Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Uma espera muito longa, muitos adiamentos, muitas controvérsias e muito, muito exagero, aqui estamos nós finalmente falando sobre Cyberpunk 2077 em nossa análise

“Congruência com um compromisso ou comportamento assumido, visto que é importante e implica a aceitação de todas as consequências”. Esta frase, com a qual decidimos abrir o nosso Análise do Cyberpunk 2077 é a definição de qual será a palavra que funcionará como cola, com todos os conceitos que tentaremos expressar: responsabilidade. Falar de uma obra como Cyberpunk 2077 implica uma certa responsabilidade, bem como, de responsabilidade (e talvez até um pouco de tensão), CD Projekt alertou nos últimos meses.



Nossa tarefa será acompanhá-lo no imaginário que o famoso time polonês quis criar e colocar à disposição do jogador, tentando dissecar todos os prós, contras e, acima de tudo, o potencial. Tudo isso, porém, acompanhado de um primeiro conceito fundamental: consistência. 

Consistência? Sim, consistência!

O que queremos dizer quando falamos sobre consistência? A consistência sobre a qual estamos falando é preocupante a relação entre o trabalho realizado pela software house e a ideia básica que o originou, a própria software house, para partir nesta jornada na criação de uma das obras de videogame mais gigantescas dos últimos anos.

Cyberpunk 2077 é, na realidade, uma adaptação de um RPG do 1990 intitulado: Cyberpunk 2020. Separe as piadas sobre o ano tão complexas e de certa forma alienantes, portanto, em linha com o jogo de RPG original, o trabalho de CD Projekt era pegar as bases oferecidas por este RPG e construir em torno dele estruturas adicionais adequadas para o meio de videogame. O trabalho e a ideia que está por trás dele estão longe de ser triviais e é precisamente por isso que, independentemente de tudo, o time deve ser aplaudido e a importância da mencionada coerência deve ser mais enfatizada.



Obviamente, tendo à disposição dois meios diferentes, são precisamente as estruturas acima mencionadas (perdoem-se as repetições) que diversificam substancialmente o trabalho e o trabalho, tentando manter o que podemos definir: filosofia básica. Nosso Análise do Cyberpunk 2077 focaremos justamente nesses aspectos, tentando fazer uma volta longa, tendo um olhar presbiópico, analisando todos os componentes do título e depois concluindo nosso passeio, tentando resumi-lo de uma forma o mais claro possível.

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Deixe-me apresentar: Eu sou V! - Revisão do Cyberpunk 2077

Assim como você se encontrará cruzando a porta do videogame "Cyberpunk 2077", nós o deixaremos passar pela porta de nossa análise falando sobre o primeiro elemento com o qual você terá que lidar: o editor. Vamos começar dizendo que o editor de personagens é um dos mais interessantes nos últimos anos, e não estamos nos referindo apenas às muitas possibilidades de customização que você terá, mas também (e gostaríamos de dizer: acima de tudo) para simplicidade e intuitividade do próprio sistema. Esses dois últimos componentes, simplicidade e intuitividade, não devem ser subestimados.

Freqüentemente, estamos lidando com sistemas de criação de personagens desnecessariamente complexos e tediosos. Cyberpunk 2077 oferece a possibilidade de criar seu próprio personagem, que será chamado V, independentemente de todas as escolhas que você fizer nesta fase inicial, em pouco tempo, mas sem descuidar do nível de detalhe. Além do aspecto físico, você também poderá escolher entre 3 origens diferentes: Nomad, Street Life e Corporate. Dependendo da escolha que você fizer nesta fase, você terá uma abertura diferente.


Valém disso, ele não será um mero ser humano. Dentro haverá um ciberware, que pode ser alterado. O Cyberware pode ser facilmente resumido em: elementos cibernéticos presentes no seu corpo, que você pode modificar e / ou aprimorar, oferecendo mais possibilidades de customização em termos de habilidades e desenvolvimento.


Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Quando dizemos: “Saber escrever” - Análise Cyberpunk 2077

Qualquer pessoa que se viu escrevendo, pelo menos uma vez na vida, por prazer, trabalho, paixão ou necessidade, sempre conseguiu ter um foco forte nos textos e produtos dos outros. Quer você esteja falando sobre novelas, ensaios, roteiros ou simplesmente cartas, não faz diferença, a diferença é que sentimento de inveja o que nos faz dizer: "Uau, eu queria escrever sozinho!". Leia Cyberpunk 2077, e não estamos falando apenas sobre a leitura dos diálogos, mas queremos dizer a capacidade de compreender todas as nuances que os desenvolvedores incluíram no título, causa aquela leve sensação de inveja.

A escrita de Cyberpunk 2077 é brilhante em todos os aspectos. Não vamos dar nenhum spoiler sobre o enredo, só podemos dizer que ele será capaz de capturar você por todas as horas de jogo que envolver você. Assim como poderá captar cada um dos diálogos, ou monólogos, das mais variadas missões secundárias que tiver disponíveis.

Nisso, entretanto, sabemos que CD Projekt dificilmente está errado, basta trazer à mente a profundidade da escrita da mais recente obra-prima da equipe: The Witcher 3. Também neste caso o trabalho é da mais alta qualidade e do maior prestígio. Se identificássemos uma pequena nota negativa (o que não é tão ruim, e entenderemos o porquê), as possibilidades de diálogo ficam limitadas apenas a alguns personagens.


Isso significa que não teremos a oportunidade de falar, de forma mais ou menos completa, com todos os NPCs ou com todas as pessoas que povoam a Cidade da Noite. Não podemos, no entanto, considerar isso uma falha real, pois fisiologicamente impossível de alcançar. Este pequeno verme, no entanto, saltou em nossas mentes após termos experimentado a excelente qualidade dos diálogos (muitos, não quantificáveis) disponíveis.


Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

RPG ou atirador? Ambos! - Revisão do Cyberpunk 2077

Talvez seja tarde demais para começarmos a falar sobre o estrutura de jogo por Cyberpunk 2077. Você vai nos perdoar mas alguns esclarecimentos sobre os componentes que acabamos de falar tiveram que ser feitos. Cyberpunk 2077 parece um RPG de ação em primeira pessoa, mas vamos passo a passo.

O componente RPG está muito presente dentro do jogo como deveria estar, e como deveria estar, não é muito invasivo e isso pode ser visto, por exemplo, pelas várias opções nos diálogos que nem sempre envolverão alguns consequências líquidas e irrevogáveis, justamente porque, em nossa opinião, a ideia não era criar um RPG puro, nu e cru. Os diálogos muitas vezes oferecem oportunidades interessantes para aprofundar os vários personagens (também escritos de forma excepcional) e situações, bem como, é claro, as decisões reais.

O sistema de progressão do personagem tem elementos positivos e negativos. A partir do que ela pode oferecer de bom, não se pode deixar de citar a velocidade de progressão. Claro, você não será OP depois de algumas horas de jogo, mas poderá se confrontar com missões, inimigos e situações bastante complexas, que irão progredir com você. O elemento negativo, em nossa opinião, parece ser a complexidade das várias oportunidades de crescimento que vai ter à sua disposição. Vamos tentar nos explicar melhor. Cyberpunk 2077 não é um jogo que leva você pela mão e que o acompanha em cada elemento que o constitui, muito dependerá de você.

Caberá a você deletar isso sensação de confusão que você terá (navegando nos menus, por exemplo) através da perseverança e do hábito. Seu ou seu, V, terá à sua disposição uma série de características para avançar à sua escolha, cada uma das quais contará com múltiplas árvores de habilidades. As características são: Inteligência, física, reflexos, habilidade técnica e frieza. Cada um deles, como já foi mencionado, tem diferentes árvores de habilidades e permitirá que você modifique e personalize a forma como joga e se aproxima do jogo ao máximo.

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Cyberpunk 2077 é um FPS e, como tal, despertou em nós mais do que algumas preocupações simples. Como amantes do gênero, a ideia de que a CD Projekt pudesse aparecer pela primeira vez no mundo dos jogos de tiro em primeira pessoa com um trabalho como esse, nos assustou, e não um pouco. Tão importante quanto mergulhar no componente GDR, é igualmente importante oferecer um bom nível de tiro e sistema de combate corpo a corpo. Com agradável surpresa podemos dizer que a seleção polonesa fez um (quase) excelente trabalho também neste campo.

