A crítica do Ascent para o Xbox One: a ascensão dos RPGs?

Descubra conosco se The Ascent, como o nome indica, realmente eleva o gênero em nossa análise de RPG do Xbox One.

RPGs de ação sempre foram o gênero favorito deste escritor, mas O Ascent para Xbox One (e de próxima geração, ok, mas esta é a versão que examinamos) difere em vários aspectos, como você descobrirá neste Recensione. Já falamos sobre "não reinventar a roda", ainda criando excelentes expoentes de um gênero com Sua Majestade Ender Lilies; a questão agora é, eles terão sucesso curva digital e Gigante de néon fazer o milagre? Claro, a exclusividade para a família de consoles esmeralda inevitavelmente aumenta as expectativas. Se o jogo conseguiu atingi-los, então, descobriremos em breve.



O que imediatamente chama a atenção é que, pelo menos para o revisor em questão, é difícil criar um RPG de ação sem encontrar algum tipo de repetição subjacente. Na opinião do abaixo-assinado, neste gênero, ou um responde ao registro como Kingdom Hearts ou acaba mutilando o polegar ou o botão de ataque (o que render primeiro). Os fãs mais apaixonados de Diablo não querem, mas não é sempre que você se depara com algo que tem um novo sabor. Mais um gosto final do que um sabor, para falar a verdade, mas vamos chegar lá à vontade.

[Os advogados da Disney nos aconselharam a mudar a legenda]

O futuro que The Ascent nos conta, graças à veia cyberpunk (não, não o desastroso) do título, é um cenário já visto em outro lugar no Xbox One, mas que o jogo em fase de revisão propõe novamente de uma forma mais convincente. No futuro, as corporações competem no mercado de forma tão rápida e eficiente (e implacável) que desenvolvem um algoritmo para gerenciar (macro) transações. No planeta Veles, alegoria cósmica do sonho americano, muitos exilados encontrariam a oportunidade de uma nova vida ... pelo menos em teoria. Na prática, porém, as multinacionais que pagaram pela viagem ganham novos escravos.



Na realidade não é exatamente como a situação do Faraó Jokalthotip de Futurama, pois neste caso a rebelião acontece de forma mais simples. O que acontece se o programa travar? O caos é gerado, o mais total: todo um império econômico desmorona sob o peso da falência em questão de minutos. Como um dos trabalhadores, agora sem pagamento ou prisão, cabe a nós abrir caminho entre outros mercenários como gangues rivais enquanto todos tentam causar estragos em uma economia falida. Então, sim, a comparação fica mais fácil com o início da terceira temporada de Rick e Morty.

A crítica do Ascent para o Xbox One: a ascensão dos RPGs?

“Funcionário do mês, senhoras e senhores” - The Ascent review para Xbox One

Em outras palavras, portanto, The Ascent apimenta a fórmula básica trazendo jogabilidade potencialmente repetitiva para o Xbox One e fundindo-a, como iremos lembrar frequentemente na fase de revisão, com uma estética cyberpunk. Como tudo isso se traduz? O resultado, curtindo un'anima do atirador de vara dupla um pouco mais longe da rotina “ataque-ataque-ataque”, ela consegue a tarefa nada fácil de não se deparar com um tipo de experiência já vista em outros lugares. Algumas escolhas de design sabem como ser frustrante, mas é uma maneira divertida de afundar mais de quinze horas em um jogo de qualquer maneira.

Em geral, há muito pouco para ficar entediado. Demora um pouco para começar, mas depois de algumas horas em que alguns bocejos podem escapar, os ratos cyberpunk logo dão lugar à "gordura". A mecânica está toda lá: criação de personagem, armas primárias e secundárias atualizáveis, armadura personalizável, habilidades atualizáveis ​​e missões secundárias. o atualização são o foco principal, dado seu impacto direto (e agradável) na jogabilidade. A armadura não dá a sensação de customização dedicada às armas, mas visualmente tem seu próprio bom motivo.



A crítica do Ascent para o Xbox One: a ascensão dos RPGs?

Entre Fantozzi e Blade Runner - The Ascent Review para Xbox One

Tudo isso se derrama no loop di gameplay by The Ascent: mirar, atirar, desviar, eliminar e, porque não, até repetir tudo de novo. Agachar-se e mirar alto, por sua vez, volta a entrar na luta, embora ficar preso possa ficar entediado de vez em quando. No entanto, na maioria das vezes é divertido sair dos cantos com o recuo de suas armas. Retornando a ideias de jogabilidade mais clássico, a variedade de inimigos incentiva o jogador a administrar um arsenal variado, seja um rifle de energia homing ou um lançador de foguetes mais adequado para certos tipos de miniboss.

