Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ?

Arrive également dans le West Dragon Quest Builders 2, le RPG particulier dans une sauce "cubée" développé par Square Enix et Koei Tecmo. Ceci est notre revue dans laquelle vous découvrirez ce qui nous a plu et ce qui, au contraire, nous a fait lever le nez

Le monde du jeu vidéo est souvent frappé par des modes et des phénomènes qui, bien des fois, inspirent (ou contaminent) le développement d'œuvres entières. Bien que maintenant les phares se concentrent sur la "Battle Royale", il y a quelques années, ils éclairaient le "Survival« Plus orienté vers le « Sandbox ». Le leader incontesté de ce dernier genre est, sans aucun doute, Minecraft : un jeu vidéo basé sur la créativité dont les objectifs sont 2, survivre et construire.



Pour combien Dragon Quest Builders 2 pourrait apparaître comme un clone de Minecraft dans l'univers conçu par Yuji Horii, en réalité il n'en est pas tout à fait ainsi. Donc, découvrons si cela nous a impressionnés ou non dans la critique complète, basée sur notre expérience acquise sur PlayStation 4.

Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ?

Dragon Quest Builders 2 Review : le constructeur qui rĂ©tablira l'Ă©quilibre 

Dragon Quest Builders 2 se déroule plusieurs années après le premier chapitre, mais nous vous prévenons déjà que il est jouable en toute sécurité (et agréable) même sans avoir testé aucun jeu vidéo de la saga. Comme le premier titre d'ailleurs, celui-ci se déroule lui aussi dans un univers « parallèle » à celui de la tendance principale. Plus précisément, il est placé immédiatement après Dragon Quest II, dont on retrouvera plusieurs personnages et ennemis. Le principe sur lequel repose l'histoire est très simple : nous sommes des bâtisseurs et devrons rétablir l'équilibre détruit par les Sons of Hargon. Bien que l'histoire puisse sembler n'être qu'un prétexte pour introduire le gameplay (vu la légèreté), elle est très présente, plutôt bien écrite et non exempte de rebondissements.



Dans un premier temps, nous devrons aider les Sons of Hargon à réparer le navire sur lequel ils nous retiennent prisonniers, jusqu'à ce qu'une tempête le détruise et que les vagues de l'océan nous emmènent sur l'île initiale. Voici les premiers personnages qui feront partie de notre aventure seront introduits : Lulu e Malroth. Ce dernier sera notre fidèle compagnon qui nous aidera au combat, un vrai bras droit.

L'histoire de Dragon Quest Builders 2 se poursuit alors que nous découvrons et visitons de nouvelles îles, qui contiendront toujours de nouveaux blocs, objets et fonctionnalités. Les quêtes proposées par les habitants sont quasiment les mêmes: allez-y, prenez ça, lâchez ça et construisez des trucs, mais surtout ce dernier. Oui pourquoi la construction est la clé de voûte de tout le titre, ce qui fait avancer l'histoire et fait bouger les fortunes des personnages. Notre protagoniste est appelé à reconstruire (ou à construire de toutes pièces) des structures, des objets, jusqu'à se consacrer au développement de villes entières.

Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ?

Revue de Dragon Quest Builders 2: choux, lingots et compagnons d'aventure

Comme nous l'avons déjà mentionné, dans le titre il y a plusieurs îles contenant de plus en plus de nouveaux objets. Sans retomber dans les spoilers, beaucoup d'importance a été donnée à cultivation et Ressources minérales. En parlant des premiers, qu'il s'agisse de choux, de potirons ou de tomates, ce n'est pas grave : pour faire une terre arable il va falloir poser un épouvantail par terre, puis laisser arriver notre ami "ver de terre" qui va tout décontaminer, mais il ne sera pas le seul à nous tendre la main.


