Crítica do Darksiders Genesis: uma aventura de outro ponto de vista

Depois dos títulos principais, chega Darksiders Genesis, a prequela da saga que narra as aventuras de War and Conflict lutando com uma nova missão. Terão conseguido manter as expectativas dos fãs? Descubra em nossa análise do Darksiders Genesis

Depois de nove anos desde o primeiro capítulo, Darksiders Genesis apresenta-se como a grande prequela que traz luz e escuridão para os eventos da série principal. Sindicato do Dirigível nos oferece uma visão isométrica hack'n slash action que segue à sua maneira o sistema de combate do clássico Darksiders, no entanto, dando-lhe um pouco mais de equipamento. Com um preço baixo e um histórico de sucesso, será que o Darksiders Genesis conseguiu corresponder às expectativas dos fãs?



Arautos do Conselho, os quatro Cavaleiros são necessários para garantir o equilíbrio entre os reinos, graças aos poderes que eles concedem a eles. Ainda chateados com os eventos no Éden, os Cavaleiros da Guerra e do Conflito receberam uma nova missão: Lúcifer, o enigmático e traiçoeiro rei dos demônios, está conspirando para perturbar o Equilíbrio concedendo poder a alguns Arquidemônios do Inferno. War and Conflict deve caçar esses Archdemons, reunir inteligência e sobreviver a uma intrincada conspiração demoníaca que ameaça perturbar para sempre o Equilíbrio e destruir toda a criação.

Inferno chove de cima

Embora permaneça ligado à fórmula hack'n slash com alguns elementos típicos de RPG, Darksiders Genesis não é o mesmo que outros títulos. Seguindo a fórmula de muitos outros jogos, como por exemplo Diablo, Darksiders revolucionou-se com uma visão isométrica. Isso permite que o jogador veja a cena de cima, lutando com mais consciência do terreno. Contudo, este tipo de visão tem seus prós e contras. Em um jogo menos detalhado, com força na jogabilidade e não nos detalhes, o distanciamento do olho do jogador só pode fazer bem. Como em uma pintura impressionista, você tem a figura completa olhando apenas à distância, sem perceber as únicas pinceladas que compõem a obra.



Crítica do Darksiders Genesis: uma aventura de outro ponto de vista

O ponto de vista | Crítica do Darksiders Genesis

No entanto, Darksiders Genesis não é esse tipo de jogo. O design dos monstros, as configurações e até mesmo os adereços individuais são bem detalhados e interessantes de ver. O jogo não tem deficiências gráficas, de fato, o trabalho feito na construção da maioria dos ambientes e personagens deve ser elogiado. Uma visão de terceira pessoa teria melhorado muito mais esses detalhes, também dando uma experiência mais completa ao jogador. Mesmo assim, essa forma de configurar a câmera não é apenas fonte de críticas. A capacidade de jogar cooperativamente torna esta uma excelente escolha para multijogador, que incorpora uma mecânica que agora praticamente desapareceu: a tela compartilhada.

Na ação sangrenta e frenética de Darksiders Genesis, os jogadores serão forçados a navegar em mapas cheios de inimigos e plataformas em ruínas. Na verdade, as seções de plataforma quebram uma jogabilidade monótona. Embora não haja nada desafiador, a liberdade de movimento desde o primeiro momento deve ser elogiada, pois torna o jogo mais fluido.. Para ajudar ainda mais a heterogeneidade dos níveis estão os quebra-cabeças, que embora não sejam muito complexos, oferecem variedade e soluções divertidas durante o co-op.

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Descida ao Inferno | Crítica do Darksiders Genesis

Ao mergulhar na jogabilidade e seus arredores, Darksiders Genesis traz consigo um bom número de fatores artísticos que são invejáveis ​​e certamente devem ser imitados. Apesar de não fazer nada original, a direção do jogo deixa espaço para a jogabilidade, ao mesmo tempo em que freia a exploração devido à ausência de um minimapa em áreas nem sempre pequenas. Apesar desta desvantagem, as áreas de jogo coloridas espectrais que variam do vermelho ao azul atraem os jogadores a explorar. No entanto, dada a natureza variável dos mapas, que variam muito em tamanho, nunca há a certeza de se ter a liberdade e a conveniência de uma verdadeira exploração.



Perder algumas guloseimas torna-se, portanto, um hábito, mas este defeito é contrabalançado pela presença de diferentes lutas de bosses - embora não particularmente exigentes - que dão satisfação. Na verdade, cada missão tem seu próprio clímax envolvendo confrontos contra chefes e lacaios com um moveset legível, mas com um design atraente. A estética, quando falta o verdadeiro desafio, consegue reconciliar a alma de quem desce ao inferno. Afinal, Darksiders Genesis trata a morte do jogador com extrema superficialidade. Os dois Cavaleiros, Guerra e Conflito, podem ser trocados a qualquer momento e, após a morte de ambos, há um reaparecimento direto e imediato antes da luta do chefe.

A comodidade adicional é a presença de um comerciante com preços mais do que atrativos no início do jogo, o que permite aumentar a barra de vida e aumentar o número de curas. Felizmente, ferramentas mais úteis são encontradas em todo o jogo. Armas simples que, com frequência e de bom grado, são usadas para resolver quebra-cabeças e, portanto, avançar. Essas ferramentas geralmente podem ser utilizadas por apenas um personagem, deixando espaço e importância para a cooperativa. A jogabilidade, portanto, diverte por sua diversidade e suavidade, mas falhas em uma superficialidade excessiva. Então, onde é que o Darksiders Genesis brilha?

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O poder do dinheiro bem gasto | Crítica do Darksiders Genesis

O script não é arranhado e, portanto, deixa espaço para o jogo em si, como também deveria ser. Os diálogos, por si só, conseguem ser banais ou, em todo caso, superficiais, deixando pouco espaço para a introspecção dos protagonistas. Todos os quais, no entanto, gostam de um relacionamento que pode criar pequenas brincadeiras que me lembraram das trocas Exército de dois. A qualidade e a incisividade não são as mesmas, mas a sensação é boa o suficiente para deixar os dois Cavaleiros agradáveis. A própria história, por outro lado, corre bem, sem muitas digressões particulares, dando ao todo um tom homogêneo e desprovido de qualquer vislumbre..



A dublagem espanhola, no entanto, me surpreendeu um pouco. Um elenco como de costume e que consegue tornar as piadas naturais e nada irritantes, apesar de Darksiders Genesis ter uma dublagem praticamente completa. Por outro lado, Darksiders gostava da presença de pessoas como Dario Oppido, um veterano que trabalhou em praticamente todos os campos. O setor de som é, portanto, excelente, também no que se refere às trilhas sonoras, sugestivo e cativante no ponto certo. O golpe de misericórdia é dado pelas ilustrações durante as cutscenes, absolutamente magníficas e capazes de dar um tom à história.

Puxe o dinheiro

No final das contas, Darksiders Genesis é um jogo obrigatório para os fãs da série e que, apesar de suas falhas, ainda consegue entreter. O lado artístico está bem cuidado, e é uma satisfação que ainda busque abrir espaço para o cooperativo, principalmente na tela compartilhada. A visão isométrica, em tudo isso, é neutra: positiva por um lado, negativa por outro. Portanto, é certo dar uma chance real ao jogo, graças também ao preço base decididamente acessível.

Crítica do Darksiders Genesis: uma aventura de outro ponto de vista Darksiders: Warmastered Edition Ps4- Playstation 4
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