Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta

Dead or Alive 6 é o novo jogo de luta da Koei Tecmo Games, desenvolvido pela estritamente oriental Team Ninja, mas será que conseguirá derrotar seu antecessor em 1v1? Vamos descobrir na revisão.

Dead or Alive 6 é o novo título da saga que, especialmente com o último capítulo, conseguiu atrair um número substancial de fãs para si. O novo capítulo de Koei Tecmo Games, Desenvolvido por Team Ninja, estreou no dia 1º de março, pela PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, mas será que os desenvolvedores conseguiram enriquecer e melhorar a excelente experiência proporcionada pelo capítulo 5?



Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta

Dead or Alive 6: uma desculpa para bater forte | Análise 

Entre os diferentes modos, o primeiro da lista é o "Modo história e é, de fato, o primeiro que testamos. A história está dividida em vários capítulos, mas o menu que permite a escolha deste último não é claro, uma vez que se desenvolve de cima para baixo e da esquerda para a direita. Movendo da esquerda para a direita mudaremos o personagem no qual a seção da história se concentrará, mas, para ter uma experiência mais agradável, convidamos você a pressionar o botão R2 (no PS4) no final de cada capítulo, para que o jogo direcioná-lo para a próxima seção.

Embora o termo "agradável" tenha sido usado, o modo de campanha conta uma história não original, que em um nível técnico e de atuação deixa o tempo que encontra. Com uma lógica digna dos melhores filmes da série Z, podemos resumir dizendo que, para o que quer que aconteça, bom e ruim, e para o que quer que os sujeitos digam, isso acabará dando-lhes um bom motivo, assim como em o capítulo anterior. Nas últimas seções, porém, tudo se complica, tornando o enredo muito mais interessante, mas teríamos preferido que esse efeito tivesse sido dado ao enredo inteiro. Nesta modalidade houve apenas um caso em que foi o jogador quem escolheu qual personagem interpretar, uma escolha real opcional que, em nossa opinião, poderia ter estado mais presente, para tornar a história menos estática.



Além dessa modalidade, eles não poderiam faltar aotreinamento e tutorial, que são uma ajuda fundamental para refinar a técnica a ser usada com nossos lutadores favoritos. A modalidade, em nossa opinião, mais divertida (em single-player) são, sem dúvida, as "DOA Missions": uma série de missões com personagens pré-definidos, com os quais teremos que realizar diferentes objetivos, a fim de desbloquear moedas e pontos para a obtenção de conteúdos estéticos. Obviamente, não faltam velhas chamas, como a modo de choque, a modo fliperama, tempo lateral e sobrevivência, dividido por graus de dificuldade.

Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta

Dead or Alive 6: o sentimento está aí! | Análise 

No que se refere a modo de combate, a sensação é a mesma do capítulo anterior, e isso não é nada ruim. De facto, desde os primeiros minutos, mesmo quem não está familiarizado com os jogos de luta poderá desencadear vários combos, já que este título vai ao encontro das necessidades de uma grande fatia de jogadores. Embora, de fato, a luta seja fácil de aprender, ainda existem diferentes soluções de combo, mais ou menos complicadas, para que até os veteranos da série possam desfrutar não um pouco de chutes e socos nos oponentes.

Os combos são realmente inúmeros e, para aprender todos eles, você precisará treinar duro por meio de tutoriais, desafios de combo e o modo de treinamento. Esse fator, portanto, só beneficia quem adora esse título e quer se tornar o mais forte, tirando o fôlego dos adversários. A única notícia real desse ponto de vista são os "Ataques Fatais" que permitem fazer combos com a repetição de uma única tecla (R1 no caso do Ps4), o que simplifica, não pouco, os encontros, já que muitas vezes é impossível desviar esses golpes. Este tipo de combo desperdiça toda a barra azul de "devastação" no topo da tela, que também pode ser usada para executar "detenções devastadorasQue são usados ​​para contra-atacar qualquer movimento do oponente, um verdadeiro truque que, entre outras coisas, amortece ataques fatais.



