Análise do Cyber ​​Shadow: o futuro como era antes

Cyber ​​Shadow, o primeiro trabalho do Mechanical Head Studios, finalmente chega às prateleiras, oferecendo-nos um saboroso retorno ao passado: vamos descobrir nesta análise

Não é nenhum mistério que os últimos anos foram caracterizados por algo como culto do passado. Muitos dos produtos de maior sucesso da última década nasceram do legado dos grandes clássicos dos anos 80 e 90. Chegamos a pensar em obras-primas como Divinity: Original Sin II, ou os dois últimos DooMs, que reproduzem em um estilo moderno a experiência do capítulo original lançado em 1993. No contexto de títulos independentes, é claro, o fenômeno quase se tornou uma prática. Muito pode ser produzido com um estilo visual mínimo, e uma alternativa viável para o mercado de massa pode ser proposta focando em ideias e intuições, ao invés de valores produtivos.



Como muitas outras coisas, no entanto, o mundo dos videogames também está sujeito a mudança de moda. Se propor uma experiência retro há alguns anos ainda pode parecer uma lufada de ar fresco e uma escolha contra-corrente, em 2021 o lançamento de mais um videojogo inspirado nos clássicos corre o risco de parecer quase enjoativo ao máximo. Na verdade, alguns podem dizer, seria um jogo duas vezes antigo. Em nossa opinião, no entanto, o amor filológico pelos pixels do passado continua a ser real tomando uma posição ideológica para grandes produções e ainda há necessidade de obras deste tipo.

Em um mundo onde os títulos independentes são esmagados por outros títulos independentes, e não mais por grandes produções, o primeiro trabalho de Mechanical Head Studios teria passado em silêncio, se os meninos de Iate Jogos Club (desenvolvedores da série Shovel Knight) não decidiram ajudar o pequeno estúdio na publicação do projeto. No final, uma certa antecipação foi criada para o Cyber ​​Shadow, que, como veremos nesta análise, em grande parte valeu a pena.



Retro-punk borghese

Depois do case midiático Cyberpunk 2077 - que atraiu a atenção do grande público bem antes de seu lançamento real - esse tipo de ambiente tem conquistado cada vez mais espaço no mercado. Cyberpunk é um dos gêneros literários que mais do que todos conseguiu capturando as contradições da era contemporânea e, em alguns casos, antecipar as possibilidades existenciais que neste momento nos encontramos vivendo, pelo menos em parte, sobre a nossa pele. 

“Queríamos que coisas novas se tornassem pensáveis, descritíveis e talvez até convincentes”, disse Bruce Sterling, um dos autores mais conhecidos do gênero. Mechanical Head Studios consegue combinar o avanço típico de histórias como Neuromancer ou The Broken Matrix com um estilo estético e lúdico que lembra os antigos jogos do Super Nintendo, e especificamente o glorioso Shadow Warrior (agora também conhecido por nós como Ninja Gaiden). Esta é uma aparente contradição que nos faz pensar se o cyberpunk realmente se tornou agora um fascínio visual adequado para as massas, como uma simples nostalgia dos anos oitenta. O que, é claro, seria verdadeiramente cyberpunk; mas talvez não seja correto carregar o inconsciente Aarne Hunziker, autor do título em questão, com este peso tão grande.

Nesta análise, veremos como Cyber ​​Shadow é um jogo de plataforma de ação mais do que digno, lançado talvez no momento menos adequado para permitir que brilhe.

Análise do Cyber ​​Shadow: o futuro como era antes

 

Essential Lines - Análise Cyber ​​Shadow 

É interessante abrir a crítica do Cyber ​​Shadow analisando o seu linhas narrativas simples. O nível superficial da história é representado pela cidade de Mekacity e pelo malvado Dr. Progen, que se apossou dela com um exército de máquinas sintéticas. O jogador assumirá o papel de Shadow, um ninja cyborg que também é o último membro remanescente de seu clã. Sua tarefa será salvar sua própria Senhora e derrotar o antagonista e seus capangas



A trama não é exatamente a mais original, mas se desenrola ao longo de uma série de cutscenes estáticas que são muito agradáveis ​​de ver. O estilo estético é o resultado de uma pixel art de muito sucesso e uma direção artística que traz à mente um pouco Ninja Gaidenum pouco Fantasma na Concha (especialmente o original, o colorido desenhado por Masamune Shirow). Shadow, um herói mudo, terá que abrir caminho por entre hordas de ciborgues, ganhando novos poderes e aprofundando as razões do antagonista via terminais e caixas de diálogo

Apenas parece ler uma história em quadrinhos. Cyber ​​Shadow se expressa com essencialidade, sem nunca pesar na ação, às vezes lembrando um mangá shonen. Nós gostámos o ritmo da história, assim como apreciamos a reflexão simples de Hunziker sobre o transumanismo. 

Shadow, o último herdeiro de seu clã, ficará mais forte meditando em alguns altares e passando em alguns testes. Em suma, sua verdadeira força não está nos aprimoramentos cibernéticos, mas em sua natureza como guerreiro e como ser humano. São justamente os mundos alternativos aos quais se chega através dos mencionados altares que representam alguns dos melhores momentos do título, tanto esteticamente quanto narrativamente. Um pouco como em Celeste, a dificuldade do título às vezes se torna um veículo para significados diegéticos. E então é fácil fechar os olhos para o renascimento de uma estética que talvez já tenha seu dia.