Vamos ser claros, não estamos enfrentando o tiro de um Call of Duty ou um Rainbow Six Siege, mas uma vista a natureza híbrida podemos ficar satisfeitos com o título. Assim como estamos satisfeitos com relação à luta mente: rápido, suave e bem pensado. Melhorado, é claro, mas bem pensado e consistente com a natureza do jogo. Esperar um RPG clássico é errado, assim como é errado esperar um jogo de tiro igualmente clássico e rápido em níveis de uma Arena FPS.

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Bem-vindo a Night City! - Revisão do Cyberpunk 2077

Muitos trabalhos de entretenimento, partindo da literatura, passando pelo cinema e terminando no meio videojogo, são fortemente caracterizados pelo ambiente e, no caso de contextos urbanos, das cidades em que eles são definidos. Nem é preciso dizer que Cyberpunk 2077 é uma daquelas obras em que a importância e o valor da cidade são absolutamente incômodos (no sentido mais positivo do termo). Night City é uma das cidades mais bonitas já vistas em um videogame e surge, carismático e impactante, como um personagem real por direito próprio.

Ruas e céus movimentados, sinais luminosos, hologramas, pessoas de todos os tipos, gêneros e etnias, áreas burguesas, ricas e nas quais se respira um ar aristocrático e, ao mesmo tempo, subúrbios, áreas de má reputação e vielas estreitas, escuras e povoado por pessoas de má reputação. Night City prospera em contradições, vícios, corrupção, mas também em lealdade, fraternidade e progresso.

Praticamente todos os cantos da cidade podem ser explorados e as possibilidades, do ponto de vista das atividades, são muitas. Haverá lugares marcados com pontos de exclamação em seu mapa, e cada um deles corresponderá para uma atividade diferente que também irá sugerir o nível de perigo (e desafio) do mesmo. Night City é dividida em diferentes zonas e bairros e deuses trabalham em cada um deles Fixador, comparável aos gangsters locais. Um elemento que apreciamos particularmente é a conexão entre as várias atividades disponíveis e as próprias áreas em que você se encontrará.

Ao atravessar uma determinada rua, de um determinado bairro, será contactado por telefone por um destes Fixers que lhe proporá uma missão nas proximidades que poderá realizar de imediato ou quando simplesmente lhe apetecer. As missões nunca são triviais ou repetitivas, obrigado, acima de tudo, extremo cuidado com os ambientes externo e interno obtido por CD Projekt et al possibilidade de hackeamento e abordagem: furtivo ou, mais "direto" (vamos colocar desta forma) que você pode ter, e à introdução da mecânica de braindance, no qual você se verá revivendo e reconstruindo ações que aconteceram no passado e vividas por outros personagens.

Outra pequena nota lateral diz respeito ao sistema de orientação, um pouco oleoso para nós, mas que ainda consegue oferecer variedade de acordo com o meio que você está usando.

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Tecnicamente falando ... - Revisão do Cyberpunk 2077

Aqui estamos em um dos pontos mais importante e delicado da nossa análise Cyberpunk 2077: o setor técnico. Nos últimos dias, realmente lemos e vimos alguns na web. Tentaremos esclarecer também, destacando que nosso teste ocorreu em um PlayStation 5, mas também tivemos a oportunidade de testar Base do PlayStation 4. Vamos começar com uma nota positiva, ou seja, estilo. Sem dúvida o estilo de Cyberpunk 2077 é cativante e bem estudado, claramente visível em tudo, design de armas, personagens, carros e obviamente visível em Night City. CD Projekt, no entanto, não inventou nada de novo mas talvez, conseguiu entregar melhor do que outros a sensação de um mundo verdadeiramente Cyberpunk.

Falando em gráficos puros, estamos diante de um título online com a geração anterior (PS4 e Xbox One para ser claro), mas, em nossa opinião, não um dos melhores. No PS5, o jogo funciona bem, a taxa de quadros é estável e todos os componentes gráficos fazem seu trabalho sem, no entanto, provocar aquele efeito "uau" que você poderia esperar (aguardamos a próxima versão de geração para isso, chegando no decorrer de 2021).