Infelizmente, não há nenhuma outra grande notícia em comparação com o capítulo anterior, e isso deixa um gosto amargo na boca. Quanto ao setor online, ao escolher nossa preferência sobre a qualidade da conexão, o jogo não se importa, encontrando jogos com conexões ruins. Removido isso e retirado algumas partidas onde o lag vencia a nós e aos nossos adversários, tudo deu certo: esperamos que esses problemas sejam eliminados, deixando o netcode mais estável.

Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta

Dead or Alive 6: Dead or Alive Se (n) i | Análise

Falando do lado técnico, também aqui não houve um grande passo em frente, exceto em alguns casos. Do ponto de vista gráfico, o título é muito semelhante a Dead or Alive 5 Last Round, mas brilha principalmente no que diz respeito aos modelos de personagens. Os 24 lutadores disponíveis, além de possuir uma caracterização verdadeiramente impecável, eles gostam de modelos bem feitos, principalmente no que diz respeito aos detalhes do rosto, suor e sujeira. Obviamente, também há a marca registrada da série "Dead or Alive", seios femininos balançando para a esquerda e para a direita com sua própria física o que, em geral, não incomoda, visto que a saga também é conhecida por isso e quem a tenta, provavelmente, sabe o que está enfrentando.

A atenção aos detalhes dada aos modelos de personagens, no entanto, também não está presente nas várias localidades. Embora tenham um impacto gráfico muito bom e, em alguns casos, tenham efeitos dinâmicos, apertando um pouco os olhos percebemos que as texturas costumam estar em baixa resolução. Outra grande lacuna são as cenas da campanha que são realmente vazios: quase sempre há apenas os dois sujeitos que vão lutar, com um fundo realmente nu e feito pelo menos o pior.



Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta

Quanto à dublagem em inglês, muitas vezes e com alegria percebemos que tudo saiu de sincronia, ou os diálogos continuaram enquanto os personagens estavam de boca fechada. São detalhes que realmente viram seu nariz de cabeça para baixo, mas felizmente isso não acontece com o Dublagem japonesa. Este último, na verdade, é muito bem feito e faz clipes que de outra forma seriam absurdos, realmente bem-sucedidos, relembrando as cenas clássicas fora das falas de anime.

Outro elogio vai para o aspecto de "personalização", que inclui dezenas e dezenas de trajes desbloqueáveis para cada personagem individual e diferentes opções, como corte de cabelo e óculos, que podem ser adquiridos por meio de créditos. As fantasias podem ser desbloqueadas através dos pontos ganhos nos diferentes modos disponíveis e, depois de desbloquear uma, você pode comprá-la com créditos, que sempre podem ser ganhos no jogo.

Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta

Dead or Alive 6: Última rodada | Análise

Dead or Alive 6, portanto, é um videogame que é tudo menos ruim, de fato, faz muito sucesso, mas só há um problema: a semelhança com o capítulo anterior. É verdade que faz parte da mesma saga, e também é verdade que, se Dead or Alive 5: Last Round teve tanto sucesso, significa que a fórmula proposta pela Koei Tecmo Games e Team Ninja estava certa, mas que deveria ter constituído um incipit para superar seus limites. Esperamos, portanto, que nos próximos meses a oferta proposta pelos desenvolvedores se expanda ainda mais, transformando o já excelente título que é em algo mais, digno de substituir o antecessor.

8.2 Ótimo, mas não é surpreendente

Pontos a favor

  • engraçado
  • Excelente sistema de combate
  • Modelos de personagens feitos muito bem
  • Lista razoavelmente grande
  • Muitos combos
  • Sistema de personalização ideal

Pontos contra

  • Muito poucas notícias
  • O sistema de ataque fatal torna os encontros muito mais fáceis
  • Campanha não muito estimulante e repetitiva
  • Compartimento online a ser colocado
Adicione um comentário do Análise do Dead or Alive 6: o jogo de luta da Koei Tecmo está de volta
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.