Super Smash Bros Ultimate : Sakurai présente et illustre Sora

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Steven L. Ken
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Sora de Kingdom Hearts est le dernier personnage DLC : ce n'est pas un tutoriel, Sakurai a réussi l'impossible dans Super Smash Bros. Ultimate !

L'attente est enfin terminée : avec la dernière présentation de Masahiro Sakurai, nous savons que c'est Sora da Kingdom Hearts conclure la liste des Super Smash Bros. Ultime. Le légendaire game designer a passé en revue de nombreux aspects du personnage, des mouvements au scénario sur le sujet, en passant également par la date de sortie et les costumes des Mii Warriors (placebo de ceux qui auraient voulu terminer le roster d'une autre manière) . Nous vous laissons ci-dessous le présentation, comme toujours, mais nous ne manquerons pas de dire tous les détails dans le bon ordre.



Mii, quel enfer (attendre) !

Comme on pouvait s'y attendre, Sakurai voulait garder le suspense en faveur de "juste quelques" éléments pour i Guerriers Mii avant de passer aux débuts de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate. Là aussi il y a de quoi se réjouir : après les dernières "valeurs sûres" comme la perruque dédiée à Octoling e Giudigatto chez Splatoon, nous avons peut-être le meilleur costume de fusilier possible : le costume de chasseur de démons, ou DOOM Slayer, tout droit de… enfin, de DOOM (qui, comme le rappelle Sakurai, passe partout). La vraie annonce de torcibudella, cependant, est celle de la date de sortie : 19 Octobre, ou une attente de Sora et compagnie qui durera longtemps (deux semaines).

La Présentation - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Aussi incrédules que nous soyons, Sakurai a interrompu (pour le montrer en entier à la fin) le trailer de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate pour se consacrer aux mouvements. Avant cela, cependant, une confirmation que tout le monde attendait : Bayonetta a remporté le vote pour son inclusion à la fin du quatrième Smash, mais Sora est le grand gagnant en tant que personnage le plus recherché au monde. Sans surprise, Nintendo à l'époque a simplement choisi de ne pas divulguer les résultats. Le jeu de mots avec lequel Sora a été annoncé en dit long : le personnage ne « rejoint » pas seulement « le combat », mais est enfin là. Un optimisme bien placé, en somme.



Four Steps in Lightness - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Puisque "Sora" signifie "ciel", il est plus que légitime qu'il s'agisse de l'un des caractères les plus légions de la liste. Il en faut peu pour le jeter, mais il faut aussi dire que le héros de la Keyblade excelle en combat aérien. Avant de passer au gameplay, le personnage se distingue également par la variété de morale. Non seulement pourrons-nous contrôler les variantes du premier Kingdom Hearts, le deuxième, le troisième et le 3D, mais nous profiterons également des fusions Value, Judgment (KHII) et Ultima (KHIII). Enfin, nous aurons également un costume de l'univers de The Timeless River de KHII : le Sora monochrome !

Spiritually Speaking - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Sakurai a également illustré que le Esprits de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate sera de cinq, un par design (sans compter les fusions). Pour aller plus loin dans la présentation, nous avons également le Conseil des spiritueux: par ordre de puissance on trouve Kairi (seulement débutant), Ventus, Terra, Axel, Xion (Étoiles montantes), Aqua, Riku (Axe) e Roxas (uniquement Légende). Parmi eux, Aqua (joué par Lucina) et Axel (évidemment Roy) arboreront le spécifique entre parenthèses dans leur nom (comme au Japon, il y a homonymie avec d'autres personnages de jeux vidéo). Revenons à la présentation, car maintenant on en voit de bonnes !


Ce n'est pas vrai / que vous n'êtes pas capable / qu'il n'y a pas de clé - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Les attaques de Sora sont plus ou moins lentes, mais toujours faciles à atterrir. Les coup (A, A, A ou A longue pression) est le combo classique à trois coups que nous aimons dans la série Kingdom Hearts avec l'ajout savoureux de pouvoir l'utiliser dans les airs ou même avec une puissante attaque latérale (↔ + A) . La puissante attaque vers le haut (↑ + A) fait pivoter la Keyblade pour un coup rapide, tandis que l'attaque vers le bas (↓ + A) est un balayage. L'attaque Smash latérale (>> + A / << + A / ↔ + stick analogique droit) est dévastatrice, tandis que celle du haut (↑ + stick analogique droit) est à son meilleur à courte portée (pénétration des plateformes). Enfin, le bas (↓ + stick analogique droit) fait également office d'esquive sur place.


Autres mouvements - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Swoop de Kingdom Hearts III (comme nous le rappelle Sakurai) est la base de Ouragan explosif, la frappe aérienne vers le bas de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate. Nous glissons sur les autres mouvements aériens et lancers pour nous concentrer sur les attaques spéciales, qui sont toutes triées sur le volet par la série dont elles sont issues.

