Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Papa Sakurai nous parle en détail d'un autre papa, Kazuya Mishima : l'anti-héros de Tekken s'en tirera-t-il dans Super Smash Bros. Ultimate ?

Enfin Kazuya Mishima, après le timing suspect de l'événement Sonic et de la mise à jour du jeu, est le protagoniste d'une explication de Masahiro Sakurai / Super Smash Bros. Ultime. Bien sûr, les goodies de cette mise à jour ne manquent certainement pas, notamment des mouvements, de la musique, des œufs de Pâques et des costumes pour les Mii Warriors. Evidemment nous ne manquerons pas de mettre en œuvre (provisoirement, au vu du dernier personnage qui sera parmi nous à l'automne) l'étude approfondie aujourd'hui dans le guide du casting du jeu. Cette explication et celle pour Pyra et Mythra seront supprimées à la sortie du dix-septième épisode.



Kazuya Mishima rejoint le combat !

Masahiro Sakurai a ouvert son explication aux mécaniciens de Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate avec le retour de la même vidéo montrée à son dévoilement, puis nous explique en quoi cela consiste Tekken. Implémenter la mécanique d'un jeu de combat comme la série née en 1994 n'a pas été facile, étant donné la mobilité en trois dimensions comme objectif principal de Tekken. Les Gène du diable, ou le pouvoir démoniaque de Kazuya, a été hérité de la mère et transmis au fils. Le père, Heihachi, il n'en a pas, et Sakurai a expressément expliqué que c'est pourquoi le chef Mishima (et père dégénéré) n'est qu'un costume pour le Mii Fighter. Si vous ne voulez pas de spoilers, retrouvez la vidéo ci-dessous.

Mosse speciali - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Sakurai a commencé avec les mouvements spéciaux de Kazuya dans sa présentation Super Smash Bros. Ultimate. Ce sont eux que nous reprendrons également dans dix-septième épisode de notre guide lorsque le dernier personnage sortira à l'automne (ou en tout cas « d'ici la fin de l'année »).



  • Diable Blaster (B): Kazuya se transforme en sa forme dĂ©moniaque (comme pour tout autre mouvement spĂ©cial) et frappe les joueurs devant elle avec un rayon perçant. Dans les combats Ă  plus de deux joueurs, la puissance diminue avec chaque personnage touchĂ© avec le mĂŞme mouvement. Il peut ĂŞtre dirigĂ© immĂ©diatement après avoir appuyĂ© sur le bouton, soit en tant que mouvement anti-aĂ©rien (↑) soit contre des adversaires infĂ©rieurs (↓). Dans les airs, il frappe exclusivement vers le bas. Le faisceau est soumis Ă  des rĂ©flecteurs (Fox, Falco, Palutena, Joker) et Ă  une absorption (M. Game & Watch, Habitant, Fuffi).
  • Poing du diable (↔+B) : Kazuya se transforme et s'Ă©lance avec un coup de poing. Si l'adversaire est loin, il le rejette, tandis que s'il est proche, il l'Ă©tourdit. Je ne peux rien faire aux boucliers.
  • Ailes du diable (↑+B) : Kazuya se transforme et utilise les ailes de sa forme dĂ©moniaque pour se donner un gĂ©nĂ©reux Ă©lan ascendant. Contrairement Ă  d'autres combattants "classiques" comme Little Mac, Ryu, Ken et Terry, le deuxième saut de Kazuya est bien plus adaptĂ© aux rĂ©cupĂ©rations. S'applique Ă©galement comme attaque ascendante. Comme Banjo et Kazooie, Kazuya parvient Ă©galement Ă  faire son ↑+B sans tomber impuissant, permettant ainsi une rĂ©cupĂ©ration latĂ©rale avec Devil Fist.
  • Porte du paradis (↓+B) : Kazuya se transforme, se jette en avant et fait un grappin suivi d'un swoop, semblable Ă  la bombe Bowser de… eh bien, Bowser. Tout comme Bomba Bowser, ici aussi les techniques de suicide sont pĂ©nalisĂ©es : Kazuya pĂ©rira en premier, et l'adversaire (si avec peu de dĂ©gâts) pourra rĂ©cupĂ©rer.

