Análise do Space Pirates and Zombies 2 - uma caixa de areia entre as estrelas

Viajar para o espaço envolve uma nave e uma estratégia bem equipadas. Vamos descobrir Space Pirates and Zombies 2, uma caixa de areia entre as estrelas

Pete Collier de Hogrocket faz o encore com o novo capítulo do videogame que permite viajar no espaço saqueando bases, atacando outras espaçonaves e travando batalhas com mísseis, escudos e raios laser. Embora para a maioria este jogo pareça ser desconhecido ou não muito atraente (pense nos gráficos que são mínimos e relegados apenas para tornar a jogabilidade um pouco mais clara), Piratas Espaciais e Zumbis 2 é capaz de dar as satisfações que apenas um gerenciamento / estratégico / atirador / sandbox pode dar. Especialmente neste último gênero, o título parece se orgulhar, com longas sessões de exploração em um espaço grande o suficiente e capaz de aumentar o desafio para o jogador, de sessão em sessão.



Mas vamos começar com uma pergunta simples: como funciona uma sandbox do espaço? Por ManMax Games, este título é produzido que incorpora os melhores (e piores) aspectos do capítulo anterior, desenvolvendo uma jogabilidade um pouco mais cativante. Sandbox é um gênero usado e abusado nos últimos anos pelo mercado de videogames. Existem milhares de exemplos, de todos os tipos e de todos os tipos. Space Pirates and Zombies 2 parece lembrar, mesmo sem muito esforço, Mount & Blade. Este último é um título em que o jogador desempenha o papel de um soldado da fortuna que, aos poucos, contrata um punhado de homens que vão crescendo até poder enfrentar um exército inteiro e reivindicar um trono. Durante o jogo será possível comprar novos equipamentos e vender os produtos saqueados. Bem, Space Pirates and Zombies 2 retoma a filosofia e, em parte, também uma boa parte da jogabilidade. 

Análise do Space Pirates and Zombies 2 - uma caixa de areia entre as estrelas

Teremos de lidar com uma das primeiras telas do jogo. Que palhaços esses programadores são.



O jogo nos dará as boas-vindas com um tutorial claro para praticar imediatamente a mecânica principal do jogo. Então, todas as sutilezas restantes serão enviadas para nós durante o jogo. Teremos à nossa disposição uma nave, com uma série de módulos que poderemos melhorar, modificar e substituir durante o jogo com base no que poderemos pilhar e comprar nos vários outros sites que encontrarmos. Claramente, a equação está pronta: mais equipamentos nos permitirão enfrentar frotas melhores e obter mais equipamentos por sua vez, continuando o círculo até o final do jogo. Porque é isso e é isso que pode assustar a maioria das pessoas: um título em que o aprimoramento leva a confrontos cada vez maiores. 

Análise do Space Pirates and Zombies 2 - uma caixa de areia entre as estrelas

Os caras legais que irão explicar a mecânica do jogo para nós.

Basicamente, a jogabilidade é dividida em dois modos separados: o do mapa espacial, no qual poderemos guiar nossa espaçonave de um lugar a outro para realizar roubos, saques ou cumprir missões. Talvez este último aspecto possa ser um ponto sensível para o jogo. Não existe uma missão principal que seja carismática ou que em qualquer caso possa levar o jogador a segui-la desde o início. De fato, o mesmo acaba se revelando complicado inicialmente, principalmente pela miríade de possibilidades que nos são propostas desde o primeiro momento do jogo. 

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Eu disse que o mapa é mínimo ao enésimo grau?

O mapa oferece uma tela de "resumo" de tudo o que precisamos para planejar nossas viagens. Então, nos encontraremos várias vezes entrando em áreas onde os oponentes podem ser muito fortes para nossa pequena e improvisada nave, então preferiremos fugir como os piores covardes e retornar assim que o equipamento tiver sido aprimorado, como canhões de laser e escudo aprimorado . 


Análise do Space Pirates and Zombies 2 - uma caixa de areia entre as estrelas

Esta é a porção muito pequena em que estou.


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A certa altura, o mapa do jogo torna-se colorido e, em suma, cativante

A outra seção do jogo, por outro lado, é muito mais parecida com um atirador. Quando entramos em rota de colisão com outra espaçonave hostil ou nos encontramos enfrentando as defesas de um local espacial que queremos invadir, o modo de jogo mudará a visão em terceira pessoa, com os comandos clássicos WASD para mover nossa nave, para lute contra os inimigos e realize manobras evasivas para evitar balas. 


Análise do Space Pirates and Zombies 2 - uma caixa de areia entre as estrelas

Bem, os gráficos não são o ponto forte deste jogo.

Podemos então destruir nossos oponentes ou, se decidirmos que a luta é realmente muito difícil para nós, deixar a área e fugir (se houver disponibilidade). Teremos a possibilidade de melhorar nossa nave com acoplamentos e módulos, que poderemos obter durante a partida. 

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Embora não esteja totalmente claro, estou adicionando módulos de incêndio aqui.

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Mmm, estou com força 5, ele com 22. Bem, eu estava brincando. Estou indo embora.

Space Pirates and Zombies 2, o veredicto

Chegamos, portanto, às conclusões e à avaliação deste título "indie" que faz da sandbox o seu ponto forte, goste ou não. Sejamos realistas, é um jogo que não deve ser comprado e jogado pelo setor gráfico e sonoro, nem pelo guião e enredo, nem pelas reviravoltas deste último. Não é adequado para jogadores que não querem ir além dessas "deficiências", ou para aqueles que preferem lidar com um jogo imediato. Para todos os outros, este título pode ser inspirador e pode oferecer várias horas de entretenimento e satisfação.


Diferentes, sim, mas não muitos. 

Escrito para ouvir: Shirobon - Pequenos cálculos

6 Poderíamos ter ousado mais

Pontos a favor

  • mecânica sandbox bem-sucedida e desafiadora
  • batalhas emocionantes 

Pontos contra

  • repetitivo
  • sem um enredo digno de nota
  • Já disse "repetitivo"?
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