The Last of Us Review Partie 2 : Si jamais je te perds, je me perds aussi

La suite du premier chef-d'œuvre de Naughty Dog est enfin là, après l'avoir joué et après s'être excité, nous sommes prêts à faire le point et à donner un jugement global dans cette critique de The Last of Us Part 2

Inutile de se cacher derrière un doigt, The Last of Us Part 2 était l'un des titres le plus attendu de cette génération et, compte tenu des prémisses et de ce que premier chapitre, probablement l'un des plus attendus de l'histoire de l'industrie du jeu.



Sans surprise, quand il s'agit de Naughty Dog, nous devons parler d'excellence et du premier chapitre de ce que, avec ce deuxième titre, nous pouvons définir une saga, représentait précisément ceci : excellence, évidemment liée à sa génération de référence. Cette suite a-t-elle réussi à répondre aux attentes ? Découvrons-le ensemble lors de cette critique de The Last of Us Part 2.

Une excellente base

Avant d'entrer dans le vif du sujet de cette critique de The Last of Us Part 2, nous pensons qu'il est juste de retracer un instant l'histoire de ce titre. Par histoire, nous n'entendons pas le scénario réel du jeu (ce que nous ne ferons pas PAS DE SPOILERS au cours de cette revue, ni en ce qui concerne le premier, ni en ce qui concerne le deuxième chapitre), mais l'histoire de une marque comme The Last of Us.

Le premier chapitre a été publié par Naughty Dog à l'occasion de la fin de la génération précédente, offrant ainsi un chant du cygne bien mérité et extraordinaire à l'être aimé PlayStation 3. Le titre est ensuite sorti dans une version remasterisée pour PS4, bien qu'il y ait eu très peu de choses à "remasteriser", compte tenu de la miracle technique que les développeurs ont obtenu sur l'ancienne console Sony.



Cette suite a eu une histoire pour le moins mouvementée, entre reports, spoilers, fuites diverses et beaucoup, beaucoup de battage médiatique, nous avons enfin réussi à y jouer et à nous immerger dans un monde qui était vraiment là manqué. Un monde vécu et complété par des personnages emblématiques, surtout Joel et Ellie, autour desquels s'articuleront également les événements de ce deuxième titre. Plus de bavardage e continuons notre examen.

The Last of Us Review Partie 2 : Si jamais je te perds, je me perds aussi

Voici comment une histoire est racontée - The Last of Us Part 2 Review

Naughty Dog, vous savez, s'il y a quelque chose qui ne va jamais mal (et par jamais nous voulons vraiment dire JAMAIS), c'est ça la narration. The Last of Us, premier chapitre, a brillé à plusieurs égards, mais l'un d'entre eux, probablement l'élément le plus important, était précisément la qualité du récit. Avec qualité de la narration nous ne parlons pas de l'histoire elle-même, mais de la façon dont cette histoire est racontée. Il y a une raison pour laquelle il est difficile d'oublier des scènes, des dialogues ou des moments même après de nombreuses années et, à notre avis, il sera difficile d'oublier aussi les scènes, les dialogues et les moments de cette partie 2 de The Last of Us.

Naughty Dog a réussi à améliorer un élément déjà excellent et a réussi à le faire avec une série de choix et d'idées qui, jusqu'à présent, ils ont peu à voir avec le support du jeu vidéo. Le récit de The Last of Us Part 2 parvient à amener le jeu vidéo à un nouveau niveau, donnant à cet outil extraordinaire, une valeur ajoutée et plus d'armes à exploiter. Ce titre parvient à mettre une réalité devant les yeux du joueur que, cependant, au début, il n'est pas en mesure de comprendre pleinement.



La grandeur de cette opération réside dans la stimuler la recherche de l'émotion dont vous savez qu'elle viendra tôt ou tard. Une recherche continue vers une émotion et vers la compréhension de ce qui se passe, c'est ce que cette œuvre parvient à transmettre et cela réussit à le faire avec extrême délicatesse et extrême force à la fois.

The Last of Us Review Partie 2 : Si jamais je te perds, je me perds aussi

Un "nouveau" monde - The Last of Us Part 2 Review

L'une des critiques, s'il y avait possibilité de critiquer, le premier chapitre était, au fil des années qui nous séparaient de ce deuxième titre, relatif à la gameplay et à son être assez maigre, en particulier dans les phases de combat et d'exploration. The Last of Us Part 2 a-t-il réussi à s'améliorer à cet égard également? oui ce serait une réponse un peu trop sec et que cela ne mettrait pas les bonnes charges sur le travail effectué par les développeurs. Dans ce deuxième chapitre, nous aurons l'occasion de connaître encore plus le monde de The Last of Us.

Cela se produit avec une ouverture, pas totale mais quand même assez large, du monde du jeu et de ce que l'on peut communément définir « map ». À notre avis, cependant, Naughty Dog a décidé de détourner l'attention sur un autre élément. Plutôt que l'immensité du monde, Naughty Dog a décidé de se concentrer sur les environnements. Des environnements qui parviennent à nous impliquer totalement dans l'histoire et dans les situations dans lesquelles nous nous retrouverons à jouer.


Cela signifie que Le monde de The Last of Us Part 2 n'est pas du tout un monde immense, mais c'est un monde plein, qui parvient à se développer sous différents aspects et permet de nombreuses approches différentes des situations, allant rajeunir et faire évoluer un gameplay si simple, mais en même temps si satisfaisant.


