Test de Mario Kart 8 Deluxe : le moment de vérité

Mario Kart 8 Deluxe arrive en tant que deuxième killer app pour Nintendo Switch, avec pour mission de stimuler les ventes après l'énorme succès de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo a-t-il encore eu le coup? Vaut-il vraiment la peine d'acheter le remake de Mario Kart 8 sur la nouvelle console également ? découvrons ensemble

Nous voilà. Après avoir étoffé le titre ces derniers jours, et après vous avoir proposé un premier guide dédié au déblocage de Mario Gold et un deuxième guide dans lequel nous avons analysé le tout nouveau mode bataille, nous sommes prêts pour le test à neuf. Nous parlons, comme vous l'aurez deviné, de notre examen de Mario Kart 8 Deluxe.



Un titre qui est à la fois un pari et un choix gagnant dès le départ. Un pari car, au fond, c'est aussi le même Mario Kart 8 arrivé en 2015 sur la Nintendo Wii U. Un coup gagnant car, on le sait, à toutes les sauces, dans tous les formats et sur toutes les consoles, Mario Kart est le jeu qui vous fait vendre mille mille exemplaires.

Et sur Nintendo Switch, la nouvelle ménagère de Nintendo, les jeux ne manquent vraiment pas en ce moment. CA va bien, The Legend of Zelda Le souffle de la nature c'est une merveille, mais fini ça ? Pour être honnête, nous ne nous retrouvons qu'une marée d'indies hors de prix. Mario Kart 8 Deluxe remplit cette fonction de pont entre l'actuel Zelda et la prochaine nouvelle IP de Nintendo, Arms, qui arrivera en juin prochain. Et pendant quelques mois, mais même au-delà, cela nous donnera des journées entières de plaisir.

Parce que oui, ça vaut le coup d'acheter à nouveau Mario Kart 8 Deluxe également sur Nintendo Commutateur, et maintenant nous vous disons pourquoi.



Fun et nouveauté prennent la piste

Mario Kart 8 Deluxe revient à la mêlée avec une quantité de contenu vraiment impressionnante. La publicité de Nintendo était assez claire à ce sujet, le présentant comme "le plus grand Mario Kart de tous les temps" auquel vous pouvez jouer "où, quand et comment vous voulez". Et en effet c'est ainsi.

Au niveau du contenu, et comme nous l'avions anticipé dans notre premier guide, Mario Kart 8 Deluxe contient 42 personnages impressionnants (42 !) de tous les chapitres de la série et des deux DLC sortis sur Wii U. De plus, les Inklings of Splatoon, Bowser Jr et quelques autres retardataires chauffent également les moteurs. Il y a 48 circuits, divisé en 12 tasses de 4 pistes chacune. Et ce sont toutes des pistes différentes, dont le Château d'Hyrule, l'Animal Crossing Village et les chemins de tous les titres plus ou moins récents de la série.

Test de Mario Kart 8 Deluxe : le moment de vérité

Mario Kart 8 Deluxe est en mécanique identique à Mario Kart 8 et très similaire à Mario Kart 7: nous avons patins très modulables et facilement contrôlables, saut de pré-gîte toujours avec R, planeur et hélice pour les parties aériennes et aquatiques. Evidemment, il y a aussi l'antigravité, le grand ajout arrivé sur Wii U, qui permet de courir dans des portions de terrain renversées, ou plus simplement sur des murs verticaux. Même si cela peut paraître trop compliqué, quiconque a déjà joué à Mario Kart 8 sait très bien à quel point la sensation de course n'est jamais altérée par ces variables.


Dans le jeu on pense arriver avant les autres, sans s'arrêter si on est à l'envers : le seul ingrédient qui change vraiment dans ce contexte est la possibilité de entrer en collision avec d'autres pilotes et, étant en antigravité, obtenir une accélération plutôt qu'une décélération. Ici, une nouveauté qui intéressera quelques fans, mais qui est la bienvenue, c'est la conduite assistée: Nintendo s'est beaucoup concentré sur cette fonctionnalité, à tel point qu'au début du jeu, et uniquement dans certains modes, elle doit être désactivée car c'est la norme.


