Revue Yo-Kai Watch 2 : Psychospectars, vieilles gloires et quelques innovations

Level-5 revient sur le terrain avec sa Yo-Kai Watch 2: Psychospectrums pour les consoles de la famille 3DS. Un grand mashup entre Spirossi et Pulpanime, dont le but est de réunir la crème de la crème de ces deux versions précédentes. Répétabilité ou innovation ? Découvrons ensemble dans notre revue

Oui, oui Au niveau 5 a fait irruption dans le cœur de beaucoup avec la marque de Yo-Kai Montre. Vous savez sûrement que le projet compte non seulement des jeux vidéo dans ses rangs, mais aussi des dessins animés, des mangas et divers gadgets, qui forment le vaste univers de mignons petits monstres qui sont les Yo-kai. Le développeur ne semble pourtant pas vouloir s'arrêter et côté gaming a bien pensé à nous proposer une nouvelle aventure, même si peut-être le terme « nouveau » n'est pas tout à fait correct.



Après le premier chapitre de Yo-Kai Watch et les deux versions du second, Esprits e Pulpanime, sorti il ​​n'y a pas si longtemps, Level-5 revient dans le jeu avec Yo-Kai Watch 2 : Psychospectres, ce qui peut être classé comme une expérience définitive. Psicospettri vise à tout unir dans un grand chaudron la crème de la crème di Esprits e Pulpanime, créant ainsi l'aventure complète du deuxième chapitre de Yo-Kai Watch.

Mais est-ce toujours l'été ici ?

A présent, nous avons appris que été est la saison préférée des Yo-Kai, un aspect qui est resté inchangé par rapport aux chapitres précédents. Tout comme nous avions découvert l'existence des mignons petits animaux dans la belle saison ensoleillée, aussi dans Psychospectri nous nous retrouverons à imiter un jeune homme Nathan pendant le jours d'insouciance des vacances d'été. Comme toujours, nous aurons la possibilité de personnaliser notre personnage, évidemment de manière très limitée, en choisissant le sexe (masculin ou féminin) et en définissant le nom que nous préférons.



Le jeu commence par le souvenir du "temps d'or"Avec les nôtres Yo-kai, rappelant quelques épisodes d'aventures précédentes. En effet, après divers hauts et bas, nous avons enfin pu consultez parfaitement notre Yo-Kai Watch, formant une équipe aussi formidable qu'étrange avec le sprite Chuchotement, au chaton Jibanyan et l'autre Yo-Kai que nous avions réussi à attraper. La prémisse de Psicospettri se poursuit ensuite avec amnésie, causée par la vol de notre précieux montre Yo-Kai par trois lutins anciens, le volant pendant la nuit. Cela se traduira par la perte de mémoire de notre jeune protagoniste, qui oubliera complètement l'existence de la Yo-Kai Watch et par conséquent ne se souviendra plus d'avoir rencontré les gentils sprites.

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Il potere del déja vu

Et à ce stade, comme d'habitude, nous serons amenés à retracer les origines de notre aventure audacieuse, revivant toutes les situations initiales d'amitié avec les Yo-Kai, tout d'abord Whisper et Jibanyan.

cette déjà vu, que Level-5 propose à nouveau dans Psychospectri, a essentiellement un aspect positif et une négatif.

A partir de ça positif, qui me concerne newbies de la sĂ©rie, le dĂ©jĂ  vu permet de aborder le titre sans avoir besoin d'avoir jouĂ© les chapitres prĂ©cĂ©dents. En effet, le « retracement Â» des faits peut presque ĂŞtre considĂ©rĂ© comme une super tuto, qui introduit quelques mĂ©canismes et astuces pour mieux comprendre l'intrigue. Le joueur novice aura ainsi un vision globale plus ou moins complet du monde de Yo-Kai Watch et pourra jouer Ă  Psicospettri sans trop de soucis.


La situation est différente pour moi fans de la saga, c'est-à-dire ceux qui ont joué à tous les chapitres précédents de Yo-Kai Watch. Pour eux, c'est l’ennesimo déja vu des étapes initiales auxquelles ils doivent assister, alors revivre les mêmes situations pourrait être ennuyeux. En tout cas, l'effort des vétérans pour s'accommoder à nouveau du théâtre déjà vu sera récompensé plus tard dans l'histoire par l'ajout de nouvelles cinématiques inédites, créé spécifiquement pour Psicospettri.


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Cher vieux gameplay...

