Test Darksiders III : l'apocalypse est de retour !

Beaucoup attendaient ce titre depuis 2012 et demain, enfin, THQ Nordic et Gunfire Games sortiront le nouveau Darksiders III. L'apocalypse est sur le point de revenir avec toute sa puissance, regardons de plus près avec notre critique

Après des années enfin THQ Nordic e Jeux Gunfire ils retournent à l'Olympe des jeux avec le nouveau Darksiders III. Le jeu qui sortira demain nous verra à nouveau aux prises avec l'apocalypse imminente qui est sur le point de dévaster la planète. Des hordes d'anges et de démons se battent sans relâche pour la suprématie mondiale. Quel sera notre rôle dans toute cette histoire ? Nous venons de jeux technologiques nous avons eu le plaisir de tester le jeu en avant-première et voici notre avis.



Darksiders III : retour sur l'histoire et le gameplay de cette nouvelle apocalypse | Revoir

Comme dans les autres chapitres de la saga, nous jouerons ici aussi le rôle d'un Cavaliere. Cette fois, nous imiterons Fureur, le plus exubérant et irascible des quatre. L'histoire est parallèle à celle des deux premiers titres et nous mettra à l'épreuve avec la recherche et la destruction des 7 péchés capitaux qui ont été libérés sur la planète. Fierté, Colère, Envie, Acedia, Gola, Lussuria e Avarice ils ne seront pas si faciles à trouver, encore moins à tuer sans les précautions appropriées. Des portes et des passages déverrouillables non accessibles sans les pouvoirs appropriés sont répartis dans le Régions 5 de Darksiders III habité par des créatures de plus en plus fortes.

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    Acédie

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    Avarice

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    Gola

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    Invidia

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    Ira


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    Luxure

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    hauteur

Au cours de notre voyage ils nous seront confiés par le Seigneur des cavités 4 pouvoirs qui vont modifier ceux que sont les capacités de notre Furie, qui pourra utiliser les puissance de feu, de foudre, de force e de stase. Grâce à eux, nous pourrons atteindre des zones de la carte autrement inaccessibles et dans certains cas, nous devrons nous efforcer (mais pas trop) d'atteindre un point très spécifique peut-être trop haut pour un double saut commun.


Chaque forme de Fury comportera une arme (que nous pouvons améliorer au cours de l'histoire) pour un total de 6 armes. Dans ceux-ci, nous pourrons loger un certain potenziamento qui donnera des caractéristiques particulières pouvant affecter la puissance d'attaque, la contre-attaque, la vie, etc. Pendant notre voyage, nous serons accompagnés d'un factionnaire qui veillera à ce que notre tâche soit méticuleusement accomplie.

Comme toujours, en plus des principaux, il y aura aussi des dieux patrons secondaires et les vrais mini-patron qui nous verra engagés dans des combats souvent passionnants. L'ensemble fournit au jeu un longévité d'une quinzaine d'heures (en fonction de la difficulté et de nos compétences) en explorant la plupart des cartes de manière méticuleuse. Une durée plus qu'acceptable pour un jeu de ce calibre avec ses caractéristiques.

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    Abraxis

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    Seigneur des cavités

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    vulgaire


Pour simplifier tout on trouvera divers point de contrôle où il sera possible d'acheter vulgaire objets en échange d'âmes, échangez-les contre de nouveaux niveaux qui nous donneront des points à répartir entre la santé, la force et les arcanes, ou voyagez de l'un à l'autre, en vous déplaçant rapidement à travers les différentes régions.

Darksiders III : examinons l'apocalypse et son secteur technique | Revoir

Il secteur graphique Darksiders III est très fidèle Ă  celui de ses prĂ©dĂ©cesseurs. Les les textures et les polygones sont bien faits et les dĂ©cors parviennent Ă  reprĂ©senter efficacement un monde en ruines. Des scĂ©narios dĂ©solĂ©s, des villes dĂ©truites et des abĂ®mes dĂ©crivent une image souvent dĂ©vastatrice et parfois complètement contre nature. Les moveset du personnage avec les diffĂ©rentes armes, ainsi que celle des ennemis, est bien dĂ©veloppĂ©e. Le travail a une moyenne d'un bonne fluiditĂ©, bien qu'Ă  certains moments ils soient dĂ©signĂ©s par des dieux gouttes de cadre quelque peu ennuyeux.


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    Darksiders_III_Scenario3

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    Darksiders_III_Scenario4

L'audio du jeu est bien fait, à commencer par le bon doublage. Le tout combiné à des sons ambiants qui reflètent la désolation du monde, les sons des bêtes qui l'habitent et les bruits des armes qui se heurtent. Bien que ces paramètres soient globalement bons, les commandes laissent à désirer. Les temps de réponse seront souvent lents à l'entrée, nous empêchant d'esquiver au bon moment. A cela s'ajoute un système de verrouillage de cible pas correctement optimisé. En effet, certains boss qui bougent vite pourront sortir de notre champ de vision. Le vrai problème c'est qu'il faut continuer à appuyer sur une touche en continu pour qu'il puisse fonctionner, allant ainsi "gaspiller" un doigt qu'on aurait pu exploiter pour autre chose.


Darksiders III : dernières réflexions sur la troisième apocalypse de la saga | Revoir

Nous approchons maintenant de la fin de cette revue sur la nouvelle apocalypse de Darksiders III. La chasse aux péchés prendra sûrement une grande partie de notre temps et nous mettra à l'épreuve, aussi bien en combat qu'en phase de recherche. Les ennemis seront en infériorité numérique e ils ne nous laisseront pas le temps de réagir ou d'esquiver, nous ont embrochés avec leurs armes. L'attention pour pouvoir surmonter ces phases doit toujours être au maximum, nous garantissant une immersion presque totale dans le jeu.


Le diverses scènes de dialogue présents au début d'un combat de boss sont bien écrit et ils ne seront pas insignifiants ou ennuyeux comme dans d'autres jeux vidéo. Il sera presque toujours difficile d'en sauter un : non pas parce que vous ne pouvez pas, mais parce que vous n'en ressentirez pas le besoin. Les paysages et la qualité graphique rendent le voyage agréable et varié, cependant n'expriment pas au mieux le potentiel du titre.

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    Darksiders_III_Scenario1

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    Darksiders_III_Scenario2

Particulièrement malvenu est le fait de verrouiller un personnage qui va souvent aussi nous provoquer quelques douleurs dans la main en cas de combat prolongé. A cela s'ajoute le fait que, pendant la phase de verrouillage, il ne sera pas possible de faire pivoter la caméra car le levier ne servira qu'à passer d'une cible à une autre (uniquement si elles sont présentes dans notre champ de vision). Les chutes d'images rendront également un combat encore plus difficile en rendant impossible d'esquiver au moment le plus opportun. A tout cela s'ajoutent les divers petits bugs l'environnement, les ennemis et (malheureusement) aussi nos armes.

C'est tout pour cet avis. Nous vous rappelons que ci-dessous vous pouvez trouver les coffrets Darksiders III Amazon pour PC, PS4 e Xbox One. Le jeu sera disponible Ă  partir de demain sur ces plateformes. ĂŠtes-vous prĂŞt pour l'apocalypse ? Pour ne pas manquer d'autres actualitĂ©s et critiques sur le monde du jeu vidĂ©o, continuez Ă  suivre les pages de jeux de technologie !

Test Darksiders III : l'apocalypse est de retour ! Darksiders 3 - PlayStation 4
  • Incarnez FURY, une sorcière qui doit rĂ©tablir l'Ă©quilibre entre le bien et le mal en s'appuyant sur son fouet et sa magie !
16,98
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