Starlink Review: Battle for Atlas, étoiles en plastique

Starlink : Battle for Atlas n'est pas seulement un jeu mais c'est aussi un jouet : découvrons tous les détails dans notre revue

Au sein du marché du jeu vidéo, il semble y avoir une constante : dans le chaos des produits (de plus en plus) numériques, où tout ce qui compte est "à l'intérieur du téléviseur et à l'intérieur de la console", à la fin cela reviendra toujours la passion du plastique. Pas des pièces en plastique aléatoires, bien sûr, mais des modèles et des figurines, des objets qui veulent devenir (et dans certains cas réussissent avec succès) une collection, mais qui en même temps sont fondamentaux pour notre expérience de jeu.



Même sans revenir en arrière, pensons à Skylanders, Disney Infinity, Amiibo ou Nintendo Labo, qui remplace le plastique par du carton, mais s'élève au-dessus du même concept. Désormais, Ubisoft relève également le défi avec une toute nouvelle IP sur le thème de l'espace : Starlink : Battle for Atlas.

Découvrons ce que nous en pensons dans notre revue.

Starlink Review: Battle for Atlas, étoiles en plastique

Avant le jeu vidéo | Starlink: Battle for Atlas Review

Jouer à Starlink: Battle for Atlas, comme vous l'avez peut-être deviné, il commence avant même le début du jeu et, pour certains, cela pourrait même continuer avec la télévision éteinte. Le travail d'Ubisoft s'articule (littéralement, pour une fois) autour de la maquette d'un vaisseau spatial, à laquelle s'ajoutent un pilote et deux armes. Grâce à un dock spécial, il faut assembler ces composants pour former un vaisseau spatial fonctionnel : le dock doit alors être connecté via son câble (plus de deux mètres de long) à l'un des ports USB de la console et doit ensuite être accroché à la manette.


Le vaisseau spatial se compose du cockpit sur lequel se trouvent deux douilles : vous trouverez les ailes déjà montées sur les douilles, mais il est possible de les détacher pour les remplacer par celles d'autres engins spatiaux (vendu hors du Starter Pack). Vous pouvez également utiliser un vaisseau spatial sans ailes (à la fois à des fins esthétiques et à des fins de jeu) en attaquant directement les armes, ou vous pouvez monter d'autres ailes sur celles déjà connectées (jusqu'à un maximum de trois par côté). En fin de compte, cependant, vous devrez assembler les armes, le véritable objectif de l'expérience de jeu.


Les maquettes d'armes et de navires sont de bonne facture et très solides: on avoue avoir passé plusieurs minutes à les contempler et, parmi les fans du genre, on est persuadé qu'ils peuvent facilement devenir de petits objets de collection. Les personnages, en revanche, sont moins intrigants, à la fois parce qu'ils sont petits (et les détails sont donc affectés) mais aussi parce qu'ils finissent par se cacher à l'intérieur du cockpit du navire, les rendant invisibles et, pour être honnête, inconfortables à retirer (un petit enfant n'y arrivera jamais seul).

Le confort, en effet, est un élément à ne pas sous-estimer : L'idée de Starlink est que le joueur peut (et changera) n'importe quel composant à tout moment. Principalement, nous devrons remplacer l'arme - il y en a trois dans le package de base - pour pouvoir adapter notre tactique offensive à la situation. Le démontage et le montage des armes sont rapides et faciles mais surtout cela rend l'expérience plus physique et amusante. Pour ça, nous voudrions recommander l'achat immédiat d'un pack d'armes supplémentaire (deux armes par paquet, coût de base 15 €).


Starlink Review: Battle for Atlas, étoiles en plastique

Du réel à l'imaginaire | Starlink: Battle for Atlas Review

Dès que vous êtes correctement armé, vous pouvez vous lancer dans l'épopée spatiale de Starlink : Battle for Atlas. L'intrigue voit un groupe d'explorateurs (principalement humains) qui atteignent un système extraterrestre, Atlas pour être précis, et sont attaqués par une secte religieuse à la recherche de la Nova, une super source d'énergie dans laquelle le chef de l'expédition Starlink a été. capable d'affiner. L'intrigue suit un schéma assez galvaudé et c'est plus une excuse pour déplacer des personnages d'une planète à une autre. Objectif, entre autres, atteint en totalité. Pad (et vaisseau spatial) en main, notre tâche est de combattre une invasion robotique et de vaincre le chef de la Sect, mais pour ce faire, nous devons libérer les six planètes d'Atlas.