Pure Rage - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Kazuya a été présenté par Sakurai dans le clip du dernier Nintendo Direct consacré à Super Smash Bros. Ultimate avec les mots "ça ressemble à Tekken", et les mécaniques Rage est là pour le prouver. Une fois que 100% de dégâts sont atteints, ou si un combat en mode énergie amène le personnage en dessous de 25%, une fois par vie, Kazuya entre dans son état de rage. L'effet se traduit par une augmentation de 10 % de la puissance d'attaque en plus. Effectuer un grappin ou Heaven's Door entraîne l'attaque mortelle Rage Drive, l'un des plus dévastateurs jamais vus. La Rage ne se termine qu'en subissant une certaine quantité de dégâts ou en utilisant Rage Drive.



Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Smash Finale - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Le rayon d'action de Blaster final est soumis aux mêmes limitations que Devil Blaster, mais si le faisceau frappe, Kazuya peut effectuer ce que Sakurai s'est avéré être l'un des meilleurs super mouvements du jeu. En référence à son rôle de boss final de Tekken 7, Kazuya frappe avec une sorte de variante du Final Smash of Samus, Dark Samus et Mii Rifleman. La différence est la faisceau de ventilateur, ce qui vous permet également de piéger d'autres adversaires. La vidéo a montré qu'il est possible de l'actionner lors d'une saisie (!) Et, s'il est utilisé sur les bords, d'éliminer un adversaire même à 0% de dégâts (!!!).

Caractéristiques générales - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Au-delà de la portée et de la lenteur de certains mouvements, Sakurai n'a pas caché à quel point Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate frappe comme un camion. Comme on pouvait s'y attendre, cela le place également parmi les personnages de la gamme moyenne-lourde. Tout comme Ryu, Ken et Terry, dans les combats en tête-à-tête (qu'ils commencent avec plus ou moins de joueurs), ce sera toujours face à l'adversaire automatiquement. Là supercorazza le protège des rafales s'il n'a pas beaucoup de dégâts, lui permettant ainsi de contre-attaquer.

Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Mosse standard - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Les mouvements standards de Kazuya sont nombreux et variés, et Sakurai nous a tacitement rappelé qu'avec lui, nous aurons vraiment envie d'utiliser la manette GameCube. Chaque mouvement de Kazuya joué avec A, en fait, il peut être combiné avec huit directions possibles, et comme pour Terry, le représentant de Tekken met également en œuvre "indietro"(<) O"avanti"(>). Vous pouvez trouver dans la vidéo ci-dessus toutes les explications de l'affaire, mais il suffit de savoir que pour un combo de 10 coups dans le vrai style Tekken, maintenez simplement A enfoncé tout en restant immobile, et le dernier coup brise les boucliers.



Cependant, nous rapportons certains de ces mouvements. Avec Coup de pied gauche (>,>, A) il est possible de refléter certaines balles. Ils donnent un coup de pied avant (> + A) lance des adversaires avec une trajectoire basse, ce qui les forcera automatiquement à récupérer. De nombreux mouvements standard peuvent être utilisés en combinant les entrées dusquat (↓), mais seulement après s'être penché. Poing du dieu démon exige que vous vous accroupissiez d'abord, puis appuyez sur A dès que vous vous levez. Le résultat étourdit l'adversaire comme Ryu et Ken's Focus Punch. Passons maintenant aux attaques Smash : elles sont toutes exécutées avec le levier analogique droit, ou si vous préférez en appuyant sur A et B ensemble ou avec un cliquez (<> / ^^ / vv) du levier gauche avec le bouton A.

Smash Attacks - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Même avec le Attaques Smash Kazuya frappe très fort, et le premier que Sakurai nous montre révèle toute la puissance du personnage dans Super Smash Bros. Ultimate. Poing de Dieu Démon Glorieux (levier analogique droit + ↔), au prix d'une pincée de vulnérabilité, permet de vaincre même le Falcon Fist dans sa puissance dévastatrice. Comme l'épée de Marth, ce coup de poing frappe également mieux de (relativement) loin. La portée de Diable Twister (levier droit + ↑) est petit, mais le mouvement est puissant et rapide à lancer même au milieu d'un combo. Dans les variantes de The Ruins, l'attaque traverse les plates-formes par le bas.

Tueur de Lions (levier droit + ↓) est une attaque low smash atypique car elle fait partie de la minorité qui n'attaque que d'un côté. Le mouvement est excellent pour briser les boucliers, mais en faire le vaisseau amiral de l'ensemble de mouvements de Kazuya est l'autre effet secondaire de l'attaque. Ce tir est également valable en tant que Meteor Smash et peut également être utilisé contre des adversaires suspendus aux bords. Comme si cela ne suffisait pas, toutes les attaques Smash du personnage sont soumises aux siennes supercorazza, avec une efficacité variable. Un personnage de jeu de combat qui frappe vraiment fort, en somme.

Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Air Strikes - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

jointure de saut (A dans l'air) peut être interprété comme une version à l'échelle de Lion Slayer, car Sakurai a révélé que Kazuya peut également effectuer une attaque de météores mortelle dans Super Smash Bros. Ultimate. Football Bord brûlant (A +> dans les airs) doit être utilisé principalement au sol, grâce au saut initial réduit du personnage. mec qui saute (A+< in aria) è difficile da usare negli scontri in singolo perché Kazuya si volterà in automatico. Coup de pied montant (A + ↑ dans les airs) frappe les adversaires au-dessus de la tête, y compris ceux sur des plates-formes traversables. Ciseaux Démon (A + ↓ en l'air), enfin, c'est une plongée rapide et facile à contrôler, et qui permet aussi des récupérations en cas d'utilisation accidentelle.

Prend et jette

Le véritable joyau avec lequel Kazuya implémente le gameplay de Tekken, comme nous le montre Sakurai, sont les changements de cadrage que Super Smash Bros. Ultimate permet avec les prises et les lancers lorsqu'il est utilisé dans des batailles en solo. Le lancer vers le haut (attrapé puis ↑), L'enfer de l'air, un peu comme le lancer vers l'avant de Mewtwo frappe l'adversaire avec un projectile diagonal immédiat. La poignée spéciale Portes de l'enfer nécessite une entrée particulière : diagonale vers l'avant (> + ↓), vers le bas (↓), à nouveau diagonale vers l'avant (> + ↓) et enfin une poignée. accroupi tiret: vers l'avant (>), vers le bas (↓) et en diagonale vers l'avant (> + ↓). L'utilisation de A à la fin du Crouch Dash génère plusieurs mouvements différents.

Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Oeuf de Pâques et fonctionnalité dans les combats - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Luigi n'est plus le seul personnage du roster à avoir une provocation capable d'infliger des dégâts : la provocation latérale de Kazuya (croix numérique + ↔) est Colère du démon, une séquence de coups de pied latéraux qui infligent peu de dégâts mais qui, comme le souligne Sakurai, dans Super Smash Bros. Ultimate est une diversion utile. Et nous aurons besoin de diversions lorsque nous jouerons à plus de deux : l'accent mis sur les combos de Kazuya l'expose en fait à des interruptions gênantes de la part d'autres combattants. Le conseil dans ce cas est de se concentrer moins sur la technique et plus sur des mouvements simples mais efficaces, comme pour Terry après tout.

Nouveau scénario : Mishima Dojo

Nous savons maintenant que le scénario de Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate est le Dojo de Mishima, plus lié à Heihachi qu'à son fils. Un peu comme le King of Fighters Stadium, vous devez d'abord lancer votre adversaire avec véhémence contre les murs pour les percer. Cependant, les similitudes s'arrêtent là : le dojo peut en effet casser en certains points précis, puis se régénérer au bout d'un certain temps. Heihachi apparaîtra en arrière-plan et réagira aux éliminations, mais il est le seul et unique invité de l'arène. Alors ne vous attendez pas à voir des modèles 3D de l'ensemble du casting de Tekken pendant les affrontements !

Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Musique - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Masahiro Sakurai n'a pas perdu de temps en précisant que je chansons lié à Kazuya et au Mishima Dojo dans Super Smash Bros. Ultimate, tiré de toute la saga Tekken, à l'exception des retombées. Le résultat est trente neuf morceaux de musique, de Tekken, Tekken 2, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, Tekken 4, Tekken 5, Tekken 5: Dark Resurrection, Tekken 6, Tekken 6: Bloodline Rebellion, Tekken Tag Tournament 2, Tekken Revolution et Tekken 7. En fait , avec un petit bonus le nombre de chansons monte aussi jusqu'à quaranta, mais (spoiler) on en parlera quand on parlera des costumes Mii.

En effet, pas de musique...

Pour la première fois dans la saga, non seulement Kazuya n'aura (du moins pour autant que nous le comprenions de la présentation) aucune fanfare de victoire dans Super Smash Bros. Ultimate, mais aussi le chroniqueur changera. Nous n'aurons donc pas à faire avec la voix de Luigi Fantino (ou de Xander Mobus si vous avez mis la langue en anglais), mais avec celle de Josh Keller directement à partir de Tekken 7. Non seulement cela, Keller s'en tiendra à la base du nom et du prénom pour lesquels la série est connue, alors préparez-vous (surtout si Kazuya est entre de bonnes mains) à entendre très souvent " Kazuya Mishima ... gagne " .

