The Eternal Castle Review [REMASTERED] : le remake d'un jeu qui n'a jamais existé

Le jeu vidéo The Eternal Castle [REMASTERED], dont nous allons parler dans cette revue, est le remake de l'original Eternal Castle sorti en 1987 pour MS-DOS. C'est l'histoire que les développeurs ont inventée pour présenter leur titre, malgré le fait que l'original n'a jamais existé.

Si vous allez jeter un œil aux pages officielles présentes dans les différentes boutiques numériques (le jeu peut être acheté à la fois sur Steam pour PC et sur le Nintendo eShop pour Switch, et sera également bientôt disponible sur PS4), ce titre particulier est présenté comme une version modernisée d'un insaisissable Eternal Castle, un titre sorti pour MS-DOS en 1987. Quiconque a en tête les titres de cette époque se rendra compte, en jouant Le château éternel [REMASTERED], que le titre est fortement inspiré du tout premier Prince of Persia, sorti en 1989.



Il y a clairement quelque chose qui ne va pas avec les dates. Comment ce jeu méconnu anticipe-t-il de deux ans l'un des titres les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo ? La réponse est bientôt dite : Le château éternel n'a jamais vraiment existé. Avec The Eternal Castle [REMASTERED], que nous explorerons en détail ci-dessous dans cette revue, il semble que les développeurs aient inventé cette histoire pour rendre hommage au jeu de leurs rêves, auquel ils auraient aimé jouer étant enfants.

Peu de couleurs et peu de pixels

Après avoir parlé de ce geste particulier et inhabituel de Marketing, voyons dans cette revue ce que propose l'expérience de The Eternal Castle [REMASTERED]. Comme source d'inspiration j'ai cité précédemment Prince of Persia : on le voit à la fois d'un point de vue graphique, à la fois de gameplay. Le jeu se donne beaucoup de mal pour avoir l'air, du moins visuellement parlant, comme s'il était vraiment sorti à l'ère MS-DOS, le résultat est tout simplement magnifique. Ils sont utilisés, à quelques exceptions près où la palette de couleurs change légèrement, seulement quatre couleurs différentes: en fait, en plus des pixels noirs et blancs, il existe également des pixels magenta et cyan. Hormis quelques rares situations où la scène est difficile à comprendre et donc déroutante, l'utilisation de si peu de ressources pour créer tous les personnages et environnements de jeu donne au style graphique un attrait vraiment enviable (il suffit de regarder les différentes captures d'écran).



The Eternal Castle Review [REMASTERED] : le remake d'un jeu qui n'a jamais existé

Un gameplay déjà vu - The Eternal Castle Review [REMASTERED]

Comme déjà mentionné, les références à Prince de Perse et les jeux vidéo de cette époque ne se limitent pas à l'aspect visuel, mais aussi au niveau le gameplay. Il ne s'agit pas seulement du level design et du genre de référence, mais aussi des animations du protagoniste et de leur réactivité, qui sont rendues de la même manière. Le monde du jeu est structuré un défilement horizontal, et nous devrons faire de l'espace entre les différents décors en grimpant entre différentes plates-formes et en luttant contre les différents ennemis qui pareront contre nous, avec divers points de contrôle disséminés dans les niveaux qui nous permettront de nous arrêter et de récupérer notre vie.

Au sujet de combat, le joueur aura deux attaques principales : l'une consiste, en général, dans l'attaque corps à corps, l'autre permet d'exécuter l'attaque à distance. Le protagoniste, fondamentalement, comme les attaques peut lancer des coups de poing et des pierres à distance, mais le sien moveset il changera en fonction de l'arme en main. Parler de armes, au cours de l'aventure nous trouverons de nombreux objets différents : haches, marteaux, mais aussi pistolets, mitrailleuses et fusils à pompe peuvent faire partie de votre arsenal pour faire de l'espace entre les rangées d'ennemis.

The Eternal Castle Review [REMASTERED] : le remake d'un jeu qui n'a jamais existé

Un peu trop de chaos - The Eternal Castle Review [REMASTERISÉ]

Même le système de contrôle émule donc les vieux classiques, en particulier dans le animazioni et réactivité des commandes. En particulier, bien que les animations de notre personnage soient particulièrement soigné et agréable à voir, ils rendent les mouvements pas très réactif. Si, selon les normes de l'époque, un système aussi glissant était acceptable, il pourrait aujourd'hui être indigeste pour une partie du public.



D'autres difficultés peuvent être rencontrées avec les combats. Dans de nombreuses sections du jeu, nous nous retrouverons à combattre un grand nombre d'ennemis : à moins que vous ne puissiez vous en débarrasser rapidement (au moyen, par exemple, d'une arme à feu), combattez tout le monde ensemble, surtout si vous utilisez une arme de mêlée. , peut s'avérer beaucoup déroutant. Cela rend ensuite ces séquences par morceaux frustrant, quand vous ne pouvez pas les gérer immédiatement de la meilleure façon. Cela dit, dans le prochain paragraphe de cette critique de The Eternal Castle [REMASTERED], nous reviendrons plus en détail sur les différents niveaux du jeu.

The Eternal Castle Review [REMASTERED] : le remake d'un jeu qui n'a jamais existé

Level design – Recensione Le château éternel [REMASTERISÉ]

Le titre est présent partout cinq niveaux, dont le premier qui sert en partie de tutoriel pour les mécaniques de jeu. Les environnements varient d'un niveau à l'autre : des manoirs effrayants pleins de monstres, aux zones désertiques de style Mad Max et aux villes en ruines, le design de chaque niveau vous fascinera. De plus, bien que le gameplay soit principalement composé de phases de plateformes et de combats, il y aura des sections du jeu dans lesquelles vous ferez face à d'autres types de défis, variant votre expérience et évitant le risque de répétition. En parlant de variété, même les quelques combats de boss sont totalement différents les uns des autres, et chacun d'eux est réalisé selon un style unique.


The Eternal Castle Review [REMASTERED] : le remake d'un jeu qui n'a jamais existé

Conclusions et verdict

En avançant vers la conclusion, nous pouvons dire que le verdict final est plus que positif. Entre le style graphique incroyable, les décors très intéressants et le level design varié, le titre parvient à faire voyager les joueurs dans le temps à travers ce faux remake. Un élément sur lequel nous ne nous sommes pas exprimés est le colonna sonora: Qu'il suffise de dire qu'il fait un excellent travail pour renforcer l'atmosphère de chaque section du jeu. En général, en excluant les moments où l'action peut devenir déroutante pour diverses raisons, et les moments où le système de contrôle peut être ennuyeux, ce que nous avons entre les mains est un petite perle, et une belle lettre d'amour aux rêves d'enfance de celui qui a développé ce jeu.


Maintenant que nous avons terminé cette critique de The Eternal Castle [REMASTERED], le mot est sur vous. Qu'est-ce que tu penses? Avez-vous aimé le titre ou n'a-t-il pas réussi à vous capturer? En attendant, si vous souhaitez rester au courant de toutes les nouvelles les plus importantes concernant le monde du jeu, restez à l'écoute des pages techigames. Si vous préférez acheter des clés de jeu à des prix réduits, vous pouvez le faire via notre lien vers Instant Gaming.

8.5 Une lettre d'amour

Points en faveur

  • Un style graphique incroyable
  • Vario de conception de niveau
  • Paramètres intéressants

Points contre

  • Souvent déroutant et difficile à lire
  • Le système de contrôle peut être indigeste
ajouter un commentaire de The Eternal Castle Review [REMASTERED] : le remake d'un jeu qui n'a jamais existé
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.