Dans une structure de bac à sable, nous trouvons un jeu de tir à la troisième personne extrêmement dynamique et riche en contenu, bien que répétitif.. Chaque monde nous demande de faire la même chose : détruire les positions ennemies, abattre le boss et construire des positions alliées qui nous fournissent de l'électrum (une des pièces du jeu) ou qui défendent la planète en notre absence.

Le jeu, en effet, reste vivant même lorsque nous sommes loin de l'un des six mondes : les ennemis ont une hiérarchie simple mais efficace qui nous demande de revenir régulièrement sur les planètes visitées, surtout si nous n'avons pas placé suffisamment d'armureries défensives. En pratique, dans la seconde moitié du jeu, les adversaires auront des vaisseaux spatiaux qui envoient les Primes sur les planètes, d'énormes boss qui créent les Extracteurs sur leur passage, ou des structures qui font apparaître des ennemis normaux. Chaque élément rend le suivant plus fort : abattre un vaisseau spatial avec le Prime actif et amélioré par les Extracteurs est dingue, bien mieux de commencer par ces derniers pour nous faciliter la vie (ou pas, si vous voulez augmenter le défi : Nous vous assurons cependant que des ennemis puissants peuvent vous donner plusieurs maux de tête).


Starlink Review: Battle for Atlas, étoiles en plastique

Au milieu de tout cela, nous devrons collecter des mods, des améliorations pour le cockpit et des armes. Les power-ups ne sont pas totaux, c'est-à-dire qu'il faudra toujours décider sur quoi prioriser : préférons-nous être rapides et agiles dans les virages et les cascades, ou mieux être résistant et avec beaucoup d'énergie pour tirer plus longtemps ? A tout moment on peut varier les cartes sur table pour s'adapter à la situation.

Dans l'ensemble, Starlink est un "ensemble de situations", une longue séquence de missions annexes, de petites tâches (enlever ça, récupérer ça, aller par-ci par-là...) qui prennent quelques minutes à résoudre mais semblent ne jamais finir. La gravité de cette situation dépend aussi beaucoup des goûts de chacun, mais nous pouvons vous assurer qu'à l'intérieur de tout cela, il y a un jeu de tir amusant à chaque instant. Que nous soyons sur une planète, combattant au ras du sol, tirant, sautant et faisant des sauts périlleux dans les airs, ou flottant dans un espace ouvert, l'hyperpropulsion interrompue par un piège spatial en maraude, Starlink ne se lasse pas.


Le rythme des batailles est élevé, les excellents graphismes colorés et de type dessin animé rendent chaque combat spectaculaire et l'ensemble du travail vous invite à dire "une mission de plus et puis je m'éteint". Il est également utile que vous puissiez appuyer sur un bouton pour afficher l'objectif secondaire le plus proche (qui, dans l'ensemble, est le principal) le plus proche, pour abattre une station ou obtenir une mise à niveau sans même avoir à ouvrir la carte. Les plus petits auront beaucoup à faire et les plus grands pourront augmenter le niveau de difficulté pour se lancer dans des batailles épiques de science-fiction.

Fascino science-fiction | Starlink: Battle for Atlas Review

L'œuvre peut également être jouée à 100% numérique (et dans ce cas vous avez plus d'armes et de vaisseaux, ce qui est utile à des fins ludiques), mais cela perd certainement un peu de son charme. C'est le point central de Starlink : tout en péchant avec une certaine répétition et une certaine simplicité pour la mécanique et la narration, le travail a du charme et du plaisir. Les modèles lui donnent cette touche supplémentaire et la frénésie de tout filmer et de tout collectionner fait le reste. Starlink : Battle for Atlas est une première étape très intéressante et nous sommes curieux de voir comment elle évoluera.

Starlink Review: Battle for Atlas, étoiles en plastique Pack de démarrage Ubisoft Starlink, PlayStation 4, Standard
  • Dans Starlink : Battle for Atlas, vous dirigez une équipe héroïque de pilotes interstellaires dans le but de libérer le système solaire Atlas de la Légion oubliée.
12,50
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