De plus, ce soin dans le développement des environnements sera mis à la disposition du récit lui-même, étendant ainsi également la notion d'intrigue et allant ajouter et rendre fondamental ce que nous avons appris à savoir sous le nom de : traditions. Une tradition, cependant, pas inutilement cryptique ou excessif, une tradition parfaitement dosata, capable d'augmenter notre désir d'exploration.

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Time to Fight - The Last of Us Part 2 Review

Dans The Last of Us Part 2, vous vous battez, et vous le faites même pendant plusieurs heures (environ 25-30) que vous y consacrerez. Ce sera fait avec différentes armes ou vous le ferez en utilisant des attaques de mêlée. L'ouverture sur le monde, comme nous venons de le dire, permet des approches différentes. Nous aurons l'occasion de surmonter certains domaines ne tuant aucun ennemi, ou le faisant en silence ou, s'il y va et si nous avons de la colère à évacuer, tuer tous les ennemis présents même avec une agression et une violence extrêmes. Ce dernier représente un élément très intéressant.

La violence présente dans ce jeu et qui pénètre beaucoup de ses moments, est parfaitement contextualisé et vous pouvez l'apprécier non seulement pour l'extraordinaire beauté des animations avec lesquelles il est reproduit, mais aussi pour l'extrême cohérence avec le récit sous-jacent.

Si on voulait faire des pinailles, il faut dire que ça se fait un peu sentir l'absence d'attaque sautée (ou plus simplement d'en haut ou en tombant), vu la complexité des structures que nous allons explorer et comment ces mêmes structures se développent parfaitement dans verticale.

De plus, on pourrait aussi ajouter peu de variété dans les tueries silencieuses mais ce sont absolument deux éléments qui sont faux peu et pas du tout affecter le plaisir du titre et des combats, aussi parce que le rendement de ces moments se situe à des niveaux vraiment impeccables.

The Last of Us Review Partie 2 : Si jamais je te perds, je me perds aussi

Toujours une référence technique - The Last of Us Part 2 Review

En parlant purement de technique, nous sommes confrontés à un excellent produit à tous points de vue. Cependant, une petite et brève note doit être faite. L'effet à couper le souffle que le premier The Last of Us sur PS3 a réussi à obtenir ici, au début, ne se produit pas; alors il y aura des phases dans lesquelles on restera vraiment bouche ouverte à la qualité de ce que nous allons voir. Cet effet ne viendra pas car, cependant, cette génération nous a habitués à d'excellents graphismes, il suffit de penser à des jeux comme God of War, comme Red Dead Redemption 2 et surtout de penser à Death Stranding.

La qualité visuelle de The Last of Us Part 2 est absolument incontestée, tout comme le secteur de l'art dans son ensemble. Une attention extraordinaire aux détails, en particulier des nombreux environnements internes capables d'offrir des émotions uniques : l'admiration, l'angoisse, un sentiment de liberté et une série de sensations qui ne peuvent être vécues que grâce aux soins que Naughty Dog a eu. Le titre est vraiment optimisé au mieux, jamais une baisse d'images, même dans les phases les plus excitées même si, notre PS4 Base (sur laquelle le test a eu lieu) a réussi à nous faire écouter un refrain pas toujours relaxant ou agréable à cause (ou merci, selon votre point de vue) de la sienne ventilateurs.

Les modèles de personnages sont également parfaitement réalisés, tout comme les leurs animations et expressions faciales, absolument monstrueux autant qu'ils sont beaux et réalistes. Nous pourrons partager des peines, des joies, des colères et des émotions diverses même en déplaçant simplement la caméra sur les visages.

Quelques bugs graphiques très légers et quelques petites interpénétrations ont été trouvés, mais ce sont vraiment des détails de très peu d'importance qui n'affectent en rien le jugement technique de ce titre. Dernier élément : la bande son, folle, comme celle du premier chapitre, avec l'introduction, dans ce cas, de la possibilité de jouer la chitarra via le touchpad de notre manette.

The Last of Us Review Partie 2 : Si jamais je te perds, je me perds aussi

Une aventure mémorable

Notre critique de The Last of Us Part 2 se termine ici. Parler d'un tel travail ce n'est pas anodin et ce n'est pas facile du tout. Vous avez toujours le sentiment de ne pas considérer les aspects ou de minimiser quelque chose qui dans le jeu a réussi à donner des émotions vraiment significatives. The Last of Us Part 2 est-il un chef-d'œuvre ?

Oui, c'est un chef d'oeuvre de cette génération, l'aboutissement d'une phase très délicate de l'industrie, une phase dans laquelle le jeu vidéo efface désormais tous les préjugés qui l'ont toujours conditionné et se place comme d'autres moyens artistiques et, si nous voulions choisir un exposant pour comparer également avec d'autres types d'œuvres (bien que ce soit une opération stupide et dénuée de sens) ce serait (ou pourrait très bien être) définitivement The Last of Us Part 2.

Nous n'avons qu'à remercier Naughty Dog pour le produit qu'ils ont réussi à nous offrir et nous n'avons qu'à enlevez le chapeau célèbre et métaphorique, applaudissez et jouez et rejouez un jeu vidéo absolument exceptionnel.

10 Le summum d'une génération !

Points en faveur

  • Conte primé aux Oscars
  • Techniquement irréprochable
  • Gameplay étendu
  • Un soin exceptionnel des environnements
  • Un nouveau concept d'Open World
  • Bande-son emblématique

Points contre

  • Aucun
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