La première chose que vous remarquez dès que vous vous lancez dans l'aventure de Yo-Kai Watch 2 : Psychospectres est le lien fort avec les chapitres précédents. Cette version « revue et corrigée » de Spiritossi et Polpanime reste très ancré dans le passé, nous n'avons donc pas remarqué de rebondissements majeurs dans le gameplay et la conception.

Il système de combat il est en tous points identique Ă  celui des chapitres prĂ©cĂ©dents. En voyageant avec nous, nous pouvons vous emmener jusqu'Ă  sei Yo-Kai pour nous tenir compagnie, tandis que dans les combats nous aurons la possibilitĂ© de dĂ©ployer quelques trois Ă  la fois. Ils sont disposĂ©s sur le roue de liste et grâce au moulin Ă  vent, nous aurons la possibilitĂ© d'amener les trois autres sur le terrain en temps rĂ©el, au cas oĂą l'un de nos fidèles compagnons serait en danger.

Toujours présent également le événement rapide pour les mouvements spéciaux Yo-Kai, nommés Energimax, qui restent toujours dans le sillage des précédents. A première vue ils peuvent sembler banals, mais on vous assure que ces petits "mini-jeux" vous feront beaucoup vous concentrer, rendre les combats plus vivants.


... avec des défauts chers et anciens

Petite note de dĂ©mĂ©rite va Ă  la direction gĂ©nĂ©rale du système de combat. Malheureusement, comme dans les chapitres prĂ©cĂ©dents puisque tout est restĂ© inchangĂ©, le joueur agit très peu pendant les combats. Hormis l'utilisation d'objets pour la rĂ©cupĂ©ration de HP et d'Ă©vĂ©nements rapides pour les mouvements spĂ©ciaux, il n'y aura pas d'autres possibilitĂ©s concrètes d'intervenir lors des affrontements entre les Yo-Kai. C'est parce que nos camarades ils sont totalement indĂ©pendants et attaquent l'ennemi de leur plein grĂ©.

Par conséquent, le joueur se trouve souvent disposé à assister au combat au lieu d'agir de première main. Malgré cela, cependant, le système de combat reste agréable grâce à sa simplicité, en s'amusant aussi grâce aux jolies animations des Yo-Kai. Il y aura donc des situations comiques lors des combats, qui vous feront certainement sourire.


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Mais oĂą est l'innovation ?

Yo-Kai Watch 2: Psychospectrums, comme mentionné ci-dessus, vise à créer une expérience de jeu complète et définitive, combinant le meilleur de Spiritossi et Polpanime. Nous avons donc la reprise de nombreux éléments des chapitres précédents, mais tout est encore enrichi, renforcé et agrandi grâce à de nombreux contenus inédits.

De nouveaux donjons, de nouveaux boss, mais aussi de nouveaux amis

Parmi les nouveaux ajouts que nous avons ben douze missions supplémentaires, parmi lesquels ceux dédiés à la fantasmino murmure e Darknyan, qui permettra aux joueurs de découvrir plus de détails sur les deux personnages. A cet égard, nous rappelons la présence de nouvelles séquences animées, qui s'intègrent dans l'intrigue principale et l'enrichissent de nouveaux détails inédits.

Parmi les contenus supplémentaires sont également présents nouveaux donjons faire face à e nouveaux patrons pour vaincre. Les deux sont basés sur les sauvegardes SaveSpirit et Fleshy, si vous décidez de les importer. Aussi dans Psicospettri, vous pouvez vous faire des amis avec 15 nouveaux Yo-Kai, ce qui n'était pas possible dans les versions précédentes puisqu'ils ne figuraient que comme ennemis. Maintenant, cependant, après les avoir affrontés au combat, nous pouvons décider de nous lier d'amitié avec eux.

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Rempli de crème ou de chocolat ?

Une autre très bonne idée introduite par Level-5 est le brioche au choix. Lorsque nous commencerons notre aventure, nous pourrons choisir entre deux saveurs de brioches, à savoir la Brioches de l'âme et ceux du esprit. Ce choix affectera certains événements de l'intrigue, et en choisissant une saveur plutôt qu'une autre, vous en aurez changements au niveau de l'histoire.

Dans le style typique des Yo-Kai, le choix des brioches est proposĂ© au joueur avec les habituelles scènes humoristiques et adorables, ce qui vous fera certainement sourire. De plus, cette action augmente la rejouabilitĂ© du titre: il sera possible de refaire l'aventure en choisissant la brioche prĂ©cĂ©demment jetĂ©e, et cela vous permettra de vivre les nouveaux Ă©vĂ©nements qui y sont liĂ©s.