O combate pode ser divertido, mas no final da campanha não podemos dizer que nossa capacidade de curtir o jogo não foi testada. Infelizmente, é aqui que o jogo termina em déjà vu típico do gênero: uma mistura dos inimigos mais fortes vistos até agora, mas para ser enfrentado em massa. Não é divertido em outro lugar, muito menos divertido aqui, depois das boas qualidades que descrevemos com prazer até agora. Nesse sentido, é melhor jogar co-op ... em geral, é sempre melhor jogar para obter o máximo deste título. Recomeçar de um ponto de verificação afinal, só é bonito quando você o faz em companhia.

A crítica do Ascent para o Xbox One: a ascensão dos RPGs?

Como você gostaria de mim, vamos ver - A análise Ascent para Xbox One

Estamos no final da análise: é bom falar sobre o setor técnico de The Ascent, e devemos dizer que mesmo no Xbox One os desenvolvedores foram capazes de atingir a estética cyberpunk. O mundo de Veles é viscoso no ponto certo, de cidades cheias de personagens não-jogadores a esgotos subterrâneos. Entre cores vibrantes, chuva forte e violência, pelo menos um desses ditames do gênero está sempre visível. Não que o enredo requeira um motor gráfico de primeira linha, mas apesar disso a presença de aspectos capazes de chamar a atenção é visualmente essencial.



La Colonna sonorada mesma forma, ele sabe onde atacar. Você terá visto (ou melhor, ouvido) com o trabalho de Yoko Shimomura para Space Paranoids e The Net in Kingdom Hearts: Melody of Memory, e certamente não deixará de ouvir aqui. Exatamente: as sonoridades se voltam com impenitência para o impulso eletrônico. Só podemos aplaudir, no entanto, o quão bem a escolha combina a experiência como um todo (como o cacio de metal no macarrão DOOM), contribuindo para o frenesi caótico que só o verdadeiro Combate aos Trabalhadores do Governo Industrial pode gerar. Aplausos obedientes a Neon Giant.

A crítica do Ascent para o Xbox One: a ascensão dos RPGs?

Considerações finais

O ciclo de jogo de RPG de ação do Ascent combina bem com sua bela estética cyberpunk. O resultado final é agradável, à custa da história e talvez de personagens esquecíveis. Os inimigos no final do jogo tendem a mancar um pouco, mas os méritos do jogo são outros. O que dá vida a essa mistura de ingredientes é um título para ser jogado em co-op que certamente não é visto todos os dias. A veia indie está aí e mostra, mas no bom sentido: o ritmo desenfreado da jogabilidade e das citações denota muito conhecimento das armadilhas do gênero, e os únicos defeitos surgem do mero excesso de zelo.

Não sentimos vontade de não recomendar uma tentativa para os usuários do Xbox Game Pass que poderão aproveitar a experiência, mas é um pouco mais difícil direcionar os jogadores para a compra pelo preço integral. Por mais de vinte euros, podemos recomendar um digno expoente do gênero apenas para fãs deste último. Fazer o mesmo com jogadores que ainda são novos nas armadilhas desta categoria, por outro lado, é uma história bem diferente. Nas mãos certas (entendidas como aquelas que seguram o joypad) é um diamante; nas outras, aproximamo-nos daquilo de que, segundo De André, nascem as flores. Manuseie com cuidado!

Isso foi o que pensamos. Mas qual a sua opinião? Conte-nos abaixo, e como sempre, não se esqueça de ficar no techigames para ler outras análises e obter todas as notícias mais importantes na esfera dos jogos e além. Para as suas necessidades de jogador, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

7.5 Ar puro (apenas) para os amantes do gênero

Pontos a favor

  • O jogo sabe quais armadilhas do gênero enfatizar ...
  • Boa premissa narrativa ...
  • Excelentes primeiros momentos do jogo ...
  • Um banquete para os olhos

Pontos contra

  • ... um pouco menos com aqueles a serem descartados
  • ... mas definitivamente neutralizado pela jogabilidade acelerada
  • ... o final um pouco menos, graças à trituração
Adicione um comentário do A crítica do Ascent para o Xbox One: a ascensão dos RPGs?
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.