En fait, les personnages secondaires que nous rencontrerons sur notre chemin ils auront leur propre usage. Du fermier qui est attiré par la terre pure puis la laboure, au guerrier qui collabore avec nous pour repousser les vagues d'ennemis, le monde de Dragon Quest Builders 2 est vivant. Mais cela ne s'en déduit pas uniquement. Nos accompagnateurs réalisent des activités de manière totalement autonome en fonction de la pièce dans laquelle ils se trouvent, par exemple : si nous plaçons une cuisine et des ingrédients dans un panier, le chef de service se mettra lui-même dans la cuisine, nous faisant profiter, à nous et aux citoyens, de plats fraîchement préparés.


Quelque chose de similaire se passe donc dans la mine (sans entrer dans les détails). À première vue, cela peut sembler une petite chose, mais nous vous assurons que voir des citoyens collaborer avec nous nous a fait nous sentir dans un monde vivant. Au-delà, nos camarades ils prendront des mesures pour répondre à leurs besoins, comme le petit-déjeuner au réveil ou une douche avant de se coucher. Tous ces détails permettent à Dragon Quest Builders 2 d'avoir un vrai cœur qui bat, ne nous faisant jamais nous sentir vraiment seuls.

Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ?

Examen de Dragon Quest Builders 2: marteau en main, commencez le voyage

Parlons maintenant du vrai cœur du jeu vidéo : la construction. Construire est l'activité la plus amusante à réaliser dans les différents territoires. Pour tirer le meilleur parti de cette fonctionnalité, le meilleur moyen est de régler le vue à la première personne. Dès le départ, nous apprenons que pour construire une certaine pièce, nous devrons y placer une certaine quantité d'objets spécifiques. Chaque fois que nous apprenons à construire une nouvelle pièce, elle sera incluse dans notre manuel afin qu'elle puisse être reproduite à nouveau.


Les chambres peuvent varier en taille, hauteur et nous pourrons créer de nombreuses versions du même environnement. Nos créations, en effet, peuvent être caractérisées par un look plus rustique, jusqu'à un style moderne. Bien que toutes les constructions soient personnalisables selon notre goût, certaines nécessitent un brouillon (réalisé directement par le protagoniste) pour être obligatoirement émulé, puisqu'elles sont indispensables pour avancer dans les quêtes. Au fur et à mesure de votre progression, même les citoyens prêteront main-forte à notre constructeur pour construire certaines structures, augmentant le sentiment d'immersion.

Les iles prĂ©sentĂ© dans le titre Square Enix ils se caractĂ©risent vraiment bien. En plus des principaux, il en existe des secondaires, placĂ©s lĂ  principalement pour la collecte d'objets et de crĂ©atures spĂ©cifiques. Chaque Ă®le prĂ©sente divers mini-patron (ou « ennemis très puissants Â») s'enfonçant dans leurs propres terres, qui sont suffisamment difficiles Ă  abattre. Ceux-ci, avec les vrais boss appartenant Ă  la quĂŞte principale, reprĂ©sentent le pic de difficultĂ© maximum, qui n'est cependant pas très Ă©levĂ©.


Bien que de grands progrès aient été accomplis sur les phases de combat, ce dernier c'est vraiment insatisfaisant. Les batailles se traduisent souvent par des plaisanteries et des fuites, sans possibilité d'esquiver, ce qui rend le système de combat vraiment à pois e sans intérêt. Sympa de pouvoir effectuer quelques coups spéciaux avec Malroth, mais nous aurions apprécié la mise en place d'un vrai système de combo, afin de rendre les combats beaucoup plus dynamiques.

Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ?

Test de Dragon Quest Builders 2 : des cubes partout, ou presque

Les innovations les plus substantielles introduites dans ce deuxième titre concernent la dĂ©composition des temps morts. Tout d'abord c'est ça cliquez, ce qui nous permettra de courir jusqu'Ă  Ă©puisement de la barre d'endurance. Il y a aussi un lĂ©ger composant "survie« BasĂ© sur le pourcentage de faim. Si notre personnage est mal nourri, il ne pourra plus tirer, ni effectuer les mouvements classiques avec fluiditĂ©. De plus, dispersĂ©s autour des diffĂ©rentes Ă®les seront les Naviglobi: points rĂ©els instantanĂ©ment accessibles une fois dĂ©couverts. LES voyages rapides ils sont totalement gratuits et fonctionnels mĂŞme une fois que nous nous sommes engagĂ©s dans un combat. En plus de cela, il y a les moyens de transport et le Cape du vent: un parachute qui nous permettra de planer depuis les points les plus hauts.

