World of Warships : une interview avec les gars de Wargaming.net !

Nous avons eu le plaisir de discuter avec les gars de Wargaming.net, développeurs de World of Warships, et des questions et réponses qui ont surgi, cette agréable interview est née.

Wargaming.net est une société née en 1998 et qui, au fil du temps, s'est entièrement tournée vers la création de titres free to play. Le titre le plus réussi reste, sans l'ombre d'un doute, World of Tanks, qui compte des centaines de millions de joueurs à travers le monde passionnés par les batailles de chars. Passant de la terre à l'eau, un autre titre à succès de Wargaming est World of Warships, qui il a également été récemment mis à jour avec l'introduction des cuirassés espagnols, et qui bénéficie d'un excellent suivi parmi les fans du genre. Nous avons aussi récemment participé, à l'invitation de la même entreprise, à un tournoi dédié au titre, mais nous en reparlerons dans un forum spécifique. Dans cet article, cependant, nous voulons vous apporter quelque chose de spécial.



Notre interview avec les gars de Wargaming.net ! 

C'est parce que, ces derniers jours, nous avons eu l'occasion d'avoir une conversation et deux questions par Jacopo Bartolomei, Community Manager chez Wargaming, ea Rajeev Girdhar, directeur rĂ©gional de la publication. Dans cette interview spĂ©ciale, nous rapportons nos questions Ă  l'Ă©quipe avec les rĂ©ponses consĂ©quentes des deux reprĂ©sentants de Wargaming.net. Nous parlerons de diffĂ©rentes choses, du marchĂ© du free-to-play aux futures mises Ă  jour de World of Warships. Commençons! 

Commençons par les bases : après les chars de World of Tanks, vous êtes passé aux navires de guerre de World of Warships. Créer des titres free-to-play si précis, mais aussi si particuliers, doit certainement avoir une forte inspiration à la base. Qu'est-ce qui vous a inspiré dans la création de ce genre de produit ?

Notre entreprise est pleine de gens passionnés par les véhicules militaires et l'histoire. Le choix des thèmes pour nos jeux était donc assez évident. De plus, l'équipe de développement de World of Warships est basée à Saint-Pétersbourg, une ville ancrée dans l'histoire navale qui inspire nos collègues. (Rajeev Girdhar, directeur régional de la publication)



Pour rester sur le sujet, le marchĂ© du free-to-play regorge aujourd'hui de productions en très grande quantitĂ©, mais de qualitĂ© variable. Qu'est-ce qui vous a poussĂ© Ă  rester sur cette tranche de marchĂ© avec World of Warships et Ă  ne pas essayer une approche « payante Â» ?

World of Warships a déjà 6 ans et nous l'avons initialement sorti en free-to-play, permettant à un grand nombre de joueurs d'y accéder, mais un facteur très important pour notre jeu est qu'il est également gratuit. De nombreuses personnes jouent gratuitement, certaines paient pour du contenu supplémentaire pour diverses raisons et en sont satisfaites. Nous n'avons aucune raison d'essayer une approche différente. Tout au long de notre longue et riche histoire, nous avons beaucoup changé en termes de gameplay pour faire évoluer le jeu, mais notre approche a bien fonctionné. Par conséquent, nous nous sentons actuellement à l'aise sur le marché du jeu gratuit et ne voyons aucune raison de changer notre format. (Rajeev Girdhar, directeur régional de la publication)

World of Warships : une interview avec les gars de Wargaming.net !

À partir du PC en 2015, vous êtes ensuite passé, avec diverses éditions, également aux consoles et aux plates-formes mobiles. Comment ces versions ont-elles été reçues par rapport à la principale, tant du point de vue des chiffres simples, que du point de vue de la réception ?

Certes, World of Warships Blitz (mobile) est sorti en 2018 et World of Warships : Legends (console) est sorti en 2019 et le public les a accueillis très positivement.

Bien que je n'aie pas les détails concernant le mobile, je peux confirmer que WoWS: Legends a déjà atteint 6 millions de joueurs enregistrés et avec WoWS pour PC, ce nombre atteint 50 millions. (Jacopo Bartolomei, Community Manager)


Nous ne voulons pas être intrusifs, mais cela ne nous dérangerait pas du tout d'avoir une belle version de World of Warships sur Nintendo Switch… Avez-vous des projets futurs ?

Ne vous inquiétez pas, vous n'êtes pas arrogant. Cependant, nous craignons de ne pouvoir répondre à cette question. (Rajeev Girdhar, directeur régional de la publication)



World of Warships : une interview avec les gars de Wargaming.net !

Les cuirassés espagnols sont toujours en accès anticipé à ce jour. Quels sont les retours reçus des joueurs à ce jour ?

La réaction de la communauté est très positive. Les navires de guerre espagnols ont un gameplay distinctif mais peuvent être dévastateurs. Les joueurs sont satisfaits de la mise en œuvre de l'arbre technologique espagnol et aimeraient désormais plus de contenu en espagnol. (Jacopo Bartolomei, Community Manager)

Avez-vous des petites avancées à nous donner sur les prochaines mises à jour ? Qu'arrivera-t-il à la fin de l'événement en cours?

Oui, la prochaine mise à jour prévue est la 0.10.3. Les cuirassés espagnols quittent l'accès anticipé avec l'arrivée d'une nouvelle branche de destroyers allemands. Il y aura également un nouveau chantier naval avec un destroyer allemand de rang IX ZF-6. Nous introduirons également un type de batailles temporaires inspirées des batailles navales historiques : l'Axe contre les Alliés. Dans ce cas, les équipes seront composées de navires de nations particulières : l'Axe sont des navires allemands, espagnols et japonais et les Alliés seront représentés par d'autres nations. Une autre caractéristique de ce type de bataille est qu'il n'affectera que les navires réellement construits.


Il y aura beaucoup plus de nouvelles fonctionnalités dans cette mise à jour, mais nous nous sommes arrêtés aux plus intéressantes.

World of Warships : une interview avec les gars de Wargaming.net !

Merci Ă  Wargaming pour cette interview ! 

Ici se termine notre agrĂ©able interview avec Jacopo Bartolomei et Rajeev Girdhar de Wargaming.net. Nous attendons avec impatience plus d'informations sur les futures mises Ă  jour de World of Warships et attendons avec impatience de nombreux nouveaux contenus thĂ©matiques ! ĂŠtes-vous un joueur du titre? Qu'est-ce que tu en penses? Écrivez-le-nous ci-dessous dans les commentaires, nous continuerons Ă  vous tenir au courant de toutes les nouvelles sur les jeux vidĂ©o et la technologie ! Et si vous ĂŞtes intĂ©ressĂ© par des clĂ©s de jeu Ă  des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un Ĺ“il au catalogue InstantGaming ! 

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