Análise do Cyber ​​Shadow: o futuro como era antes

Entre Megaman e Ryu Hayabusa - Cyber ​​Shadow Review

A jogabilidade do Cyber ​​Shadow é um Homenagem aos jogos de plataforma de ação do side scrolling que estavam na moda no final dos anos 80. Os controles são muito simples e incluem um botão para o ataque e outro para o salto, embora com o tempo iremos desbloquear novas habilidades que exigirão mais algumas combinações. Basicamente, portanto, não teremos que fazer é pular e abater os inimigos, sem a possibilidade de soar combos ou aprimorar nossas estatísticas.



Combinando tudo isso com o aspecto técnico retrô, a sensação que você tem é a de interpretar um Ninja Gaiden moderno. Há mais atenção ao design de níveis e o nível de dificuldade é imediatamente alto, mas não tão ruim quanto no título maligno da Tecmo. Em cada checkpoint, de fato, seremos capazes de desbloquear upgrades temporários relegados para aquela área específica (eles não são permanentes, em suma) que nos darão uma grande ajuda no avanço. 

Passamos de uma barreira capaz de absorver os golpes dos adversários para uma torre aérea que lutará ao nosso lado, até uma espada de poder e muito mais. O gerenciamento de pontos, portanto, torna-se uma escolha fundamental em progressão. Melhor gastar pontos agora ou salvá-los para usar no próximo ponto de verificação? Tudo vai depender de quão bem nos sentimos capazes de superar uma determinada sequência. 

Análise do Cyber ​​Shadow: o futuro como era antes

Cyber ​​Shadow, como antecipado, é muito, muito difícil, mas nunca frustrante. Você morrerá com frequência, mas sempre terá um incentivo para continuar. Isso é especialmente perceptível durante as belas lutas de chefes, todas diversificadas e estimulantes. Para continuar, você precisa se concentrar e entrar no modo Zen. Calmo e de sangue frio, de uma vez, eles serão realmente essenciais

O último elemento da jogabilidade a ser analisado é representado por habilidades especiais e permanentes que coletaremos em horários específicos. Com o tempo, o Shadow se tornará cada vez mais móvel, garantindo alguns variedade para a jogabilidade. O repertório é bastante variado e inclui tanto o clássico consumível shuriken e, no final da aventura, um gracioso avançar que nos lembrou muito do Megaman de capcomiana memoria. Por todas as suas cerca de 8 horas de duração Cyber ​​Shadow é capaz de entreter o jogador colocá-lo à prova, enfim, atingir seu objetivo principal.

Para falar a verdade, existe um defeito, e é o único: é às vezes um pouco de baixa capacidade de resposta aos comandos. Estamos nos referindo ao botão de pular, que às vezes demora um pouco para converter a entrada em ação na tela, causando algumas mortes injustificadas. A escalada em paredes também poderia ser mais bem tratada. Às vezes, o protagonista decidirá arbitrariamente se jogar para baixo, comprometendo nosso jogo. É um defeito venial, que, no entanto, afeta muito em um jogo onde a precisão é tudo

Análise do Cyber ​​Shadow: o futuro como era antes

Manuscritos digitais - revisão da sombra cibernética

Há pouco a reclamar sobre o aspecto técnico do título Mechanical Head Studios. Cyber ​​Shadow recria a atmosfera de um título Super Nintendo graças a um estilo de pixel art delicioso. Não é uma escolha muito original, para ser honesto, mesmo que os personagens e a atmosfera denotem uma certa elegância formal. A estética cyberpunk do título é aquela um tanto superficial que é a mais popular hoje em dia: um fascínio nostálgico, mais do que uma visão complexa da realidade.

No entanto, apreciamos o desejo de reconstruir a aparência de um título vintage de uma forma quase filológica. A sensação era a de folhear um manuscrito digital do passado, um pouco como quando você desenterra os códigos de jogos antigos que nunca foram publicados para testá-los com um emulador. Se o estilo de arte é apenas uma simplificação do gênero cyberpunk, sua vocação ligeiramente ingênua se encaixa muito bem com as intenções do autor.

Até o setor de áudio, afinal, desperta os anos 80 por todos os poros e nos faz correr com a cabeça para aquele mundo distante feito de arcadas e tokens sem fim. É de se perguntar quantas pessoas que experimentaram o título realmente viveram esse período na pele. O que importa é que as melodias de 8 bits fazem muito sucesso e irá acompanhá-lo com muito prazer durante toda a aventura.

Análise do Cyber ​​Shadow: o futuro como era antes

Um salto no passado

No final da revisão do Cyber ​​Shadow, podemos dizer que, paradoxalmente, o título de Mechanical Head Studios é apenas um filho de seu tempo. Por um lado, o desejo quase infantil de reconstruir os ambientes e a dinâmica de títulos antigos em um jogo moderno; de outro, uma estética que persegue a moda do cyberpunk de forma às vezes superficial, reduzindo-a ao puro fascínio visual. 

O que importa é que o título apresenta uma jogabilidade de muito sucesso, capaz de envolver o jogador e gratificá-lo enormemente, uma vez superadas as muitas dificuldades. Muito ruim para alguma incerteza nos comandos relacionadas à plataforma que prejudicam sua eficácia. No geral, no entanto, ficamos muito impressionados com o primeiro trabalho de Aarne Hunziker.

Você já jogou Cyber ​​Shadow? Deixe-nos saber nos comentários e fique conosco para quaisquer novidades do mundo dos videogames.

8 A sombra da rede

Pontos a favor

  • Excelente jogabilidade
  • Muito desafiante
  • Lutas engraçadas de chefes
  • Trilha sonora fascinante

Pontos contra

  • Alguma incerteza nos comandos
  • Pecado de originalidade
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