Blasphemous Review, A caminho da expiação

Tentamos Blasphemous, um 2D semelhante a uma alma com um estilo único, não gostamos? Descubra em nossa análise

Um longo caminho em busca de uma expiação milagrosa capaz de nos libertar de sujeira de nossos pecados. Blasfemo é exatamente assim. Uma alma 2D, muito semelhante em conceito a Sal e Santuário, com um estilo único a ser descoberto. O título atendeu às nossas expectativas, mas não sem algumas falhas, descobrimos mais alguns detalhes no decorrer de nossa análise.



Um pouco de história

Antes de prosseguir com nossa análise, aqui estão algumas dicas sobre a história do desenvolvimento de Blasphemous. O Jogo Kitchen é uma pequena software house independente espanhola que entre 2013 e 2016 lançou uma campanha kickstarter para promover a criação de seu produto: The Last Doors. Este é o título do primeiro jogo publicado por estes desenvolvedores que, após o sucesso alcançado, iniciaram uma nova campanha de incentivo à produção e implementação de outro projeto, em alguns aspectos ainda mais ambicioso que o primeiro.

Graças ao trabalho da editora equipe 17, que acreditou neste projeto, Blasphemous foi feito. Este título estará disponível a partir de 10 de setembro de 2019, para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Aqui está o trailer feito para a apresentação do jogo no console doméstico da Sony:

Sobre o que é isso? - Revisão blasfema

Vamos começar nossa análise falando sobre o natureza deste título. Anteriormente, no parágrafo introdutório, nós o marcamos como um 2D semelhante a uma alma, o que quer dizer tudo, mas ao mesmo tempo é como dizer absolutamente nada. O que devemos esperar, portanto, quando nos encontramos brincando de blasfemo? Se durante sua carreira e experiência de videogame você já se viu diante de um título como Salt and Sanctuary, com certeza terá ideias um pouco mais claras.



Blasphemous, como S&S, assume o controle da estrutura e do sistema lúdico dos vários títulos desenvolvidos pela From Software. A partir do sistema narrativo, apenas insinuado em confiar todo o resto ao conhecimento que é o pano de fundo para os vários jogos, para terminar para a exploração completamente livre e sem guias do mundo do jogo, passando pelo inúmeras mortes que você terá que enfrentar.

Blasfemo, no entanto, em comparação com Sal e Santuário, assume a atmosfera sombria e sombria de Dark Souls e a eleva ao próximo nível, mais um passo o que torna este jogo absolutamente único.

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Um estilo único - Análise Blasfêmia

Quando você iniciar este título em seus consoles (ou em seu PC), o que você encontrará à sua frente certamente o surpreenderá. Um impacto geral impressionante e ao mesmo tempo descomunal (o que confirma o excelente trabalho e esforço dos desenvolvedores). Um gráfico com traços vintage e old school que combina perfeitamente com um excelente setor artístico. A atenção aos detalhes, mesmo que mínima, neste jogo é realmente muito interessante.

Brincar de blasfemo será como mergulhar, no vôo de um anjo, em um mundo infernal, Dante quase em alguns lugares, o que será capaz de criar emoções muito contrastantes em você. Uma espécie de amor e ódio, de fascínio e terror, de repulsa e preocupação. Exatamente, Consideração, este é um elemento muito importante a considerar ao avaliar este jogo.


O excelente trabalho desta equipa espanhola na criação do mundo do jogo irá levá-lo a sentir quase afecto pelos personagens envolvidos e com quem terá de se relacionar. Tudo isso o levará na busca de uma solução para todos os males que afligem este mundo, trazendo sua curiosidade em níveis extremos.


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Longe de ser linear - revisão blasfema

Embora o jogo se apresente como um clássico Jogo de plataformas 2D, a exploração do mundo à nossa disposição acaba por ser qualquer coisa menos linear e guiado. Depois de alguns minutos, de fato, você descobrirá a verdadeira natureza do título e o que o mundo precisa para ser totalmente explorado. Muitas estradas e muitas oportunidades diferentes. Na verdade, todo caminho que decidir seguir, seja para baixo, para o outro, para a direita ou para a esquerda, o conduzirá a algo que se mostrará útil para a sua experiência. Começando com a busca implacável e absolutamente necessária por Kneelers para terminar ai Santuários da culpa.

O primeiro terá a mesma função que o fogueira em Dark Souls, ao invés de deuses Santuários por S&S. Depois de se ajoelhar irá recuperar toda a saúde e as garrafas de sangue à sua disposição, começará a sua experiência com apenas duas garrafas, para aumentá-las será necessário pesquisar e encontrar garrafas vazias dentro do mapa. Já os Santuários da culpa, porém, serão muito úteis para aumentar a poder de sua espada, que acontecerá após uma cena curta, mas bonita. Nesses mesmos lugares, além disso, você pode passar o seu Lágrimas de Redenção (veja o anime Dark Souls) para desbloquear habilidades.