  • Magie (B) : Sora alterne rapidement entre Firaga, Blizzaga et Thundaga. Le remplacement est automatique et ils offrent des effets différents. Ils peuvent être absorbés et empochés par l'Habitant et par Fuffi, ainsi que réfléchis. Les sorts restants Stopga, Aeroga et Energiga font partie du provocations de Sora vers le haut (↑ + croix numérique), et sont alternés.
  • Sonic Crossing (↔ + B): Sora s'élance vers l'avant avec une glissade rapide, qu'il peut direct. Il peut être utilisé plusieurs fois et permet une grande marge de manœuvre dans les airs, mais une utilisation excessive le ralentit.
  • Turbine volante (↑ + B): Un virage à la hausse qui frappe plusieurs fois. Il vous permet d'utiliser Sonic Crossing plus tard (!!!), et PAS avant. Le jeu aérien vous permet également d'utiliser le combo à trois coups.
  • Contre-attaque (↓ + B): Une contre-attaque (inspirée du défilé de Sora) qui n'opère cependant que sur le plan physique. Malgré cela, les balles déclenchent toujours le recul et les ennemis proches peuvent subir des dégâts considérables. De plus, la puissance des balles esquivées augmente (pour les combats à partir de trois joueurs).
  • Sceller la serrure (B avec Smash Orb obtenu ou Final Smash Gauge chargé): C'est l' Smash final par Sora. Les ennemis impliqués se retrouvent dans une rediffusion de la scène finale du premier Kingdom Hearts à la sauce Smash. Sora les piège derrière la porte de lumière pour les achever.



Au milieu du voyage de notre vie, nous nous sommes heurtés à la forteresse sombre - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Le scénario de Sora est là Forteresse sombre, et pour la joie de la scène compétitive qui a désespéré à l'idée de voir "encore un autre épéiste", est un scénario plat. Pour être précis, il est comparable à The Ruins, seulement avec une grande plate-forme secondaire au centre plutôt que trois petites. En plus de la vue d'ensemble du château, cependant, le vrai bijou réside dans ce qui se passe lorsque la bataille se termine (en nombre de vies ou en temps). En effet, la plateforme se transforme en Station d'éveil, tandis que le fond laisse place à Plongée du coeur, où les camées des personnages sur les vitrines sont gâchées (Sora, Riku, Roxas, Xion, Terra, Ventus ou Aqua).

Gameplay et musique - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

Lors du showcase, Sakurai a montré une particularité de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate. En fait, en remportant une bataille en mode Énergie, le ralentissement de fin de bataille de la série Kingdom Hearts sera recréé (avant que l'annonceur ne décrète la fin du match), avec des icônes de verrouillage. LES chansons dans la série, il y en a neuf : Night of Fate, Destiny's Force, Shrouding Dark Cloud, Hand in Hand, Blast Away -Gummi Ship II-, Hollow Bastion, Scherzo di Notte, Fragments of Sorrow et Awake. De plus, la fanfare de la victoire est un réarrangement de Hand in Hand de Yoko Shimomura, mais ce n'est pas tout.

Early Christmas - Sora, la clé de Sakurai dans Super Smash Bros. Ultimate

La promotion croisée, pour une fois, est bien pratique : c'est dans cette présentation que Masahiro Sakurai a révélé que non seulement Sora arrivera dans le jeu, mais qu'il en va de même pour le reste de la saga sur Switch… en version cloudau moins. Néanmoins, une version gratuite du Couverture arrière de Kingdom Hearts X (hors ligne) est maintenant disponible sur le Nintendo eShop, et pour le prendre en charge, nous verrons bientôt aussi Kingdom Hearts Union X Route Sombre (hors ligne aussi). Et si vous avez Kingdom Hearts Melody of Memory, vous pouvez également ajouter la version swing de aux chansons Ultimate Bien-aimé.

Samba de amiibo

Ils sont sur le point d'arriver amiibo aussi pour les personnages restants, en commençant par Steve et en passant par Sephiroth, Pyra et Mythra, Kazuya Mishima et, on le suppose, aussi Sora. Enfin, la célébration de Masahiro Sakurai nous a ramenés au chiffres vertigineux par lequel se terminera son magnum opus : Caractères 89 (au total, en comptant les Pokémon du Dresseur et le duo de Pyra et Mythra individuellement), 116 arènes, Outils 201, plus de 1100 chansons, 1496 Esprits (à ce jour), plus de 450 jeux représentés, plus de 2200 personnages du monde du jeu vidéo tour à tour représentés et 140 ensembles pour les guerriers Mii.

Bien entendu, nous ne manquerons pas de résumer Pyra, Mythra, Kazuya et Sora dans le dix-septième et dernier épisode (au moins parmi les numérotés) du guide qui nous tient compagnie depuis février. Nomination, en ce sens, pour fin du mois!

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