Deve-se enfatizar que no novo console doméstico da Sony o título não permite que você escolha entre ter maior detalhe gráfico ou maior desempenho em termos de FPS. No PS4, no entanto, e desculpas publicados nas redes sociais pela equipa nas últimas horas atestam isso, não estamos lá. O título é muito castrado e graficamente enfraquecido e com problemas performativos não insignificantes, quase à beira do jogo.

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

O jogo visualmente surpreende (e não muito) apenas no impacto, graças também à excelente gestão da profundidade de campo, mas depois de se habituar à beleza da cidade, do campo e da zona envolvente, infelizmente, tornam-se evidentes algumas falhas. A partir de modelos de personagens, um pouco áspero nos NPCs principais, muito áspero em todo o resto. Passando através animações faciais, praticamente ausente e de baixo nível na maioria dos casos. Terminando ai numerosos bugs com o qual, infelizmente, temos que lidar. Em um título semelhante, tão grande e completo, a presença de bugs é, em nossa opinião, bastante normal.

O problema surge quando esses bichos deixam de ser carros que passam por algum personagem como se fossem incorpóreos (o que pode até arrancar um sorriso), impedindo você de completar uma missão ou alienando-o demais do jogo, fazendo você perceber que é realmente jogando o jogo; limitando assim a imersão no qual a software house trabalhou tanto.

A pesada remendo dos últimos dias resolveu parcialmente o problema de batida, que também nos aconteceram em grande número, mas não desapareceram definitivamente. O áudio acaba sendo muito positivo, tanto no que diz respeito aos sons produzidos pelas armas, explosões e motores, quanto no que diz respeito à trilha sonora. A dublagem espanhola foi absolutamente positiva, com uma menção especial para Luca Ward no papel de Johnny Silverhand (Keanu Reeves).

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City!

Responsabilidade, consistência, julgamento.

Responsabilidade é a palavra com a qual abrimos o nosso Análise do Cyberpunk 2077 e é a mesma palavra com que queremos encerrá-lo. Nossa longa jornada foi feita e agora nós sentimos a responsabilidade, como CD Projekt ouviu durante a produção, para expressar uma opinião. Gostaríamos de expressar um último conceito, curto, mas muito significativo: nosso julgamento será o resultado de todas as reflexões que tivemos no jogo e durante a escrita deste (muito longo e vocês vão nos perdoar novamente desta vez ) artigo. Vamos dar o voto final, mesmo que, em nossa opinião, uma única votação pode não ser capaz de consertar todos os pontos dos diferentes conceitos muito amplos de que tratamos.

Cyberpunk 2077 é uma obra-prima? Não. O Cyberpunk 2077 é o videogame definitivo? Não. Cyberpunk 2077 é, no entanto, uma das experiências de videogame mais interessante das últimas gerações, no qual notamos o impulso em direção ao progresso que moveu a software house durante sua implementação. Um título agradável sob quase todos os pontos de vista, extremamente duradouro, rítmico e excelentemente escrito, não isento, porém, de defeitos. Será possível amá-lo, assim como será possível odiá-lo, cada uma das duas reações é absolutamente legítima.

Esperamos que você tenha gostado dessa análise e o convidamos a nos dar sua opinião com um comentário. Para mais notícias do mundo dos jogos, fique atento aos jogos tecnológicos.

Crítica do Cyberpunk 2077: amor e ódio em Night City! Cyberpunk 2077 D1 Edition - Dia um - Playstation 4
  • Torne-se um cyberpunk, um mercenário urbano com atualizações cibernéticas e crie sua própria lenda nas ruas de Night City.
29,99 8.6 Odi et amo!

Pontos a favor

  • Editor detalhado e intuitivo
  • Escrita brilhante e nunca entediante
  • Progressão e customização do personagem bem pensado
  • Tiro de bom nível
  • Variedade nas missões
  • Night City é um show

Pontos contra

  • Muitos, muitos bugs
  • Modelos faciais e animações para revisão
  • Em consoles da "velha geração" está prestes a ser jogável
  • Menu um pouco difícil
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