Crítica de Godstrike para Nintendo Switch: hell of bullets

Os atiradores Bullet Hell são tão antigos quanto divertidos. Hoje queremos mostrar a vocês Godstrike para Nintendo Switch, nesta nova análise

Os pequenos indies, com uma grande ideia por trás deles, tornaram-se uma das chaves do sucesso no mercado atual de videogames. Nesta trilha, Equipe OverPowered tenta trazer um clássico atirador de bala infernal para Nintendo Switch, com um pouco de tewist. O resultado é Godstrike, um título certamente interessante, mas não sem falhas. Vamos descobrir Godstrike para Nintendo Switch juntos em nossa análise!



Inferno de balas

Antes de começarmos com a análise real de Godstrike, vamos esclarecer o gênero de atirador do inferno bala para os não iniciados. O atirador do inferno da bala é um gênero tão antigo quanto engraçado, que consiste em derrotar inimigos (portanto, chefes de nível), fazendo malabarismos com chuvas de balas e ataques explosivos. Apesar do masoquismo do gênero, o grau de desafio entretém graças à dificuldade do jogo e derrotar os chefes torna-se extremamente gratificante. Entre os mais famosos atiradores do inferno de bala, lembramos a série de Nier, o mais recente Inferno ou a série Bayonetta. Será que os caras do OverPowered Team conseguirão continuar a tradição?

Crítica de Godstrike para Nintendo Switch: hell of bullets

Between Gods and Eraldi - análise de Godstrike para Nintendo Switch: o inferno das balas

A história de Godstrike é decididamente esparsa e linear, além de não muito original. O mundo de Eonora é ameaçado pelo Eraldi, criaturas de poder ilimitado que lutam entre si, causando a destruição do planeta. Nossa protagonista, Yissia, graças ao poder da máscara de Talaal é a escolhida que terá que derrotar o Eraldi para salvar o mundo. Com essas premissas, fica imediatamente claro que Godstrike não vive da história, mas da jogabilidade e do impacto visual. O jogo é simplesmente baseado no sucessão de batalhas com chefesé cada vez mais difícil e desafiador, até que você enfrente o chefe final.



O setor gráfico, embora simples e não muito variado cromaticamente, é caracterizado por um gráfico de baixo poli isométrico satisfatório e detalhado. Os efeitos são satisfatórios, assim como o feedback dos hits e o lançamento de habilidades.

Crítica de Godstrike para Nintendo Switch: hell of bullets

Definitivamente muito difícil - Análise de Godstrike para Nintendo Switch: Hell of Bullets

Apesar de assumir o básico do gênero, Godstrike se destaca dos clássicos atiradores do inferno por algumas mecânicas de jogo. O primeiro está no modo de disparo de dois manípulos: para disparar contra os inimigos, você precisará usar o botão analógico direito de Switch direcionando manualmente os tiros. A segunda está na gestão das batalhas contra chefes. Nosso herói não terá uma barra de vida, mas um cronômetro, e portanto teremos que derrotar os chefes dentro do limite de tempo. Isso significa que cada movimento deve ser perfeito e preciso com a mão direita no direcionamento de golpes torna-se fundamental.

Entendemos que o gênero exige um alto grau de desafio e que os parecidos com as almas impõem um novo padrão de dificuldade no mercado, mas se combinarmos a pouca praticidade dos joycons em twin-sticking com a quantidade de elementos a serem levados em consideração conta no Godstrike, temos um jogo realmente muito difícil e proibitivo. Além disso, a dificuldade do jogo é estranhamente equilibrada com as habilidades que desbloquearemos e equiparemos ao longo do jogo. Ao equipar mais e mais habilidades na construção, o tempo disponível será cada vez menos. Para se ter uma ideia, a conclusão do tutorial do jogo (em que você enfrenta o primeiro chefe) demorou cerca de 20 minutos. O mesmo tempo que levou para derrotar o chefe final "terrível".


Crítica de Godstrike para Nintendo Switch: hell of bullets

Muita escalada, depois escalada de novo - análise de Godstrike para Nintendo Switch: um inferno de balas

Devido ao acima exposto, Godstrike sofre de uma curva de dificuldade sempre acentuada. Os primeiros quatro bosses, incluindo o do tutorial, são tão desafiadores que nos mantêm grudados na tela por pelo menos 6 horas. O quinto Eraldo, Duhm, representa um ponto de ruptura entre a primeira parte do jogo e a segunda. Ao derrotar o quinto boss, na verdade, teremos uma quantidade de builds que podem enfrentar os cinco bosses restantes (no papel) de forma muito mais simples. Mas se antes a dificuldade do jogo era ditada pelo grau de desafio dos inimigos, agora é ditada pelo fato de que equipando mais habilidades, teremos menos tempo para derrubar os chefes.


Conseqüentemente, se até o quarto patrão nos encontramos xingando pela dificuldade dos patrões, do quinto em diante nos encontraremos xingando pelo inexorável lapso de tempo que nos leva rapidamente à derrota. Como se não bastasse, os tiros dos inimigos cobrir todo o comprimento do mapa, enquanto os tiros de Talaal cobrem apenas metade dessa distância. Isso nos levará a ter que chegar perto para acertar o oponente, inevitavelmente esbarrando em seus golpes mortais.


Crítica de Godstrike para Nintendo Switch: hell of bullets

Salvando Eonora

Tendo que resumir Godstrike, nos deparamos com muitos defeitos e alguns méritos. O jogo no Nintendo Switch (especificamente) É um bom produto e está bem otimizado, apesar da dificuldade de manuseio do manche duplo devido à ergonomia do joy-con. Graficamente dá um belo impacto e, embora pudesse ter sido feito melhor, a trilha sonora reflete o ritmo frenético do jogo. No entanto, eles contrabalançam isso uma história bastante trivial, definitivamente uma jogabilidade muito difícil e frustrante, e uma curva de aprendizado plana. Querendo definir Godstrike em poucas palavras, nos deparamos com um jogo quase exclusivamente para tryharders: para todos os outros, há frustração.


Godstrike está disponível para Nintendo Switch dal 15 de abril ao preço de € 9,99. Antes de nos despedirmos, lembramos você de ficar conectado no techigames para mais avaliações, guias, novidades e muito mais do mundo dos videogames. Além disso, não se esqueça de verificar o catálogo do Instant Gaming para jogos sempre com desconto. Tchau!

6.5 Boas condições, mas pouco exploradas.

Pontos a favor

  • Bons gráficos e efeitos
  • Preço acessível
  • Divirta-se por um bom número de horas ...

Pontos contra

  • ... se você é um tryharders
  • Muito dificil
  • História nada inspiradora
  • Stick duplo não muito prático
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