Le pose de victoire, comme c'est rarement le cas dans Ultimate, ils étaient tous montrés dans la présentation. Dans l'ordre chronologique inverse, on a le coup de poing au plan de Tekken 7, la pose de garde des Tekken 5 et 6 et, enfin, les bras croisés comme un fanfaron du tout premier Tekken. Ceux qui espéraient le sourire psychotique de la fin de Kazuya de ce jeu seront ravis que le personnage ait quatre couleurs pour le norme de costume (y compris le pantalon noir de Jin) et autant pour lui tabagisme en tant que criminel (sérieusement, est-ce que quelqu'un a essayé d'anagrammer Kazuya ?) de Tekken 7.

Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

"Kir-by, ro-to-la" - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultime

Même les ajouts les moins appréciés (et, après les costumes Mii, même un visage bien connu comme Kazuya pourrait le devenir pour certains) sont désormais une source de battage médiatique pour le costume. Kirby, et cette présentation Sakurai ne fait pas exception. Kirby hérite de Kazuya les cheveux et les yeux rouges, ainsi qu'une variante plus ronde de ses fameux gants. Ce qui semble bien aussi, mais la variante Kirby du Devil Blaster implémente également la transformation démoniaque du personnage. C'est vrai, le Devil Gene fait ressortir le pire, même dans les plus beaux personnages.

Super Smash Bros. Ultimate : Masahiro Sakurai approfondit Kazuya

Spirit Board - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

Comme Sakurai nous l'a montré dans sa présentation, nous avons dix Esprits dans les nouveaux Tableau de bord par Kazuya. Dans l'ordre croissant des compétences, nous avons i débutants Kuma & Panda, Asuka Kazama et Jack-7, gli étoiles montantes Paul Phoenix & Marshall Law, Nina Williams, King & Armor King, Ling Xiaoyu e Yoshimitsu, l'ace Jin Kazama e la légende Heihachi Mishima. Jin sera composé d'un autre Kazuya et ce sera possible évoluer en Devil Jin, tandis que Heihachi sera composé d'un lutteur Mii et utilisera le costume de Heihachi s'il est acheté.

Ensemble par Guerrieri Mii - Sakurai présente Kazuya dans Super Smash Bros. Ultimate

On vous dit juste qu'avant de revenir à Kazuya pour la date de sortie, Masahiro Sakurai a déclaré que « beaucoup de fans » de Super Smash Bros. Ultimate « seront surpris de voir certains personnages dans le jeu » ; en d'autres termes, préparez-vous à des coups potentiels. Lloyd Irving de Tales of Symphonia, il revient du quatrième Smash en tant que Mii Swordsman, mais c'était déjà prévisible. L'annonce surprise de Dovahkiin/ "Dragon's Blood" de The Elder Scrolls V: Skyrim en tant que Mii Swordsman. Toujours parmi les Swordsmen nous avons, qu'on le veuille ou non, aussi Dante de Devil May Cry, tandis que le seul combattant Mii du groupe est un costume inspiré de Shantae. Comme vous l'aurez deviné, c'est avec elle que vous pourrez ajouter la chanson "Ville en feu« À la liste.

Dis-moi quand, quand, quand

Demain: Kazuya Mishima et tout ce qui l'entoure arriveront le 30 juin dans le monde concocté par Masahiro Sakurai pour Super Smash Bros. Ultimate. Nous n'utilisons pas "assembler" à la légère : réunir autant de mondes de jeux vidéo est ce qui a fait du jeu son magnum opus personnel, mais au-delà des actualités amiibo comme Min Min (2022), le concepteur du jeu n'a pas caché ce qui nous attend vraiment. juste un autre personnage. Nous ne nous plaignons pas : après tout, le père de Kirby travaille sans relâche depuis le quatrième Smash, qui fait partie du même cycle de développement. Le nom de famille sera connu d'ici la fin de l'année, nous souhaitons donc à Sakurai de se diriger vers dès que possible ses longues et méritées vacances.

A vous maintenant de nous dire le vôtre : aviez-vous besoin de notre résumé de la présentation de Kazuya ? Faites-nous savoir ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur techigames pour toutes les nouvelles les plus importantes pour les joueurs et plus encore. Pour vos besoins purement gaming, vous pouvez à la place trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.

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