Aucune nouvelle sur le front multijoueur, qui est resté inchangé par rapport à Spirossi et Pulpanime

La multijoueur est restĂ© inchangĂ© et suit parfaitement les canons de la sĂ©rie. Nous pouvons dĂ©fier des amis in local ou en ligne, avec la possibilitĂ© de Ă©changer des Yo-Kai. Le secteur technique a les mĂŞmes particularitĂ©s vues dans Spiritossi et Polpanime, ainsi que les animations et la conception des personnages.

Avez-vous une carte?

La carte par Yo-Kai Watch 2 : Les psychospectres peuvent vraiment ĂŞtre dĂ©finis Ă©norme, selon les standards habituellement vus sur les titres Nintendo 3DS. Le grand environnement de jeu est explorable de loin et contient une myriade de lieux, chacun avec ses propres caractĂ©ristiques. Les Yo-Kai sont cachĂ©s partout et ce sera très amusant Ă  explorer pour trouver leur emplacement grâce Ă  lente de notre Yo-Kai Montre. Également ajoutĂ© nouvelles portions de la carte, y compris le village de Gera Gera.

Les débutants de la série peuvent tomber sur quelques difficultés d'orientation, mais étant donné la taille remarquable de la carte, même certains vétérans pourraient subir le même sort. Certes, au fur et à mesure que vous avancerez dans l'aventure, vous deviendrez plus familier, mais il n'en demeure pas moins que s'orienter, parfois, peut être problématique.

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Marcher lĂ -bas? Mais c'est trop loin, mieux vaut prendre le train... Ou peut-ĂŞtre pas ?

Pour vous déplacer vers des endroits plus éloignés, vous devrez utiliser le service ferroviaire. Cela aurait dû accélérer les déplacements, mais malheureusement, le niveau 5 n'a pas géré cela de la meilleure façon. Les trajets en train sont en effet assez frustrants, car nous serons obligés d'assister à chaque arrêt avant notre destination, sans possibilité de les sauter. Pas de voyage rapide donc, mais seulement une erreur. Pendant le trajet, alors que nous serons confortablement installés dans la calèche, il peut arriver de croiser des Yo-Kai hostiles, mais il ne sera pas difficile de s'en débarrasser rapidement.

Yo-Kai Watch 2 : Psychospectres, Ă  quel point est-il puccioso ?

Aussi Psychospectri ne se contredit pas et maintient vivant le "pucciosità« De la marque Yo-Kai Watch. Graphiquement parlant, le jeu est un vraie beauté pour les yeux, plein de couleurs et de vie. La joie que ce choix de conception transmet est vraiment forte, et contribue certainement au passage de belles heures insouciantes en compagnie de nos Yo-Kai. L'esthétique de ces derniers est toujours la même, simple, attachant Et avec cela pincée de "ironie« Cela rend ces petits monstres adorables. Ainsi, le moteur graphique de Yo-Kai Watch 2 : Psicospettri n'a pas changé, mais il a toujours fière allure : à ce stade, niveau 5 n'a pas raté un coup.

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Yo-Kai Watch 2 : Psychospectateurs, résumons

J'ai passé de merveilleuses heures en compagnie de Yo-Kai Watch 2 : Psychospectres, qui auront certainement leur place d'honneur dans mon bagage de jeux vidéo. Le premier impact avec les couleurs vives du titre, le conception "pucciosissimo"Des personnages et des environnements, c'est toujours agréable. Les amateurs du genre seront sûrement séduits pour progresser dans l'histoire.

Psicospettri propose plusieurs contenu non publié pas vu dans Spiritossi et Polpanime, ce qui le rend l'expérience ultime à 360 degrés du deuxième épisode. Un excellent titre pour les novices et certainement pour les vétérans de la série, même si ces derniers peuvent trouver des répétitions dans le contenu.

Les ajouts que Level-5 a introduits dans Psicospettri ne sont pas rares, mais pas nombreux : en tout cas, il est perçu l'engagement de l'entreprise à rendre le jeu accessible à tous, ce que j'ai personnellement beaucoup apprécié.

8.5 La "pucciosité" définitive !

Points en faveur

  • Ajout de contenu inĂ©dit
  • Nouveau Yo-Kai pour se lier d'amitiĂ©
  • Carte largement navigable
  • Des graphismes colorĂ©s, vivants et toujours apprĂ©ciables
  • RejouabilitĂ© moyenne-Ă©levĂ©e

Points contre

  • Les vĂ©tĂ©rans peuvent trouver la rĂ©pĂ©tition du contenu
  • Le joueur agit peu pendant les combats
  • SĂ©quences de train frustrantes
  • Parfois, trouver son chemin peut ĂŞtre compliquĂ©
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