Este último será conquistado como resultado de suas lutas; quanto mais inimigos você mata, mais lágrimas você tem à sua disposição. Assim como em outras almas semelhantes, no momento em que você morrer (e acredite em mim, isso acontecerá!) Você terá a oportunidade de volte ao ponto de partida e recupere as lágrimas que tinha disponíveis.

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Beat That Pass You - Análise Blasfema

Como em tantos outros títulos do gênero, você vai gastar na maioria das vezes lutando. O combate, nas diversas almas, é um componente fundamental, em torno do qual se estrutura todo o andaime do jogo. Também em Blasphemous você lutará muito e o fará explorando diferentes elementos que encontrará dentro do mapa e no mundo do jogo.


Você terá a possibilidade de realizar diferentes combos, desbloquear várias habilidades e usar deuses "objetos" que você encontrará aqui e ali durante sua jornada. Precisamente nisso, vale a pena concentrarmo-nos, justamente porque estes objetos, conjugados para o combate, constituem aquele famoso canteiro de obras onde estão os pilares do título.

A variedade, dentro de suas lutas, sejam contra inimigos comuns, seja contra chefões, será garantida por elementos como Orações, que são poderes reais que seu personagem terá disponíveis, vamos Grãos de rosário que o ajudará a modificar suas características e a partir delas habilidade que você vai desbloquear. No que diz respeito aos a tradiçãoem vez disso, os itens das missões e suas descrições serão muito importantes, assim como as relíquias e os vários itens colecionáveis.

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Respingo de religiosidade - revisão blasfema

Como dissemos antes, este título traz consigo um bagagem artística do mais alto nível. A atmosfera que os desenvolvedores conseguiram criar é realmente muito interessante. Um mundo envolto por essa religiosidade extrema, sombria e doentia, em que nos encontramos vagando e lutando. Os inimigos estão entre as coisas mais bonitas que você pode ver em Blasphemous, desde os minions até os vários chefes.

As animações oferecem o título um salpicar veia que se encaixa perfeitamente com o ambiente circundante. Tudo isso, portanto, torna Blasphemous um título muito interessante a esse respeito. Muitas citações bíblicas e literárias, ou melhor, referências a um determinado tipo de contexto literário, sobretudo, Inferno de dante.

Justamente por esses motivos, algumas cenas conseguem surpreender o jogador e, ao mesmo tempo, impressionar. Em algumas cutscenes e em algumas imagens, é colocado em exibição um erotismo velado fundo que, misturado com um simbolismo e para uma iconografia religiosos, principalmente cristãos, justificam o título escolhido para este jogo.

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Algumas das falhas - Análise Blasfema

Encontramos poucas falhas graves neste jogo. Deixando de fora alguns imprecisões do ponto de vista do sistema de movimento, apreciamos a capacidade de resposta dos comandos, nos momentos em que, no entanto, essa mesma capacidade de resposta desaparece, o jogador poderá notá-la de imediato, justamente porque está bem habituado ao próprio jogo. Nesses momentos, porém, você corre o risco de morrer e ter que partir de um ajoelhado muito longe. Isso pode acabar sendo muito frustrante, mas por outro lado, é semelhante a uma alma.

Uma pequena reflexão deve ser feita nos gráficos e no resultado obtido através dessa mixagem entre vintage, pixel art e animações altamente detalhadas. A pergunta que nos perguntamos é a seguinte: e se este título tivesse sido feito com gráficos mais “modernos”? Responder a essa pergunta não é fácil, na verdade, é praticamente impossível. Claro, alguns detalhes poderiam ter sido apreciados ainda mais, mas, provavelmente, essas mesmas animações, com um sistema gráfico diferente, não teriam o mesmo impacto. Portanto, é necessário avaliar o produto como ele é, um produto que em nossa opinião é capaz de satisfazer todos (ou a maioria) dos objetivos que se propôs.

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Vamos resumir!

Estamos nos estágios finais de nossa revisão blasfema. Um título que gostamos muito, de vários pontos de vista. Recomendado? Absolutamente sim, especialmente para fãs do gênero que procuram uma experiência diferente mas com um implante já conhecem e mastigam. Não sabemos, no entanto, se Blasphemous poderia ser um título capaz de aproximar os novatos com alma do gênero, com certeza, porém, poderia ser um verdadeiro banquete para os olhos, a menos que você seja facilmente impressionável!

Esta foi a nossa análise, dê-nos a sua opinião. Enquanto isso, fique atento aos jogos de tecnologia para todas as atualizações do mundo dos jogos e além.

8.3 Mais inspirado do que Dark Souls?

Pontos a favor

  • Setor artístico de alto nível
  • Mundo tudo menos linear
  • Muito mais que um jogo de plataforma
  • Sistema de movimento ideal ...

Pontos contra

  • ... Às vezes, porém, não muito responsivo
  • Não é adequado para não fãs do gênero
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