Test de Project Cars 3 : une frénésie d'arcade

Project Cars 3 se présente avec un tout nouveau gameplay. Presque complètement adieu à la simulation, le nouveau titre de Codemaster se transforme en un jeu de course beaucoup plus arcade

Dans cette revue Project Cars 3, nous découvrirons une évolution d'un jeu qui vise les masses tout en oubliant ses racines. Le choix tout en restant très fun fera lever le nez aux fans de la saga. Adieu la consommation de carburant, et par conséquent les différentes stratégies liées aux Pit Stops, adieu l'usure et la température des pneumatiques.



En un mot, un tout nouveau jeu se profile à l'horizon. Un titre fun qui convient à tout le monde mais à quel prix ? Découvrez dans le nôtre Critique de Project Cars 3 ! 

Un nouveau mode carrière met en avant le nouveau titre de Codemaster

Dans ce nouveau chapitre, nous allons faire face plusieurs défis avec différentes voitures et catégories. L'évolution de sa carrière est intimement liée à l'automobile. Comme il est évident de le deviner, nous commencerons par des voitures de niveau de base, puis monterons en catégorie et en aurons toujours de nouvelles et plus performantes. 

Pour progresser dans les différentes catégories il faudra simplement acquérir des points d'expérience. Pour obtenir ces points, il sera nécessaire de concourir dans plus mini ligues généralement composé de races composées deux ou trois tours. De plus, nous aurons la possibilité de participer à des événements spéciaux afin de collecter plus de points et d'argent.

Les voitures si bien réparties en puissance par catégorie sont extrêmement (et très simplement) modifiables. De cette façon, même une voiture « routière » pourrait bientôt devenir une voiture de course qui ne craint pas les comparaisons avec des voitures bien plus nobles. De cette façon, même avec une simple Honda Civic Type R, il est possible de terminer la carrière en concourant de la première à la dernière catégorie. De cette façon vous allez perdre un peu l'envie d'essayer d'autres voitures. Ce faisant, le réglage s'avère être le véritable objectif de la campagne.



Test de Project Cars 3 : une frénésie d'arcade

Est-il inutile de changer de voiture ? - Revue de Project Cars 3

Bien qu'il y ait plusieurs éléments qui peuvent divertir le joueur, la monotonie et le sentiment que dans chaque voiture il y a la seule différence dans la carrosserie il diminue rapidement l'envie de changer constamment de véhicule pour améliorer ses performances sur piste.

En plus de la carrière, des événements quotidiens, hebdomadaires et mensuels et des défis personnalisés sont associés. Pour cette dernière modalité, il y a une simplification supplémentaire par rapport aux versions précédentes du titre. 

On retrouve évidemment aussi un secteur multijoueur qui offre la possibilité de rivaliser sur la piste contre d'autres joueurs ou nous permet de gravir les classements mondiaux essayer d'améliorer les temps de piste. Comme dans Gran Turismo, il existe deux types de notes attribuées au conducteur. Le premier est lié à l'esprit sportif sur la piste et le second est lié au style de conduite. 

Le titre dans son ensemble offre vraiment une infinité d'heures et de modes. 

Test de Project Cars 3 : une frénésie d'arcade

Un nouveau gameplay marque une nouvelle ère pour la série - Project Cars 3 review 

Dans ce nouveau chapitre, le jeu nous accueille en nous mettant immédiatement derrière le volant. Une première course riche en nouveautés et qui remet immédiatement les pendules à l'heure ! Project Cars 3 dit adieu à la conduite réfléchie et mesurée, laissant de la place aux virages en dérapage et au freinage à la limite. Si dans les chapitres précédents il était nécessaire de définir un modèle de conduite prudent et mesuré dans cette nouvelle version, ce ne sera pas un problème d'oublier une courbe au troisième tour de piste.


Même lors du dernier tour, il sera possible de récupérer certaines positions (et probablement de gagner la course) donner du gaz même là où il aurait été prohibitif de le faire. 

Le nouveau système de conduite offre la possibilité même aux débutants du genre profitez de chaque tour de piste. Ce faisant, vous pouvez facilement (maintenant plus que jamais) profiter du titre même à l'aide d'un pad. De notre côté, nous avons également tenté le titre avec un volant qui, malgré tout, nous a rendu d'agréables sensations. 


Le titre en question alors transforme son côté strictement simulation en un jeu d'arcade facilement assimilable et adapté à un public plus large. Le plaisir est garanti même si vous êtes (peut-être) descendu trop de compromis

Le plaisir reste sans aucun doute le météo dynamique ce qui ajoute "un peu de piquant" aux courses. Même dans ce cas, cependant, cela aurait pu être mieux fait. Le temps change vraiment trop soudainement, presque anormalement. Quant à l'intelligence artificielle, elle semble avoir fait un grand pas en arrière. Des adversaires trop agressifs viendront souvent à vous inutilement et ruineront peut-être l'expérience de conduite. 


Test de Project Cars 3 : une frénésie d'arcade

La qualité technique laisse beaucoup à désirer - Project Cars 3 review 

Si les modèles de voitures sont vraiment de bonne facture, on ne peut pas en dire autant des cockpits. Même lorsque vous changez de voiture, vous n'avez jamais l'impression que vous l'avez vraiment fait si vous profitez de la vue à l'intérieur de l'habitacle. La même chose s'observe malheureusement aussi dans les effets de lumière ou dans les effets dictés par la météo. 

Une confrontation directe avec Project Cars 2 le ferait sortir avec des os cassés ce dernier chapitre. Du moins si nous parlons du côté technique pur. 


Notre test PC nous a vraiment quitté avec un goût amer. Côté technique, malgré la fréquence d'images élevée, presque rien d'autre ne reste positif pour les yeux. 

Test de Project Cars 3 : une frénésie d'arcade

En conclusion

En conclusion Project Cars 3 il n'est pas en mesure de maintenir les gloires des chapitres précédents en termes techniques, il s'avère beaucoup plus d'arcade et malgré le grand nombre de modes ce n'est pas tout à fait convaincant. Cependant, cela reste un titre amusant et superposé

Le choix de passer à une version moins simulée peut plaire ou non mais les gros défauts en termes techniques sont vraiment impensable

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