Compreendendo a dramatização - Capítulo 2, Estruturando um personagem

Continue nosso guia de RPG para iniciantes e curiosos: hoje vamos entender como estruturar um personagem

Você leu o capítulo anterior do nosso guia? A dramatização, de mesa ou real, é uma atividade lúdica interessante que envolve um grupo de pessoas, estimula a perspicácia e a imaginação. Este segundo capítulo começa lançando as bases do seu personagem, para as quais você precisa de muita imaginação.

Existem muitos jogos de RPG: vou usar Dungeons and Dragons como exemplo aqui, mas você pode transpor o raciocínio para todos os outros, mudando apenas alguns termos.



Estruturar um personagem por raça e classe

A raça responde à pergunta o que é caráter ?; a classe responde à pergunta o que o personagem faz? Simples, não é?

RPGs normalmente mergulham o jogador em um mundo da fantasia, com características diferentes do real. Pensamos em Vampiros, cujas aventuras também podem ser imersas na Espanha do século XXI, mas os personagens serão vampiros, criaturas com poderes sobrenaturais, tudo a ser imaginado. Claro que não somos capazes de dominar a mente das pessoas: ou somos?

Vamos falar sobre corridas

Em vez disso, D&D explora um mundo de fantasia clássico - ou bastante clássico, dependendo da aventura -, então os personagens terão corridas desse mundo: elfos, anões, gnomos ... e sim, humanos também! Agora, estruturar um caráter humano é mais fácil porque basta raciocinar como raciocinamos. Enquanto um elfo, bem, considere que ele atinge a maturidade por volta dos 110 anos ... Como um humano de 110 anos raciocinaria em vez disso? Os elfos têm uma mentalidade diferente da nossa, eles se divertem, consideram os humanos vulgares, os anões rudes ... Em suma, se queremos criar um personagem elfo devemos ter em mente, por exemplo, que ele nunca entraria em um luta, uma atividade mais parecida com a mentalidade de meio-orc.



Vamos falar sobre as aulas

No que respeita aos Aulas, é simplesmente uma questão de qual "profissão" o personagem tem. E atenção, esta “profissão” deve ser consistente com a sua raça, mas também com a sua mentalidade. Qualquer combinação de raça e classe é possível, mas alguns se chocam facilmente: posso pensar em um halfling bárbaro (um halfling é o equivalente a um hobbit) ou um monge gnomo (combatente corpo a corpo); clérigos são comuns em todas as raças porque a religião é central em D&D; dificilmente um meio-ogro estúpido pode seguir uma carreira como mágico, o que requer inteligência superior.

Na estruturação de um personagem, levamos nossos próprios em consideração experiência de jogo: um personagem fácil de construir para iniciantes é o guerreiro humano, ou bárbaro, porque ele é fácil de manejar mentalmente e com menos regras a seguir do que um conjurador. 

Uma nota lateral: nenhum jogo de RPG impede você de interpretar um personagem do sexo oposto ao nosso.

Compreendendo a dramatização - Capítulo 2, Estruturando um personagem

Estruturar um personagem por meio do alinhamento

Alguns RPGs exigem que o personagem tenha uma mentalidade básica, que pode derivar do clã - como em Vampiros - ou de uma decisão tomada na mesa - com algumas orientações baseadas na raça ou classe -.

Dungeons and Dragons exige explicitamente que o personagem tenha um alinhamento, isto é, como ele se comportará em relação à sociedade ou aos outros:

  • legal, se ele se comporta de forma honrada, leal e positiva para com a lei;
  • Neutro se ele for indiferente à lei, talvez "onde o vento sopra";
  • Caótico se ele é imprudente, irresponsável, irreverente.

Essas três possibilidades são combinadas com outras três, que indicam como o personagem se comportará socialmente: Bom, Neutro o Mal. D&D, portanto, prevê nove possíveis alinhamentos que não são tão rígidos quanto você pensa: claro, um personagem Lawful Evil dificilmente sentirá compaixão, mas ele poderia respeitar a vontade do líder do clã e salvar um companheiro moribundo, ou então ter alguém querido para ele.



Estruturar um personagem por meio do alinhamento parece fácil, mas não é. Os novatos poderiam pensar em como é o alinhamento deles (pretendido pela pessoa) e transportá-lo para o personagem: Eu pessoalmente me considero Bom Caótico, então gerenciar personagens com esse alinhamento é fácil para mim, menos os Advogados ou Males. Mais complexo pode ser interpretar alguém com uma mentalidade totalmente oposta ao nosso modus vivendi, como necromantes escuros ou assassinos de sangue frio.

Compreendendo a dramatização - Capítulo 2, Estruturando um personagem

Manter a consistência

Você deve ter o cuidado de interpretar bem o seu personagem, seguindo assim a tendência, personalidade, raça escolhida, mas também seus desejos: um personagem ganancioso dificilmente ignorará a possibilidade de obter saques em uma aventura, mesmo que seja perigosa; se nossa raça prevê inimizades com outra raça, bem, deve ser feito, apesar de Legolas e Gimli em uma das cenas mais famosas do Retorno do Rei.


Compreendendo a dramatização - Capítulo 2, Estruturando um personagem

Finalmente ...

A dramatização de papéis ajuda nas relações interpessoais? Descubra aqui.

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