Le nouveau DLC Mafia III "Run Sweet" est tout juste disponible. Malheureusement, même avec quelques changements de gameplay, le jeu de base reste inchangé et, dans une tentative de divertissement, il se retrouve pris dans de gros problèmes techniques et une longévité vraiment sans intérêt.
Mauvaise longévité et vraiment beaucoup de problèmes techniques pour ce premier DLC de Mafia III qui porte le nom de Corri Dolcezza
Même s'il améliore certains aspects et, parfois, il est plus amusant que le jeu de base (revoyez ici) celui-ci Le premier DLC de Mafia III n'élimine pas les "défauts" techniques trouvés dans l'œuvre originale de 2K. Des bugs en grande quantité et une utilisation de la physique pour le moins discutable, mettent sous un mauvais jour ce qui aurait pu être un joli coup prêt à effacer les doutes insufflés par le jeu de base.
L'histoire de ce DLC plonge dans les thèmes raciaux que nous avons appris dans le jeu de base
Le DLC Mafia III qui porte le nom de "Courir Douceur« Nous remettra dans la peau de Lincoln Clay mais dans une ville et un cadre complètement différents. En fait, nous nous retrouverons dans le comté de Sinclaire, une ville vouée à l'agriculture avec un scénario beaucoup plus rural que ce à quoi le jeu de base nous a habitué.
Pour démarrer les missions contenues dans ce premier DLC vous devrez accepter la quête qui nous confiera « La Voce ». Ce faisant nous nous retrouverons à Sinclaire et nous rencontrerons Roxenne, une fille « tout poivre » qui se bat contre la suprématie blanche de la ville. A la tête des Sudistes, et par conséquent des voyous à la recherche de quelque noir à tuer, on retrouve le shérif de la ville.
L'histoire se déroulera en quatre missions qui serviront à mettre fin à ce nettoyage ethnique aussi répréhensible qu'ignoble. Lors des missions nous serons souvent épaulés par Roxy (fille de la Voix) qui sera entreprenante et très bien caractérisée. Si bien pensé et charismatique que parfois (très souvent en réalité) il réussira à éclipser le véritable protagoniste du jeu.
Les problèmes techniques de Mafia III sont désormais connus de tous... mais dans ce DLC les choses empirent !
Pendant les heures que tu passes à jouer Mafia III Je pensais les avoir tous vus. Mais quand j'ai récupéré le titre pour jouer à ce DLC, mes mains sont littéralement tombées du pad.
La gestion du moteur physique n'a aucun sens. Qu'il s'agisse de conduire ou de sortir d'une voiture à grande vitesse ou de tirer quelques coups de feu… tout fait que Newton se retourne dans sa tombe. En parlant de lumières, les choses ne s'améliorent pas. Chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie, il vous faudra au moins 34 secondes avant de savoir s'il fait jour ou nuit. Les expressions faciales sont absentes ou douloureuses.
En termes simples et sans trop vous affliger, on peut dire que si vous allez prendre ce DLC di Mafia III, il faut le faire sans s'attendre à un secteur technique décent.
Le gameplay de "Corri Dolcezza" ravive les fortunes de Mafia III... ou plutôt il le ferait s'il n'avait pas duré le temps d'une pause-café
Il y a de nombreuses innovations dans ce DLC qui pourraient plaire aux joueurs qui ont trouvé le jeu principal monotone. Enfin les voitures sont les maîtres, les tirs sur nos bolides sont frénétiques et amusants. Il est également possible d'activer une sorte de "bullet time" qui nous permettra de faire des manœuvres plus risquées dans les moments excités de l'évasion. Parmi d'autres innovations, nous pouvons également trouver la possibilité de lancer des explosifs à partir de voitures de course et d'écraser la voiture de police sur des obstacles placés dans la rue par nous-mêmes.
Bref, dans ce DLC, le gameplay fonctionne et est amusant. Dommage que tout se termine en un peu plus de quelques heures de jeu.
il est temps de tirer des conclusions
En conclusion, le premier DLC de Mafia III"Courir Douceur« Apporte de bonnes idées en termes de gameplay. Malheureusement, les mêmes bonnes idées sont éclipsées par un secteur technique mal entretenu et peu coopératif qui se traduit par une durée fade et vraiment injuste envers ceux qui ont déboursé de l'argent pour acheter le pass saison.
À ce stade, il aurait été préférable de faire comment From Software qui, remarquant le manque de contenu dans le premier DLC Bloodborne, en a combiné deux sous un seul achat.
6Points en faveur
- Bonnes innovations de gameplay
- Un personnage secondaire charismatique
Points contre
- Un secteur technique douloureux
- Une durée éphémère