problemas. Acabei de perder 3 aliados ao longo da história, mas principalmente devido ao fato de que a CPU aliada não é tão boa, mas também por causa do baixo nível de risco dos aliados. Um ponto fundamental também é o de ter que escolher quem implantar, a multiplicidade de heróis leva à impossibilidade de ter um time equilibrado já que você deve usar sempre os mesmos campeões, caso contrário acaba com um time de baixo nível. O que aconteceu comigo foi ter Sorva (o protagonista) que excedeu seus oponentes em 10 níveis, enquanto o aliados eles estavam 4 ou 5 níveis abaixo. 


O problema usual de um jogo com uma equipe muito grande e mal organizada. Claro, eu poderia ter usado cada herói por vez, mas não seria a escolha de colocar muitos personagens na ideia de dar a todos a oportunidade de jogarem seus favoritos? Lá história, como já mencionado, é muito básico e às vezes enfadonho e superficial. Notas positivas são dadas por gráficos o que é muito atraente. Também soar tem seu próprio porquê; Eu, pessoalmente, adorei as vozes dos dubbers que acertaram em cheio com os personagens.

Em suma, isso Fire Emblem não foi uma pérola da saga, mas também não é uma decepção. Um meio termo que pode fazer muitos felizes.

6.5 Ódio e Gosto

Pontos a favor

  • Grande variedade de heróis
  • Compartimento gráfico
  • Boa dose de estratégia

Pontos contra

  • Enredo de baixo nível
  • Dificuldade não muito alta
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