Scott Pilgrim contre Le Monde : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

La réédition prochaine et attendue d'un classique nous plonge dans le curieux contexte du jeu : découvrons le Canada de Scott Pilgrim vs. Le monde et ce que vous devez savoir avant de commencer à jouer

Levez la main si vous saviez que Scott Pilgrim vs. Le monde est né d'une bande dessinée. Une bande dessinée avec une veine particulièrement underground, rien de moins, à la manière de Cerebus, Fritz le chat et Life in Hell, pour n'en citer que trois. Non, nous ne nous écartons pas ; même si on essayait pourtant les personnages nés du crayon de l'excentrique Bryan Lee O'Malley ils rappelleraient à plusieurs reprises l'impact désormais indéniable et trop souvent méconnu des jeux vidéo sur la culture populaire.



Un impact maintenu vivant par l'adaptation cinématographique de 2010, et mené à sa conclusion la plus logique avec le jeu Ubisoft qui revient cette semaine. Dans cet article, nous allons découvrir ce que vous devez savoir avant de commencer à jouer à Scott Pilgrim vs. Le monde. 

"Il y a longtemps, dans la mystérieuse ville de Toronto, Canada..."

"... Scott Pilgrim s'est impliqué avec une lycéenne." Déjà dès les premières pages, la bande dessinée ne tarde pas à nous rappeler à quel point le protagoniste est humain dans son imperfection, au détriment du monde qui l'entoure. En réalité, notre Scott a déjà plus de vingt ans, et de là découle le jugement (pas tout à fait injustifié) par des amis et des parents pour la faille d'une histoire d'amour "facile" avec laquelle oublier une blessure d'amour pas du tout guérie. L'arrivée d'une nouvelle flamme, de l'âge le plus adapté à celui du protagoniste, l'amène à mûrir : c'est l'un des deux thèmes de l'histoire.


L'autre thème, qui est l'une des raisons pour lesquelles nous l'aimons, est la logique délirante du jeu vidéo qui imprègne le Toronto imaginé par O'Malley. Dans ce monde clairement inspiré par River City Ransom, les « sept méchants ex boys (and girls) » de la belle Ramona Flowers entendent bien faire payer cher à notre Scott l'audace d'aspirer à son cœur. L'échange de mots dans chaque dialogue est aussi rapide, déterminé et sarcastique que toute la trilogie Toy Story, symbolisant en partie le rythme insensé de la vie d'aujourd'hui. Que mourir au combat conduit à se transformer en autant de pièces, c'est donc seul approprié.


Scott Pilgrim contre Le Monde : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Pas une mauvaise vie - Scott Pilgrim vs. Le Monde : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

En fait, « Scott Pilgrim vs. Le Monde » est le titre du deuxième des six tomes de la bande dessinée, connu par nous comme « … Contre le monde ». Cependant, le succès soudain du film de marque Universel il a pris un opéra jusqu'alors inconnu et a mis sa distribution histrionique sous le feu des projecteurs inattendus. Le mérite vient aussi d'une fidélité à la matière originelle qui, pour une fois, a puisé abondamment dans toutes les folies conçues sur papier.

Barres de vie vidées pendant les besoins physiologiques, compteurs de combos dans les scènes d'action, et le thème de la sélection de fichiers de sauvegarde de Zelda chanté par une chorale pendant les rêves : Ce film a tout.


Ce que tout le monde ne sait peut-être pas, c'est que toutes les histoires de bandes dessinées n'ont pas fait le saut sur grand écran. L'histoire de Scott, qui inclut également son passé avec le batteur Kim, a été largement ignorée dans le film ; O 'Malley, superviseur de l'incarnation cinématographique et vidéoludique de l'œuvre, a également monté le court métrage pour [natation adulte], la division adulte de Cartoon Network pour le groupe de nuit. Bien qu'en anglais seulement, le résultat "promotionnel", Scott Pilgrim contre l'animation, est disponible gratuitement sur YouTube.

Scott Pilgrim contre Le Monde : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Édition complète - Scott Pilgrim vs. Le Monde : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Scott Pilgrim contre The World: The Game - Complete Edition était un véritable coup de tonnerre. Le jeu original, né en 2010 comme le film, ferme la boucle avec une structure beat-em-up qui combine le style artistique de Bryan Lee O'Malley lui-même avec une esthétique pixel art de l'animateur Paul Robertson, mieux connu pour la chanson thème des Simpsons dans l'épisode My Lady of Transportation. Pour compléter la mosaïque, il a fourni une bande son éditée par Anamanaguchi, un groupe peu connu qui propose le chiptune comme genre musical à tous égards. Le résultat est celui d'un jeu qui, au détriment de sa nature bidimensionnelle, entraîne des valeurs de production cinématographique.


Cependant, avec le dernier changement de génération, le jeu original s'est perdu dans les plis du temps. Les fans ont pris d'assaut O 'Malley avec des demandes sur son profil Twitter, jusqu'au jour fatidique où il a invité ses abonnés à "rester à l'écoute". Dans les heures qui ont suivi, l'"édition complète" du jeu a été confirmée pour toutes les plateformes actuelles, y compris dans le package tous les DLC précédemment publiés.


On va donc pouvoir prendre les commandes de Scott, Knives, Kim, Stephen, Wallace et Ramona et s'offrir une joie folle dans la version pixel art de Toronto quand Scott Pilgrim vs. The World : Complete Edition sort ce jeudi 14 janvier sur PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia et Uplay +.

Scott Pilgrim contre Le Monde : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Qu'est-ce qui change entre les bandes dessinées, les films et les jeux vidéo ?

Comme nous l'avons déjà dit, les changements dans Scott Pilgrim vs. The World : The Game - Complete Edition ne manque pas. En termes de gameplay, nous avons un authentique hommage à River City Ransom : les ennemis lâchent des pièces lorsqu'ils sont vaincus, ainsi que des armes et de la nourriture (Paul Robertson rendra plus tard hommage aux beat-em-ups dans une scène de l'épisode Diehard Adversaries of chutes de gravité). Contrairement à d'autres représentants du genre, cependant, le titre d'Ubisoft s'inspire fortement de la série Arc System Works, même en présence de une structure de type RPG avec expérience et niveaux.

Quant aux niveaux conçus comme des sections de jeu, même dans cette réédition, nous verrons un retour d'une carte inspirée par l'un des pionniers de cet élément de gameplay : Super Mario Bros. 3. Malgré le style artistique presque écoeurant (qui, étant donné les autres œuvres de Robertson, est plutôt une exception), le jeu n'a pas peur de suivre les thèmes vus dans les deux autres médiums, l'un avant tout la représentation LBGT et, en général, la vie. intime des protagonistes et des acteurs de soutien.


Comme toujours, après ce joli « rafraîchissement » et après vous avoir montré ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer, pour mieux vous immerger dans l'univers de Scott Pilgirm vs. Le monde sera à vous de nous dire les vôtres : que pensez-vous du jeu à venir ? Faites-le nous savoir ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de suivre les jeux technologiques pour rester à jour sur le monde du jeu.

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