Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Alan Wake marcou a imaginação de muitos jogadores ao longo do tempo. Vamos refazer todas as características estilísticas e referências literárias que moldaram a narrativa de Alan Wake

Não é surpreendente que Alan Wake tenha reentrado no panteão dos jogos mais amados de todos os tempos. Especialmente graças à nova versão remasterizada recentemente lançada nas prateleiras. Com Alan Wake Remastered, todos os gamers, agora até mesmo os do PlayStation, puderam colocar as mãos no game cult lançado originalmente para o Xbox 360 em 2010. O apreço do público pode ser encontrado, não apenas nos números do Metacritic, mas especialmente para os numerosos Artigos especial, vídeo para um estudo aprofundado e debates em transmissões ao vivo que ocorreram ao longo do tempo. Estes têm alimentado um fervor e trocas cultural que só pode ser bom para tudo setor de videogame.



Refletindo de uma maneira crítico sobre os vários aspectos do videogame, é uma atividade que denota o maturidade do meio. Na verdade, muitas vezes acontece que designer de jogos e criativos para usar em seus videogames referências cultural originário de arti e meios de comunicação diferente. É por isso que é interessante tentar Cogliere essas referências para construir tópicos fecundo. Enfim, apesar do diferente idade alle spalle, Alan Wake sempre consegue ser moderno e continua a fascinar o público, antigo e novo. Vamos entrar nisso especial para reconstituir os muitos referências influências literárias e estilísticas que deram corpo e alma anúncio Alan Wake.

Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Não é um lago, é um oceano

Conforme mencionado, o título permaneceu no corações de muitos jogadores e ainda outros estão descobrindo o mundo fantástico. Serão as questões abordadas, estilo detalhe da narração, ou ainda um gameplay sempre fresco, dinâmico e cinemático, embora com alguns incertezza e repetitividade na progressão. Como muitos já destacaram, entre os elementos de inspiração para a história aparecer, além de elementos cruz medial, arquétipos e topos de literatura variando de gótico de '800 a pós-moderno. entre Lovecraft e Stephen King, o mistério sobre o qual nos leva a refletir Sam Lake, criador do multiverso Remédio, é por natureza metanarrativa. Os mistérios e sombras que envolvem Bright Falls e os eventos de Alan Wake estão repletos de história e referências literário.



O jogo começa com a chegada de Alan e Alice, sua esposa, em uma cidade tranquila norte-americano na borda de um lago chamado Lago Caldeirão. Alice quase obrigou Alan a ir para lá, para descansar alguns dias e assim compensar o bloqueio de escritor o que está atrapalhando sua criatividade. Uma vez instalado na cabana em Ilha do Mergulhador, ilhota em forma de pata de pássaro que repousa diretamente sobre o águas do Lago Caldeirão em palafitas, Alan ouve um barulho improvviso e percebe que sua esposa Alice está desaparecimento De repente. Percebi que Alice provavelmente é cair no lago, mergulha sem pensar duas vezes.

Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Viagem sem volta - Alan Wake: referências literárias 

O lago é um lugar misterioso, cujas águas têm tanto poder incrível QUANTO perigoso. Seu poder é o de torne isso real qualquer trabalho de fantasia. Mas a jornada do mundo comum para o extraordinário, infelizmente, é uma jornada mão única. Uma vez em contato com o presença, voltar será impossível. A partir daqui começa a aventura de Alan na tentativa de relatório Alice para a realidade e para derrotar o Presença das Trevas.

Uma aventura em que Alan estará acompanhado por seu agente literario, assim como amigo fiel, Barry Wheeler, e em que ele encontrará personagens ambíguos e misteriosos, como o Filha Emil Hartman ou os dois irmãos músicos Tor e Odin da banda Velhos Deuses de Asgard (avatar fictício da banda Poetas do outono, realmente existente). EU'entrada do protagonista no lago é um momento fundamental da história que também será retomada para resolução e conclusão do trabalho. o espelho do Lago Caldeirão, um lago de origem antiga vulcânico, representa assim figurado a entrada no reino de Trevas e da escuridão e de alguma forma os famosos ecos covil do coelho branco.



Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Colocando a questão de uma perspectiva pós-moderno, que abrange um certo tipo de subjetivismo, a escuridão do fundo do lago tem um significado diferente dependendo de quem entra. Há também uma interpretação interessante do lago que vê o último como um Objeto alterado do universo de Ao controle. É assim que a Remedy conseguiu conectar os dois títulos e, com a criação retroativa de um universo compartilhado, para dar mais significado a personagens, objetos e eventos no mundo de Alan Wake.

Neste caso, Alan sendo um escritor, a Presença Negra das características de Barbara Jagger (Baba Yaga?), Musa inspiradora de Thomas Zane também caído no lago na década de 70, tem o "papel" de colocar o seu próprio à prova sanidade confundindo sua mente e guiando-o para o loucura. O objetivo da Dark Presence, no entanto, não está claro imediatamente. O que é evidente, porém, é que ele tem o poder de tomar posse de pessoas, esvaziá-los de si mesmos e dobre-os todo homem. Mas aos poucos fica claro que para a entidade sobrenatural não estou realmente interessado em tomar posse de pessoas de Bright Falls, a entidade quer Alan, quer seu mente único e especial.

Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Dualidade - Alan Wake: referências literárias  

Se o lago tem o poder de ceder realeza as histórias, por transformar as histórias de ficção em realidade, tomando posse da mente de Alan, a escuridão usará suas habilidades de escrita para immaginare uma história em que dominará o mundo inteiro empacotando não apenas Bright Falls, mas toda realidade nós sabemos com um pesado véu de Trevas. Por falar em topoi da narrativa, a figura do sósia, aqui renderizado através da dualidade Alan / Mr. Scratch (que não explicamos para não estragar o final), sempre foi central para literatura a partir do final do século XIX. A partir de Jekyll e Hyde di Stevenson, até Loggia Branca eo Black Loggia di Lynch, o tema é recorrente em muitas histórias de terror.



Além disso, esta divisão pode ser traduzida imediatamente dicotomica de acordo com uma chave psicologia. Alan, na verdade, tem que lidar não só com a falta de ideias, mas também com sua sensação de insegurança e inadequação para seus deveres social como escritor, isso o impede de encontrar serenidade e escrever algo que realmente é original, uma nova livro de sucesso. O que traz Alan mais perto de Jack Torrence di Brilhando. Como Jack Torrence, Alan também está profundamente envolvido crise criativo e à beira do colapso nervoso. O motor que coloca os eventos de ambas as histórias em movimento é precisamente o viajar para um local de férias imerso em natureza que, em teoria, deve criar um contexto de momentâneo descanso de uma vida cotidiana caótica e resolver o "bloco de artista".

Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Medos e sombras do inconsciente - Alan Wake: referências literárias 

Em uma inspeção mais próxima, de fato, no mundo daarte muitas vezes é insistido que tudo já foi escrito e que os artistas não podem deixar de seguir caminhos já traçados por outros. Esse sentimento de angoscia relacionado ao processo criativo é bem encenado no seqüência final do jogo, durante o qual o protagonista, armado com a luz do Clicker, esse é o botão que acende simbolicamente a luz do razão, penetra nas profundezas do lago / dimensão escura para salvar Alice enfrentando Barbara / Dark Presence de uma vez por todas. Neste não-lugar feito de trevas e sombras, palavras flutuar no ar sem nunca se materializar e apenas uma vez iluminar com a lanterna do jogador eles se transformam na deles significado, isto é, eles passam de linguagem potencial um realidade tangível.

Finalmente, outro topos que pode ser vislumbrado no metanarração do título, é o revolta do trabalho contra o dele O Criador. Aqui, a criatura de Alan não é um monstro semelhante ao de Frankenstein em carne e osso, mas sim seu próprio romance. O que traz Wake mais perto de outro livro de Stephen King, Ou Miséria. Afinal, Partidas é o novo trabalho de Alan, e o que está dentro dele, incluindo a Presença das Trevas, é tudo que ele pensa ... Ou não é? Em suma, o viajar por Alan Wake não é apenas uma imersão em paranormal com implicações psicológicas e simbólicas, mas também uma jornada dentro dela história da literatura.

Alan Wake: referências literárias entre o gótico e o pós-moderno

Um estilo pós-moderno - Alan Wake: referências literárias 

A discussão de questões relacionadas ahorror é encenado aqui com um técnica literária pós-moderno. A narração segue na íntegra i rendas do romance de '900. Para começar, a história é estritamente dividida em capítulos, bem como em obras literárias e em seriados de televisão. O momento da história é duplicado, na verdade, temos o tempo relacionado ao jogo Alan Wake, que prossegue linearmente (excluindo dois ou três flashbacks), e o tempo do meta-conto Partida, que se desenvolve de certa forma sincopado alternando eventos passados ​​que já aconteceram com avanços do que ainda está para acontecer. A definição de características do personagem segue os cânones que apareceram pela primeira vez em romances realistas século dezenove.

Alan não é de forma alguma um herói épico a la Nathan Drake, ao contrário, ele é uma pessoa comum em um contexto comum onde as coisas acontecem extraordinário. Finalmente, no que diz respeito ao narrador, ele não é um narrador onisciente externo aos eventos, mas coincide com o protagonista (chamado de foco interno para narratologia). Nisso, a pós-modernidade da história reside no fato de que o narrando a voz por Alan, referindo-se a si mesma através de monólogos interiores, constitui uma espécie de autoanalisi. Em uma correspondência um a um, o objeto correspondências com o assunto, o livro Partidas coincide com o videogame Alan Wake.

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Vertigem do paradoxo  

I topoi, le citações extras textuais e referências literário contido em Alan Wake, torne-o um dos títulos culto das gerações passadas jogos de vídeo. Neste ponto, podemos afirmar com razão que a beleza é a poético do título Remedy, como outros segurança da casa de desenvolvimento finlandesa, eles defendem o forte senso de afastamento e a vertigem que o jogo consegue transmitir ao jogador através de efeitos de sentido metanarrativo. Este último constrói um conto de difícil interpretação. Como Alan prevê no início do jogo, citando King, "Em uma história de terror, a vítima sempre se pergunta"porque'? Mas não há resposta e não deve haver. O mistério não resolvido permanece dentro de nós e é o que lembrar mais ".

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