Il mode multijoueur reprĂ©sente l'une des nouvelles les plus attendues. En fait, il est possible de rejoindre vos amis (ou vice versa) pour commencer Ă  construire les structures les plus originales de toutes les Ă®les. Les progrès, cependant, ne seront sauvĂ©s que dans le monde qui accueille des invitĂ©s. Un autre changement très apprĂ©ciĂ© est le Tableau de bord, qui vous permettra de poster nos clichĂ©s et d'admirer ceux de joueurs du monde entier. 

Dans Dragon Quest Builders 2, comme dans le premier chapitre, tous les objets ne sont pas de forme cubique. Cela ne détonne pas du tout avec les ambiances, au contraire, l'ensemble est très homogène et crée une atmosphère harmonieuse. Auparavant, nous avons parlé de l'impression splendide donnée par les différents territoires, mais aussi les différents caractères ils ne sont pas moins. Du magnifique crayon d'Akira Toriyama, ce dernier ils bénéficient d'une excellente caractérisation et, comme dans les autres Dragon Quests, ils semblent provenir directement de l'univers Dragon Ball (en l'occurrence plus mignon et câlin). En général, le secteur artistique est vraiment sympa et placé de manière excellente, tant pis pour certains baisse de la fréquence d'images dans certains domaines.

Bien que le musiche sont très inspirés, la faible quantité de ces derniers le rend vraiment répétitif à nos oreilles. La qualité du dialoghi, à travers lequel toute l'expérience est racontée, est très élevée et aide à mieux définir les personnages. Comme dans d'autres Dragon Quests, ici aussi certains personnages ou créatures utiliseront des termes tirés directement de jargons appartenant à divers endroits en Espagne. Un détail qui fait certainement sourire et allège le poids de la lecture.

Un RPG d'action qui fait mouche

Dragon Quest Builder 2 est un excellent titre qui peut plaire mĂŞme aux non-amateurs de bac Ă  sable. La raison rĂ©side dans sa nature de RPG qui guide le joueur dans la quĂŞte secondaire principale, tout en lui laissant une certaine libertĂ©. Le titre a fait d'Ă©normes pas en avant par rapport au prĂ©cĂ©dent, mais en continuant Ă  affiner certains aspects (comme le système de combat), il peut exceller dans ce qui est une tranche de marchĂ© dĂ©sormais Ă©puisĂ©e et dĂ©pourvue de nouveautĂ©s. Le jeu vidĂ©o en question, cependant, parvient Ă  donner des heures et des heures de pur plaisir grâce Ă  l'indĂ©pendance qui nous est attribuĂ©e, en maintenant toujours un objectif bien ciblĂ©. 

Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ? Dragon Quest Builders 2 - - PlayStation 4
  • Construisez des structures majestueuses dans un monde immense avec plus d'options que jamais.
29,65 Test de Dragon Quest Builders 2 : le clone de Minecraft ? Dragon Quest Builders 2 - Nintendo Switch
  • DRAGON QUEST BUILDERS 2 pour Nintendo Switch est un RPG dans lequel vous devrez obtenir divers types de matĂ©riaux pour crĂ©er des choses comme des armes
34,90 8.7 Excellent

Points en faveur

  • RĂ©glages bien faits.
  • Excellente caractĂ©risation des personnages.
  • Grande possibilitĂ© de personnalisation.
  • Monde vivant.

Points contre

  • Système de combat sans inspiration.
  • Quelques ralentissements dans certaines zones.
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