Qu'est-ce que cela fait exactement? Eh bien, cela vous empêche de sortir de la piste. Le personnage ne peut pas sortir des limites du circuit, il ne tombe donc pas et ne subit pas d'impacts particulièrement sévères des barrières. Bien sûr, un tel réglage ne permet pas de passer à proximité de certains obstacles, ainsi que d'emprunter certains raccourcis, mais ce mode de conduite, réservé aux débutants, réussit vraiment bien son propos : ainsi un coureur inexpérimenté s'amuse beaucoup plus .

A propos de la conduite, la deuxième grande nouvelle de Mario Kart 8 Deluxe est le affaiblissement du saut de feu. N'ayez pas peur du nom : c'était tout simplement un technique utilisée pour prolonger l'accélération post-drift par une série de petits sauts à gauche et à droite. Il n'était pas facile à utiliser, et il a été long à maîtriser, mais visiblement ce n'était pas prévu par Nintendo, qui a préféré le supprimer. Pour le moment aucune technique de remplacement "avancée" n'a vu le jour, mais il est encore trop tôt pour écarter la possibilité qu'elle soit découverte.


Le troisième ajout notable à noter concerne l'introduction de nouvelle accélération en sortie de virage: en gardant la dérive chargée, au bout de quelques secondes on obtient le premier miniturbo, suivi du superminiturbo, et maintenant, en laissant passer plus de temps, vient l'ultra miniturbo. C'est une manœuvre utile mais elle fera plus la différence dans les contre-la-montre que dans les courses : d'après les statistiques de jeu, nous pouvons vous dire que nous avons obtenu l'ultra miniturbo 300 fois sur environ 5000 dérives, par opposition à la première et à la deuxième. que nous avons publié 2500 et 1200 fois. 

Test de Mario Kart 8 Deluxe : le moment de vérité

Mario Kart 8 Deluxe : une mise à jour technique bienvenue

Le département technique de Mario Kart 8 Deluxe a été soigné et raffiné dans tous ses aspects. Bien que le menu semble être identique à celui vu sur Wii U, son intuitivité et son accessibilité doivent être soulignées une fois de plus. De plus, le jeu se déroule sans problème 60fps et 1080p en mode maison tandis que la résolution tombe à 720p en mode portable. Le nouveau matériel Nintendo fonctionne très bien et a permis d'améliorer le système d'ombres et de lumières et d'affiner encore les textures. 


en ce qui concerne multijoueur en écran partagé cela ne diffère pas particulièrement de ce que nous avons vu sur Wii U. Avec l'écran partagé entre deux joueurs, le gameplay reste à 60fps mais le passage à trois ou au plus quatre joueurs sera réduit à 30fps ce qui rendra les contrôles moins immédiats à l'écran . Le son est bon, certes en mode portable les différents effets et les différentes mélodies ne sont pas capables de nous immerger particulièrement, mais si vous avez une belle paire d'écouteurs à brancher sur la prise audio ou si vous avez un home cinéma pour le mode maison, nous garantissons que l'expérience de jeu sera encore plus riche et plus satisfaisante.

Impossible de ne pas mentionner toutes les options de jeu possibles accordées par la Switch. Peut-être un peu moins que le mode écran partagé à quatre joueurs utilisant la tablette car l'écran deviendrait vraiment trop petit pour une bonne expérience de jeu, mais sûrement l'écran partagé local à deux joueurs s'intègre parfaitement et la possibilité d'utiliser le Joy-Con, tant que vous n'avez pas de trop grosses mains, c'est toujours satisfaisant.

8.8 le plus grand Mario Kart de tous les temps !

Points en faveur

  • Vraiment le plus grand Mario Kart de tous les temps !
  • Très amusant avec des amis et en ligne
  • Beaucoup de nouvelles fonctionnalités

Points contre

  • Multijoueur chaotique en mode tablette
  • Toujours un remasterisé, pas un nouveau titre
  • Dix euros de moins sur le prix, et ce serait parfait
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